Сообщения от YoshkinCat

Икиро писал(а):Ага, особенно учитывая, что с английского оно переводится как "копуша", "тормоз", "тугодум".

/me facehoofs.

А сам посмотреть-то и не додумался )
Пардон )
YoshkinCat
Глори ответил даже лучше, чем ответил бы я сам. Всё верно.
YoshkinCat
Не понял вопроса ._.
YoshkinCat
Обновил ссылку выше. Sibe B, игра шестая.

Немного эпики, немного продвижения по сюжету, немного Тарантино :3
YoshkinCat
Добавил в to do. Надо всё-таки сесть и описать пустобоких.
Только вот мне кажется, что я ограничу максимальный уровень перка первым - проще говоря, пустобокие пони вообще не смогут их развивать, и каждый второй уровень дружбы придётся брать новый. По-моему, это адекватно отражает постоянный поиск себя, которым одержимы каноничные СМС.
_______________

Во время прошлой сессии возник вопрос: когда пони окружают три противника, правильно ли давать ему три отдельных броска на уворот?

Один на один - это ещё понятно, пони может использовать всю быстроту своей реакции и все рефлексы, чтобы избежать удара. Но когда его окружают несколько, может ли он в полной мере фокусировать внимание на каждом противнике?

Текущая ситуация делает даже орды слабеньких противников бессильными против одного прокачанного персонажа, так как на каждый слабый сам по себе бросок атаки приходится отдельный бросок защиты с хорошим бонусом. Забороть числом становится практически невозможно.

Первая мысль, пришедшая в голову - давать только один бросок уворота, а пони уже сам решит, против какой одной атаки его применить. Остальные атаки автоматически считаются успешными.

Вторая мысль - давать один бросок уворота, который "раскладывается" по атакам соперников.
Пример: обороняющийся кидает один кубик и выбрасывает [ 9 ] +7 = 16. Трое нападающих выбрасывают 7, 4 и 10. Суммы в 16 хватит, чтобы отразить атаки с бросками 4 и 10 (10 + 4 < 16) либо 4 и 7 (4 + 7 < 16). Третья атака считается успешной.

Третья мысль - оставить всё как есть, но позволить держать фокус только на одном противнике за ход. То есть, бонус от ловкости применять только к первому броску.
Пример: трое нападающих выбрасывают 5, 9 и 3. Обороняющийся кидает три кубика и получает [ 4 ] +7 = 11, [ 1 ] +0 и [ 6 ] +0. Результаты: 5 против 11, 9 против 1 и 3 против 6. Вторая атака проходит, первая и третья отражены.

Вариация третьей мысли: не ограничивать фокус обязательно первым по индексу Мастера противником, а дать пони выбор, кого держать в фокусе и, соответственно, против чьей атаки оставить бонус.

В третьем случае открывается простор для перков, так или иначе повышающих нинздявость. Например, "если первый результат выше Х, ко второму тоже прибавляется ловкость" или "бонус +2 к защите от атак не в фокусе".

Что думаете?
YoshkinCat
Будет. Я в субботу работаю, как и большинство, так что начать можем чуть позже. Либо перенести на 30-е, но тогда уже вы можете быть заняты, да и с Глори в чехарду опять играть придётся.
YoshkinCat
Флай писал(а):Если все же разделяем броски - как вариант (или составляющая другого варианта) - пусть бросок на уклонения в окружении кроме прочего обладает модификатором -n(то бишь 1д10+Л-n), n все то же, коэффициенты по желанию. Тогда есть сложность варьируемая и от реально большой толпы уклонится не удается никому и никогда, кекеке.

Да, мне вчера уже кое-кто приводил примеры самых страшных врагов в лице тысячи улиток и пчелиного роя.

