Сообщения от Kirill_Konovalov

Доброго времени суток, уважаемые дамы и господа.

В первую очередь, прошу прощения, если влез не по теме.

Я-бы написал ЛС, но мне пока не дают их писать.
Я с большим удовольствием прочитал доступные логи, как этих, так и прошлой игры. Они оставляют очень хорошее впечатление, в них действительно чувствуется, как бы сказать... Дух что-ли, тех самых МЛП, в отличие от множества других, ролевок, в которых создается ощущение, что люди отыгрывают реал, почему-то называя своих персонажей Пони.

Именно логи и подвигли меня зарегистрироваться и написать это сообщение.

Господа, в первую очередь уважаемый Мастер, разумеется. Каким-либо образом возможно с вами поиграть?
Я вижу что вы только начали и партии набраны, я чуть-чуть не успел с заявкой(не было доступа к сети интернет). Но как-нибудь, в очередь встать, или может каким-либо образом интегрироваться в процессе?

В подобном формате я никогда не играл, но с общими постулатами D&D я знаком, и судя по логам и прочитанному томику с правилами, ваша система довольно понятна.

С Уважением, Кирилл.
Kirill_Konovalov
Я предполагаю нечто подобное, судя по темпу прошлых игр. Поэтому и задал вопрос об интеграции(ну, например, в замен убывшего, спаси его Селестия, персонажа)

Как Мастер скажет - так и будет.
Я готов подождать, сколько будет необходимо. Встану в общую очередь.

Застенчиво подходя к концу дли-и-инной очереди:"Ээм... Кто последний, сколько вас, поняши?"
Kirill_Konovalov
Ну вот... Вы меня, видимо, не совсем правильно поняли, а скорее, я не совсем корректно выразился.

Существует-же вероятность, что кто-то бросит играть, или, как я например, останется без интернета на срок в несколько месяцев. По объективным причинам.

Я честно скажу, я не имею сколько-нибудь существенного опыта подобных игр и не знаю, как в этом случае поступают. Поэтому и спросил. Импоссибл, так импоссибл.
Kirill_Konovalov
Haveglory писал(а):И добро пожаловать, Кирил.


Спасибо.

Касаемо сроков, это в принципе-не проблема, у меня все равно нет персонажа, только примерные мысли "кто бы это мог быть", не более. Циферки я даже не пытался пока прикидывать. Помощь с генерацией будет так и так нужна- не чувствую в себе достаточных знаний, что-бы не сделать нечаянно "Вундервафлю". Если цифры я скорее всего разложу, то все что касается способностей и Кьюти-Марки - это одна большая головная боль.

Перелопатив раздел вроде как тоже насчитал четырех не-играющих, но проявлявших интерес, но могу ошибаться.

P.S. Господа, если вас не затруднит, имя все-таки с двумя "л" на конце. Понимаю, интернет и все такое, но у вас здесь довольно грамотное сообщество(что очень радует).
Kirill_Konovalov
YoshkinCat писал(а):Привет, Кирилл.


Здравствуйте, Уважаемый Мастер.

Зрителем в любом случае надо будет хоть раз отсидеть, что-бы понять, как оно выглядит в реальном времени, а не в виде логов. Хотя-бы для того, чтобы оценить, смогу я поддерживать адекватный темп, или буду грузом, замедляющим процесс.

В идеале хотел-бы конечно с Котом. Просто потому что знаю, что из себя представляют игры, которые он ведет.

Что касается "поиграть у кого-нибудь другого Мастера". Я не слишком жалую сильный отход от Каноничного мира и поведения персонажей в нем. Как это выглядит у Кота- я видел, и меня это устраивает. Как это будет выглядеть у другого Мастера - я не знаю. Играть в "гримдарк-фэнтези с понями" нет никакого желания, есть некая черта через которую я не перейду-мне этого, кхм, в других местах достаточно.

