Сообщения от zev_zev в теме Видеоигры

Четвертый Симс! ^.^
zev_zev
Donnel писал(а):
Twin Turbo писал(а):
Pinkamena Diane Die писал(а):Такие пироги.



Прошла старт эдишн, почти все квесты, данжи, пвп, дуэли. В принципе, игра действительно неплоха, но покупать сейчас я вряд ли её буду. Скорее всего, я куплю её, когда выйдет WoD, ибо через пару дней выйдет новый патч в D3. Однако я оказалась настолько тупа, что так и не поняла как попасть в Луносвет и использовать боевого питомца.



Хочешь научится играть в ВоВ? Спроси у Твина (или Зэва) как! Вот уж кто времени убили так убили на эту игру. Внимание: очень велика вероятность привыкания! Шанс резиста - крайне мал ;)

Читаю я про все эти привыкания и радуюсь, что мой комп не тянет почти никакие игры.


Три

Два

Раз!








zev_zev
Митрандэль ( от эльфийского - Горевестница)
zev_zev
Interstellar писал(а):
Pinkamena Diane Die писал(а):


Ааааааа~ Сразу вспоминаю, как несколько лет назад играла за нежить. Мне по квесту нужно было попасть в какой-то город, что я и сделала. В итоге я попала в город, а выйти так и не смогла, погибла в какой-то канализации и забила. Чуть позже оказалось, что нужно было просто подойти вплотную к стене, чтобы открылся лифт.
Спойлер

Ахаха, это же андерсити (в локализации Подгород).
Да это вообще распространенная история. Люди пачками бегали вокруг города, а в глобал чате было не продохнуть от сообщенией "где ***ть этот вход?". Учитывая что в те времена не было русских серверов, то такие сообщения были сразу на двух языках (минимум).



А меня всегда сумонили =)
zev_zev


AWWWWWWWWWWW... ^.^

В Храм Селестии, срочно!
zev_zev
GordonFreemane писал(а):Эх, а я вот вообще в ммо не играл. Вообще.


И не надо. Пожалей игроков =)))
zev_zev
GordonFreemane писал(а):Не уж то все так плохо?


Хотяяя... если ты хочешь похудеть, играя в ммо. только в очень интересную ммо, чтоб аж затянуло =)
zev_zev
В общем-то да. Из-за такого стресса, как голодовка, организм замедляет обмен веществ.
zev_zev
Xantar писал(а):Итак, я прошёл The Walking Dead. Оба сезона. Сначала я хотел написать пару слов об игре, но теперь даже не знаю что написать.
Такая вот игра


Все не соберусь допройти второй сезон.
zev_zev
Xantar писал(а):
zev_zev писал(а):
Все не соберусь допройти второй сезон.

В конце второго сезона много чего произойдёт.
Ну и конечно, как всегда в TWD, всё не очень хорошо.


да я уже заочно похоронил их всех, так что как-то хладнокровно.
zev_zev
Interstellar писал(а):Два дня практически беспрерывно играю в Sims4. За полторы тысячи купленный.
Что я делаю со своей жизнью?
Изображение


Эх везунчик, я бы тоже хотел...
zev_zev
Interstellar писал(а):
zev_zev писал(а):Эх везунчик, я бы тоже хотел...

Потратить деньги на игру в которую будешь бессмыслено тратить все свое свободное время? И ладно 500 рублей, но 1500!!!
Тем более что мне симс надоест уже через неделю и вряд ли я вернусь туда.
Эх.


А как же полная поддержка модов? Просто подожди месяца 4 наклепают пони моды, уверен =)
zev_zev
Ух чтобы я там сделал =)
zev_zev
KHORNE писал(а):Симс - симулякр семьи.Бизнес и прочее - это Guild.Плантации - тоже!


А я думал что Симс - это симулятор жизни (очень скудный) но тем не менее
zev_zev
Залипаю на эту игру. Это гениально! Попробуйте.

Спойлер
zev_zev
Все же в EVE шикарный редактор персонажей. Симс нервно курит в сторонке.
Вообще странно, вроде игра которая под это заточена уступает в редакторе персонажа многим играм. Например последним Saints row, той же EVE, Arche age, скоро вот выйдет Black Desert, судя по видео там будет вообще самый богатый редактор персонажей, за всю историю индустрии.
Понятно что в mmorpg редактор персонажей важнее чем в сингловой, симс то не мп игра, но все-таки.
zev_zev
Snoopy писал(а):
zev_zev писал(а):Понятно что в mmorpg редактор персонажей важнее чем в сингловой

В ВоВе зачаточный редактор персонажей и ничего, живет.


