Идея хорошая, реализация неплоха, но зачем выкладывать исходник?
И да, честно говоря, графика смотрится убого, не в обиду автору.
Emerald Phil
NTFS писал(а):Дорогая Принцесса Селестия, я не умею рисовать, потому дергал готовые арты везде, где можно. А где нельзя - рисовал карандашом.

А рисовать и не обязательно. Попробуй найти спрайтера или ещё поискать арты. В графике мне не понравилось то, что всё происходит без каких-либо декораций и фонов. Может, в игре всё не так плохо, но на скриншотах этого не видно.
Emerald Phil
Скачал. Зверюги забили ещё на первой миссии, уже полчаса пытаюсь пройти. Сложновато для меня.
Emerald Phil
А режимы миссий работают? "Простые миссии", "Сложные миссии", "Забавные миссии" - я об этом.
Emerald Phil
Начитерил здоровье и прошёл на одном дыхании. Мне очень понравилось, жду продолжения. Даже захотелось свою подобную игру сделать.
Emerald Phil
Snoopy писал(а):
Emerald Phil писал(а):(автоопределение)Начитерил

>_<

Не изменяя параметры, я пройти не смог.
Emerald Phil
NTFS писал(а):Уже третий человек пишет про редактор карт и сценариев... видимо, предоставлю его вместе со следующей версий.

Я подразумевал не редактор, а запрограммить самому, это немного иное :)

И да, полная версия будет шикарна, не сомневаюсь.
Emerald Phil
NTFS писал(а):Не стоит. Даже в текущей версии проекта порядка 7 тыс. строк на логику + еще столько же в самописных библиотеках для эффектов/загрузки/движения.
Если не являешься профессиональным программистом, то подобные манипуляции потребуют слишком серьезных усилий.
ЕМНИП, есть какие-то среды разработки, позволяющие делать несложные игровые проекты без кодирования.

Я уже больше года программирую на Game Maker, там это можно сделать куда быстрее.
Emerald Phil
kuzya93 писал(а):А зачем возможность отключения? На левой панели всё равно уйма пустого места.

Такую панель отключать бессмысленно, конечно, если игрок не профи.
Emerald Phil
Перепроходить пока не стал. только попробовал первую миссию. Что ж, игра стала намного лучше и реалистичнее, однако враги по прежнемувыглядят, как криво нарисованные в Пэйнте деревья, советую подобрать для них подходящие спрайты.
Emerald Phil
В новой версии дальше второй карты пройти не могу, и это ещё на казуальном режиме.
Emerald Phil
NTFS писал(а):
Emerald Phil писал(а):То есть не можешь пройти вторую карту? Ты силы восстанавливаешь? Ферму построил?

Да, но эти ходячие деревья меня в последний момент добивают.
Emerald Phil
Оу, за время моего отстуствия в этой теме ты тут уже серьёзно наворотил. Конечно, всё хорошо, но когда уже анимации добавишь? :)
Emerald Phil
NTFS писал(а):Очень-очень нескоро. Медиаплан я уже сделал, и анимация там идет в начале 2016 года.

Жаль, это очень существенная составляющая.
Emerald Phil
Все ссылки на сайт игры и на скачивание игры битые(Время ожидания соединения истекло). Залей на хостинг какой-нибудь,что ли.
Emerald Phil
Скачал. Выглядит весьма круто, по сравнению с сырой версией годовалой давности (а позже неё я уже ничего не пробовал) небо и земля, даже миссии про сестёр добавились. Завтра утром накалякаю длиннопост об этом чуде.
NTFS писал(а):На данный момент, разработка кампании приостановлена, занимаюсь улучшением самой игры. Задача номер 1 - сохранение-загрузка боя. А также улучшение хода противников, и некоторая оптимизация рельефа - ибо шестиугольные леса и горы чуть-чуть напрягают.
В августе планирую обновление.

И где оно?
Emerald Phil
NTFS писал(а):В сентябре, скорее всего.

В начале или конце сентября?
Emerald Phil
Недочёты:
1. В начале демо-карты "Королевский портал" присутствует опечатка в слове "Твайлайт".
2. Те деревья-циклопы так и не убраны/исправлены. Аж смотреть больно.
3. В диалогах время от времени присутствуют небольшие синтаксические ошибки.
4. Я понимаю, что это стратегия, так надо и т.д., но чтобы одна поняшка построила целую ферму за один ход... Уж больно нереалистично это выглядит.
Опять сдался на второй миссии и решил не читерить, так что на этом всё.
Emerald Phil
NTFS писал(а):Ну включи казуальный режим (это сразу минус 30% сложности) и прочитай руководство по управлению силой.
Ну такой уж я криворукий геймер, что поделать). С силой я и так разобрался, да и казуальный режим заранее включил.
Soarin писал(а):Чо за деревья-циклопы? Самые первые монстры чтоле? -_-

Вообще, вторые после древесных волков.
Emerald Phil
Soarin писал(а):И те не нравится, как они нарисованы?

Изображение
Этот спрайт говорит сам за себя.
Emerald Phil
Уже месяц прошёл. хоть что-нибудь есть?
Emerald Phil