Если вы можете предложить ведение в аналогичном стиле - я не буду против, по крайней мере, можно попробовать.
Kirill_Konovalov
Haveglory писал(а):Кирилл, ты (Не будем выкать, чай не чаёвничаем.) немного путаешь понятия. Г=

Вполне возможно, что путаю.
Я не имею опыта игр- мне довольно сложно ориентироваться пока, что от чего зависит в этом организме под названием "игра".
Haveglory писал(а):Мир, сюжет и законы, по которым они живёт и которым он следует, определяет "сеттинг". (Варваризм такой.)
Мастер лишь ведет персонажей и отыгрывает мир. Это может быть любой мир и у хорошего автора... Тьфу, мастера получится вести игру любого жанра, если есть голова на плечах.
И к слову, игры кота отнюдь не радужные и пушистые. Для того, чтобы в этом убедиться, достаточно вспомнить победу над любым сильным противником. Г=


Это все понятно. Радужно-пушистое D&D это вообще немного странно, на мой взгляд. Я-же не говорю, что я не приемлю в играх ничего, что нельзя показывать в детском саду. В конце концов, мы-же не "целевая аудитория" МЛП по версии Хасбро. Я институт год назад закончил. Просто во всем надо соблюдать баланс. И вот как раз баланс-это на мой взгляд заслуга Мастера, потому что окружающий Игроков мир сильно влияет на их поведение.

С Люсидом я списался в ЛС - посмотрим что из этого выйдет. Адрес конференции я знаю. Будете играть - зайду на огонек, почитаю.
Kirill_Konovalov
Совершенно случайно. До Августа месяца сего года я не подозревал вообще об их существовании.
Зайдя в блог к писателю Андрею Мартьянову на предмет поинтересоваться, не вышло ли продолжение одной из его книг, обнаружил в посте снимок рабочего стола, где рядом с Ноутбуком стояла фигурка. Нежно голубая лошадка, с радужной гривой и хвостом...

В посте промелькнуло упоминание о некоей "Рейнбоу Дэш"... Отождествив цвет гривы со словом Rainbow, пошел гуглить. Обнаружил сразу-же массу Арта, что свидетельствовало о глобальности масштаба помешательства =). Решил взглянуть, а чего это такое.

В этот период интернет был только с GPRS и со скоростью примерно 30kbps, я не был дома... Я мужественно начал качать, выходило не более 2-х серий в сутки.=) Что может было и хорошо, это сберегло мою крышу от полного сноса.

Очень понравилась предыстория, Опениниг раздражения, как ни странно не вызвал. Я немного разбираюсь в анимации, сразу стало понятно, что в сериал вложили душу. Отметив весьма качественный уровень исполнения(Движения и мимика Твайлайт сразу вызвали уважение) и отличную озвучку(о, это прекрасное "Aha!" Твайлайт в библиотеке, когда она ищет информацию о Найтмэр Мун) просмотрел первые три серии. Где-то к концу пилотной серии стало ясно, что пони меня уже не выпустят из своих дружбомагичных объятий...
Kirill_Konovalov
Это конечно нереально. И по объемам работы для Мастера, и по количеству сессий... Раз в три недели - это вообще люди начнут забывать наглухо о чем речь-то была и во что, собственно, они играли. Не выпадать из роли при таких перерывах и сохранить гладкое повествование - по-моему из разряда малореального.
Kirill_Konovalov
Наблюдать за вами было очень интересно. Играли хорошо.
Kirill_Konovalov
Да название дирижабля намекало большими буквами...
Kirill_Konovalov
Однако, следить за собственной речью, на мой взгляд, все-же надо(как за столом, так и тут- я не вижу в этом плане разницы - мы все равно в конференции "пишем как говорим", т.е. используем конструкции устной речи). Понятно, что в динамичных сценах, при таком формате игры, это не всегда получается.

В крайней игре темп(за исключением, пожалуй, быстрой сцены "покидания корабля") вполне позволял хотя-бы раз перечитать собственное сообщение перед отправкой.