Вов убог (стал)
zev_zev
Кто-нибудь играл в "Санитары подземелий"?
zev_zev
Donnel писал(а):
zev_zev писал(а):Кто-нибудь играл в "Санитары подземелий"?

Нашел что вспомнить...

Шикарная игра
zev_zev
Кто знаком с серией игр Saints row?

Что думаете о поздних играх серии?
zev_zev
Баннер сага хорошоа, я её по-чуть-чуть прохожу, как вкусную конфетку покусываю, растягиваю )
zev_zev
Фантазия => Побег => Ощущения => Вызов.

Остальное не интересует.
zev_zev
И еще, год назад, одна игра, мне шаблон порвала, и теперь я уже не могу относится к играм, как раньше.
zev_zev
Spec ops: The line Поиграйте, она проходится за 3 часа, максимум.
zev_zev
Jovian808 писал(а):
zev_zev писал(а):Spec ops: The line Поиграйте, она проходится за 3 часа, максимум.

Давно прошел. Персонаж застрелился.
Ну и что там такого "особенного"? Сюжет и атмосфера на "платину" тянут)


Ты думай что пишешь, иногда. Спойлеры ставь. Там все дело в разрыве шаблона. Геймплей отвратителен, графика меня не волнует, но в целом симпатичная, однако движок старый. Музыка отличная. Завязка сюжета банальна, а вот подача неплоха. Атмосфера шикарна. Но там опять же, весь эффект от несоответствия ожидаемого, с действительным. И да, игра очень выматывает, на это и упор. Игру нужно вытерпеть.

Там 4 концовки. А выход только один

"Вам не понять, да вы и не хотите". (с)
zev_zev
Jovian808 писал(а):
zev_zev писал(а):Ты думай что пишешь, иногда. Спойлеры ставь. Там все дело в разрыве шаблона. Геймплей отвратителен, графика меня не волнует, но в целом симпатичная, однако движок старый. Музыка отличная. Завязка сюжета банальна, а вот подача неплоха. Атмосфера шикарна. Но там опять же, весь эффект от несоответствия ожидаемого, с действительным. И да, игра очень выматывает, на это и упор. Игру нужно вытерпеть.

Там 4 концовки. А выход только один

Окей, окей.

Меня все в игре устраивало. Кроме очень короткого сюжета, но он здоровенный.
Как ни странно, я не терпел, я просто получал удовольствие, попадая из винтовок в головы и устраивая экстерминатус всему живому)))


Спойлер

Говорят, что единственный способ не проиграть в Спец опс - бросить играть на первых главах.

"Убийство ради себя - преступление. Убийство ради своей страны - героизм. Убийство ради развлечения - забава." (с)
zev_zev
Спойлер
zev_zev
и еще. В спец опс, самое крутое меню игры - ever. В игре 12 глав, и после каждой главы, меню меняется. И кстати, тот снайпер, уже становится как родной, а игра вынуждает его убить. В 10ой главе, это один из снайперов на крышах . Да-да именно он. Фанаты окрестили этого снайпера - "Джо".

Спойлер
zev_zev
На самом деле, пример этого снайпера из меню, очень нагляден. У нарисованного человечка была жизнь, все-таки. Он хотел выжить, спастись. И жизнь нарисованного человечка прервалась в один миг. 1 пуля. и все - нет жизни.

Кстати Джо, а когда толпа мусульман сам знаешь что сделала в конце, ты что сделал с ними?

"Do you feel like a hero yet?" (c)
zev_zev
Спойлер
zev_zev
Спойлер


Кстати, по игре книгу написали. "Killing is harmless"
zev_zev
Pinkamena Diane Die писал(а):
zev_zev писал(а):И еще, год назад, одна игра, мне шаблон порвала, и теперь я уже не могу относится к играм, как раньше.

Мне как-то люди рассказывали, что поиграв в игры с КРУТЫМ ГРАФОНЧИКОМ, на остальные они смотрят как на... ну вы поняли. Так что я сделала для себя небольшую пометку: никогда не играть в графонистые игры и не переступать черту 2006 года. А вообще, я не очень-то сильно люблю слишком реалистичную графику. Всё как-то... НЕ ТАК. Я привыкла к классике и не хочу променивать её на пустые игры с графоном. Сейчас хорошие игры довольно большая редкость, ибо делают лишь ради денег. Пихают всякие свои сиськи для д.. клопперов и графику, а сюжета же вообще нет. В онлайн игры сейчас тем более нормально не поиграешь. Кругом открытые брони, увеличенная грудь, СЕКСУАЛЬНЫЕ костюмы. Когда мне на ящик отправили письмо, что в одной забытой мной игре ждёт меня подарок, то я потратила время на скачивание и вход, чтобы увидеть очередной бред для сперматоксикозников.


