Видеоигры

Фантазия => Побег => Ощущения => Вызов.

Остальное не интересует.
zev_zev
zev_zev писал(а):Остальное не интересует.


А че так? Они все классные.

То есть, мне правда любопытно, я не ожидал что кто-то выкинет из списка ажно половину.
Флай
Флай писал(а):Хм. Тут, в принципе, есть чуваки которые играют в игры.


На первом месте Нарратив (если под ним понимать интересный сюжет, который "затягивает") (StarCraft и WarCraft до сих пор иногда перепрохожу ради историй сектора Копрулу и мира Азерота)
Ощущения ФантазияВызов примерно на одном уровне, чуть ниже.
Но я не особо активный любитель игр - пару-тройку часов в неделю, а то и меньше.
NTFS
И еще, год назад, одна игра, мне шаблон порвала, и теперь я уже не могу относится к играм, как раньше.
zev_zev
zev_zev писал(а):И еще, год назад, одна игра, мне шаблон порвала, и теперь я уже не могу относится к играм, как раньше.

Что там?
Jovian808
Spec ops: The line Поиграйте, она проходится за 3 часа, максимум.
zev_zev
zev_zev писал(а):И еще, год назад, одна игра, мне шаблон порвала, и теперь я уже не могу относится к играм, как раньше.

Мне как-то люди рассказывали, что поиграв в игры с КРУТЫМ ГРАФОНЧИКОМ, на остальные они смотрят как на... ну вы поняли. Так что я сделала для себя небольшую пометку: никогда не играть в графонистые игры и не переступать черту 2006 года. А вообще, я не очень-то сильно люблю слишком реалистичную графику. Всё как-то... НЕ ТАК. Я привыкла к классике и не хочу променивать её на пустые игры с графоном. Сейчас хорошие игры довольно большая редкость, ибо делают лишь ради денег. Пихают всякие свои сиськи для д.. клопперов и графику, а сюжета же вообще нет. В онлайн игры сейчас тем более нормально не поиграешь. Кругом открытые брони, увеличенная грудь, СЕКСУАЛЬНЫЕ костюмы. Когда мне на ящик отправили письмо, что в одной забытой мной игре ждёт меня подарок, то я потратила время на скачивание и вход, чтобы увидеть очередной бред для сперматоксикозников.
Tery
zev_zev писал(а):Spec ops: The line


ОУ ДЯ >:3
Флай
Флай, а если я беру игру только для того, чтобы делать на нее модификации, это подходит под "Самовыражение"?
Donnel
zev_zev писал(а):Spec ops: The line Поиграйте, она проходится за 3 часа, максимум.

Давно прошел. Персонаж застрелился.
Ну и что там такого "особенного"? Сюжет и атмосфера на "платину" тянут)
Jovian808
Флай писал(а):Хм. Тут, в принципе, есть чуваки которые играют в игры.
В каком приоритетном для себяя порядке вы бы расставили следующие источники удовольствия от игры: Ощущения (как удовольствие от эстетики любого рода, т.е. "приятное управление", "приятная музыка"), Фантазия (прикосновение к Иному миру, возможность бытия чем-то Иным), Нарратив (наблюдение/участие в цепочке событий любого рода), Вызов (процесс решения игровой проблемы, обычно в виде преодоления трудностей), Братство (играть вместе с кем-то, быть частью игрового коммьюнити), Изучение (открытие чего-то Нового, неважно какого рода, хоть сюжетного, хоть механического), Самовыражение (способность в процессе игры выразить себя, тем или иным способом, созидать что-либо), Побег(возможность сбежать из реального мира, так или иначе, попадание внутрь волшебного круга).
Каждый из вариантов следует понимать в наиболее общем смысле.

1. Фантазия
2. Нарратив
3. Изучение
--общий блок-разделитель--
4. Самовыражение
5. Ощущения
--общий блок-разделитель--
6. Братство
7. Вызов
8. Побег (когда-то было на первом, а сейчас в принципе без надобности. Хм...)

