Сообщения от Pashen

Наблюдал за войной хейтеров и понилюбов на одном форуме, тихонько смеялся сторонке - думал меня не коснётся. Но в темах постепенно скапливались фан-переделки сериала с ю-туба, получавшие всеобщее одобрения, но совершенно непонятные мне. Было неприятно, решил посмотреть первую серию в надежде разобраться в смысле. Зацепило...
Pashen
ИМХО, на основании уже созданной части сериала нельзя точно определить наличие или отсутствие у пони веры в бога. Конечно, есть Селестия, вполне могущая претендовать на эту "должность" и, наверное, Луна (сестричка однако), но принцесса-солнце избрала путь правителя, а не Божества, ведь известно что Бог не может править напрямую, тем самым сблизившись с народом. Возможно, бэкграунд веры нам просто ещё не показали, а возможно он и не задумывался.
Ну, думаю возможны 3 варианты дальнейшего развития событий:
1)В сериале открыто показывают пони-религию, которая сразу же становится каноном.
2)В сериале открыто показывают отсутствие пони-религии, что так-же с радостью принимается фанатами.
3)Сериал продолжает молчать, каждый брони выбирает ему приглянувшуюся версию и верит её, но изобилие чая и кексов предотвращает споры на тему "чьи яйца круче". Profit! XD
P.S.Тов. Ленин, где это вы такую аватарку скоммуниздили, сайтик не подскажете? =)
Pashen
Scratch писал(а):
Pashen писал(а):(автоопределение)ведь известно что Бог не может править напрямую

Почему? Мне вот это, например, неизвестно. Да и если вспомнить всевозможные индийские религии, так там боги вполне себе воплощались и правили/воздействовали.

Так что не аргумент.

Хм.. Можно уточнить название "индийской религии"? А то всегда считал идею "Бог правит без посредников" непродуктивной, хотелось бы контрпример получить. =^_^=
Pashen
Scratch писал(а):Индуизм, например. Боги активно вмешиваются в дела человеков. Лично причем.
Например:
"Ра́ма (санскр. राम, rāma IAST) или Рамача́ндра — аватара Вишну, легендарный древнеиндийский царь Айодхьи."
Что такое "Аватара", объяснять не нужно, надеюсь?

Ок, спасибо большое, когда будет время обязательно ознакомлюсь с сим предметом.. Нет, объяснять нет необходимости. =)
Pashen
О, да! 120% WIN!
Pashen
Так сказать небольшая инструкция по пнификации.
Спойлер
Pashen
Мне показалась интересной, от моего мнения от доступности серий для "непросвещённых" отличий было лишь немного, вот и решил поделиться. =) А вот воспринимайте уже как хотите, никто вас ни к чему не принуждает.
P.S. Серии на мой взгляд не имеют абсолютного порядка, т.к. в большинстве своём не связаны сюжетно. Естественно, серии, где вводится новый персонаж лучше просмотреть до серий с его дальнейшим участием, но в остальном их расположение относительно друг друга можно брать любое
Pashen
Пинки с прямыми волосами бесподобна, серия 120% WIN!
Pashen
Не знаю, к месту или нет, но:
Спойлер
Pashen
Может я туплю, но: Где, блин, остальные страницы? Ссылочку хоть дайте, надо целиком прочитать. И применить... =)
Pashen
Ех, а я уж обрадовался, что в просторах интернета гуляет полная книга ДнД по пони, а не только жалкие 3 страницы описания играбельных рас... =(
Pashen
Пони-кун писал(а):
Prodius Stray писал(а):
malfred писал(а):Плюс остальная редакция и фантазия = полноценный сеттинг.


Действительно, чего ещё в самом D&D на хватает?

Взять обычный сет и слегка переделать,хоть долго,но весело.

Самому переделывать ессно лень, что результирует в надежду: "Кто-то это уже сделал". =) "Проще на готовеньком", как говорится.
Pashen
Что-то понять не могу: при чём тут пеньки? О_о
Pashen
Пони-кун писал(а):
densin писал(а):Видимо, флаг они устанавливают на месте вырубленного вечносвободного леса.

