Ночь начинается ВНЕЗАПНО в период установленный
ведущими для каждой отдельной игры, когда
Ведущий закрывает голосование и обсуждение. Не забывайте, что в течение дня вы можете менять свой голос, но только пока голосование не закрыто - ваш голос будет засчитан в том виде в каком его настигнет
Ведущий. НОЧЬ это период, когда
Ведущий подводит итоги голосования, обрабатывает все заявки и запускает следующий ДЕНЬ игры. НОЧЬ может длиться всего несколько минут, но просьба всем игрокам помнить, что она может начаться в указанный период ВНЕЗАПНО!
ДЕНЬ начинается сразу после опубликования итогов Ночи. Длительность игровых суток может изменяться, но может быть и фиксированной
Этап игры День: * Днем игроки общаются, спорят, обвиняют и оправдываются, пытаются выявить
подменышей посредством обсуждения на форуме в теме "
Поняфия: собрание Понивиля" (будет специально создана, в случае старта игры).
* Разрешается пользоваться всеми способами общения (icq/skype/чат/вконтакте/реал), например членам
Роя будет вероятно удобно пообщаться где-то всем вместе, но категорически запрещается при любых способах общения копировать или цитировать материалы, отправленные
Ведущим или от
Ведущих лично - это полностью конфиденциальная информация. В этом мы очень надеемся на вашу честность, ибо это - ключевой момент для того, чтобы игра была интересная.
* В течение дня, игроки голосуют за того игрока, которого они предлагают отправить на Луну\обратить в камень (что там у них еще есть) в конце дня, в специальной ветке - "Поняфия: Голосование" (
одно сообщение на каждого игрока). В течение дня игрок может менять свой голос, после начала Ночи, голосование закрывается и изменить голос уже будет нельзя. Кроме имени, игрок также может кратко описать свои аргументы. Если игрок ни за кого не голосует, просьба сообщать об этом с указанием, в виде "Я воздерживаюсь". После нейтрализации, игрок может еще один раз проголосовать на следующий день, подав заявку
Ведущему. Его голос будет учтен анонимно как 0.5 голоса. Но это возможно лишь раз и только на следующий день.
Выбывшие так же могут голосовать и не анонимно, но желательно оставить в сообщении пометку "ГОЛОС ВЫБЫВШЕГО". Иначе, при первой же путанице, наверняка возникнет запрет на не анонимное голосование.
* Игроки подают свои заявки о различных действиях. Они должны подать заявки ДО окончания ДНЯ. Заявки нужно будет подавать в той теме, которую ВЫ создали в начале игры в этом разделе. После подачи заявки, ее уже нельзя изменить. Просьба ВСЕМ ролевым персонажам сообщать, если они воздерживаются от действий, подавая заявку в виде "Сегодня я никого не приглашаю/арестовываю/лечу/...", чтобы
Ведущий видел активность персонажа в игре.
Ролевой игрок, дважды подряд за игру пропустивший подачу заявки, автоматически "пропадает без вести" и выбывает, а его роль никому не сообщается.
* Заявки для
Наемника должны быть поданы как можно раньше, чтобы
наемник успел выбрать из заявок ту, которую он хочет выполнить и передать ее
Ведущему. Не забывайте, что
Наемник, кроме того что он игрок, он еще и человек, который может жить в любой временной зоне, и не обязательно ему будет удобно быть онлайн непосредственно перед началом Ночи, чтобы принять вашу заявку в последний момент. Ведущие передают заявки
Наемнику по возможности в течение дня.
Наемник должен помнить, что ему вероятно будет выгодно подождать все заявки, перед тем как делать свой выбор. Подавая заявку для
Наемника, вы должны просто указать имя жертвы. Никаких доводов или аргументов в заявке указывать не нужно -
Наемнику будет передано
только имя жертвы.
* Все общение с
Ведущими по игре каждый участник индивидуально ведет приватно через форум с соответствующей пометкой (например: "Поняфия: заявка от Роя Наемнику"). Там
Ведущий сообщает участнику его роль в игре, принимает заявки и отправляет результаты. Там же можно будет задавать уточняющие вопросы по правилам или ситуации в игре, чтобы не выдать себя другим игрокам.
Все общение с ведущим является конфеденциальным и должно тщательно охраняться от всех других игроков до самого конца игры, вне зависимости от статуса игрока (жив или не очень), как и его роли.
* В первый день игры, нейтралы (
Наемник,
Трактирщик и
Доктор) также подают заявку, оповещая
Ведущего, к какой стороне они присоединяются. Имена присоединившихся к
темным будут переданы
Королеве Роя. Если
Рой пожелает, она свяжется с "
темными". Имена
светлых никому не сообщаются.