Ferus писал(а):*обнимает пегаску, измазав ее всю в крови Соарина*

Может хватит уже, а?
[BC]afGun
Флай писал(а):Хм. Тут, в принципе, есть чуваки которые играют в игры.
В каком приоритетном для себяя порядке вы бы расставили следующие источники удовольствия от игры:
Спойлер

Ох, как же я не люблю расставлять что-то такое в порядке возрастания-убывания, разве что Братство меня как то почти не интересует, а с Самовыражение не срослось.
Мне важен и Вызов и Ощущения(правда больше в смысле не графона как такового, а в смысле "стиль"), чтобы игралось интересно.
Мне нужны Фантазия, Нарратив и Изучение, что бы игровой мир не был пустым и скучным.
А что до Побег, то, я думаю, многие из здесь присутствующих той или иной степени эскаписты.
Xantar
[BC]afGun писал(а):8. Побег (когда-то было на первом, а сейчас в принципе без надобности. Хм...)


Xantar писал(а):А что до Побег, то, я думаю, многие из здесь присутствующих той или иной степени эскаписты.


Эх... блин, так и знал что надо его как-то по другому назвать, чтобы никто не начал примитизировать значение до глупого эскапизма из-за названия(который проявляется как часть отношения игрока, а не как часть чего-то что дает игра, чтоб его), но не придумал как. Оно в наиболее полном смысле - в данном случае в том смысле что "чувство нахождения в другом месте". То что для некоторых оно значит что-то особое по личными причинам - другое дело, но это, блин, не "специальный пункт для эскапистов".
Флай
А чего вместо "нарратива" не сказать "повествование"? Недостаточно внушительно?)))
VIM
Флай писал(а):Эх... блин, так и знал что надо его как-то по другому назвать, чтобы никто не начал примитизировать значение до глупого эскапизма

Как ты написал, так я и понял. Извиняй.
Xantar
Вы там игры советовали... Гляньте Sublustrum, может, кто не видел. Отличная игра, пожалуй, лучший квест наших русских игроделов.
Donnel
Jovian808 писал(а):
zev_zev писал(а):Spec ops: The line Поиграйте, она проходится за 3 часа, максимум.

Давно прошел. Персонаж застрелился.
Ну и что там такого "особенного"? Сюжет и атмосфера на "платину" тянут)


Ты думай что пишешь, иногда. Спойлеры ставь. Там все дело в разрыве шаблона. Геймплей отвратителен, графика меня не волнует, но в целом симпатичная, однако движок старый. Музыка отличная. Завязка сюжета банальна, а вот подача неплоха. Атмосфера шикарна. Но там опять же, весь эффект от несоответствия ожидаемого, с действительным. И да, игра очень выматывает, на это и упор. Игру нужно вытерпеть.

Там 4 концовки. А выход только один

"Вам не понять, да вы и не хотите". (с)
zev_zev
zev_zev писал(а):Ты думай что пишешь, иногда. Спойлеры ставь. Там все дело в разрыве шаблона. Геймплей отвратителен, графика меня не волнует, но в целом симпатичная, однако движок старый. Музыка отличная. Завязка сюжета банальна, а вот подача неплоха. Атмосфера шикарна. Но там опять же, весь эффект от несоответствия ожидаемого, с действительным. И да, игра очень выматывает, на это и упор. Игру нужно вытерпеть.

Там 4 концовки. А выход только один

Окей, окей.

Меня все в игре устраивало. Кроме очень короткого сюжета, но он здоровенный.
Как ни странно, я не терпел, я просто получал удовольствие, попадая из винтовок в головы и устраивая экстерминатус всему живому)))
Jovian808
Jovian808 писал(а):
zev_zev писал(а):Ты думай что пишешь, иногда. Спойлеры ставь. Там все дело в разрыве шаблона. Геймплей отвратителен, графика меня не волнует, но в целом симпатичная, однако движок старый. Музыка отличная. Завязка сюжета банальна, а вот подача неплоха. Атмосфера шикарна. Но там опять же, весь эффект от несоответствия ожидаемого, с действительным. И да, игра очень выматывает, на это и упор. Игру нужно вытерпеть.