В целом это очень серьёзная альтернатива - сохранить всё как есть, но понижать бонус от ловки в зависимости от количества противников. Буду думать, потому что выбрать я всё-таки хочу какую-то одну механику.
YoshkinCat
Конструктивной беседы и спокойных переговоров не вышло. Те же самые люди повторяют те же самые слова - заходить на третий круг обсуждения смысла не вижу. Тема закрыта.
YoshkinCat
Тогда сбор завтра с 18:30 до 19:30 мск.
YoshkinCat
http://projects.everypony.ru/rpg/pv2/side_a/1-7.html

Свежачок.

Как всегда, спасибо всем вчера за игру, вышел довольно зрелищный баттл. К сожалению, сразу после сессии возникло небольшое ЧП, и пришлось буквально убежать от компьютера, так что и обсудить толком не успел.

Мини-сессию Шайнин и земняшек предварительно давайте поместим на 2-е января. Если что-то изменится у вас, держите в курсе.
YoshkinCat
Привет.

Ты вставила локальную ссылку на файл на твоём компьютере. Так его никто кроме тебя увидеть не сможет. Нужно выложить её в какой-нибудь файлообменник/галерею и получить URL. Например, попробуй http://imgur.com (сверху справа Upload images > Computer)
YoshkinCat
Поняшки, извините за паузу. С расписанием сейчас понятно только то, что ничего непонятно. Идея посвятить праздники системе и сессиям оказалась столь же наивной, сколь и неосуществимой.

Взываю к вашему терпению :) О следующей игре я обязательно объявлю здесь.
YoshkinCat
Любишь же ты бантики :)

А рисунок приличный, да.
YoshkinCat
А послезавтра играет та партия, что разделилась на три части давно уже не играла. Флора, Хувс, Шайнин, Стар, Смайл, Стинг, I choose you!
YoshkinCat
Сбор около 19:00 мск.
YoshkinCat
Печально, что Скрэча и Спайки не было, конечно - полпартии не играло.

А так - бизнес по-шилдовски и свежий горный воздух.
Crossie! Really whips the llama's ass!
YoshkinCat
С каждым разом по разным причинам получается, что начинаю я всё позже и позже. Вплоть до того, что в этот раз сессия и на полноценную игру-то была непохожа.

Говорите, когда можете доиграть. Я предварительно свободен всю неделю по будням с 21: до 23: мск.

Лог загрузил ещё, да.
YoshkinCat
Спайки, ваша играет в эту субботу.

А пернатой партии я предлагаю сыграть завтра как раз с 21: до 23: (19: - 21: по Киеву).
YoshkinCat
Что ж, теперь, когда ко мне вернулось желание что-то делать, я решил попробовать ещё один возможный выход.

Мне пора уже признать, что скорость игры не устраивает никого. Я взял на себя вдвое больше, чем брал до того, но только недавно понял, что игра, которая должна была стать чем-то большим чем АВР1, в итоге стала для всех разочарованием просто из-за недостаточной частоты сессий. Однако сворачивать игру, равно как и сбрасывать одну партию из двух, уже поздно.

А потому мы попробуем ровно противоположное: удвоим частоту.

Начиная с февраля я попробую вести две сессии за уикенд: одну партию в субботний вечер и одну - в воскресный. С Глори я договорюсь; в крайнем случае рассматриваю даже перемещение ролёвки куда-ниудь в другую конфу.

Если это сработает, все будут счастливы. Если меня не хватит... что ж, возможно, на меня снизойдёт ещё какая-нибудь мысль. Забросить всю АВР2, среди прочих.
YoshkinCat
Эти звёзды и есть её родители.

YoshkinCat
Анимация Фшай очень мягкая и приятная. Не зря столько корпели.
YoshkinCat
А я вот не вижу ничего в корне ошибочного.

Разве что поправлю насчёт пони в роли "тупых вояк", "кровожадных варваров" и "злобных подлецов": делать их можно, если это укладывается в выбранный сеттинг (допустим, кроссовер пони с wh40k) и никто в партии, включая мастера, не против. Да, такая игра не будет иметь почти ничего общего с MLP, но если всем весело, то какая разница?

И с обязательным наличием недостатков и слабостей тоже согласен: это добавляет образу правдоподобия.