В "Итогах" будет сообщено, кто на какую сторону перешел без имен.
Какие заявки можно подавать в течение дня: Во всех заявках, в качестве имен, должны фигурировать только ники игроков с форума так, как они пишутся на форуме. Пожалуйста не ленитесь, никакой отсебятины. Это ОЧЕНЬ важно, чтобы при поиске по разделу, Ведущий мог быстро найти нужную информацию.
* Выбывший игрок после своей нейтрализации может последний раз проголосовать, подав заявку с именем жертвы.
*
Трактирщик подает заявку с именем кого он пригласил.
*
Доктор подает заявку кого он будет лечить.
*
Наемник сообщает, какую заявку он выбрал для выполнения. Если у
Наемника нет заявок, он ничего не делает.
*
Психопат подает заявку с именем жертвы.
*
Детектив подает заявку кого он хочет проверить/арестовать
*
Королева Роя подает заявку с решением
Роя Кризалис, кого
Рой хочет сегодня съесть.
*
Королева Роя может подать заявку о назначении
Заместителя. (Эта заявка обрабатывается немедленно)
*
Королева Роя может подать заявку о вербовке
мирного жителя. Желательно ее подать пораньше, чтобы
завербованный игрок успел сообщить о своем решении до окончания дня. Заявка передается
Мирному жителю сразу. Ответ
Королева Роя узнает ближайшей ночью, если
Мирный житель успеет ответить.
*
Помощник Детектива подает заявку кого он хочет проверить
*
Завербованный игрок может сообщить о своем решении. Это решение будет сообщено
Королеве Роя после окончания ДНЯ, и только после окончании ДНЯ будет завершена вербовка в установленном порядке обработки заявок.
Игровой день распределяется на три подвремени суток с целью некоторой организации цепных заявок. В общем-то, игровые заявки можно (и даже желательно) начинать слать с утра, но вечер - это уже совсем крайний срок
УтроВ это время начинается основное движение: народ причитает, обвиняет; детектив чешет тыковку и думает, откуда начать; чейнджи реорганизуются и т.п.
Если Чейнджлинги решили кого-то завербовать, то заявка должна быть отправлена как можно раньше, что бы вербуемый успел обдумать решение.
Детективы получают ответы на проверки
ПолденьНарод начинает голосовать, а ролевые персонажи высылать заявки. Наемнику в этот момент уже должны идти заказы.
Детектив и его помощник отправляют заявки на проверки\арест, если этого еще не сделано.
ВечерВ этот момент уже должны быть приняты и высланы все решения. Это крайний срок решения всех спорных моментов. Наемник в этот момент присылает, какой заказ он исполняет, а новые уже не принимает до следующего дня.
Если подтверждения или отказа от вербуемого Чейнджлингами не придит до конца вечера, Королеве Роя приходит автоматический отказ.
Если до конца вечера заявок на проверку\арест Детективами не было, больше они не принимаются. До конца вечера Детектив должен решить, проверяет ли он или арестовывает в этот день. Если заявки не было - не арестовывает и не проверяет никого.
Когда все заявки ведущих обрабатываются, или по фиксированному времени, или по желанию их Великой Могучей Левой Пятки ДЕНЬ ВНЕЗАПНО завершается, после чего начинается НОЧЬ.
Этап игры НОЧЬ:Ночью
Ведущий подводит итог голосования, обрабатывает заявки и публикует итоги, после чего объявляет о начале следующего дня.
Заявки обрабатываются строго в указанном порядке. Заявки от выбыших игроков не обрабатываются, например если
Психпат подал заявку на нейтрализацию
Детектива, а
Детектив подал заявку на проверку
Психопата, то
Психопат убьет
Детектива и заявка последнего не будет обработана.
1) Подводится итог голосования.
Можно голосовать и за себя, но это не приветствуется. Игрок, набравший больше всех голосов будет сослан на Луну, т.е. выбывает. Если нельзя определить ОДНОГО игрока с наибольшим количеством голосов, никто сослан не будет. Голоса игроков, которые сосланы прошлой ночью будут учтены анонимно и засчитаны по 0.5 голоса.
2) Рассматривается заявка от
Трактирщика. 3) Рассматривается заявка от
Доктора. 4) Рассматривается заявка от
Наемника.
5) Рассматривается заявка от
Психопата.
6) Рассматривается заявка от
Детектива.
7) Рассматривается заявка от
Королевы Роя.
8) Рассматривается заявка от
Помощника Детектива.
9) Проходит вербовка и "переход нейтралов".
Именно в этот момент засчитывается переход нейтральных игроков на какую-либо сторону, Вербовка, назначение на должность по заявке или взамен выбывших.
10) Ведущий объявляет результаты всех заявок и начинается ДЕНЬ.