Скриншоты:
Получение и запуск:
Архив с последней версией игры можно получить по ссылке:
http://heroes-equestria.everypony.ru/do ... -Win32.zip
Дистрибутив с последней версией игры (для Windows) можно получить по ссылке:
http://heroes-equestria.everypony.ru/do ... -Win32.exe
Дистрибутив создает ярлык на Рабочем столе.
Для ручной установки, просто скачайте архив, распакуйте его в любой каталог, и запускайте исполнимый файл PonyHex.exe из подкаталога bin. Перед началом игры, почитайте советы по механике в конце поста!
Технические параметры:
Для нормальной игры, разрешение экрана должно быть не меньше, чем 1024x768.
Игра реализована в виде Win32-приложения, для запуска нужен либо Windows с видеоадаптером, поддерживающим DirectX, либо Linux с настроенным эмулятором Wine. Возможность запуска под MacOS не проверялась, но теоретически, должно работать под Parallels Desktop.
Информация для разработчиков и любителей копаться в конфигах:
Спойлер
Что уже реализовано:
- Две полноценные кампания на 27 карт с задачами, понями и врагами.
- 3 учебные карты.
- 3 отдельные карты (раздел Легенды)
- 3 карты свободных сценариев (раздел Обучение)
- Восемь основных игровых персонажей - полный набор пони из M6 + Принцессы + особые пони со своими способностями каждая.
- Система ближнего и дальнего боя
- Разнообразные заклинания
- Простейшая система ресурсов и строительства.
- Оригинальная идея противодействия не только отдельным врагам, а карте в целом (суть раскрывается на третьей карте).
- Нормальная модель диалогов, скриптов и сцен.
Чего НЕТ в проекте (во всяком случае, пока я работаю один над этим).
Спойлер
ВАЖНО: перед началом игры рекомендуется прочитать советы по игровой механике, изложенные списком ниже:
- Прокрутка игрового мира - стрелками на клавиатуре или мышью при приближении к краю окна.
- Чтобы переместить пони, нужно выбрать её мышью и щелкнуть в ту клетку, куда желаете переместить. Доступные клетки подсвечены.
- Чтобы выполнить действие для пони, нужно выбрать кнопку действия и далее, щелкнуть в ту клетку, куда желаете выполнить действие. Доступные клетки подсвечены.
- Чтобы не выполнять действие, нужно повторно нажать на текущую кнопку действия. Пони вернется в режим перемещения.
- Действия и перемещения не связаны. Можно пойти на две клетки, выполнить действие и потом пойти на еще две клетки.
- Для перемещения нужны силы. Если силы не осталось, перемещение невозможно.
- Здоровье и силы восстанавливаются на величину остатка доступного перемещения в конце хода. На это расходуется пища.
- Если пони не ходил вообще, не делал действий и не был под атакой, восстановление происходит на гораздо большую величину.
- Здоровье под атакой не восстанавливается!
- Скорость перемещения по лесу, воде и горам меньше, чем по лугу. Но пегасов это не касается. Также рельеф не влияет на заклинание телепортации.
- Пища, необходимая для ходов и действий, добывается на фермах
- Камни, необходимые для постройки фермы, добываются с помощью действия "сбор ресурсов", когда пони вплотную к камню или другому ресурсу.
- Когда сделали всё, что хотели, жмем кнопку "Завершить ход".
Важная информация для тех, кому игра покажется тяжелой.
В главном окне есть кнопка "Настройки". Включаем казуальный режим, после чего атака и здоровье врагов резко уменьшаются. Никаких других отличий от хардкорного режима нет.
Важная информация для фанатов Принцессы Твалайт.
Ради сохранения баланса, я не рассматривал Твалайт как аликорна. Тем не менее, из уважения к канону и фанатам, я предусмотрел в настройках возможность включения Твалайт-аликорна. После включения опции, меняется изображение Твалайт и она получает способность полета. Других отличий нет. По умолчанию, баланс карт рассчитан на Твалайт-единорога, возможно, некоторые карты будет проще проходить с аликорном.
Список обновлений от 25.10.2014
Спойлер
Список обновлений от 20.11.2014
Спойлер