15-я[7]: Эпичная карта, с самого начала глаза разбегаются, и совершенно непонятно, что делать. Количество новых способностей зашкаливает, возможно, нужно больше уровней для их освоения.
Тем не менее, после нескольких неудачных попыток тактика придумывается.
Спойлер
Рарити идёт вправо к башне Метконосцев, Кейденс идёт вниз, собирает одну из бочек, и следующие 3 хода бьёт Зелёного Ужаса. Флатти вызывает Медведицу, и та отправляется вверх стопорить верхнюю волну, но не уходит далеко, а ждёт, пока волна сама подойдёт максимально близко, после чего как можно быстрее усыпляет гидру, а затем и троллей/амёбу/шар - как повезёт. Твайлайт в первые шесть ходов берёт на себя двух троллей и амёбу по эту сторону реки, Флатти подлечивает по необходимости, а затем Твай отправляется на помощь Медведице. Эпплджек и Пинки подходят поближе к реке, Пинки строит ферму. Когда гидра встаёт в реку, Эпплджек выносит её суперударом. РД изначально отправляется собирать немного еды, а затем летит к ядовитому шару в правом нижнем углу, чтобы вынести его при подходе к реке. С амёбами внизу постепенно разделываются, и Кейденс идёт бить второго Ужаса. В это время Рэр как раз доходит до реки справа, и обращается в НМР, морозя всё что только можно. Потом электробашня спокойно уничтожает всех замороженных. Кейденс после уничтожения ЗУ идёт на подмогу мишке.
Вот, собственно, моя версия прохождения первой фазы уровня, а дальше уже можно делать почти что угодно, и проиграть сложно (даже если не знать, что где появляется). Единственное, что важно - построить ферму еды (желательно 2), когда появится такая возможность, а по центру настроить несколько Пинки-заправок, чтобы восстановить энергию НМР. В общем, вторая часть уровня - уже чисто фановая, я смог дойти до червей в лагере с первой же попытки, как сумел уничтожить первые волны, и проиграл только по незнанию их особенностей.
"Пинки было нечего делать"
В целом могу сказать, что вторая кампания мне понравилась, и первой она не уступает.
Отдельно выскажусь по некоторым новым способностям.
Спойлер
Найтмер Рэрити, возможно, несколько перекачана. Заморозка у неё очень мощная, да и трезубец неплох. А вот остальные способности особо себя не проявили.
Внутренний покой за 50 еды - как-то очень сурово, ни разу его не применил.
Мираж и звёздная пыль кроме уровня, где они появились, не сильно себя показали, но способности перспективные, так что я ещё надеюсь увидеть карты, где они будут полезными.
Связка "Пинки+РД=Соник Рейнбум" ушла на второй план, что мне тоже нравится.
Что мне не нравится - Флатти по-прежнему простаивает очень много времени, и полезной бывает редко. Новые способности эту ситуацию не изменили: медведица живёт сама по себе, а башни всё-таки камней стоят при том, что пользы от них не очень много.