Hippie Kid писал(а):Если игра будет бесплатной, и ты не будешь зарабатывать на ней деньги, то и проблем быть не должно.

Не совсем верно. В США существует понятие "fair use", но не всякое бесплатное использование - fair use. Важно не только не зарабатывать денег своим проектом, но и не отнимать возможность зарабатывать денег у других. А здесь уже можно прикопаться, при желании.
sourcerer
Прошу прощения за даблпост, меня клинит почему-то.
Самый правильный способ - решать через правообладателя. Самый быстрый - сделать, выложить без рекламы и вообще любой возможности получения прибыли игру в Маркет, ждать запроса о замораживании учетной записи разработчика из-за нарушения авторских и смежных прав. Если не придёт - значит, пронесло.[/quote]
sourcerer
NTFS, поддерживаю. Мой опыт общения с издателями и правообладателями говорит примерно то же самое.
sourcerer
Летуценьнік писал(а):Было бы неплохо ограничить авторские права, дабы обладатели оных не борзели...

А вы являетесь автором чего-нибудь? Готовы это что-то передать в общественное достояние, или хотя бы опубликовать под свободной лицензией? Для некоторых коммерческих проектов это может плохо кончиться - люди любят халяву.
sourcerer
Tmin10 писал(а):Я привёл факты выше именно к тому, что авторское право, как стимул для автора к созданию нового полностью искажено и стало лишь средством заработка для крупных компаний, которые выкупают все авторские права пачками у кучи авторов.

Авторам нужно винить себя в таких ситуациях, мне кажется.
sourcerer