Там 4 концовки. А выход только один

Окей, окей.

Меня все в игре устраивало. Кроме очень короткого сюжета, но он здоровенный.
Как ни странно, я не терпел, я просто получал удовольствие, попадая из винтовок в головы и устраивая экстерминатус всему живому)))


Спойлер

Говорят, что единственный способ не проиграть в Спец опс - бросить играть на первых главах.

"Убийство ради себя - преступление. Убийство ради своей страны - героизм. Убийство ради развлечения - забава." (с)
zev_zev
zev_zev писал(а):
Спойлер

Говорят, что единственный способ не проиграть в Спец опс - бросить играть на первых главах.

"Убийство ради себя - преступление. Убийство, ради своей страны - героизм. Убийство ради развлечения - забава." (с)

Возможно, это ты так реагируешь на игру. Я его прошел за 6 часов неспешными темпами. Наверное, скилл подкачивал, почти каждый враг умирал от попадания в голову. Первые моменты, где были два человека, повешенные которые, но еще живые были - я тупо не стал выбирать. Только застрелил тех муслимов, что стояли наверху. Потому что принцип "ни себе ни им" я люблю. Но вот в самом конце я удивился, что все это было его воображением. Не то что огорчился, я даже был приятно удивлен. Повторно переигрывать не собирался и пока не собираюсь.

Неа, "выиграть" для меня там - продолжать вечное сражение. Вальгалла, а фигли))
Jovian808
zev_zev писал(а):Ты думай что пишешь, иногда. Спойлеры ставь. Там все дело в разрыве шаблона. Геймплей отвратителен, графика меня не волнует, но в целом симпатичная, однако движок старый. Музыка отличная. Завязка сюжета банальна, а вот подача неплоха. Атмосфера шикарна. Но там опять же, весь эффект от несоответствия ожидаемого, с действительным. И да, игра очень выматывает, на это и упор. Игру нужно вытерпеть.


Меня эта игра в свое время заставила задуматься на тему убийства нарисованных человечков в играх вообще... и я тогда заметил презабавнейшую мелочь. За весь Half-Life 2, который таки каноничный шутер, игрок ни разу не занимается убийством людей. Все гуманоидное, что он убивает, показано подчеркнуто потерявшим человечность(включая рядобвых Комбианов, хотя и с задержкой), что не ставит морального вопроса + ещё есть убийство Брина, но игра делает все, чтобы и это убийство собственно, таковым не было убийством. Потому что игроку прямо перед финалом дают четко понять, что, во-первых, Брин всего лишь напуганный старик, а во-вторых, что нужно именно что остановить телепорт. То бишь, игра не заставляет игрока специально хотеть убить Брина и не делает из его смерти самоцели, игроку дают понять что его цель заключается в другом и делает убийство сугубо непрямым и скорее технической деталью, чем чем-то ещё. Я не очень хорош в формулировках :|

Я всегда находил это презабавным.
Флай
Спойлер
zev_zev
Флай писал(а):
Меня эта игра в свое время заставила задуматься на тему убийства нарисованных человечков в играх вообще... и я тогда заметил презабавнейшую мелочь. За весь Half-Life 2, который таки каноничный шутер, игрок ни разу не занимается убийством людей. Все гуманоидное, что он убивает, показано подчеркнуто потерявшим человечность(включая рядобвых Комбианов, хотя и с задержкой), что не ставит морального вопроса + ещё есть убийство Брина, но игра делает все, чтобы и это убийство собственно, таковым не было убийством. Потому что игроку прямо перед финалом дают четко понять, что, во-первых, Брин всего лишь напуганный старик, а во-вторых, что нужно именно что остановить телепорт. То бишь, игра не заставляет игрока специально хотеть убить Брина и не делает из его смерти самоцели, игроку дают понять что его цель заключается в другом и делает убийство сугубо непрямым и скорее технической деталью, чем чем-то ещё. Я не очень хорош в формулировках :|

Я всегда находил это презабавным.