Все должно быть подчинено Селестии,а если же нет-смерть)))

Хе, радикально! =) Император бы одобрил.
Pashen
Хм... А ДМ-а нет тут толкового? А то разговоры такие интересные пошли уже... =)
Pashen
Scratch писал(а):Ну, давно я не водил, да.
Впрочем, мне гораздо интереснее придумывать сюжет и детальный сценарий, нежели водить игру...
Но если будут особо желающие... То можно и повести :)

А как это в онлайне организовывается? А то у меня в реале то опыта нет, всё только в теории, ибо не с кем. =/
Pashen
Пони-кун писал(а):
Scratch писал(а):Ну, давно я не водил, да.
Впрочем, мне гораздо интереснее придумывать сюжет и детальный сценарий, нежели водить игру...
Но если будут особо желающие... То можно и повести :)

Почему-бы и нет.Блин умей я нормально пользоваться фотошопом можно вообще было-бы организовать D&D игру,но именно в стиле поняшек((

Я думаю многих такие мысли посещали, надо лишь организоваться.
Pashen
Scratch писал(а):
Pashen писал(а):А как это в онлайне организовывается? А то у меня в реале то опыта нет, всё только в теории, ибо не с кем. =/


Например, в конфе. Потому что форумы -- для ролевых игр определенное зло.

Что есть конфа? =)
Pashen
YoshkinCat писал(а):Извиняйте, я умею водить только на форуме. Наверно, и в реальном времени (читай, конфе) могу что-нибудь сымпровизировать, но опыта нет, и получится сами знаете что.

А чем для сего плох форум?
Pashen
Интересно, какие Метки они таким образом заработают? Мне страшно...
Pashen
Хм... А нельзя ли пояснить что это за "схема", а то интересно стало.
Pashen
Morbus писал(а):Схема - строение Вселенной Planescape. Насколько я знаю, это самая универсальная модель строение игровой вселенной, потому что в ней может находиться любая другая игровая вселенная. В ней уже находятся миры DnD, Ravenloft, Toril , куча мифологических мест вроде Асгарда, три вида Ада - Баатор, Геенна и Бездна, и много, много рас, видов магии, богов и т.д.

Строение примерно такое:

Внутренние планы - строительный материал вселенной
Эфир - соединяет Внутренние Планы и Прайм, также содержит в себе демипланы (небольшие миры)
Основной Материальный План (Прайм) - тут находимся мы и всевозможные виды вселенных. Каждая вселенная находится в "хрустальной сфере". Каждая сфера соприкасается с Эфиром и Астралом.
Астрал - "ментальный" соединяющий план, в котором находятся мертвые боги и пара рас. Он соединяет Прайм и Внешние Планы.
Внешние Планы - созданы из веры существ, живущих на Прайме. Тут же живут боги, сюда же отправляются души после смерти. А еще здесь живет чертова толпа рас и существ, которые пролезли сюда из прайма или родились тут.

Очень простые схемы:

Внутренние Планы <==(эфир)==> Прайм <==(астрал)==> Внешние Планы
Внешние Земли <==(через привратный город)==> Внешний План

Примерно так))

Хе, вот это ухтышка! Спасибо большое за понятное объяснение, надеюсь хватит времени почитать подробнее на эту тему. =)
Pashen
Prodius Stray писал(а):А за несколько месяцев все успевают так достать ГМ'а, что в конце концов почти гарантировано на партию критично падает пианино.

YoshkinCat писал(а):Взять хотя бы то, что пользоваться большей частью прописанных в системе предметов четвероногие без пальцев не могут.


Пони весьма неплохо манипулируют небольшими предметами. А единороги и большими. Единственное, при использовании предмета в зубах будет невозможно выполнение способностей требующих вербализации, как например чтение заклинаний.

Хм... А вариант адаптирования предметов под пони не покатит? Например, крепление на запястье(или что там у них) ремнём.
Pashen
Morbus писал(а):Чтобы подробнее почитать, иди и скачай отсюда - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2354000 или http://free-torrents.org/forum/viewtopic.php?t=67907

Обе раздачи - мои. Почитай книги оттуда, вселенная Планскейп замечательна.

Спасибо ещё раз, уже скачиваю. =)
Pashen
Morbus писал(а):Ничего подобного. Это чистый вин. Причем поняши, самое интересное, очень хорошо в Планскейп вписываются.

А есть хоть одна вымышленная вселенная в него не вписывающая? О_о Блин, как много сокрыто от меня было, концепция практически идеальна...
Pashen
лопщ писал(а):Вроде не подходят вселенные где со 100% инфой известны творцы Всего™

Пример приведи.
Pashen
лопщ писал(а):
Pashen писал(а):
лопщ писал(а):Вроде не подходят вселенные где со 100% инфой известны творцы Всего™

Пример приведи.


Wizardry, например. Или Disciples, хотя я их уже не помню.

