Сообщения от YoshkinCat в теме MLP: Fighting is Magic

Посмотрел на днях. Очень многообещающе.

Рэрити так элегантно ходит и прыгает... просто ах :3
YoshkinCat
Дрейк писал(а):ЭйДжи, можно считать, одним из хардкорных персонажей, ибо она не обладает хорошими дальними атаками, а потому ей тяжелее набрать энергию.

Как раз AJ - персонаж, проще всего осваиваемый новичками, это признают и сами Mane6 в стриме. У неё самые незамысловатые атаки, для успешного применения которых не нужно разучивать десятиступенчатые комбо.
А энергию она набирает, ловя в лассо. Очень оригинальный, не слишком сложный и интересный ход, по-моему.

Black Snooty писал(а):С тремя. Во всяком случае для Твай и ЭйДжей. Наполняется по-разному для разных персонажей. Открывает как усиленные версии некоторых спешалов, так и новые виды атак.

А центральный сектор шестиугольника? У всех по четыре части вроде бы - три сектора по краям и один в центре.
YoshkinCat
И не дадут, к слову.
"Plans are for the first open build to be the actual live release", то есть выпустят сразу рабочую версию с первыми шестью персонажами.
YoshkinCat
Только сейчас бросилось в глаза, что спрайт Рэрити немного крупнее всех остальных - и нет, не потому, что она высоко задирает нос.

А вообще, мне очень нравится, как они вплетают в мув-лист элементы мультсериала, не прибегая к фанону.
YoshkinCat
Да, на следующий день после утечки Nappy (один из разработчиков) даже сам анонимно участвовал в одном из таких турниров.
YoshkinCat
Анимация Фшай очень мягкая и приятная. Не зря столько корпели.
YoshkinCat
Ну что за ****** ?..
YoshkinCat
http://www.mane6.com/2013/02/c-megapost.html

Более-менее развёрнутый ответ на вопросы толка "почему вам не переехать в Сомали?", "почему не выпустить игру в опен-сорс?", "зачем вы так пиарились?" и т.д.
YoshkinCat
А тем временем Лорен Фауст присоединилась к Mane6 для переработки файтинга...

So what does this all mean? It means that with Lauren’s help, we are going to finish this game, but it will no longer be based on the MLP franchise. It will be all new characters in a new setting, while keeping the moves, mechanics, and style of the game we wanted to make from the start. This means a lot of work for us, and a bunch of new challenges, but we’re excited about the possibilities that come along with them.
YoshkinCat