В качестве врагов были же и простые ГО-шники. Они, насколько я помню, обычные голодные люди с пушкой на службе комбайнов.
Xantar
zev_zev писал(а):
Спойлер

Окей. Освежил память.
Только из-за сцены с белым фосфором я понял масштабы п$ца этого оружия.
*в форме криговца достал капсуль с белым фосфором. Из-под железной маской слышен смех*
Jovian808
и еще. В спец опс, самое крутое меню игры - ever. В игре 12 глав, и после каждой главы, меню меняется. И кстати, тот снайпер, уже становится как родной, а игра вынуждает его убить. В 10ой главе, это один из снайперов на крышах . Да-да именно он. Фанаты окрестили этого снайпера - "Джо".

Спойлер
zev_zev
Xantar писал(а):В качестве врагов были же и простые ГО-шники. Они, насколько я помню, обычные голодные люди с пушкой на службе комбайнов.


Мне было любопытно, сумею ли я затроллить этим :3 Я периодически на разных местах продвигаю.
Флай
Когда-нибудь я разучусь читать спойлеры к книгам, играм и фильмам... Но не сегодня. *открывает все спойлеры Зева и Джо*
Джо?
Джо, хочешь кличку "Дохлый Снайпер"?
Donnel
На самом деле, пример этого снайпера из меню, очень нагляден. У нарисованного человечка была жизнь, все-таки. Он хотел выжить, спастись. И жизнь нарисованного человечка прервалась в один миг. 1 пуля. и все - нет жизни.

Кстати Джо, а когда толпа мусульман сам знаешь что сделала в конце, ты что сделал с ними?

"Do you feel like a hero yet?" (c)
zev_zev
Donnel писал(а):Когда-нибудь я разучусь читать спойлеры к книгам, играм и фильмам... Но не сегодня. *открывает все спойлеры Зева и Джо*
Джо?
Джо, хочешь кличку "Дохлый Снайпер"?

Почему дохлый? Я вполне живой)))
zev_zev писал(а):На самом деле, пример этого снайпера из меню, очень нагляден. У нарисованного человечка была жизнь, все-таки. Он хотел выжить, спастись. И жизнь нарисованного человечка прервалась в один миг. 1 пуля. и все - нет жизни.

Кстати Джо, а когда толпа мусульман сам знаешь что сделала в конце, ты что сделал с ними?

Ну да, немного грустно как-то.

У меня была страшная месть. Очень страшная. Расставил там бог весть что, раскидал гранаты и использовал уже тяжелый пулемет. По моим подсчетам, погибло больше сотни человек.
Jovian808
Спойлер
zev_zev
zev_zev писал(а):
Спойлер

Да, знал. Но зачем? Дать себя вытащить из ада, чтобы в следующем аду снова устраивать все это зверство))
Jovian808
Xantar писал(а):И-и-и... я попался?


Не, попадаются те кто ведутся же.

zev_zev писал(а):"Do you feel like a hero yet?" (c)


Самая былинная цитата из игры. Так круто после того момента как понимаешь, что обращаются не к ГГ, а к тебе лично.

Это, как там. "Нужно быть по-настоящему сильным человеком чтобы отрицать что-то, что находится перед твоими глазами"(с).

...

Джентльмены, добро пожаловать в Дубай.
Флай
Спойлер


Кстати, по игре книгу написали. "Killing is harmless"
zev_zev
zev_zev писал(а):
Спойлер


Кстати, по игре книгу написали. "Killing is harmless"

Зачем избавлять от мучений? НЕТ, пора убивать все!!!
Jovian808
Эхх... Надо таки наверное оплатить PS+ и пройти SpecOPS...
S.I.X.T.E.E.N.
MBS писал(а):Флай, да не, даже в комиксах, что я рисую, есть такие персонажки, которые тупо груденосцы... Чтобы завлечь публику -_-
Но я стараюсь сделать их как можно менее пустыми...
Я могу тебя понять, но речь идёт про РПГ, где нет особо "глубоких" персонажей в последнее время -_-


Но все же, у меня правда диссонанс от этого. С одной стороны, да, образы сексуализировать это плохо, грешно и привлекать этим публику, все такое - это фу, это так не надо, от этого страдает иднустрия. Но с другой, толпа людей ненавидящих персонажей за их облик которым плевать на то что внутри, от чего обидно и больно :(
Я до сих пор не могу вырваться из этой дилеммы.
Флай
Флай, что это такая за игра?

