Сообщения от Prodius Stray в теме Пони в D&D

Наличие и вид CM как специализация мага у единорога - отличная находка!

Тогда выходит что у Трикси - Illusion, Твайлайт - Enchantment, Рарити - Divination?
Prodius Stray
Кроме того, как написано, единорог без метки получает пенальти, а метка ограничивает использование непрофильных способностей.
Prodius Stray
Универсалы и были слабее специалистов, на сколько я помню и по количеству запоминаемых заклинаний, и отсутствием плюсов к броскам в школе специализации. Единственное что прельщало - отсутствие запретной школы, но так как не все школы одинаково полезны можно было пожертвовать той-же Divination и быть весьма сильным некромантом.
Prodius Stray
malfred писал(а):Плюс остальная редакция и фантазия = полноценный сеттинг.


Действительно, чего ещё в самом D&D на хватает?
Prodius Stray
YoshkinCat писал(а):В частности, характеристиками вместо силы, мудрости и пр. выступали элементы гармонии.


"Ты критически проваливаешь проверку по элементу Радости, и впадаешь в глубокую депрессию на 3 хода. В течение этих ходов ты не можешь атаковать, и получаешь пенальти к броне и защите. Съеденный кекс сокращает срок депрессии на 1 ход."
Prodius Stray
К конфе можно прикрутить скрипт кидания кубиков?
Prodius Stray
К форуму можно прикрутить скрипт кидания кубиков?
Prodius Stray
Random писал(а):Везде можно.


Тогда ничего не мешает устроить игру, хоть на форуме, хоть в конфе.
Prodius Stray
Хм, странная мысль пришла, а если взять S.P.E.C.I.A.L?
Prodius Stray
Пони-кун писал(а):А почему-бы и нет?


Изображение
Prodius Stray
ShiftyEyes писал(а):Кутимарком следовало бы влепить цифру 13.


Не смотрелось (
И не очень хотелось привязывать к убежищу.
Prodius Stray
А за несколько месяцев все успевают так достать ГМ'а, что в конце концов почти гарантировано на партию критично падает пианино.

YoshkinCat писал(а):Взять хотя бы то, что пользоваться большей частью прописанных в системе предметов четвероногие без пальцев не могут.


Пони весьма неплохо манипулируют небольшими предметами. А единороги и большими. Единственное, при использовании предмета в зубах будет невозможно выполнение способностей требующих вербализации, как например чтение заклинаний.
Prodius Stray
Сильно просто, но весьма привлекательно. Осталось имплементировать скрипт броска кубиков при нажатии кнопки "отправить". Сount me in!
Prodius Stray
Кстати, пришло в голову, статистика ниже среднего должна давать чувствительные пенальти, иначе не будет смысл делать не minmax специалистов.
Prodius Stray
Morbus писал(а):В таком случае единороги у нас сильны в магии, но дохлы и могут лишиться способности колдовать если устанут, пегасы летают и управляют погодой, но дохлые физически и зависят от крыльев, а земные пони не обладают ничем особенным, но крепкие и живучие и с усмешкой смотрят на "этих задохликов".


Все по канонам: Mage, Rogue, Fighter :)
Prodius Stray
А если каждый пункт в земном профиле даст по 20% хп? Есть смысл тогда прокачивать, а танк имеющий в 2 раза (на максе) больше жизни чем маг или вор - в порядке вещей, учитывал что на это надо тратить драгоценные очки.
Prodius Stray
ShiftyEyes писал(а):Но если это единственная плюшка, то имеет смысл разве что вкидывать все очки в Здоровье и Специал, а ловкость и интеллект прокачать "по случаю" - иначе этот Специал не будет особо полезен.


Ну почему-же, иметь лишние 20% хорошо не только при максимальном здоровье. Да менее эффективно, но всё-равно полезно. Кроме того это может быть и не единственной фичей спешала, но весьма привлекательной.

Shifty писал(а):(автоопределение)К твоему сведению, такие антинаучные правила составляются в основном неграмотной школотой, и исповедуется ей же.


Поддерживаю. Что за фигня придумывать смягчённую альтернативу мату, и считать, что если он завуалирован то всё в рамках приличия. За то-же слово "Пипец" убивать хочется, с Любовью и Пониманием.
Prodius Stray
А нужно ли вообще вообще понятие ХП?
Prodius Stray
Prodius Stray писал(а):А нужно ли вообще вообще понятие ХП?


Я спросил, и умчался на объект, не успев разъяснить свою мысль.

