Меня этот вопрос тоже интересовал, вот что удалось выяснить:
До определенного порога, использование образов, являющихся объектами авторского права, никого не волнует. Ты можешь рисовать их на заборе, вышивать на своей сумке, лепить из пластилина, клопать на них - и даже зарабатывать, но только тихо и немного.
После определенного порога, когда твоя поделка становится заметной (не для сотни-другой знакомых и случайных пользователей, а шире) - возможны варианты. Потому что сам тот факт, что образ, например, Твалайт, ассоциириуется у 1000+ людей не с пластиком от Хасбро, а, скажем, с игрушкой от независимого разработчика X - вызывает расстройство у правообладателя, и может послужить поводом для мягкой просьбы прикрыть проект добровольно, или судебного разбирательства с последующими карами и штрафами, а то и реальным сроком (сухари пока не сушим, в России эта практика не устоялась, но прецеденты были (сам тот факт, что наказание за цифровое преступление может быть суровей, чем за убийство - вызывает адское расстройство, но это суровый оффтот и здесь не будем))
Как быть, чтобы получить удовольствие и не огрести? Рекомендации, которые мне удалось нарыть, следующие. Как только чуялка начнет подсказывать, что поделка "пошла в народ" - пишем письмо правообладателю: "Не корысти ради, а токмо волею приснившейся мне Селестии... и т.д." То есть, нужно выступить открыто и заявить о своих честных и бескоростных планах.
Если ты сможешь убедить, что не посягаешь на прибыль, не отнимаешь хлеб и не вводишь в заблуждение пользователей (например, подло пишешь, что все права на пони принадлежат тебе лично) - то компания может одобрить твой проект, как это было с Double Rainbow. Тут еще важен вопрос качества - кривую поделку могут запретить не потому, что она отнимет хлеб, а потому, что она вызовет рвотный рефлекс у ЦА до знакомства с настоящей продукцией.