Ты имеешь огромный опыт в ммо рпг, мне понятны твою чувства, касательно "игр для спермотаксикозников")

Я играю в игры, в последние годы, редко (кроме бф, но там спортивный интерес, и не регулярно, а под настроение). Графика мне не нужна. Мне нужно чтобы игра несла в себе смысловую нагрузку, и чем сильнее тем лучше. Игра должна меня тронуть за душу. Последнее случилось у меня с The Walking Dead, Spec ops: The line, The Last of Us. В Фаренгейт и Heavy rain не играл, лишь видел отрывки (А Фарингейт, помню, подарил другу, на тринадцатилетие, давно это было)

В общем, если Ходячие мертвецы, и The Last of Us, лишь пробили на эмоции, то по-настоящему задуматься, заставила меня игра Spec ops.

Я уже давно перестал играть днями, в мои любимые стратегии,и РПГ, наверное я старею( Перестал получать удовольствие о процесса(
zev_zev
Флай писал(а):
Самая былинная цитата из игры. Так круто после того момента как понимаешь, что обращаются не к ГГ, а к тебе лично.

Это, как там. "Нужно быть по-настоящему сильным человеком чтобы отрицать что-то, что находится перед твоими глазами"(с).

...

Джентльмены, добро пожаловать в Дубай.


Я, в Spec ops, нахожу сходства с Максом Пейном. Нет, не за наличие бессмертных цитат, а за нуарность. С художественной точки зрения - Spec Ops - нуар, я считаю. И нет, нуар - это не обязательно серые тона, и 1-2 яркий цвета (вроде красного) Нью-Йорк, и дождь/снег.
Хех, я помню как-то сказал "Рокстары, хотели создать Нуар в солнечной Бразилии, да, и это отчасти удалось, но Spec ops обскакал их на три корпуса, со своим солнечным, нуарным, Дубаем")

Jovian808 писал(а):*пегаска слабо тычется копытцем в Zev-а, пытаясь привлечь внимание. Ее взгляд выражал грусть*


*вздыхает, и преобнимает пегасочку ногой за спинку* - Ну что вы, мисс? Отчего такая печаль в ваших глазах, уже который день? Чем я могу вам помочь?
zev_zev
Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?)

Кстати, народ, вот скайп Ганса (сначала, написал Ганс скайпа, лол)))

hanshunshe

Он просил выложить. Добавляйте, кто хочет.
zev_zev
Red Mk.V писал(а):
zev_zev писал(а):Нет, не играл. Что посоветуешь, и что там такого?)

Например Мор Утопию.


Я видел обзор Зулина на Мор Утопию.)

Кстати, отчего то, я как раз об этой игре и подумал, когда Флай спросил)
zev_zev
Спасибо, возьму на заметку, если вновь решу во что-то поиграть (после того, как решусь пройти второй сезон Ходячих))
zev_zev


*шепотом* он плооох, не далай этого, не порти впечатление от первого...[/quote]

Интер сказал что норм, вроде. Кроме того, я, и моя бабушка, хотим узнать окончание истории Клементины)Хотя, я прошел пол года назад, два первых эпизода, и забил, столь велико было мое разочарование. Вот думаю, вновь дать шанс.
zev_zev
Флай писал(а):
zev_zev писал(а):Интер сказал что норм, вроде. Кроме того, я, и моя бабушка, хотим узнать окончание истории Клементины)Хотя, я прошел пол года назад, два первых эпизода, и забил, столь велико было мое разочарование. Вот думаю, вновь дать шанс.


IMHO второй сезон - явная деградация после первого сезона, причем такая, лютая, по всем фронтам. Я долго сидел и думал над темой(потому что у меня нет жизни и потому что мне нравится геймдизайн), уверен в том что я говорю и могу долго разносить его по косточкам, заодно сравнивая с первым сезоном.

Но самое главное и обидное для меня - отсутствие нормального цельного сюжета, который был в первой части(и даже содержал какой-никакой месседж), вместо которого вставлен набор "случайные истории из зомбиапока". И 0 очков развития персонажей... кроме, гм, одного единственного персонажа, но уж лучше бы его в сюжете вовсе не было.


Все проблема вселенной TWD - слишком много персонажей. Которые нужны, только для того, чтобы было кого убивать. Это печально.