В классическом РПГ хитпойнты нужная вещь, так как система заполнена всякими +Х к дамагу предметами, абилками, бонусам от уровня и пр, от чего и возникает необходимость наносить как можно больше дамага и иметь как можно больше жизни. Причём система хитпойнтов всё сильнее и сильнее экспоуатируется и наворачивается в зависимости от боевой физики игры. Если можно было весьма комфортно играть а ДнД с 10-20 хитпойнтами для визуальности крутя на столе д20, то какой бугурт вызывала игра по Файнал Фэнтази, со всеми калькуляторами и тысячами дамагов. Но даже 10 пойнтов добавляют ненужную математику в пони-рпг.

Я предполагаю, что было бы проще сделать так:
На пони оказывается какое-то физическое воздействие. ГМ определяет его сложность. Пони проходит если возможно проверку на ловкость (сможет ли избежать воздействия) а потом на здоровье (здоровье+д10)-сложность. Если результат неотрицателен - пони невредима. Минуса - телесные повреждения, уменьшается атрибут по желанию ГМ. Критической провал (меньше -10) - смерть.

Пример:
Твайлайт, здоровье 3.
На голову падает наковальня, сложность 15.
Проверки ловкости нет, так как Твайлайт обездвижена.
Проверка на здоровье - кубик даёт 5 (3+5)-15 = -7 = тяжкие телесные повреждения совместимые с жизнью, кара от ГМ.
Выкинь она 1 - прощай Твай. Аплджек со здоровьем 5 выжила бы в данной ситуации в любом случае.

ИМХО весьма просто и органично.
Prodius Stray
Ну так дроиды накладывают статус не нанося повреждений. Серьёзные повреждения наносят травмы. В лёгких смысла особого нет, от синяка никому ни тепло, ни холодно. Несколько пропущенных ударов (равное, например, здоровью) без серьёзного повреждения могут так-же наносить травму. ХП тут бесполезное усложнение системы.

Сложность 15 фатальна только на крайне низком броске кубика, иначе персонаж просто травмируется. Причём чем больше к -10 тем серьёзнее травма и минус к атрибутам. А сложность по ловкости и по здоровью чтоб не париться можно оставить одну. 5 - правда не сильно опасно, но у шибко умного заморыша со здоровьем 2 есть 20% шанс покалечиться.
Prodius Stray
YoshkinCat писал(а):Извини, но я не вижу принципиальной разницы между ХП, которые опускатся с 10 до 0, и травмами, которые опускаются с 0 до -10.


Это я просто коряво пытаюсь донести мысль, такое бывает после тяжёлого трудового дня.
Травмы никуда не опускаются. Они просто снижают атрибут. Сотрясение мозга даст -1 ум, кровотечение -1 здоровья, вывих ноги -1 ловкость и всё. Раненому пони будет просто сложнее пройти следующую проверку с пониженным показателем. Ну и если не умирать вовсе, то при критикале может наступать UnCo.
Prodius Stray
YoshkinCat писал(а):Как для игрока: считай, что стат магии отвечает не за то, какими мощными получаются спеллы, а за то, как легко превратить мысль в спелл.


Так получается, моя Кросбоу не смотря на свою природную тупость, поднатужившись может кастануть "Армагеддон", а после дободать выживших физически, до того как те очухаются (ловкость)? Не слишком ли круто для мультикласса?
Prodius Stray
Morbus писал(а):Трилайт (магия 2 ум 5).


У Твай явно не 2 в магии, так как она с детства показала себя талантливой чародейкой, так ещё и получила пассивный бонус к магии перед боем с Луной.
Prodius Stray
Ньярли писал(а):И да, не надо сравнивать, гм, хуй с пальцем, если вы этого "хуя" не пробовали.


Брони, зачем-же исходить из пресуппозиции, что оппоненту в споре не ясна какая-то секретная истина, которая известна только тебе? Если человек говорит о вкусе устриц, логичнее предполагать, что он их всё-таки пробовал. Иначе это уже нападки какие-то получаются безосновательные.
Prodius Stray
Кажется нам нужны ещё ГМ.
Prodius Stray
У нас в конференции в джаббере. В реале слишком много тыс. км между нами. Подробно тут. Но у нас переполнено. :(
Prodius Stray
Абстиненция от нехватки погружения в мир пони оказалась весьма сильна, поэтому решил попробовать поводить сам. Нужны 3 пони, желающих окунуться (от каждой(го) по коротенькой истории персонажа). Желательно GMT [0.+4], или с бессонницей. Перфектной игры не обещаю, водил лет 8 назад последний раз, но буду стараться изо всех сил, чтоб было интересно. Сеттинг тот-же что и у всех.
Prodius Stray
Конечно нет, если есть желание качать нового персонажа (а это предпочтительней, чем импорт существующего), то добро пожаловать в партию. Только, согласись, это может быть слегка нечестно, по отношению к тем, кто ещё не играет но хочет.
Prodius Stray
В карточных играх суть в соревновании. В настольных РПГ во взаимодействии команды - магии дружбы.
Prodius Stray
Есть открытые вакансии в новой игре. Описывай.
Но ознакомься сначала с правилами.
Prodius Stray
Mark_Rangon писал(а):С правилами ознакомился, не так уж и сложно, запоминал и не такое. о.о


Сложно быть и не должно. Но там описано, как создать персонажа.
Prodius Stray
Пару постов выше Рейн описал своего персонажа. Так-же придумывали и все мы.

