Loot Burn Rape Kill Repeat
snapko писал(а):Ну раз вы так настаиваете :) http://www.youtube.com/watch?v=guk82_CF ... re=related эта подойдет гораздо лучше чем ваша по моему мнению... но опять же о вкусах не спорят
GaPAoT писал(а):Я просто забыл что кот и вам её отдал для игр.
YoshkinCat писал(а):GaPAoT писал(а):Я просто забыл что кот и вам её отдал для игр.
Не отдал, а поделился :3
Рейн, не сказать, чтобы я был сильно против оффтопика в моей уютненькой теме, но для Майнкрафтов и прочих тим фортрессов есть свой раздел. Лады?
YoshkinCat писал(а):Именно поэтому Продий и рекомендовал не торопиться. Генерёжка и запись всегда проходят очень быстро, а вот игры в среднем случаются раз в неделю.
Prodius Stray писал(а):Я полагаю единорог может контролировать мощь своего заклинания, и не будет сжигать города в попытке закурить.
Pashen писал(а):Хм... А согласно новым правилам "Вспышка пламени" считается предшественником "Огненной стены" и будет удалена задним числом или останется как возможность получения альтернативного огненного заклинания?
Pashen писал(а):P.S. А кастов маааааало! =)
YoshkinCat писал(а):Огненная нова, фаербол - потенциальные "ветки" развития "вспышки".
YoshkinCat писал(а):Фаерволл можно... ну я не знаю, превратить в движущийся фаервол, а потом в огненный хлыст пони-Балрог, anyone?
YoshkinCat писал(а):Думаю, одна земная пони сможет тебе чем-нибудь помочь ;)
Pashen писал(а):Не, магический снаряд пусть и с тесла уклоном у меня уже есть... А вот "живой огонь"... Хм... Или элементальные существа слишком протеворечат игровому миру?
Pashen писал(а):Опять лёгкие наркотики? =)
Pashen писал(а):Я вот думаю что с "Заморозкой" делать... Думаю что-то вроде "Льдистого пути" могло бы быть полезно, но 50 градусов слишком мало для подобного охлаждения.
YoshkinCat писал(а):Похоже, Осом хочет быть крутым элементалистом, и само по себе это классно, но я не совсем понимаю, какая здесь связь с кьюти-маркой.
Shifty писал(а):Можно и тяжелые, лол.
Shifty писал(а):Алсо можно же сделать пузырёк, который бы усиливал действие следующего спелла?
Prodius Stray писал(а):Заклинание в действии
Pashen писал(а):Внутренний позитив и ни малейшей идеи куда его приложить. Вот так то. А стихии это так, навроде хобби.
YoshkinCat писал(а):Хорошо, если, изобретая новый спелл, Осом ликует, как малый жеребёнок, то всё чудесно.
Shifty писал(а):Почитал о зельях. Ящетаю ты слишком сильно оцифровываешь: это во-первых снижает общую гибкость системы, а во-вторых увеличивает её общую сложность; спредшит по колбочкам уже мало отличается от аналогичного в DnD.
Бемби писал(а):Не слишком ли вы заморачиваетесь rule - частью игры? Не проще ли будет частные случаи оставлять на совести ГМ и просто получать фан от игры? Ограничиться базовыми описаниями той же магии?
Shifty писал(а):Нужно скорее придумать некоторую формулу, которая из результирующего эффекта подбирает ингредиенты и проброс.
YoshkinCat писал(а):(автоопределение)как решить, что круче, например: остановка потери хп или снятие негативного статуса?
Shifty писал(а):Специально так подбирал, чтобы только мой чар имеющий +11 мог варить зелья? :3
YoshkinCat писал(а):Действительно, очень любопытно. Выглядит удобно и красиво.
Жаль, что создание сколько-нибудь интересной карты займёт примерно столько же времени, сколько и сама игровая сессия на этой карте. А если игроки любят совать свой нос везде, куда только можно, мастеру неизбежно придётся что-то дорисовывать (а игрокам - ждать). В такой среде это гораздо дольше, чем в том же MSPaint.