Уважаемй господин, вы явно не поняли суть: Флаттершай вовсе не обязательно быть халком.
просто скопирую сюда часть раннего анализа...
Если посудить серьезней: что могут противопоставить пони в борьбе с бронированными и жадными драконами? Даже Спайк, пусть и как шутка авторов, но при угрозе "что делают пони, когда перед ними стоит банда драконов" криком добавляет "бегут". Бегство может быть средством выживания, но никак не доминации точно. Известных аликорнов (не считая Искорки) в мире всего три на все королевство - это скорее исключение, чем правило. А драконы - как орлы - летают хорошо, и кулинария у них происходит конкретно, качественно, прямо на месте. До кучи могут так же владеть магией.
таким образом, земные пони моментальтно становятся в типичной проигрышной ситуации крестьян при любых драконьих набегах. Пегасы... Если только у них не орда обезбашенных Рейнбоу Дешей со сверхзвуковыми наклонностями. Колибри перед орлом. Единороги - да, возможно, что-то они могут. Но драконы иногда двигаются стаей. Если учесть, что расы когда-то друг друга различали, то единорогов, по логике, с тех пор должно было выжить значительно больше, чем пегасов и тем более, земных пони. Но в реальности все едва ли не наоборот.
Человек победил природу изобретательностью, подражанием, а главное - склонностью менять окружающее пространства под себя, а не наоборот. Таким образом, наш ответ Чемберлену это безусловно технологии: только появление простого каменного топора привело к взрыву распространения предков человека из Африки по всей Евразии и дальше.
Если учесть, что даже необычно для своего вида туповатые драконы умеют разговаривать - на одной хитрости и разумности пони доминирующими быть просто не могут. У них должна быть для этого определенная сила, ставящая их выше драконов, гифонов и всех остальных, вместе взятых. Выше, имеется ввиду, полностью владеющими миром. У человека эта сила - технологии (оружие и защита, если быть точнее). Хотя может быть и другой вариант - от пони настолько много зависит, что окружающим разумным существам просто невыгодно с ними конкурировать: смена дня и ночи, например; управление погодой. Ну, и так далее.
<...>
Во многих магических мирах драконы не случайно живут едва ли не в еденичных экземплярах. Если один дракон без особых магических изощрений способен повергнуть в отчаяние целое королевство, то десяток таких легко оттяпает полконтинента. В мире пони же их - сотни в одной только Эквестрии. А это уже даже не племя. Это - целая раса.
В подобных случаях, в других магических мирах, драконы часто лицетворяют магию. Вплоть до того, что убьешь дракона (плохого или хорошего) - магия мира будет слабеть. Убьешь всех драконов - мир рухнет. Доходит до того, что драконы часто являют собой создателей определенного фентезийного мира, правда, благополучно после этого исчезающих в истории (оставляя после себя куда более слабую, подчас неразумную крылатую "мелочь").
Иными словами, заложены все предпосылки того, что драконы представляют собой, по крайней мере, ошметки некогда великой нации. Сам факт присутствия дуала восток+запад уже тянет на то, что могла существовать одна или две страны, доминирующие задолго до появления Эквестрии, если не самих пони. Причем, сами драконы могут оказаться изначально вовсе не злые. А просто - драконы. Со своей жизнью, культурой, жизненными ценностями. И они были, как минимум, такие же разумные, как и пони.
Дракон запада, не без помощи Христианства, в результате представил собой воплощение силы, коварства, жадности, жестокости и злобы. По многим мифологиям являет собой эдакого пожирателя миров, солнца, сатаны, а в лучшем случае - просто лютого и прожорливого зверя. Понятное дело, часто обладал магией, а иногда - очень сильной магией.
Окончательное формирование образа пошло по рельсам своеобразного босса для рыцаря восьмидесятого уровня, единственного, кто по законам жанра может причинить ему хоть какой-то вред. Что характерно, дракон терроризировал местность, где появлялся. Со свойственной ему жадностью и ревностью охранял награбленные им сокровища. Питался всем, что шевелится, но по старинке питал слабость к принцессам и девственницам. Ими он нередко специально завлекал к себе рыцарей, где просто поедал их, видимо, организуя себе, таким образом, доставку еды на дом.
Хорошо, если дракон был неразумен. Потому что, если он еще и умел говорить, то оказывался далеко не дураком: плел интриги, заговаривал зубы, в общем - вертел всеми как хотел. Некоторые сказания повествуют даже о том, как драконы цеенаправленно превращались в людей (часто в женщин), втирались в доверие королевских семей и таким образом, ввергали в хаос высокоразвитые королевства изнутри.
Фактически, западный дракон - олицетворение недоговороспособного зла. Он - заведомо сильный враг, и никак иначе. И так же как любой враг, он сжигает деревни, грабит, убивает, захватывает женщин, свергает королей, а остальных просто держит в страхе. Любая попытка договориться, задобрить, помириться - слабость, которой он незамедлительно воспользуется.
Можно было бы сказать, что западные драконы, изображенные в МЛП достаточно стереотипны, если бы не сразу несколько но.
Во-первых, они похожи скорее на гопников-подростков, чем на наводящие ужас магические исчадия. Их поведение эгоистично, инфантильно, но мало похоже на действительную злобу. Они не несут в себе конкретной цели, а просто живут в свое удовольствие.
Во-вторых, они ведут стайный образ жизни, не смотря на то, что характер, типичный для них, подразумевает как раз одинокое бдение над кучей драгоценностей. И даже зачем-то мигрируют всей стаей.
В-третьих, они туповаты. Они могут говорить, но хитрости в них ни на грош. В то же время, на диких зверей уже так же не претендуют. Спайк же вообще, яркий представитель парадокса ума и возраста: когда он в жадности пошел в рост, его обычная речь сменилась на деградированное "Спайк хочет", хотя, по логике, развитие должно было усилить его умственыне способности, а не наоборот.
Пример Спайка довольно примечателен. Пока в нем не проснется жадность, он физически не развивается. А стоило ему раздобреть снова, и все развитие моментально повернулось вспять. Отсюда возникает вывод, что встренные в сюжетной линии два одиноких дракона были куда злее (потому что взрослее), чем типичный пример "плохой компании", с которыми познакомисля Спайк во время поисков своих корней.
Еще более интересный вывод из банальной логики: если физическое взросление - это, обычно, развитие организма и его готовность к размножению, то получается, что если все драконы в округе раздобреют, они попросту не смогут разможаться, не говоря уже об увеличении их сил.
Вновь напрашивается вывод о проклятых существах. Все их существо, резко сконцетрированное на жадности, говорит скорее о проклятии, принуждении, чем об их типичности мифологическим созданиям, и это является причиной их деградации. Своеобразный сдерживающий фактор. Или чья-то месть. никому же не секрет, что мифические драконы - очень сильные магические существа. Настолько сильные, что ходят рядом с божествами, моугут управлять армиями, а складываясь в кольца способны разрушать и создавать миры. По всей логике, порода Draconis Sapiens должна быть доминирующей, имея такую популяцию. Но явные магические силы проявляет лишь Спайк, серьезных умтвенных способностей у них не наблюдается, а их "взрослая" натура заставляет всю округу с ними бороться...
<...>
В любом случае, в геральдике драконы были тоже не спроста. Они хранят ценности, и хранят верно и ревностно. А ценности эти необязательно должны быть вещественными. Именно здесь возникает сильная конфронтация двух полюсов природы дракона, ведь именно тяга Спайка к тому, что по-настоящему дорого, полностью победило жадность (хотя по сути, одна и то же природа победила сама себя).
Говоря проще: не будите спящего дракона.