pRPG "Banana" - Проверка интереса.

Я наверное реально слепой.(а может с мобильной версии что не видно) Я серьезно. Скинь ссылку пожалуйста.
Firegun
На форуме нету ссылки. Глори с кем работал непосредственно, утрясая способности - лист показывал.
Kirill_Konovalov
Вы увидите готовых персонажей, когда всё будет сделано. Те тайные документы, что ваши умы имели честь лицезреть - лишь технические, имеющие своей целью лишь собрать механику персонажей в оном месте, чтобы с ней было удобно работать.
Когда дело будет сделано, любоваться на листики будет куда приятнее хотя бы в силу их наличия.
Haveglory
Я знаю Хейв, что готово мало :3
Просто мне хочется хоть примерно знать кто у меня в команде. Для этого и этих "секретных" документов достаточно.
Firegun
Кали, Глорь, "А". Проверочное - "Калькутта".
Prodius Stray
Фиксики уже всё исправили, вовремя! В своё оправдание скажу, что везде, кроме этого секретного документа, который не должна видеть ни одна постороння душа, не посвященная в тайны моего гения, ошибка нигде не содержится. (Или я её просто не заметил, как в этом случае.)
Haveglory
оффтоп
Black Snooty
Haveglory писал(а):ошибка нигде не содержится. (Или я её просто не заметил, как в этом случае.)

Я её везде исправляю :3
Prodius Stray
Обнаружил забавную схожесть единорогов по двум парам.
Первая это мой Спелл Брейкер и Акс(Акса хд) - одинаковые статы и похожие способности: Усиление магии и убер-колдунство.
Вторая это Финк и Келана - одинаковые статы и оба телекинетики особой мощности.
Firegun
Да вы батенька плагиатор!)
Убер-колдунства у меня как-бэ нет. Есть лишь буст х2 на одно заклинание в день) И статы я раньше сделал)
AxeControl
Но я не намеренно так)) Со второй парой тоже весьма подозрительно.

А колдунство у меня свое. Выносит всех кто хорошо колдует/летает и не обременен мозгом.
Firegun
Мне лично немного жаль, что "сильно колдовать, много колдовать" - это пока главная тенденция среди создаваемых единорогов.

Очень жду, когда этот концепт наскучит и начнутся всякие упражнения в генерёжке :3
YoshkinCat
Prodius Stray писал(а):Я её везде исправляю :3

I so disappointed by myself...

А теперь касательно моего расписания и того, когда я наконец смогу закончить.
Сегодня дело, скоро на него отправлюсь и вернусь только к вечеру, в который буду доделывать дела. Завтра игра в шесть и до... Завтра тоже выпадает. Суббота - выходной, если получится, разгребу дела и к воскресенью таки освобожусь.
Мда... В воскресенье скорее всего только и получиться заняться игромехом, но я хочу заняться так, чтобы в это же воскресенье и закончить, так что молю вас о том, чтобы вы, Аксель (Две шт.) и Пони Апокалипсиса (Три шт.), сказали какие бы способности вы хотели видеть у своих персонажей.

Игра грядёт.
Haveglory
YoshkinCat писал(а):Мне лично немного жаль, что "сильно колдовать, много колдовать" - это пока главная тенденция среди создаваемых единорогов.

Очень жду, когда этот концепт наскучит и начнутся всякие упражнения в генерёжке :3

На наскучит. "Концепт" эффективен, гибок, прост как гвоздь, лёгок в освоении, а интерес набивается реализацией характера. =Р
Можно сделать и интересней, но тут уж скорее будут исходить из "мы не ищем лёгких путей".
Pashen
У меня понь хоть и маг, но по характеру солдат. Бывший гвардеец же. И он разочарован тем как государство защищает народ. И он стал вигилантом. В хорошем смысле.
Firegun
Бэтмен такой себе? :)

YoshkinCat писал(а):Мне лично немного жаль, что "сильно колдовать, много колдовать" - это пока главная тенденция среди создаваемых единорогов.

