Я вот тоже что-то начал задумываться о скорости Рарити во время миссии «эвакуация», где надо
Спойлер
сначала вынести все респаунящиеся пачки справа, а потом РЕЗКО БЫСТРО бежать на перехват пачки, которая появится слева, пока те не добрались до жителей (вообще, интересная особенность миссии). У меня первыми прилетали Рейнбоу с Твайлайт (не считая Флаттершай, которая отпугивала пустоту по верхам), и завязывали драку; Пинки и Эпплджек в последний момент добегали к ним на помощь и успевали помочь кексиком-копытом (они отвлекались на постройку ферм), а Рарити так и не успевала к вечеринке.
Wolfram писал(а):Особенно понравился десятый уровень, оказавшийся для меня самым сложным.
Постройка крепости? Да, прикольный уровень, как раз на нём сейчас играю. Хотелось бы, правда, видеть прямо в задании миссии, сколько именно надо собрать камней. Плюс то, что их вот так бесцеремонно снимают порциями, тоже как-то напрягает: собрал неосторожно близлежащую кучку, и хлоп, лишился всего запаса.
Wolfram писал(а):7-й уровень (где Твай ходит по пещере) довольно скучный, нужно в него чего-нибудь добавить для разнообразия.
Парочка монстров в начале, да, не помешала бы. Но там всё-таки есть интересный момент, когда внезапно «меняются правила», и ты в конце уже такой выбегаешь оттуда переводя дух. По части скучности у меня больше претензий вызвал уровень с крусейдерами, где
вообще всё довольно прямолинейно от начала до конца: поставил дерево наверху у Скуталу, и пошёл Твайкой с Пинки по кругу обходить всех остальных.NTFS писал(а):Мыши не умеют тормозить, они подлетают на расстояние 2-3 клеток до башен, и почти все гибнут во время залпа
Это, кстати, вообще довольно своеобразная механика, что очки действия на передвижение и атаку никак не связаны. Постоянно надо прикидывать дальность ходьбы монстров и отводить девчат так, чтобы монстр не куснул их на последнем шаге.
NTFS писал(а):но твой способ, в общем-то, имеет право на жизнь - в условиях миссии не было "защитить мост любой ценой", а традиция ставить фермы в качестве стен идет аж от первого WarCraft :-)
Но там их хотя бы могут скушать. Мне кажется, дать фермам жизни и монстрам возможность их грызть в случае чего было бы неплохим решением против совсем уж читерских запорок.
NTFS писал(а):Вопрос всем: в редакторе карт и сценариев есть заинтересованность? Иными словами, кто-нибудь хочет делать свободные сценарии?
А ты сам как карты делаешь, в текстовом редакторе?