Любителям старых, а точнее, стааааааааарых РПГ от первого лица в духе первых TES порекомендую несколько хороших игр:
Anvil of Dawn - "Очень захватывающая RPG, одна из последних в своем виде, с видом от первого лица aka Eye of the Beholder."
Она бесподобна. Действительно красивая и стильная DOS-графика, интересные противники и бой, а какая тут магия и как ей работать надо! Диалогово-историческая часть тоже хороша, да и путешествовать удобно и приятно.
Подробно елси хотите, дам одно видео.
Menzoberranzan - В целом - неплохая ролевая игра во вселенной FR, обладающая, помимо всего прочего, хорошим сюжетом и милым графическим движком.
Ravenloft: Strahd's Possession - Игра, созданная на основе самой мрачной из вселенных AD&D - Ravenloft. Это мир вампиров и оборотней, мир вечного тумана. Погнавшись за асассином, двое ваших героев оказываются запертыми в нем, и чтобы вернуться, им придется сразиться с графом Strahd'ом.
Вид от первого лица. Передвижения свободные. Два генерируемых персонажа и два присоединяемых NPC. Если вы играли в Menzoberranzan, то список можете продолжить сами.
Betrayal at Krondor - Betrayal at Krondor является одной из величайших РПГ всех времен и платформ. Это игра уровня Fallout, Ultima 7 и Final Fantasy 6. Потрясающие сюжет и атмосфера, боевая и приключенческая части (так называемый «эксплорэйшен»). И я далеко не случайно привел в качестве сравнения представителя традиционных японских РПГ (JRPG) - ведь BaK взял у них всё самое лучшее.
Стоит начать с того, что написанием сюжета и игровым дизайном занимался замечательный писатель Раймонд Фэйст. Игровые события, происходящие в мире Мидкемии, переплетаются с сюжетом его книг, посвященных этому миру.
Пошаговая боевая система довольно проста в освоении. Поле делится на клетки, по которым и передвигаются персонажи. Количество клеток, которое способен пройти персонаж, зависит от показателя его скорости и от его состояния.
В отличие от большинства компьютерных РПГ, персонажей нельзя создать самому, они уже имеют свой уникальный характер, манеру ведения диалогов и свои боевые навыки. Развитие их способностей происходит по мере использования, прочтения книг или же путем обучения у некоторых NPC. Вы также не ответственны за состав группы, он изменяется, следуя сюжету.
Сюжет (которому отведена главенствующая роль) разбит на главы. В каждой главе вам будет доступен некий участок карты. Но она столь огромна, что тесно вам не будет никогда. Множество городов, деревень, храмов и пещер. Множество квестов и противников, множество оружия и заклинаний. Всё просто не перечислить. Вы просто должны попробовать эту игру сами.
Xenomorph – необычная РПГ, то, что в большинстве подобных игр поставлено во главу угла, здесь рудиментарно. Но зато это одна из редких игр, где мы можем по-настоящему ощутить себя в роли пусть смелого, но всё же обычного и потому такого слабого и беззащитного человека, волею судьбы оказавшегося в страшной опасности, но сильного духом и крепко держащегося за, казалось бы, несуществующую соломинку с одной-единственной, такой банальной и вместе с тем такой трудной для осуществления целью – выжить.
Если вы соскучились по играм с настоящим отыгрышем роли, если вас привлекают космические ужасы и страшные тайны дальних неизведанных миров, если вы признаёте, что даже очень старая и малоизвестная игра при ближайшем рассмотрении может оказаться настоящим шедевром, то Xenomorph – прекрасный выбор для длительного погружения в великолепный проработанный мир, столь пугающий и столь манящий одновременно. Высший балл из возможных.
p.s. иногда в голову приходит жуткая мысль: а вдруг перед нами – единственная в своём роде космическая… jRPG?
Veil of Darkness - Сложно найти в ней какие-либо недостатки. Игра на редкость приветлива с аудиторией, графический стиль здесь очень приятен для глаз, несколько печальные мелодии и периодически доносящиеся откуда-то из лесу шорохи и завывания успешно подчёркивают мистическую, настороженную атмосферу. Тех, кто с ужасом вспоминает бесконечные поиски мелких предметов в ранних квестах, ждёт ещё одно приятное открытие – возможность удвоить размер всех вещей, которые можно подобрать. Небольшие анимационные вставки сопровождают все важные действия главного героя и других персонажей, позволяя в подробностях рассмотреть, что именно происходит на экране. Veil of Darkness прекрасно подойдёт всем, кто любит раздвинуть завесы надёжно охраняемых тайн и секретов, и не разочарует тех игроков, которые хотели бы ненадолго окунуться в полное мистики приключение. И пусть козни Kairn’a не помешают вам рассеять покров тьмы над затерянной где-то трансильванской долиной!