Насчёт графики в играх, то лично мне нравится хороший графон - красивый, современный, если это, конечно, не только кучка невыразительных высокополигональных моделек.
Xantar
Xantar писал(а):Флай, что это такая за игра?


Ну. Вообще, у меня это с пор Skullgirls. Хотя эта же ситуация прослеживается и в других играх местами.
Флай
Флай писал(а):
Ну. Вообще, у меня это с пор Skullgirls. Хотя эта же ситуация прослеживается и в других играх местами.

Нет, не знаю такую.

Ну а что поделать? Разработчики хотят продать побольше копий игры, вот и привлекают к ней внимание всем чем могут. Хорошо хоть в том же Скайриме женские варианты доспехов выглядят как доспехи. Правда глубоких персонажей там нет вообще :/
Xantar
Pinkamena Diane Die писал(а):
zev_zev писал(а):И еще, год назад, одна игра, мне шаблон порвала, и теперь я уже не могу относится к играм, как раньше.

Мне как-то люди рассказывали, что поиграв в игры с КРУТЫМ ГРАФОНЧИКОМ, на остальные они смотрят как на... ну вы поняли. Так что я сделала для себя небольшую пометку: никогда не играть в графонистые игры и не переступать черту 2006 года. А вообще, я не очень-то сильно люблю слишком реалистичную графику. Всё как-то... НЕ ТАК. Я привыкла к классике и не хочу променивать её на пустые игры с графоном. Сейчас хорошие игры довольно большая редкость, ибо делают лишь ради денег. Пихают всякие свои сиськи для д.. клопперов и графику, а сюжета же вообще нет. В онлайн игры сейчас тем более нормально не поиграешь. Кругом открытые брони, увеличенная грудь, СЕКСУАЛЬНЫЕ костюмы. Когда мне на ящик отправили письмо, что в одной забытой мной игре ждёт меня подарок, то я потратила время на скачивание и вход, чтобы увидеть очередной бред для сперматоксикозников.


Ты имеешь огромный опыт в ммо рпг, мне понятны твою чувства, касательно "игр для спермотаксикозников")

Я играю в игры, в последние годы, редко (кроме бф, но там спортивный интерес, и не регулярно, а под настроение). Графика мне не нужна. Мне нужно чтобы игра несла в себе смысловую нагрузку, и чем сильнее тем лучше. Игра должна меня тронуть за душу. Последнее случилось у меня с The Walking Dead, Spec ops: The line, The Last of Us. В Фаренгейт и Heavy rain не играл, лишь видел отрывки (А Фарингейт, помню, подарил другу, на тринадцатилетие, давно это было)

В общем, если Ходячие мертвецы, и The Last of Us, лишь пробили на эмоции, то по-настоящему задуматься, заставила меня игра Spec ops.

Я уже давно перестал играть днями, в мои любимые стратегии,и РПГ, наверное я старею( Перестал получать удовольствие о процесса(
zev_zev
Xantar писал(а):Сиськи всё делают лучше?)


Ну так-то да :D

Но вообще, вот есть персонаж-медсестра, и она дрянь по характеру. Грешно не нарисовать ей большие сиськи :3 Или есть оперная певица 3000+ лет от роду, одержимая своей красотой и тоже дрянь по характеру.

Нет, этим персонажам не обязательно обладать буферищами. Но с ними их образы действительно, ну, ярче. Типо как, а представьте себе дряную медсестру без больших сисек... ну, можно, конечно. Но зачем?..