Биографии с самого начала продумывать необязательно, но если у мастера есть биография вашего персонажа, он сможет на её основе подготовить завязки для персонажа, что сильнее вовлекает владельца в игровой мир.

А вот "уникальная логика" - это палка о двух концах. Капелька экстравагантности не принесёт вреда, но если мастер пытается дать партии мотивацию к выполнению того или иного квеста, а один персонаж из всех наотрез отказывается следовать, обосновывая это тем, что "у него другой стиль мышления", и играя в свою собственную игру, то это оборачивается головной болью для всех - для мастера в первую очередь.
YoshkinCat
К сожалению, далеко не всё можно переложить на чужие плечи. Пожалуй, только отслеживание, кто сколько абилок потратил и у кого какой запас сил остался к концу сессии, чтобы редактировать пост.
YoshkinCat
Из-за авиапроблем Пашена он не может играть в субботу. Больше того, не может играть в субботу и Глори. При этом три игрока водятся и у меня, и у Глори, так что, если проведутся все четыре игры, остаётся всего одна возможная конфигурация:

Бананы:
ПТ: Продий, ГаП, Кирилл, Акс, Флай
ВС: Вирениий, Сакрит, Фаерган, Аксель, Апок

АВР2:
СБ: Вирентий, Костя, Флоглор, Снути, Люсид
ВС: Продий, ГаП, Глори, Пашен, Спайки

Вопрос к моим игрокам обеих партий: осуществимо ли это?
YoshkinCat
Тогда сегодня как обычно (т.е. через 5 - 5,5 часов где-то).
YoshkinCat
Залил логи с этих выходных (см. первый пост).
На этой неделе ещё "доиграют" Когвил с Сильвер, их добью в тот же лог (side a 1-9). Также запланирован сольник/мини со Смайлом, но он, скорее всего, в среду-четверг.

Обеим партиям уже скоро пора поднимать уровни, но мне нужно посмотреть, выдать поинты сейчас или после следующей игры.
YoshkinCat
Да, уже замены. Нет, я не знаю, когда доиграть три мини-сессии, если осталось четыре вечера, два из которых предположительно будут заняты непони, но всё расписание висит в воздухе.

А ещё надо составить таймлайн, дописать изменения в карточку, поразмыслить над выдачей уровня и подготовиться к двум сессиям на выходных.
YoshkinCat
Идея не пережила стадию идеи ) у автора нет возможности уделять ей время.
YoshkinCat
MEANWHILE

На сервере лог 9.5 - что было у двоих танков партии, когда их оставили в башне.

Актуализировал статы. Осталось решить, кому выдавать уровень, и заменить персонажей в нижней партии.
YoshkinCat
ВАЖНО

Прочтите, пожалуйста.
YoshkinCat
Ну что за ****** ?..
YoshkinCat
Пардон за долгое молчание. Совсем-совсем не было времени на неделе. Забыл сделать несколько важных объявлений.

1. Партия Б временно приостановлена. Играем с другой партией по субботам вечером.
2. Завтра игры у партии А не будет. Совершенно не успел подготовиться, а я лучше проведу нормальную игру через неделю, чем кое-какую завтра. Давно назрела необходимость кое-что переподкрутить, так что нужно время. Да и финал сезона завтра.
3. Логи прошлой недели появятся завтра, после того как я высплюсь.

=__=
YoshkinCat
http://www.mane6.com/2013/02/c-megapost.html

Более-менее развёрнутый ответ на вопросы толка "почему вам не переехать в Сомали?", "почему не выпустить игру в опен-сорс?", "зачем вы так пиарились?" и т.д.
YoshkinCat
Залил лог 1-10 одной партии и логи 1-8.5 и 1-9 другой партии.
... две недели спустя самих игр.

В эту субботу всё в силе. 18:-19: по мск.
YoshkinCat
Залил лог, рефрешните стартовую AWR2.