Ну а теперь просто действительно хорошие старые РПГ:
Quest for Glory I: So You Want to Be a Hero - Весьма оригинальная игра, подобной которой не было ни до, ни после. Идея, на первый взгляд, безумная - объединить Дьябловатую РПГ с квестом от Сиерры - реализована настолько безупречно, что не верится, что это сделали люди...
Обязательно рекомендую всем любителям юморных квестов (попробуйте, соберите ВСЕ комментарии к вашей погибели...), "лёгких" РПГ и просто хороших игр.
Planescape: Torment - Та Самая РПГ. Собственно, Самая РПГовая РПГ этой планеты.
Anachronox - Зверсчайшей мощности jRPG (!) с элементами квеста (!!) на движке второй Кваки (!!!) от одного из соавторов самого первого Doom (!!!!). Пародийно-нуарно-детективно-во-времени-и-пространстве-путешествовательно-ориентированная.
Revenant -
Спойлер
Нехорошие дела творятся в Аквилоне. По улицам шепчут на незнакомых языках, косо поглядывая через плечо на проходящую мимо стражу. В домах по ночам зажигают цветные свечи, а апогеем странных происшествий становится дерзкое похищение дочери короля.
Вы - Ревенант - Воскрешённый. Подвластный своему хозяину-магу павший в древности могучий воитель и чародей. Ваша задача - найти принцессу и противостоять набирающему обороты культу дьяволопоклонников во главе с таинственным Ягоро.
Игра представляла бы из себя классический Hack'n'Slash, если бы не некоторые отличительные особенности.
Во-первых, это до неприличия развитый и интересный сюжет, который можно сравнивать просто ткнув пальцем на любую качественную игру. Отдельно стоит упомянуть Ревенанта. Он - не бездушная кукла в руках игрока и не добрый паладин, стремящийся всех спасти. Он матерый убийца и солдат, достаточно понюхавший пороху в своей прошлой жизни, груб и брутален.
Во-вторых, это система боя. В отличие от других игр подобного жанра, у Вас гораздо больше свободы фехтования. Используется как грызун, так и клавиатура, и в сумме составляет 4 + 4 возможных вариаций атаки. А самая главная боевая фича - рукопашный бой, который по силе мало уступает бою с ручным ударным. Всю игру можно пройти с голыми руками (ногами).
Также в игре достаточно интересная система смешивания заклинаний. Вы вполне способны добиться ядовитого огня, который будет выпускать огромный снежный ком, который лечит вас ежесекундно...
Твари не блещут интеллектом, что и естественно в силу года выпуска игры, зато уникальны и внешне, и по стилю боя, что заставляет немного напрягаться, увидев новую, доселе неизвестную вражину.
Графический ряд прекрасно и сочно оформлен. Игра богата на пейзажи и на отлично сделанных врагов. Для своего времени игра была подобием Oblivion, но даже сейчас её фирменный графический стиль заставляет ... нет, не восхититься, но умилиться и похвалить про себя дизайнеров, которые смогли сохранить красоту так долго, и такой сочной...
Darkstone -
Спойлер
После выхода Diablo жанр рпг-экшена стал очень популярен, и многие компании пытались выпустить на этой волне свои проекты-клоны, отличающиеся только названием и исполнением – почти все они были намного хуже «великого и ужасного Дьявола». Однако находились и исключения – DarkStone из них.
Игра по геймплею очень похожа на своего «донора»: один город, самогенерирующиеся локации, куча второстепенных квестов и одно глобальное задание - убить местного гада. Гад, как и в Дьябло, сидит на самом последнем уровне подземелий и пещер. Вот только нам мало просто дойти до самого низа – вот здесь и начинаются различия.
В DarkStone основной квест – получение определённого количества кристаллов, и чтобы получить их, необходимо пройти по квесту на каждый. Эти квесты – самогенерирующиеся, есть Н-ное количество сценариев для каждого из них. И пока вы их все не пройдёте, то не получите то, что поможет победить главгада.
Классов героев 3: маг, воин и вор. Здесь единственное отступление от канонов «дьяблы» в том, что можно выбрать пол персонажа. И пусть вас не смущают разные названия классов – воин и амазонка совершенно одинаковы так же, как и визард с соркой.
Также в игре достаточно интересно реализована система напарников – вы создаёте 2-х героев и качаете их вместе. То есть, пока вы управляете одним, вторым играет компьютер. Захотели взять контроль над вторым – один клик мышью, и вы меняетесь с компьютером местами. Также можно играть этими героями потом по отдельности, или свести двух одиночек. Но дисбаланс в том, что нет ограничений по уровню – то есть, можно сразу скинуть все деньги героя последнего уровня только что созданному новичку, и потом гонять его по всем уровням сложности этим раскачанным героем.
