Сообщения от Shifty

А началось всё буквально несколько дней назад. Увидел пару тредов на дваче, сразу бросилась в глаза крайне няшная нарисовка и вообще пони были очень кавайные. Поначалу просто проходил мимо, затем в одном из тредов была ссылка на пилотную серию. Посмотрел её до середины, дропнул - сюжет показался слишком унылым, да я в него особо и не вникал: сами понимаете, /b/s/vg/ чёрный юморок членодевки кровь кишки распидорасило олололшто, ну и со временем появился ментальный ценз, что хорошее шоу должно было хотя-бы на 20% состоять из перечисленных вещей, а в млп были только любовь и понимание. Далее, через пару дней наткнулся на двач-почему-так-тред, у которого оп-пиком была группа пони. На оп-пик я особо и не заглядывался, а решил почитать. И зайдя в тред, я увидел, что на опа всем похуй, и тред оффициально захвачен поняшками. Там нашел ссылку на торрент, решил скачать. Очнулся через день, полный любви и понимания, ня! :3 Хотя мне это нисколько не помешало вылить тонны гнева на рандомного говнодизайнера, который имел несчастье попасться мне на глаза, и потроллить его защитников, которые мне доставили лулзов. Если бы я был пони, моим кьютимарком был бы мой аватар, определённо. :3
Shifty
Внезапно, я хотел сказать то же самое, но опоздал.
Ну, кроме "дурацкие серии". Нагнетается градус неадеквата и снижается уровень ненужного пафоса. Так натуральней, и в целом мне больше нравится, чем концентрированная любовь, дружба и понимание наивысшей фильтрации.
Shifty
endor писал(а):Ох. Вот смотрел серию и думал: как её вообще перевести можно?

ХТООО?!
Shifty
Потому что так сделано в оригинальном сериале?
Shifty
Не хочу никого обидеть (особенно броников) но музыка у вас - адова хуита, и оригинальной рисовки очень недостаёт.

На чём, кстати, делаете? инбефо гамак или еще что-то в этом духе
Shifty
К чему это было вообще?

Энивейз, <fluttershy>это просто моё мнение, не примите близко к сердцу</fluttershy>, но ни в одном другом фендоме я не был против фанчаров. Если каждый понибой начнёт клепать свои фанпони, то всё скатится в такой же дикий треш и угар как с Соником.
Shifty
Дико проиграл с оп-пика.
Shifty
А я как был злым мудаком, так им и остался. :3
Зато теперь, смачно кого-нибудь обосрав, или, еще лучше, набив морду, могу сказать "любовь, дружба и доброта, бро :3".
Shifty
rorororo писал(а):Пакеты на голову оденем?

Лучше одну из тех знаменитых масок в форме лошадиной головы, лол.
Shifty
Но ведь, скажем, скрещиваются же нигры и белые? И их радужное потомство даже в дикарских общинах не выпиливают. Так и в Эквестрии. Но вот видов пони там всё равно ровно три - земные, пегасы и юникорны. Так что, видимо, пони рождаются полноценными только от родителей одного вида. По поводу особенностей Селестии и Луны есть догадка, что они были созданы с помощью магии - больно уж много у них отличий от всех остальных пони, плюс всей Эквестрии таких существ всего два. Посудите: огромный размер тела, очень крупный рог, магические способности сверх всякого понимания, наличие крыльев и рога одновременно, жизнь длиной более тысячи лет и вечная молодость - обычные пони столько точно не живут, все они стареют (как бабуля) и в итоге, вероятно, умирают или пегасы их отвозят в небесный храм, где старичков освобождают от их физических тел а их духи становятся кометами, облаками и деревьями. Также не упомянается, что кто-либо правил до Селестии и Луны, причём в таком контексте что они как бы вообще самые первые. Это наводит на такую мысль, что Селестия и Луна, возможно, самые настоящие боги.
Shifty
Проиграл со спойлера.
Shifty
Быстренько прошел всю игру за обоих чаров. Итак,

The Way Home это одна из тех игр, главным достоинствами которых являются любимые персонажи и красивая графика. Далее, увы, идут сплошные недостатки. И таких игр тысячи, особенно много их среди коммерческих проектов, которые делались не ради игроков и даже не ради самой игры, а ради лёгкого бабла. Так что даже такие вещи, как корявые фигурки пони, разработанные с рассчётом на 12-летних девочек, от таких игр выгодно отличаются тем, что их можно не только ставить на полку как часть коллекции, но и действительно с удовольствием в них играть.