Virenth писал(а):А мне дадут ачивку? Ммм... "Исцеляющие уста"? :3

Ага. На иконке высунутый язык, а на языке завязанный узлом черенок от вишни ;)
YoshkinCat
Упс, совсем забыл отписаться, что сегодня всё по плану, в обычное время.
YoshkinCat
А тем временем Лорен Фауст присоединилась к Mane6 для переработки файтинга...

So what does this all mean? It means that with Lauren’s help, we are going to finish this game, but it will no longer be based on the MLP franchise. It will be all new characters in a new setting, while keeping the moves, mechanics, and style of the game we wanted to make from the start. This means a lot of work for us, and a bunch of new challenges, but we’re excited about the possibilities that come along with them.
YoshkinCat
Собираемся завтра с 18: до 19: по Москве :3
YoshkinCat
YoshkinCat писал(а):Собираемся завтра с 18: до 19: по Москве :3

А вот я вам и наврал.
Внезапно заболел, с темпетарурой за 38 я вам даже посредственной игры не выдам.

Примите мои извинения. До завтра я точно не оклемаюсь.
YoshkinCat
Скорейше выздоровел, игру намерен провести. Время такое же, как обычно.
YoshkinCat
Не могу точно сказать, буду ли завтра вечером у компьютера. Извините, что оставляю вас в подвешенном состоянии, но моё времяпрепровождение так же подвешено )
Сыграем если не в субботу, то в воскресенье (пишите, если вам не подходит воскресенье).

Буду снабжать информацией по мере её поступления.
YoshkinCat
Незарегистрированные на форуме поняши, убедительная просьба: не спамьте одинаковыми постами.

Анонимный постинг автоматически попадает в модераторскую корзинку, и сообщение не отобразится в теме, пока кто-нибудь из модерации его лично не пропустит.

Несколько одинаковых сообщений с разницей в 2-3 минуты не ускорят появление просьбы (вопроса, замечания) в этой теме.

Спасибо.
YoshkinCat
Вроде как игру переносить не придётся, собираемся в обычное время сегодня.
YoshkinCat
Я не могу внятно ответить на этот вопрос. Время, высвободившееся с приостановкой ролёвки, с пугающей быстротой заполнилось не менее важными и нужными делами. Могу лишь сказать, то это именно перерыв, а не свёртывание всего проекта.

При всём этом сегодня тоже игры не будет. Пожалуй, уместно будет сказать "я кину клич, когда она будет", чтобы вы не дёргались каждую неделю.
YoshkinCat
А откуда у тебя звук доносится?
EDIT: перечитал первопост. Понятно.

Могу тебе сказать как человек, работающий в индустрии домашнего и профессионального аудио, что для басов, чтоб ПРЯМ В ПЕЧЁНКУ ДОЛБИЛИ, нужны колонки с динамиками диаметром хотя бы сантиметров 15, а лучше все 40. Из ноутбучных пищалок мощностью по 1 Ватту низов не будет, хоть ты во всех настройках их задери.

P.S. Про 40 см - это я пошутил. 40 см - это клубная озвучка.
YoshkinCat
Святые сёстры, как это сюда попало?

Мне кажется, я что-то не то нажал.
YoshkinCat
Уверен, где-нибудь такое случилось. Я же последнее время программирую гораздо больше, чем обычно :)
YoshkinCat
Tammy писал(а):Это, млин, сказка, пропитанная магией дружбы, она априори не может быть объяснена с точки зрения реальной логики, ПРОСТО НИКАК. И не нужно приписывать волшебным персонажам качества и интересы реальных людей (и животных), как бы вам этого не хотелось - они задумывались по-другому в мультике.

Конечно, ведь никто из пони в трёх сезонах канона не обладает ни одним качеством, присущим человеку...
YoshkinCat
Soarin писал(а):
Aunt Celestia писал(а):Soarin Это была ирония ;)

Что именно? Я щас на несколько постов сразу отвечал...

Мой пост. Только не ирония, а мягкий ненавязчивый сарказм.
YoshkinCat
Great_Trixie писал(а):Но это для большой, а для маленькой что придумать даже и не знаю.

А ларчик просто открывался.
YoshkinCat