P.S. Каюсь, у меня у самого есть проблемы, особенно когда надо писать быстро, или я нахожусь в состоянии эмоционального возбуждения. Они в основном связаны с недо- и пере- расстановкой знаков препинания.
Kirill_Konovalov
"Мана" мне не нравиться, если честно, "Магия" нравиться больше (вообще мне слово "мана" ни в одной РПГ не нравиться, оно какое-то... ну, не такое). Но "мана" привычнее, тут не поспоришь. Прочитав "Мана" - всем понятно о чем идет речь.

Я-бы предложил "Запас Магии" или "Остаток Магии" по аналогии с запасом сил. Но это как-то тоже коряво.
Kirill_Konovalov
Да, на этом стоило-бы закончить, ибо "Взгляд" Флаттершай - вещь совершенно непобедимая... Это было-бы эпично(пардон что встреваю)
Kirill_Konovalov
Не тормозить соигроков и "ФРПГ" вещи практически не совместимые по моему скромному не-пони опыту...
Kirill_Konovalov
Ох... Хороша, ничего не скажешь, хороша...
Kirill_Konovalov
Хм, может мне кажется, но если сравнивать с другими НПЦ, то этот чейнджлинг отыгрывался, кхм... Несколько более живо, нежели остальные. =) Может мне только кажется...
Kirill_Konovalov
Да, вероятно. Мне пока сложно оценивать, опыта мало.
Kirill_Konovalov
Я высказывал желание поиграть. Но хотелось-бы больше конкретики, как по сюжетной части(а-ла Фридж я играть не буду). И по времени. Воскресенье вечер-это совсем не хорошо, ибо в понедельник на работу. По времени ещё какие варианты есть?
Kirill_Konovalov
Haveglory писал(а):Кирилл, ты высказывал желание поиграть у Кота, а я не Кот


Ну ты-же прекрасно понимаешь, что попасть к Коту в обозримом будущем - нереально? А играть-то хочется. ;-) И играть не во Фриндж.

Так что я вполне могу поиграть, если по времени сойдемся. Мне нужно закончить генерацию. У меня есть персонаж, но цифирки я не раскладывал(хотя знаю как раскладывать буду уже) и Кьютимарки нет, blank-flank пока.
Kirill_Konovalov
Мы с Ясногривым обсуждали нечто подобное... Он предлагал делить единорогов на школы. Может мне кажется, но это немного противоречит общей концепции "придумывания". Может я не прав, конечно...
Kirill_Konovalov
Мне очень нравится. И то что варить может каждый, кто имеет в этом минимальный навык, это не есть плохо.

У меня пегас, и я был-бы не против что-нибудь сварить. =)
Kirill_Konovalov
Да, до 22(если речь идет Московском времени) оптимально в воскресенье.
Kirill_Konovalov
Опять танки...
Kirill_Konovalov
Можно, да. Может получиться Саммонер, кстати.

Таблицу посмотрел, но опыта сказать что где-то не так с балансом не имею.
Kirill_Konovalov
Хоть в каком-то виде крайнюю редакцию на сегодня можно увидеть?
Kirill_Konovalov
Wheaty Wings, пегас.

Характер.
-неконфликтная
-отзывчивая, но немного замкнутая
-любит летать(просто летать, не "пегасобог") - планировал положить 4 в полет, с небольшим дальнейшим развитием.
-не очень любит шумные большие праздники - предпочитает общение в небольшой компании друзей.

Описание рода деятельности.
-Она неплохо, но не идеально летает.
-Живет в сельской местности.
-Работает в местной службе контроля погоды.
-Умеет готовить,(я хочу попробовать варить по свежевыложенной Котом табличке)

Внешность.
Желтая(поэтому и "Пшеничные Крылья") пегаска с зелеными глазами и двухцветной(красная с темнокрасной) слегка неровной гривой.

