Сообщения от blacknd в теме Пони в D&D

Ну, если это критерий - специально для таких случаев MaSu выпустили эпическую композицию под названием
Loot Burn Rape Kill Repeat
blacknd
Ofigelof, портфмить для начала, например. Вся информация содержится в этом и соседнем топах.
blacknd
Prodius Stray писал(а):Я полагаю единорог может контролировать мощь своего заклинания, и не будет сжигать города в попытке закурить.

MWAHAHAHAHAHA!!!
blacknd
Cocacola_idder писал(а):1. YoshkinCat, ты не возражаешь против использования твоей системы?
2. Я набираю группу, предположительное время игры - следующая суббота, 19:35. Сессия пробная, длится будет от 3 до (много) часов. Пока что есть два игрока - Арматео и 1Спайк1 - и я крайне нуждаюсь в третьем, так что, если у кого-то есть желание и время, пишите в личку/эту тему.

Может, отдельную тему заведёшь? Пример оформления.
blacknd
Lucid Mane писал(а):Мой програмистский мозг в вашем распоряжении, сир :З
Нямчик ^^
blacknd
В ЗОБАН ЕГО!!!!!1один
blacknd
Haveglory писал(а):
Prodius Stray писал(а):А как-же немагические единороги? (например ^^)

Эмм... по моей логике единорог должен своей магией компенсировать утраченную ловкость. То есть помогать себе телекинезом в движении, тратя на это концентрацию, что мешает колдовать.
Если единорог не магический, то в концентрации он терять не будет, а в ловкости должен. =Р
Мда...

Я обязательно передам это Кросси. Как любая уважающая себя учительница, она будет удивлена, обескуражена и раздосадована. Но вслух скажет совершенно другие слова :3
blacknd
Способности пегасов по управлению погодой, одна из частностей. Паста из диалога с Продием.

Таки по поводу облаков. СУТЬ ТАКОВА.
Технически и град, и статика накапливаются в облаке похожим образом - конвекция ледяных кристаллов, только в разных условиях. При низких температурах облако получает заряд засчёт трения кристалликов льда, при близнулевых похожим образом формируются градины.
Хотелось, чтобы оно выглядело следующим образом: Софти начинает обрабатывать существующее облако, свойство которого прокидывается при помощи д2 или, на усмотрение мастера, определяется внешними условиями. Каждый ход облако получает небольшой бонус к эффекту, пока Софти не решает его использовать (прицельно), либо пока ему не сбивают ченнелинг станом, дизейблом к полёту или физически отбрасывая от обрабатываемого облака более, чем на один ход (со штрафом к свойству и с целями, определяемыми случайно, то есть броском куба "на удачу").
Свойства, соответственно, электрического разряда: игнор металлической брони и ловкости, шанс на шок, однозначный срыв каста, небольшой урон. Града - высокое поглощение бронёй/укытиями, средний дамаг по "живому", уменьшение ловкости на время воздействия.
Боёвки, я смотрю, пока не предполагается, так что идейка вброшена, если тебе нравится - надо балансировать.
Не вижу логики в "изобретении" подобных трюков, бо это профессия Софти.
В частности, предельные значения полёта к использованию, максимальная накачка, шаг накачки.

Дискасс.
blacknd
Ещё можно вспомнить чардж на мантикору из первого сезона, к примеру, или элементарную гидру, решившую позавтракать.

Насилие в оригинале есть, пусть и не в лошадиных дозах, и убранное за кадр. ККР нет, что правда, то правда, но, обратно же, если действие предполагает именно ККР, убирать его за кадр просто некрасиво. Хотя, признаю, ККР в целом мне не импонирует.

Кроме того, пони отнюдь не при малейшем шорохе разбегаются - всё это тоже канон.

Вот с системой травм хотелось бы чего-то более глубокое. На сегодняшний день в имеющейся системе травмой считается снижение какого-либо параметра, при этом анатомия пони учитывается слабо - предполагается, что они "зефирные". Это неплохо, с одной стороны, и сильно упрощает манч. С другой же всё-таки неканонично и слегка нелогично. Но какие-либо изменения в систему повреждений надо вносить только и исключительно после серьёзного разговора с мастерами.
blacknd
Дэша вылечили за день. Кросси вылечили за день. Софти перемотали - и вот он, снова на конеоблаке.

Я не против, это здорово, с одной стороны. С другой - нет реализьмы и графике как в крусисе джва.
blacknd
Глори, ты немного путаешь. То, что происходит в конфе сейчас - это абсолютно свободный и бессюжетный фриплей. Когда в этом мирке начинают грохотать кубы, у всех обитателей происходит спонтанная реакция отторжения =) Почти у всех.

Правила же требуются именно там, где нужно как-то игру канализировать. То есть, в сюжетно-партийных играх.
blacknd
Prodius Stray писал(а):Всё это есть, и некоторые единорожки этим во всю пользуются. Почитай таки немного Фринжа, всё найдёшь.

А отсутствие дипломатии - выбор самих персонажей.
Не соглашусь, точнее, не до конца. Например, Тайд не так понял обстановку, получив слишком много вводных для инт2, а у Софти сдали нервы. У игрока тут особого выбора нет. Да и Снапко отыгрывал всё же берса. Другой вопрос, откуда там взялся берс.
blacknd
Мда... Сферический манчкин в вакууме. А я-то переживал, пытался облачка отдельными абилками в разные формы обращать да к окружающей среде привязывать, чтобы маленький погодник не стал УБЕР-ИМБА-ДД-НЮК... с полётом6.
blacknd
Флай, т прнёс? Т_Т т_т

Неверный подход. У новичка всегда есть выбор, кого и как роллить и в каком стиле играть. Для всего остального есть рулбук.
blacknd
Лучше раскидай статистику, если она уже набрана.
blacknd
Сетковать и мвдшить, навязывая таким образом комфортную дистанцию - это круто. Но в текущей редакции даже клеточки не используются, а дистанция выдаётся только при необходимости расчёта какого-то конкретного действия. Алсо, всех не перетаклить.
blacknd
Daisy, с толпами мелких существ, вроде тех же скорпионов и скатов, пати билась весь первый АВР, практически не задействуя аое.

Продий, это не крипота, а Might&Magic :3 Алсо, сквад должен быть как единое существо! Т_Т
blacknd
Вопрос дискретизации, не более. Умножаем ХП на тысячу - и ага. Джейэрпеге-стайл. И котята становятся действительно беспомощными.
blacknd