То бишь, на самом деле дело в том, что вся их сексуализированность хорошо вписывается в дизайн персонажей, даже там где это не очень оправданно сюжетом. А Скуллгерлс очень эстетически-вкусная игра.

Алсо, что забавно, я по неизвестным причинам не нахожу никого из каста Скуллгерлс сексуально привлекательным на свой вкус. Меня это по правде несколько беспокоит 0_0
Флай
Флай писал(а):
Самая былинная цитата из игры. Так круто после того момента как понимаешь, что обращаются не к ГГ, а к тебе лично.

Это, как там. "Нужно быть по-настоящему сильным человеком чтобы отрицать что-то, что находится перед твоими глазами"(с).

...

Джентльмены, добро пожаловать в Дубай.


Я, в Spec ops, нахожу сходства с Максом Пейном. Нет, не за наличие бессмертных цитат, а за нуарность. С художественной точки зрения - Spec Ops - нуар, я считаю. И нет, нуар - это не обязательно серые тона, и 1-2 яркий цвета (вроде красного) Нью-Йорк, и дождь/снег.
Хех, я помню как-то сказал "Рокстары, хотели создать Нуар в солнечной Бразилии, да, и это отчасти удалось, но Spec ops обскакал их на три корпуса, со своим солнечным, нуарным, Дубаем")

Jovian808 писал(а):*пегаска слабо тычется копытцем в Zev-а, пытаясь привлечь внимание. Ее взгляд выражал грусть*


*вздыхает, и преобнимает пегасочку ногой за спинку* - Ну что вы, мисс? Отчего такая печаль в ваших глазах, уже который день? Чем я могу вам помочь?
zev_zev
zev_zev писал(а):Я играю в игры, в последние годы, редко (кроме бф, но там спортивный интерес, и не регулярно, а под настроение). Графика мне не нужна. Мне нужно чтобы игра несла в себе смысловую нагрузку, и чем сильнее тем лучше. Игра должна меня тронуть за душу. Последнее случилось у меня с The Walking Dead, Spec ops: The line, The Last of Us. В Фаренгейт и Heavy rain не играл, лишь видел отрывки (А Фарингейт, помню, подарил другу, на тринадцатилетие, давно это было)

В общем, если Ходячие мертвецы, и The Last of Us, лишь пробили на эмоции, то по-настоящему задуматься, заставила меня игра Spec ops.


Хм... скажи, а ты не пробовал играть в игры от такой отечественной студии под названием Ice-Pick Lodge? Потому что если нет, то я настоятельнейшим образом рекомендовал бы тебе заценить.
Флай
Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?)

Кстати, народ, вот скайп Ганса (сначала, написал Ганс скайпа, лол)))

hanshunshe

Он просил выложить. Добавляйте, кто хочет.
zev_zev
zev_zev писал(а):Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?)

Например Мор Утопию.
Red Mk.V
Red Mk.V писал(а):
zev_zev писал(а):Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?)

Например Мор Утопию.


Я видел обзор Зулина на Мор Утопию.)

Кстати, отчего то, я как раз об этой игре и подумал, когда Флай спросил)
zev_zev
zev_zev писал(а):Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?).

Что там такого?! Мор. Утопия же! Тургор же! Ааа! Играть играть играть! А потом - в Sublustrum!
Donnel
Red Mk.V писал(а):
zev_zev писал(а):Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?)

Например Мор Утопию.

Тургор, Тур-гор!
Thunderstorm
zev_zev писал(а):Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?)


Там... хорошо. Скажем так, Спец Опс курит в сторонке, если тебе нравятся такие вещи :D

Я бы в обычном случае не посоветовал никому играть в это(ибо старовато, баговато местами, графена нет и геймплей местами совсем уж не тру), но попробуй такую игру как "Мор (Утопия)".

Или Тургор, если ты готов что-то Ну Очень Лиричное.

Или Тук-тук-тук, он новый и без багов, но маленький, правда, и потребует некоторой креативности.
Флай
Спасибо, возьму на заметку, если вновь решу во что-то поиграть (после того, как решусь пройти второй сезон Ходячих))
zev_zev