единорогов вообще обычно берут чтоб колдовать, в первую очередь. так что ничего удивительного.
Black Snooty
Скорее Каратель. Только флафф версия. Без нанесения серьезного вреда по возможности. Ну и с менее разрушенным характером. Он способен нормально общаться. И он не одержим местью. Однако он может нарушить закон и наказать ленивых гвардейцев за бездействие.
Firegun
Firegun писал(а):У меня понь хоть и маг, но по характеру солдат. Бывший гвардеец же.

Ладно хоть не со стрелой в колене... =D
Sakrit
Сакрит, исключено! Он же стал приключенцем.
А сходство с бетменом частично верно. Мораль у него та же и работа инкогнито в черном плаще. Но преследование со стороны гвардии и нарушение закона при необходимости(например ношение оружие, применение боевой магии без лицензии, самосуд) делают его похожим на Карателя.
Firegun
Firegun писал(а):Сакрит, исключено! Он же стал приключенцем.

А я что, а я ничего.
Chair mode activade. *ВOOP*.
Firegun писал(а):Мораль у него та же и работа инкогнито в черном плаще.

Like a boss. =D
Sakrit
Firegun писал(а):Но я не намеренно так)) Со второй парой тоже весьма подозрительно.

Келане уже больше полугода. Но если хочется, могу телекинез и поменять на что-нибудь.
Prodius Stray
Продий, ничего менять не надо. Просто это интересное наблюдение показывает, что многие идеи весьма популярны.
Firegun
Я пока не могу представить своего персонажа, думаю над механикой, но если надо будет срочно - утрясу как-нибудь до минимума.
Virenth
Pashen писал(а):На наскучит. "Концепт" эффективен, гибок, прост как гвоздь, лёгок в освоении, а интерес набивается реализацией характера. =Р
Можно сделать и интересней, но тут уж скорее будут исходить из "мы не ищем лёгких путей".
Black Snooty писал(а):единорогов вообще обычно берут чтоб колдовать, в первую очередь. так что ничего удивительного.

Удивительного нет, согласен. Под упражнениями я имел в виду именно изыски вроде "а заточу-ка я своего клерика под брутального танка" или "будет у меня визард-стрелок с магией, направленной на поддержку/усиление стрельбы".
YoshkinCat
Так, то хочу сказать. Так случилось, что я возможно останусь без инета на 3 недели. Потому в первую\первые две игры меня может не быть.

А насчет способностей... мне сложно придумать что-то, что не будет слишком уж имбовым, или дико бесполезным.
DoktorAkcel
DrAkcel писал(а):я возможно останусь без инета на 3 недели.

>:c
Sakrit
Теперь либо менять местами группы, либо перетасовать.

Сакрит, пытался перевести имя твоего поня. Он прохвост какой? :3
Firegun
Firegun писал(а):Сакрит, пытался перевести имя твоего поня. Он прохвост какой? :3

Всё может быть...
Спойлер
Sakrit
Me gusta...

Мда, веселая партия выходит. >:3
Firegun
Так а чё, лучше же так, чем скучно. :3
Sakrit
Прямо лефт фор хм файв!
Я как Френсис/Билл, ты как Ник, дальше как там подумаем.

А вообще идеальные персонажи скучны.
Firegun
Firegun писал(а):Я как Френсис/Билл, ты как Ник, дальше как там подумаем.
А вообще идеальные персонажи скучны.

Ну так то да. Решим проблемы по мере их поступления... и как бы не пропустить начало, завяз в делах, все дела.
Sakrit
Firegun писал(а):Прямо лефт фор хм файв!
Я как Френсис/Билл, ты как Ник, дальше как там подумаем.

А вообще идеальные персонажи скучны.