Кьютимарка
Картинка - грозовое(темное) облако перечеркнутое молнией.
Талант: управление электричеством в атмосфере
Способность: Генерация гроз, Управление молниями
Kirill_Konovalov
Ну с точки зрения системы - это не столь важно, вид или раса. Хотя это и безграмотно, с точки зрения языка.
Kirill_Konovalov
Да, пожалуй, соглашусь. Но работать с персонажами с разной механикой будет трудно. Тогда проще ограничиться пони как играбельными персонажами.
Kirill_Konovalov
Дык речь-то и идет как раз об играбельных персонажах - типа бизонов и грифонов, которым прописали механику пони сейчас по сути.
Kirill_Konovalov
Есть много мобильных клиентов(ОС-то хоть какая?), но вот что из них поддерживает конференции-надо проверять.

А о раздолбаях - это ты зря. Иногда получается. Особенно если стимул дать. =) Лень-она двигатель прогресса.
Kirill_Konovalov
Боюсь, что на подобные подвиги способно меньшинство.
Kirill_Konovalov
По результатам дневного тестирования мне понравился больше Jasmine IM, нежели Xabber. Хотя разница минимальна.
К сожалению, не смог ни на одном, ни на другом сделать так, что-бы Ники выделялись цветом. Все сплошной одноцветный текст.
Kirill_Konovalov
Замкнутая пегаска, Скрытный малообщительный земнопонь, и Тихий единорог. Однако, партия у нас... Сердце радуется.

Аутисты какие-то :3

P.S. не знаю как оно будет в реале- но я намерен дружить =)
Kirill_Konovalov
Если-бы я знал, что будет толпа аутистов- я-бы не стал делать такой характер.
Я на отыгрыше постараюсь сократить эту черту характера до минимумуа. Будет просто отзывчивая пегаска.

Внятно отыграть любительницу веселья и вечеринок, и открытую к общению я не смогу- собственный характер будет слишком сильно мешать. К тому-же, характер персонажа у меня в голове уже сформировался, и ломать его уж совсем- мне не хочется. Она мне нравится.
Kirill_Konovalov
Я готов подстроиться, но тащить на себе такую толпу замкнутых персонажей я не смогу- я сам по природе своей не сильно Пинки-Пай. Отыгрыш будет неестественный. Что касается "почему таки её туда понесло вместе с этими идиотами?" - это можно обыграть через любовь к полетам. Хочет увидеть новые земли там, или ещё что-то.

Опять-же, так как персонаж отзывчивый- то если будет кто-то с какой-то конкретной целью в партии, то можно обыграть через желание помочь.

Идея с неговорящим персонажем мне ОЧЕНЬ не нравится.- социальное взаимодействие будет настолько затруднено...
Kirill_Konovalov
Речь по идее - связана напрямую с уровнем интеллекта(и наоборот). В случае с неразвитой речью тебе его клиническим идиотом делать придется...
Иностранец - малореально в сеттинге - все же говорят на одном языке, а уж пони так и подавно.
Устаревший язык? Сколько ему лет? Это-же не Луна, которая тысячу лет сидела в изоляции. Если это обычный пони- то язык на протяжении 1-2 поколений не меняется настолько кардинально.
Kirill_Konovalov
Чайн писал(а):Традиционное сообщество или традиционная семья, в которой так говорить принято. Или деревушка, потерянная в Вечнодиком лесу(Санни таун, кхе-кхе).


Но только с сообществом. отдельный язык на семью-это невозможно. Семья не в состоянии в одиночку продержатся столь длительный по историческим меркам период времени(просто вымрут-нет притока свежей крови), что-бы сформировать даже собственный диалект. (другое дело - если это ОСТАТКИ чего-то большего, т.е. часть прекратившего существование сообщества, тогда они могут являться носителем языка и культуры)

Деревушка в Everfree Forest да - очень даже вариант, кстати, это объяснить следопытско-охотничьи наклонности пони.
Kirill_Konovalov
Адаптация подобных индивидов(это я об идее с Паддингхэдом) в обществе никогда ничем хорошим не заканчивалась. В первую очередь для самого индивида. Не думаю, что у пони это будет как-то иначе. Судьба Дэрпи в лучшем случае. В худшем - изоляция в учреждении.