Итак, начнём с того, что персонажа тут всего два. Впрочем, для скроллшутера, жанра со средним количеством играбельных персонажей в 1.05, цифра 2.0 это вполне достойная величина. Абстрагировавшись от самих персонажей, имеем по сути два уровня сложности. Уровни, монстры, проценты бонусов и всё прочее для обоих уровней идентично, однако на лёгкой сложности игра идёт не в пример слоупочней по сравнению со сложным уровнем, отчего игра становится нуднее, но никак не легче. Стоит также отметить то, что для скроллшутера тут с врагами больно уж бедно, да и сами противники от унылых статичных целей в обычных леталках-стрелялках никоим образом не отличаются - лети себе мимо, главное не врежься, или, если хочешь - обстреляй и получи бонусные очки и, если повезет,- апгрейд корпуса или оружия или дополнительную жизнь. В этом плане игра, кстати, очень ущербно отличается от классических скроллшутеров - ни очков, ни бонусов, ни апгрейдов тут нет, как впрочем и жизней. Зато стрельба отнимает весьма значительное количество энергии, и потому зажать кнопку "огонь", как это принято, тут не получится. Вообще, на обоих уровнях сложности персонаж очень уж слоупочен, и к тому-же не может двигаться взад-вперёд, что очень раздражает. Также присутствуют неубиваемые противники, отчего жить легче явно не становится: ледяные облака, которые превращают и без того медленного персонажа совсем уж в улитку, плотность которых на третеьм уровне просто зашкаливает, отчего около половины уровня тупо летишь вперёд до ближайшего грозового облака по курсу; на четвёртом уровне руки растущие из земли и какие-то красные клещи, которые совершенно непредсказуемым образом меняют направление движения, отчего облетать их становится куда большим геморроем, на пятом уровне - довольно высокие волны, которые зачем-то рисуются поверх блевотины гидры, отчего низколетящие снаряды не видны до последнего момента. К слову о гидре - босс этот оказался весьма лёгким, и не вызвал никаких затруднений даже на сложном уровне, даже несмотря на крайнюю неуклюжесть главных героев.

Summary:
Графика: ###==
Звук: ##===
История: #==== хотя какая, в скроллшутере, в жопу история?
Геймплей: #====
Total: ##=== (1.75)

Заключение: несмотря на пони и красивую пиксельную графику, игра, тем не менее, говно. Такие дела.
Shifty
Они просто поменяют ЦА.
Shifty
Well duh. Об этом чуть ли не прямым текстом говорится во втором эпизоде.
Shifty
Как-то так.
Изображение
Shifty
Ты это о чём?
Shifty
А то, что этот пони имеет телосложение и мордочку тян - так задумано или это случайность?
Shifty
Именно, да. Очень уж мужиковатый дизайн, на фоне этой пони даже РейнбоуДэш смотрится женственно. :3
Shifty
Как-то я в последнее время очень проникся духом пони, даже с Ace of Spades такого не было, и решил сделать игрушку о приключениях главных героинь. Но пока что конкретных идей нет, не говоря уже о наработках. Зато есть опыт, и если дело тронется, то идти будет неплохо. Основная, очень базовая идея в том, что игра состоит из множества разных мини-игр разных для каждого персонажа. Также могут быть мини-игры с одновременно несколькими персонажами, например хув-рестлинг между ЭйДжей и ЭрДи.

Вобщем сюда принимаются идеи о мини-играх и, по мере возможностей, набросочки того как вы это видите.
Shifty
Какие именно моменты вызывают затруднения?
Shifty
У меня она говорит голосом Эпплджек.
Shifty
Nevermind that, я просто сам себе всё придумаю и сделаю всё основное, и тогда подыму тему еще раз.
Shifty
Дык рачки же ныть будут что ололо дианон, или включат Флаттершай-режим.
Shifty
А почему бы и нет, кстати? Чем плохо?
Shifty
Prodius Stray писал(а):(автоопределение)Да нет, я думаю любой с удовольствием поделится идеей, как только поймет, что она достойна каественного проекта.

Да ладно, крузис-киллер же не задумывается, просто одна из тех игрушек которые делаются фор тех лулз.

Пони-кун писал(а):(автоопределение)Если уж и делать,то нужен нормальный коллектив и вагон труда.

Ну такого класса игрульку можно и так зойпелить.