Как вариант: дезинформация жителей мирка местными богами, что ессно тешит их тщеславие.
Pashen
YoshkinCat писал(а):"МНОГОБУКАФФ"

Хех, звучит юзабельно, но насчёт кютимарок не совсем понял: есть список возможных "специализаций" или они выдумываются игроками в процессе?
Pashen
Morbus писал(а):Попробуем на Пинки Пай...

Здоровье: 1
Ловкость: 5
Ум: 1
<Special> (удача\единение с миром): 5 (навыки: телесные предсказания + комбо-предсказания, в-нужное-время-в-нужном-месте, интуитивное знание)

Кьютимарка: позитив.
ур. 1 - снимает эффекты страха, паралича, падения морали.

Если следовать описанным выше правилам, то метка даёт не способности, а бонусы в определённых ситуациях, так что там скорее будет что-то вроде:
"талант 1) Увеличение шанса снять эфффект страха, паралича или падения морали внезапно устроенной вечеринкой(+3)
талант 2) Увеличение шанса найти нужный предмет в полнейшем беспорядке(+3)"
Pashen
Комментарий от YoshkinCat:

Когда-то эта тема была частью Пони в D&D. В одном месте обсуждалась сама система, организовывались игры по ней, генерировались игроки. Только когда тема перевалила за 1200 сообщений, было решено разделить её, вручную растащив посты на две разные темы: одну для системы и одну для неразрывно связанной с ней партии.

В обеих темах посты, датируемые раньше 17 марта 2012, могут содержать небольшие логические неувязки между собой или взятые будто бы из ниоткуда цитаты. Таковы последствия разделения.


YoshkinCat писал(а):
Pashen писал(а):Хех, звучит юзабельно, но насчёт кютимарок не совсем понял: есть список возможных "специализаций" или они выдумываются игроками в процессе?

Никакого списка нет, в этом и суть. Я мог бы потратить несколько дней на составление "справочника уникальностей", но так и свихнуться недолго, и любой здравомыслящий ДМ переложит этот труд на игроков. Короче, кьюти-марки вы придумываете сами для себя.

Дополнение к п.3:

Пороги сложности устанавливает мастер, но решения вы находите сами. Можете придумать, как в этом препятствии применить не заявленный мастером стат, а какой-то другой - пожалуйста, только обоснуйте. Изобретательность приветствуется.

Пример: есть пони сил 5 / лов 2 / ум 2 / зем 3 с кьюти-марком строителя. Ему нужно пересечь реку. Мастер говорит, что в течении кое-где выглядывают камни, на которые можно безопасно встать, но пропрыгать по ним - задача на ловкость со сложностью 7. Игрок говорит, что ищет поблизости деревья, достаточно высокие, чтобы послужить мостом через реку. Мастер отвечает, что такое дерево нашлось , но свалить его не так-то просто (сила 11). Допустим, у пони нашёлся талант, применимый к валу леса, и получается, что решение сводится с преодолению порога силы 11 бросков д10+5+3, что существенно проще, чем преодоление порога ловкости 7 броском д10+2.

Я ещё думаю над тем, какой дайс включать в проверки. Чем меньше граней у кубика, тем ощутимее разница между статами и тем важнее стартовые характеристики. В то же время, чем больше граней, тем большую роль играет воля случая.
Сравните с д6: в таком случае слабый (сила 1) пони не сможет достать до порога 11, даже если применит свой талант (6+1+3=10), но сильный пони для того же не нуждается даже в таланте (6+5=11).

Думаю десятигранника будет достаточно. На мой взгляд система для начала достаточно проработана, уточнения вводить можно уже в процессе, так что мб надо уже постепенно организовываться?
Pashen
Давайте те, кто хотят принять участие, поставят плюсик, с конкретным списком желающих сориентироваться будет проще.
"+"
Pashen
Ну, поддержу, так сказать, начало движения. =)

Овесом Смайл, единорог(самец), большую часть времени страдает фигнёй. В основном позитивен, но вспыльчив, слегка неадекватен.