Рейн, имба прибор ли, перк или питомец - в сё занимает Кутимарк стот. Их при генерации всего 2. Ты уже используешь больше 4х ^^
Prodius Stray
Mark_Rangon, воруй, убивай, еби гусей, никто не запрещает. Отыгрыш такой отыгрыш.

Рейн, в марке 2 слота. Сам подумай. 2 умения + Дроид + Имплант. Укладывается?
Магия - дополнительная расовая абилка единорогов, ей слот не нужен.
Prodius Stray
Как сговорились. Пегас, земнопони, единорог. Фулхаус :)

Mark_Rangon, могу предположить, что твои умения +3 к броску ловкости про попытке красть и взламывать замки. Так я понял?
Суровый понь получился :)
Prodius Stray
YoshkinCat писал(а):Prodius Stray, да ты, никак, партию собираешь? :3

Да, у меня идеи появились, хочу попробовать. Даааавно не водил. :)

Желающие играть, сообщите своё часовой пояс и возможность быть в сети для игр. И имена для своих поняшек.

snapko писал(а):еще есть где места для новых поней?

Зависит. Расскажи о себе.
Prodius Stray
Mark_Rangon, www.jabber.ru. Мне нравится Триллиан.

Накидал патищит, спасибо YoshkinCat, за форму.
глядеть
Prodius Stray
Сообщу в ЛС. Имя единорога Эл?
Prodius Stray
snapko писал(а):сразу скажу пони стрелять будет стоя на задних ногах благо они это умеют

Убеди, что пони может использовать лук.
Prodius Stray
Ждите. Это не всё так быстро.
Prodius Stray
Moonshine писал(а):Ну как,остались еще местечки для ньюфагов?)

Партия набрана.
Но по мере гибели персонажей могут понадобиться и ньюфаги. Kekeke

Mark_Rangon писал(а):Народ, скажите хоть примерное число начала, а то я могу не успеть вернуться домой к этому времени т _ т

Буду стараться ориентироваться на всю партию.
Prodius Stray
Я полагаю единорог может контролировать мощь своего заклинания, и не будет сжигать города в попытке закурить.
Prodius Stray
Pashen писал(а):Думаю что-то вроде "Льдистого пути" могло бы быть полезно

Заклинание в действии
Prodius Stray
Честно сказать, пока не натыкался на неясности. Всё понятно интуитивно.
Prodius Stray
GaPAoT писал(а):расовый стат это самый важный стат.

Не скажи :3
Prodius Stray
Black Snooty писал(а):баланс боёвки смещён в сторону дальнобойных атак/магии

Не скажи :3
Prodius Stray
Но снова получается, что если ты единорог - обязан быть магом, а если пегас - летуном. Вернее даже сказать, что тут из трёх рас делается три класса. И оптимальная партия - 3 пони. По количеству классов.
Prodius Stray
Мне нужен земнопонь жеребец. Случаем.
Prodius Stray
YoshkinCat писал(а):Результат был таков: вёрткого противника скопом запинали довольно быстро, а толстяка в броне коцали ещё полторы игры.


Haveglory писал(а):Если судить по этому бою, то получается, что доспехи дают однозначное преимущество, которому нечего противопоставить. (Магия не в счет.)
Я все таки сторонник различных путей развития, поэтому не хотелось бы, чтобы одна вещь была однозначно лучше другой.

Потому-что сражение шло танк VS танк. Пара заклинаний превратило бы этого толстяка в пепел. И физический ДД тоже справился бы, но такого уже (ещё) в партии нет.

Haveglory писал(а):магии единорогов (Тяжесть на плечах мешает сконцентрироваться)

А как-же немагические единороги? (например ^^)
Prodius Stray
YoshkinCat писал(а):Пока прорабатывал перк для персонажа, решил немножко формализовать стелс.

Хороший перк, я бы взял. Во только не успею и ООС )
Prodius Stray
Хм. Тогда ок. Но уже не так актуально. )
Prodius Stray