Энивей, вот о чём я успел подумать:
1) леталка за РейнбоуДаш, пара уровней, наприер полёт на аэрошоу / полёт перед Трикси, вышибание облаков над Понивилем, гонка с одноквасниками, этц.
2) какие-нибудь ДДР-потанцульки за ПинкиПай
3) оббивание яблок на скорость за ЭпплДжек
4) небольшой квест за Твайлайт, вероятно по сюжету первой-второй серии
5) упомянутый выше хув-рестлинг

Поскольку игра будет жаст фо лулз, то капитального подхода и коммерческого уровня, видимо, не будет, до определённого неопределённого момента, который врядли настанет, лол. Но в случае его наступления там появится полное 3д, улучшится... дунно, что-нибудь. :D
Shifty
Тут проблема скорее в том, что брони сильно рассредоточены по просторам интернетов.
Shifty
Ну я тащемта подумывал о казуалках, но они с самими понями как-то мало вяжутся, примерно так же как морталкомбат-тетрис вяжется с морталкомбат.
Shifty
Сжатие и прифотошопливание бумажных пакетов на головы анонимусам.
Shifty
В целом серия порадовала, да. Качество стало заметно лучше, хотя обилие конских жоп не особо порадовало. Хотя да, всё равно няшно.
Shifty
На то ты и "Капитан Брусок, олол"
Он хотел сказать, что создатели начинают прозревать, кому мультик нравится, и начинают затачивать под них соответственно, но аккуратно - так, чтобы они не отвернулись.
Shifty
Выше по треду я уже предлагал использовать "ХТООО". Не вполне точно, зато смысл соответствует.
Shifty
Ну только если ты сам будешь конпелировать SDL+GL прыщесорцы в венде. :3
Shifty
Ну тащемта я в линухе всё делать и собирался (только если все-же SDL). OpenGL можно использовать и для двухмерной графики, но при этом не теряя 3д-плюшки. 3д-ускорение, кстати, на современных видеокартах работает как миниум не хуже чем 2д. А крутого графона, да, видимо не будет.
Shifty
Гамак же. Без ускорения - никак.
У тебя случайно не новенький дебиан?
Shifty
Ну убунта это почти дебиан.
Энивей, это гамак. На gmakers.ru можешь форум полуркать - поймешь что это. Или глянь на yoyogames.com .
Вобщем, пришили кое-как к какбы-питону инторфейс, линкер и графику, и стали это впаривать честным людям.
Shifty
Про венду это не я говорил, лол.

SDL должен конпелятсья на любой платформе, а OpenGL - и подавно.
Shifty
Ну а ты сравни процесс создания игры в пигейме и в гамаке. Сразу видно откуда ньюфаги берутся.
Shifty
Бидон тормозит(и вообще он мне не нравится, слижком уж отличается от С), а пигейм так вообще какая-то корявая забагованная хрень, в которой я даже ковырятсья не хочу.
Shifty
Он имел ввиду себя, конечно же.
Shifty
Рано или поздно всё скатывается в сраное говно. Исключения - погибшие молодыми и красивыми проекты.
Shifty
Мы уже закончили, бро.
Shifty
Про какой-нибудь match3 для флаттершай и matchpair-таро карты для твай я тоже подумывал, но как-то уж больно с самими понями мало это связано. Я вообще хотел бы делать не игру, в которой вместо контента - пони, а игру о пони.
Shifty
А кто вообще сказал, что у каждой пони абсолютно уникальный кьютимарк?
Shifty
GaPAoT писал(а):(автоопределение)Portal не скатился

Их там всего два, как бы он успел?

Энивей, действительно имелись долгоживущие проекты, котороые так и не смешались с каловыми массами, но большинство из них (кроме не очень старых) сейчас мертвы.
Shifty
Итак, скретч, ты бы мог компилировать исходники в винде?Хотя глупый вопрос, у тебя же бубунта. Потому что я этим заниматься не стану.

Вобщем сможет кто-нибудь компильнуть исходники в винде? Если смог бы - то я сразу начну делать в GL+SDL+C, потребуется часть времени на разработку базового движка, зато потом всё пойдёт отлично. Ну а если нет то вестимо просто сделаю небольшую игрушку на гамаке.
Shifty
Что значит "могут" ? Твай учится в магическом универе, а Флаттершай и Рейнбоу окончили какой-то небесный колледж, в котором были лётные уроки, лётные соревнования и даже целый лётный стадион.
Shifty
Вобщем начну пока-что попиливать, кому надо тот сконпеляет под родимую венду.
Shifty
1/10

I don't wanna talk about it...
Shifty
Селестии - далеко за тысячу, очевидно же. Доктор Ктопыто, видимо, имеет неопределённый возвраст - технически он может быть куда старше даже Селестии: мало ли какие технологии и магия к нему приложились за время его путешествий, и искривление времени позволяет проходить одни и те же его участки по много раз.
Shifty
Ссылка на луну на тысячу лет, лол.
Shifty