100% я буду неудачником, которого убьют в начале)
Apocalypse Pony
Apocalypse Pony писал(а):100% я буду неудачником, которого убьют в начале)

Если не напишешь сюда для Хейва свои перки, то безусловно. Что он их сам выдумывать должен?
Firegun
Уже в личку скинул)
Apocalypse Pony
Итак, как я и планировал, я расставил все точки над "i" в предыдущее воскресенье и закончил с игромеханикой всех персонажей, которую можно посмотреть соответствующем документе. Все пожелания, замечания или желание что-либо подправить принимаются.
За исключением шаманизма Мисти Мейн. Вир, мне нужен твой жаббер.

В левой партии первое время точно будет отсутствовать доктор Аксель, а так же, возможно, Сакрит.
В правой партии заявивших о невозможности играть в ближайшее время нет.
Я практически готов вести игру. Остались только некоторые приготовления непосредственно к сессии и мы можем начинать.
В виду отсутствия некоторых игроков в левой партии, для минимизации пропусков начнём с правой.

Предположительное время проведения : следующее воскресенье. Всеобщий сбор в 18:00 по МСК, в 22:00 мы уже закончим.
Место проведения: roleplayingismagic@conference.jabber.ru
Просьба отписаться тем, кто по каким-то причинам не сможет предстать в назначенный срок. Тем, кто может, тоже.

Подготовьтесь. Начало грядёт.
Haveglory
Подтверждаю всё. Сбор тоже подтверждаю.
Kirill_Konovalov
Готов, всегда готов!
AxeControl
Пока причин мешающих мне играть нет. Если что, сообщу.

И да, Хейв, моя абилка вышла исключительно против единорогов?
Firegun
Глори, исправь мои статы.
Ум-3
Ловкость-2
А не наоборот...
AxeControl
Готов начать)
Apocalypse Pony
Исправил.
Firegun писал(а):И да, Хейв, моя абилка вышла исключительно против единорогов?

Против всего, что зависит от запаса магических сил, будь то единорог или иное существо или волшебный предмет, лишение которого повлечет за собой потерю возможности колдовать или волшебных свойств.
Haveglory
То есть будет сгорать сама мана?
Спойлер

Кстати, а не проще перевести ограничение применения из раз в день в затраты маны? В начале тратится много, затем меньше.
Firegun
Ну если ты настаиваешь на то, что он хорош...
В системе нет такого понятия как "мана," есть только дневные касты. К тому же, это индивидуальная способность единорога, а не заклинание,
Haveglory
Я не настаиваю. Просто я не мастер и не знаю как влияет на баланс сие.
Как уникальная способность... Даже выгодней выходит, если посмотреть. Кастовать другие заклинания не мешает. Ты с этим прав.

Под маной я подразумевал как раз дневной каст.
Upd. Может переделать перк под снижение рас. навыка на день(можно восстановить зельями), а снижение сил вынести в отдельный навык? А этот навык взять позже, скопив два КМ очка.
Нервный шок - повреждает нервную систему цели снижая запас сил/здоровья и затрудняя его восстановление.
Опустошение - сжигает магию цели снижая расовый навык на N-ум цели до отдыха.
Firegun
Готов, Маста! :3
Haveglory писал(а):В левой партии первое точно будет отсутствовать доктор Аксель, а так же, возможно, Сакрит.

Эм... что?
Sakrit
Лишение вещей магических свойств - индивидуальный талант единорога. Два КМ-очка. Для всего остального есть магия со всем её многообразием.
Но я всегда открыт для предложений. Лучше в жаббере, разумеется.

Сакрит, ты писал, что на некоторое время можешь выпасть из интернета. И я слово пропустил, да.
Haveglory
А, в этом уже нет проблемы, по воскресениям я свободен, теперь. Во все остальные дни - по обстоятельствам, по крайней мере эту неделю постараюсь быть почаще.)
Sakrit
Хейв, заклинаний пока мало. Приходится добавлять новые. Но мне лично интересно как принципиально отличить любое новое заклинание от способности? Ведь заклинания новые обычно вводят как говорится "под себя"
Firegun
Магия - это то, что единороги делает своим рогом. (Делать это могут все единороги.)
Способность попаметки - это выражение таланта пони. То, что делает его особенным, отличным от других. И то, что другие делать не могут.
Haveglory