Здоровье: 2
Ловкость: 2
Ум: 4
Special(магия): 4

Метка судьбы: некое подобие мем-смайла "awesome".
Талант 1) "Не парься, друже!"(+3 к убеждению)
Талант 2) "Непробиваемый оптимизм"(раз в сутки в случае провала проверки на концентрацию для каста заклинания пони может перебросить кубик с теми же бонусами, прибавив к броску 2. Этот дополнительный бросок не считается за второй каст)

P.S. Первоначально персонаж был другим, но захотелось сделать что-то более позитивное, так что первоначального варианта вы скорее всего никогда не узнаете. Но вы мало потеряли! =)
Pashen
Слушаю всё подряд независимо от жанра или исполнителя (да я их и не запоминаю =/ ) - важен лишь смысл и настроение.
Pashen
А что если пони умеет талантливо творить какую-то фигню, не связанную между собой? =) Ладно, если вдуматься, то и правда по данным пунктам недочёты есть, но это ведь только набросок, отшлифовать, ну или хотя бы подправить персонажа есть ещё время.
P.S. Не кажется ли вам странным что черезчур много народу вдруг резко потянулись к Хаосу? O_o? Что-то тут нечисто...
Pashen
Йогурт впитывает писал(а):
За Сталина, за Отечество.

Тёмный Паладин-манчкин, впервые увидел кровь при своём рождении. И она его зачаровала.
Мечта - пустить кровь по водопроводу... Ну, или хотя бы плазму крови. Занимается всем, до чего не хватает смелости обычным поням: похороны и упаковка тел, судмедэкспертиза, имеются начальные навыки врачевателя-костоправа.
Здоровье 6
Ловкость 2
Ум 4

КМ: Кровеносная система.

Потом нарисую.
Т1: "Слава надпочечникам!" - Кратковременное повышение всех характеристик на (+1), либо любой одной на (+2). Понижается сговорчивость, повышается агрессивность.
Т2: "Слава костным мозгам!" - Ускоренное восстановление незначительных повреждений. В том числе и окружающим (за это "спасибо" скорее спинному мозгу).

В зубах: электрошок (~440в).
Спина: Серебряно-цинковые батареи к электрошокеру (12,3Ah*40V), насадки-дефибрилляторы, химнабор, которым проще травануться.



Morbus писал(а):Я не видел в сериале пони-техники, так что я сильно сомневаюсь в возможности подобного, хм, джетпака.

Астралолограф в подвале Твайлайт. Серия 15.

Машуж вать... Чуть меньше крови бы, а то устроить расчлененку я и сам не против, но не тут. Место явно не то. =)
Pashen
Morbus писал(а):Чую, такими темпами у нас будет нечто, близкое по настроению и сюжету к "Капкейкс" и "Капкейкс-justice". Бррр. Не хочу я в такое играть, мне по ночам спать хочется. Давайте поближе к сюжету и магии дружбы, а не хаоса и крови?

Во-во, не в том направлении движемся, народ, больше позитива! =)
Scratch писал(а):Хм. Пусть будет классический, красивый персонаж.
Земной пони.

Имя: Сабтл Хувс (Subtle Hooves)

Здоровье 2
Ловкость 4
Ум 4
Special 2 ("чувствует материал")
Кутимарк -- "Блоха и подкова".
Умения -- 1: "Ага, вот как оно работает" -- способность разбираться в устройстве и ремонте любых механизмов
2 -- "Из %%на, клея и палок" -- способность построить почти любую конструкцию из подручных материалов.

Пойдет такой персонаж?

XD Вполне подходит.
Pashen
Morbus писал(а):Я хочу чтобы Рэндом, Овесом и Сабби были друзьями! Мне очень нравится твоя (это же она? или всё-таки он?) пони. Да и компанию они образуют интересную, технарь, чокнутый гений и глуповатый, но очень активный летучий пегас.

Только одно замечание - по системе, "талант" кьютимарки дает +3 бонус к какому-либо действию. Выглядит это так:

1: "Ага, вот как оно работает" -- при попытке разобраться в устройстве и ремонте любых механизмов (+3) бонус
2 -- "Из %%на, клея и палок" -- при попытке построить конструкцию из подручных материалов. (+3)

Хех, приятно конечно, но с организацией ещё не до конца разобрались, да и может за это время ещё кто персонажей доделает. =)
Pashen
Scratch писал(а):"Сказка странствий" а-ля квест "Пойти туда, найти что-то, попытаться не умереть по дороге".

Звучит как события второй серии в меньшем масштабе. =)
Pashen
Morbus писал(а):Насчет игры - я думаю, подошел бы квест-приключение, не обязательно эпичное, но достаточно увлекательное. С магией, с нормальным сюжетом, с возможностью проходить препятствия не только грубой силой, но и с помощью дипломатии\смекалки.

А разве по пони может быть что-либо другое? О_о?

Morbus писал(а):С Темным Паладином играть не буду, с Шифти играть могу, но не в качестве друга. С Овесомом, Сабби и Кроссбоу вполне готов сыграть, выйдет хорошая компания _нормальных_ пони-друзей.

