NTFS писал(а):1) Не позволять протагонистам погибать - уже сделано в моих Героях и вышла скорее военная головоломка, что хорошо для первого захода, но недостаточно.
TA/SupCom с единственным живым человеком в командном роботе, потеря которого - автолуз. Нормально работало.
NTFS писал(а):2) Оставлять пони как героев/поддержку, а воевать бездушными големами, катапультами и дирижаблями.
Но если они будут на поле боя, то их все равно могут убить.
NTFS писал(а):3) Делать условный знак - типа, в момент критического ранения, пони телепортируется в тыл, где её
запихивают в драгуна подлечивают и через N ресурсов/времени идет в бой.
Тут есть две идеи. 1) Идет конвенционная война, благородные рыцари своих не убивают, а берут в плен. Кондотьеры друг-дружку не режут, а хитрыми маневрами принуждают к сдаче того, кто оказался в худшей позиции. Если кто-то и умирает, то только от того, что сам пьяный с лошади упал. Честно украденный из полузабытого фантастического рассказа вариант на ту же тему. Все цивилизованные расы в космосе запиили себе неразрушимые корабли, воюют только из любви к искусству просто телепортируя их с поля боя в дальнюю-даль как бы снимая с доски/забирая в плен. Люди, разумеется, были дикари и тонкостей не знали )) Побитый юнит можно просто убирать с поля боя и возвращать игроку за выкуп или после конца партии.
2) Более мрачная версия с отягощением противника ранеными. Убивать врага невыгодно, точней, менее выгодно, чем ранить вражеского юнита. Убитый просто умирает, а раненого надо эвакуировать в тыл, лечить, реабилитировать и тратить на это кучу ресурсов и времени. Кто первый исчерпал ресурсы, тот и проиграл. Чуть более мрачный вариант, тоже позаимствованный из фантастического рассказа. Да, в бою убивают. А после боя санитары собирают трупы, всех воскрешают и снова отправляют в бой. Разумеется солдат это задалбывало и все мечты сводились к тому, чтобы сдохнуть наконец окончательно. Но нам это ненужно, достаточно чтобы юнит после некоторого количества циклов воскрешения отправлялся
лечить голову на отдых до конца боя.
Идея изначально порочная, впрочем. Войны без убийств, а значит и без потерь, увы, не бывает.