Кроме того, играя в эти два эпизода, меня не покидало ощущение де жа вю. Все это уже было. Они повторяются. Думаю ты понимаешь о каком моменте (моментах) я толкую.

И самое главное разочарование - банальность начала сезона, игровой персонаж (банально Клем), и временной скачок 2 года, что просто ппц.

В первом сезоне, события последних трех эпизодов, произошли за 3 дня! 3 дня! И 3 эпизода. А тут 2 года! Ужас. Я был разочарован началом, очень сильно.
zev_zev
Флай писал(а):
zev_zev писал(а):Все проблема вселенной TWD - слишком много персонажей. Которые нужны, только для того, чтобы было кого убивать. Это печально.

Кроме того, играя в эти два эпизода, меня не покидало ощущение де жа вю. Все это уже было. Они повторяются. Думаю ты понимаешь о каком моменте (моментах) я толкую.

И самое главное разочарование - банальность начала сезона, игровой персонаж (банально Клем), и временной скачек 2 года, что просто ппц.

В первом сезоне, события последних трех эпизодов, произошли за 3 дня! 3 дня! И 3 эпизода. А тут 2 года! Ужас. Я был разочарован началом, очень сильно.


Ага. Но лучшая часть это самое начало, хихи... "Так, нам надо придумать продолжение игры с открытой концовкой... гм, ну давайте просто убьем быстренько всех релевантных персонажей от старой истории, и ГГ отправляется к новому набору персонажей! Да, мы не сумели придумать что делать со старыми..."

Я сейчас разносить все в пух и прах не буду, раз ты не играл, хотя руки чешутся расписывать почему делать Клем игровым персонажем отвратительна и тому подобное...


Я долгое время сидел на официльном форуме Telltale, как и многие, строил свои теории. Американцам, даже нравились мои предположения.
Меня раздражало что А) Все верили что следующим протогонистом, станет Клем. Б) Что люди верят, что Кенни жив.
Черт, но это же так предсказуемо! Даже один из модераторов со мной согласился там. И я, искренне думал, что Telltаle удивят фанатов. НО нет! Все вышло именно так как все предполагали, то ли, они на поводу пошли, то ли, у сценаристов творческий кризис (ведь времени, написать, действительно оригинальную завязку, было полно, да я сам помню написал офигенную завязку. которая всем понравилась, и гг там не клем))
Вот и вышло - те двое вдалеке, в последних кадрах первоо сезона - Омид и Криста. Играем за Клем. Кенни жив! О-фи-геть! Браво! Ничего более предсказуемого, сделать было нельзя.

А насчет гг Клем. Клементина, как игровой персонаж, сильно ограничивает меня в выборе поведения. Она маленькая, няшка. Ту, которую все мы полюбили в первом сезоне. Мы ее уже знаем, у нее свой характер. Поступки Ли, его воспитание данное ей, должно было повлиять на нее, но НЕТ! Они дают нам полный контроль над решениями Клем, и мы можем, лулзов ради, сделать из нее, маленькое чудовище!
zev_zev
Флай писал(а):
zev_zev писал(а):Я долгое время сидел на официльном форуме Telltale, как и многие, строил свои теории. Американцам, даже нравились мои предположения.
Меня раздражало что А) Все верили что следующим протогонистом, станет Клем. Б) Что люди верят, что Кенни жив.
Черт, но это же так предсказуемо! Даже один из модераторов со мной согласился там. И я, искренне думал, что Telltаle удивят фанатов. НО нет! Все вышло именно так как все предполагали, то ли, они на поводу пошли, то ли, у сценаристов творческий кризис (ведь времени, написать, действительно оригинальную завязку, было полно, да я сам помню написал офигенную завязку. которая всем понравилась, и гг там не клем))
Вот и вышло - те двое вдалеке, в последних кадрах первоо сезона - Омид и Криста. Играем за Клем. Кенни жив! О-фи-геть! Браво! Ничего более предсказуемого, сделать было нельзя.

А насчет гг Клем. Клементина, как игровой персонаж, сильно ограничивает меня в выборе поведения. Она маленькая, няшка. Ту, которую все мы полюбили в первом сезоне. Мы ее уже знаем, у нее свой характер. Поступки Ли, его воспитание данное ей, должно было повлиять на нее, но НЕТ! Они дают нам полный контроль над решениями Клем, и мы можем, лулзов ради, сделать из нее, маленькое чудовище!