Резко.

Morbus писал(а):Предлагаю новую систему выложить сюда, замечания отослать по ЛС, и создать новую тему для игры, где под спойлерами положить принятые анкеты. Да, и для начала можно проверить игроков небольшим несложным квестом, чтобы сработались и поняли принципы игры.

Ну, в таком случае осталось дождаться только окончательного решения ДМ. =)
Pashen
Prodius Stray писал(а):Только-что пришла мысль, а если если ориентироваться на нечто вроде Sims? Имхо подобная вещь с поняшками должна получиться очень занимательной.

Тут вопрос лишь в реализации - Симы делались не парой единомышленников в полуподвальчике, а "качественности", ессно, будут все ждать.
Pashen
malfred писал(а):Тоже хочу такую Твай. Жаль руки не из того места.

Scratch писал(а):malfred, у пони нет рук. Это ноги с копытами же.

Random писал(а):Думаю он говорил, о своих способностях.

Prodius Stray писал(а):Я думаю он тоже.

Scratch писал(а):Вы хотите сказать, что ногами с копытами просто лепить фигурки? ;)

__~~~__ писал(а):А с волосами как?

Prodius Stray писал(а):После обработки напильником.

Народ, вы что употребляете? О_о? Может отсыпите немного? =)
Pashen
Morbus писал(а):Да, насчет Паладина и Шифти - резковато. Но лучше честно признать сейчас, чем мучиться и портить игру потом. А то, что я с ними не сработаюсь, видно даже по анкетам.

Можно воспринимать их как крайне сумашедших слегка чудоковатых поней. =)
Morbus писал(а):Кроме того, кто вообще может назвать себя Темный Паладин? Какое это имя? Как его родители могли дать подобное имечко ребенку?

"Кавказ суров! Фантазии родителей мы здесь не обсуждаем!" XD
Morbus писал(а):Кстати, ты тоже можешь выложить свои предпочтения по игрокам.

Ну, я думаю что в теории сыграться можно с кем угодно.
Morbus писал(а):У нас, думаю, выйдет две группы по три-четыре игрока (2 ГМа уже есть, __~~~__ и Ёшкин Кот).

XD Представил:
Партия1) Приключение в стили 2-ой серии.
Партия2) КАПКЕЙКС!!!
Morbus писал(а):Насчет "умений" - кто-нибудь читал описание игровой системы? Во-первых, умение должно соответствовать кутимарке, во-вторых, оно дает не навык, а +3 к проверке какого-либо действия или группы действий, в третьих, оно не увеличивает характеристик.

Со временем до всех это дойдёт, потерпи. Или ускорь процесс, объясняя каждому его ошибку. =)
Pashen
Morbus писал(а):Кроме того, каким образом кьютимарка-арбалет дает бонусы к атаке ближнего боя?

Возможно имело место сравнение персонажа с арбалетным болтом? Он всё-же урон наносит при непосредственном контакте. =)
А вообще идея единорога, использующего свой рог не по каноничному назначению (не этакая волшебная палочка, а дубина) кажется мне весьма интересной. =)
Pashen
Prodius Stray писал(а):
Captain_bars писал(а):И вообще, что такого в том, чтобы есть мясо? Темболее я не думаю, что пони единственные жители


Верно. Мясо нужно, чтоб кормить Опал, Винону и Гамми.

Интересно, а есть ли плотоядный подвид параспрайтов? О_О
Pashen
Кто-то уже пробовал. XD
Спойлер
Pashen
Будет ли список заклинаний единорогов или игрок может придумать на ходу любой спелл, если ДМ не сочтёт его слишком ИМБАнутым? XD
Pashen
А что, мы уже на стадии разработки истории персонажей?
Pashen
Prodius Stray писал(а):
Pashen писал(а):Интересно, а есть ли плотоядный подвид параспрайтов? О_О


Ага, Гремлины :)

Эт которых после полуночи не кормить? =)
Pashen
А ещё по поводу активных способностей кютимарок. Возможен ли такой вариант:
"Непробиваемый оптимизм"(В случае провала проверки на концентрацию для каста заклинания пони имеет ещё одну попытку. Кол-во возможных применений в день оставляю на усмотрения ДМа)?
Pashen
Ограничение вводится на кол-во кастов в общем или спонтанных/выученных? Означает ли это, что для проведения спонтанного каста сверх нормы нужны 2 проверки?
Pashen