Графика в игре трёхмерная, по последней моде того времени. Картинка яркая, радует глаз после тёмных подземелий дьябло.
Так что мы в итоге имеем? Красочнее дьябло в 3д с интересной системой напарников в исполнении выше среднего ближе к отличному. Думаю, что этого хватит вам, чтобы оторваться от набивания 99 уровня в дьябле 1 или 2+лод на пару-тройку вечеров, чтобы опробовать эту игру.
Arx Fatalis -
Спойлер
Огонь, что бьётся в сердце Матери-земли,
Один лишь он, надежду нам дарящий,
Вернуть способен то, что мы когда-то обрели
И потеряли в миг, разруху, голод и вражду таящий.
И чёрный Рок грозит нам смертью верной,
И только Воля освещает путь.
Но смело мы идём дорогой этой скверной,
Вернёмся к Свету мы - когда-нибудь.
Солнце, ласковые лучи которого греют усталого воина, прильнувшего к мягкой траве в поисках отдыха от ратных трудов… Весёлый смех ребятни, их беготня, оживляющая улицы и наполняющая спокойный город суетой и радостью… Звонкий озорной ручей с чистой ледяной водой, мечта утомившегося в дороге странника, брызжет яркими всполохами, словно бы говоря: «Глядите, какой прекрасный сегодня день! Глядите!» Могучие горы далеко-далеко, стоящие будто силачи-титаны, а за ними – невиданные земли, бесконечные просторы для тех, кого не устраивает доля обывателя. Как хотелось бы, чтобы эта идиллия длилась вечно! …Последняя яростная вспышка – и звезда над красочным миром Экзосты потухла навсегда, и не стало больше источника света, тепла, защиты. Хаос отодвинул цивилизацию на много веков назад, смерть забрала в своё угрюмое царство тысячи невинных жизней, а холод убил остатки всего, чего когда-то с таким трудом добились разумные обитатели планеты.
Но Жизнь отказалась сдаваться так легко. Невиданный союз доселе относившихся друг к другу с изрядной долей подозрения народов собрал воедино всю свою волю к борьбе и построил многоярусное подземное убежище. Достаточно места, чтобы хватило на всех выживших, а магия ещё сохранила мощь для того, чтобы обеспечить освещение и возможность выращивать чахлые, но плодоносящие растения. Шли годы существования, и вот уже возникают распри, недовольства, вспоминаются старые обиды. Люди, хитрые гоблины и медлительные тролли кое-как поддерживают дружественные отношения, но мастера-гномы, оскорбившись по оставшейся невыясненной причине, ушли в глубины планеты, куда мало кто смог бы добраться. Отдаляются от верхних уровней и мистические женщины-змеи – сёстры Эдерней - искусные волшебницы, хранящие от посторонних глаз бесчисленное множество загадок. С подлыми же крысюками и раньше никто не спешил водить дружбу, а сейчас их и подавно не жалуют. Говорят, где-то в отдалённых уголках шахт отчаянные головы натыкались и на драконов, но правда ли это – не берётся утверждать никто.
…Открыв глаза, Вы обнаруживаете, что находитесь в плену. Где-то рядом по коридору ходит, весело улюлюкая, гоблин-патрульный, в соседней камере томится ещё один истощённый человек болезненного вида, а Ваша раскалывающаяся от боли голова мешает вспомнить не только то, как Вы сюда попали, но и даже то, как Вас зовут. Исследовав камеру и тихонько посовещавшись с товарищем по несчастью, Вы принимаете решение бежать. Незаметно раздвинув прутья решётки, Вы сбиваете с ног невнимательного стражника. Впереди Вас ждёт долгий и полный опасностей путь.
Arx Fatalis – далеко не самый обычный представитель жанра RPG. Более того, есть множество черт, которые делают его поистине уникальным проектом. В первую очередь это интерактивный мир. Вам не составит труда подобрать валяющиеся тут и там булыжники и обломки и откинуть их в сторону, освобождая проход. Вы легко можете зажечь висящий на стене факел или заготовленную груду дров для костра, устраивая привал, а затем потушить их, когда будете отправляться дальше. Если же проголодаетесь, милости просим на обед – разработчики из Arkane Studios позаботились о том, чтобы снабдить своё детище целой кулинарной системой. Экспериментальным путём Вы сможете научиться не только жарить крысиные рёбрышки или недавно выловленную из пруда рыбку, но и печь яблочные пироги из Вами же приготовленного теста с добавлением ароматного вина для усиления послевкусия. А может, хотите создать нечто такое, что могло бы помочь в предстоящей битве? Воля Ваша – алхимический стол с нужными инструментами всегда предоставлен в полное распоряжение игрока.