Лично мне подобная пороховая бочка в партии не очень нужна. Я хочу относительно комфортной игры - я играю первый раз.

Это не личная неприязнь или что-то такое - просто реально - это будет раздирающий партию конфликт, который плохо кончится, это я почти гарантирую...

Но засим я эту дискуссию прекращаю, и буду ждать слов Мастера по этому поводу.

Глори во многом прав - сделай его егерем и не создавай проблем окружающим. Laughing man ;-)
Kirill_Konovalov
Глори, в принципе, предложил-же решение проблемы. Не знаю, правда, насколько оно тебе подходит, но вроде не противоречит общей идее.
Kirill_Konovalov
Глори, к вопросу о скиллах.

Развитие "Шоковой терапии" предполагается в сторону увеличения мощности, и, если это допустимо, увеличения количество целей. На правах вопроса: Как финал - возможно снятие потери сознания?(При том что я собираюсь крафтить склянки - вполне интересный вариант)

Плюс у меня есть навык ещё "про запас".
Обозванный Ясногривым "второе дыхание"
Раз в день пони может восстановить половину ХП, но потом день будет медленней регениться.
По мере возможности я хотел-бы взять тоже.
Kirill_Konovalov
Пока мы наскребли(и то не полностью)только на одну партию. Я не имею в виду желающих, я имею в виду сколько-нибудь готовых к игре.
Kirill_Konovalov
ГаП, я согласен с тобой на все 100%.

Но когда я писал Вити Вингс, я никак не думал, что все окажутся с какими-то соц-проблемами. И уж никак не ожидал, что тут появятся пони с дефектами речи и прочим... Я думал, что я такой буду один. И я-бы смог интегрироваться в партию, даже с "немного замкнутым" характером.

Но я никак не думал, что судя по описаниям - я окажусь самым контактным из всех.

Подчеркиваю, можно перекроить характер, но даже не обладая "немного замкнутым" характером, одна Вити Вингс это сборище аутистов не вытащит.
Kirill_Konovalov
Давайте все-же подождем до среды.
Kirill_Konovalov
Я не знаю как остальных, а меня радует то, что заявок стало по крайней мере на 1 партию целиком...
Kirill_Konovalov
Мне, если честно, не нравится идея многочисленных вариаций одних и тех-же правил. Это запутывает игроков. Унификация нужна.
Kirill_Konovalov
Да нет конечно... Просто, кхм... в рамках пРПГ нас не слишком-то много... Это-ж не ДиД. Вот и подумалось об унификации.
Kirill_Konovalov
А по игре виделась немного иначе, кстати. По крайней мере мне. Хотя и близко, да.
Kirill_Konovalov
Оффтоп конечно... Извините все.

Мне кажется, ты немного низко кладешь малый блик на глаза. Из-за этого глаза получаются не совсем, такие как надо.

У тебя, конечно, видно что стиль отличается от каноничного в сторону ещё большего минимализма, но Глаза это важно. У меня небольшой опыт рисования пони, но есть опыт рисования много чего другого и работы с 3д. Но не претендую на истину, просто в качестве критики.
Kirill_Konovalov
Теоретически, было-бы гораздо интереснее не столько сажать Пони в электричку, сколько сделать маршрут(карту). Подвижной состав-то найдется.
Kirill_Konovalov
У нас есть карта Эквестрии. Почему-бы и не взять какой-нибудь маршрут из тех что на ней отмечены? Я так и не понял, какой именно трейнсим вы решили понизировать, но в том-же TRAINZ есть практически мультяшные домики, которые можно было-бы заюзать для этих целей. Одеозные строения конечно придется моделить и текстурить с 0, но это так на любом маршруте, не обязательно "понизированном". Сигналка нам пофиг какая - можно обойтись и дэфолтной.
Kirill_Konovalov