Пристального внимания заслуживает магическая система, сделанная таким образом, что Вам больше не придётся монотонно нажимать на одни и те же давно надоевшие комбинации клавиш. Для использования волшебных формул понадобятся руны, совмещая которые, можно добиться нужных заклятий. Но совмещать Вы их будете… в буквальном смысле собственной рукой! Чтобы руна возымела действие, нужно вывести в воздухе начертанный на ней символ, и лишь после этого вступит в дело магия. Причём возможные комбинации рун не придётся долго искать по пыльным полкам библиотек – герой с высоким параметром интеллекта сам найдет варианты применения для каждой новой руны, которую обнаружит на пути. С другой стороны, для самых пытливых умов оставлена возможность своими силами отыскать особые, скрытые заклинания. Тем же, кто избрал пути, далёкие от колдовства, скучать тоже не придётся – обилие разнообразных доспехов и оружия, помноженное на возможность их зачарования, не оставит Вас равнодушным. Не забывайте и о том, что гибкая система развития персонажа не ставит каких-либо границ, и создание универсального героя не только возможно, но и предпочтительно – так Вы сможете пройти всеми дорогами, предоставленными заботливыми Arkane Studios.
Сюжет игры, стоящий в разворачивающемся действе далеко не на последнем месте, также весьма достоин изучения и с каждой минутой захватывает всё сильнее. Истинное значение происходящих событий откроется Вам далеко не сразу, и сначала придётся долго ломать голову, - какова же Ваша роль в этом мире? Что за таинственные существа, илсиды, повадились устраивать кровопролитные бойни на людских заставах? Есть ли какая-то основа у слухов о появлении нового бога, обещавшего вновь принести Солнце в мёртвый мир? И куда же всё-таки пропали гномы, трудам которых обязаны жизнью остальные существа Аркса?
Найти огрехи в графике будет сложно даже при большом желании сделать это – модель каждого персонажа, каждого монстра создана с великой любовью и вниманием, а эффекты от заклинаний сделают честь иным более молодым играм. Но самое главное – хоть Вам на протяжении всего игрового процесса и придётся исследовать старые подземелья, благодаря превосходному дизайну Вас не посетит ощущение безысходности, давления со стороны монолитных стен. Наоборот – разные народы жили в шахтах вот уже десятки лет, теперь это их мир, и влияние ласковой, но твёрдой руки цивилизации не даст Вам остаться в пустоте и одиночестве. При этом найдутся и закоулки для любителей пощекотать себе нервы – обширная гробница, с её причудливыми шорохами и мягким голубоватым освещением, надолго запомнится всякому ценителю подобной обстановки.
И ни в коем случае нельзя забывать, что, несмотря на антураж, Arx Fatalis – отнюдь не dungeon crawl, наполненный бездумными потасовками и лишённый диалогов. Здесь всё совсем по-другому – врагов не так много, но они хитры, сильны и умеют удивить игрока как необычными способностями, так и впечатляющим внешним видом и внушительными размерами, а в случае опасности не замедлят позвать на помощь своих соратников. Хоть в разговорах и нет вариантов ответов, но подаются они так, что об этом нисколько не жалеешь – из уст разных героев Вы постепенно узнаёте о тёмных тайнах, ждущих отважных сердцем искателей в неисследованных уголках мира.
Конечно, есть у Arx Fatalis и недостатки. Например, к интерфейсу, предлагающему два режима исследования мира, не так уж просто привыкнуть, и сначала игрок столкнётся с некоторыми трудностями в управлении. Да и важный квестовый предмет, случайно выкинутый в середине игры и необходимый в конце, уже не достать никоим образом, поэтому приходится быть аккуратным. Но такие оплошности ни в малейшей степени не отбивают желания играть, и к ним довольно скоро привыкаешь.
Подводя итог вышесказанному, могу смело уверить Вас, что Arx Fatalis стоит того, чтобы в него играть. Атмосфера происходящего передана настолько качественно и скрупулёзно, что подчас забываешь, по какую сторону монитора находится настоящий мир. Одно только это заставит Вас ходить по подземельям вновь и вновь, каждый раз переживая неописуемое ощущение погружения. Добавьте сюда уникальный способ колдовства, мощный искусственный интеллект противников, детализированный мир – и получайте наслаждение от игры, аналогов которой, пожалуй, попросту нет. Добро пожаловать в Аркс, герой, приключение начинается!