Я вот не ожидал что Кенни жив. И до сих пор это TTG прощать не собираюсь. Когда я играл первый сезон, у меня Кенни погиб спасая Бена, и блин, это была классная смерть. Там сошлось куча лирического дерьма, неспособность Кенни простить Бена, неспособность Кенни убить ребенка, когда уже поздно и это является спасением и как было с его собственным сыном и мертвым мальчиком на чердаке, все сошлось в его финальном красивом очищающем акте самопожертвования. Мне тоже нравился Кенни, и это была достаточно крутая смерть для него, достойная смерть. Это было в моем топе лучших смертей в компьютерных играх, блин.

А потом его воскресили со словами "ну кароч тяжело пришлось", и это TTG я не прощу никогда.

Вот кстати тоже показательный пример. в первом сезоне было такое дерьмо. Во втором такого не будет, не надейся.


Да там изначально были слышны звуки, будто Кенни жрут заживо. Прислушайся как-нибудь. Вот в тот момент, я проникся к Кенни, таким восхищением, что просто не передать словами, это великий человек, чуть ли не святой. Простить все Бену, и пожертвовать собой, ради того чтобы избавить его от мучений, обрекая себя, на жуткую, ужасную, мучительную смерть. И эта музыка. Эти эмоции. Лицо Ли, когда он видел, все это..., а потом эта фраза "Его больше нет..." - шедевр.
Опустим вариант, где Бен умирает в четвертом эпизоде, а Кенни спасает Кристу. Там тоже было безвыходное положение, однако, как верно заметил Интер, в том положении, больше шансов выжить, все же здание. А там узкий переулок.

А что мы видим во втором сезоне? Они даже не потрудились объяснить КАК он спасся?
zev_zev
Флай писал(а):
А ещё то, как хорошо работала фраза "Клементина это запомнила". Типо как, это было важно, то что ты подаешь пример ребенку, который растет в этой ситуации. Взывать к отцовским чувствами - сильное дерьмо. А во втором сезоне... ты, вероятно, заботишься о незнакомой группе на которую тебе чихать, потому что игра даже не пытается сделать тебя к ним привязаться -_-

Вот тоже пример. В первой части Ли, по сути, среди тех кто во главе группы, да и группа образуется постепенно. Поэтому почему игрок должен принимать какие-то важные решения и почему он должен заботится об этих чуваках не вызывало особых вопросов. Во втором сезоне этому не бывать, ты чужая маленькая девочка, то что ты решаешь что-то важно тупо и тебе в целом как-то плевать на группу.

Да и цели. Первый сезон был роад трип муви, история про то как чуваки искали где хорошо жить будет в зомбиапоке. Хорошая классика. Во втором сезоне? Ноп, рандомные истории из зомбиапока. Гррр.

Давай остановимся, а то я спойлить конкретные вещи начну.

Окей, просто хочу добавить. Ты правильно сказал, мне реально наплевать было на новых персонажей. ну, кроме пожалуй того парня, похожего на Орландо Блума. Так вот, мне настолько было наплевать, что я, с ухмылкой смотрел, как их по очереди расстреливают в конце второго сезона. У меня в голове возникал вопрос "Мне что сейчас изобразить? Шок? Ярость? Слезы пустить? Да ну нафиг, я лучше поржу" Это так нелепо. Они опять начали сливать массовку, тупо ради того, чтобы сказать "Это же хоррор драма, с убийствами персонажей буууууу Изображение Простите, нет. Не верю!
zev_zev
Рекомендую к ознакомлению

Спойлер
zev_zev
GordonFreemane писал(а):Все! Определился со стартовым набором на четверостанцию! Плюс две игры в компанию к The Last of Us.


Матушка расщедрилась?)
zev_zev
Гордон
The Last of Us бери

Мордор - хорошая игра, оптимизация не очень, но атмосфера, великолепна. Наконец-то орков раскрыли по-настоящему. Видно что каждый орк - личность. И вообще стилистика отличается от LOTR сеттинга. По атмосфере, этой жестокости, беспощадности, больше смахивает на Dragon age: Origins. Вообще, я бы назвал Тени Мордора - этаким спин-оффом вселенной Толкиена.
Красота боевки меня подкупает, люблю красивое фехтование. Гг - конечно имба, но это даже классно, давно мы не играли за действительно могучих персонажей. Он как Кратос почти (из первой части))
Радует наличие множества способов ликвидации орков. Их внутренние интриги, потасовки. И главное - свобода. Не хватает разве что инвентаря, итемов, смены оружия, торговли, но, что-то я слишком многого прошу)

p.s.

Очень нравится музыка во время езды на карагоне.
zev_zev
О Хардлайн.

Я в бетту играл, интересная механика, медленное передвижение, ощущения какие-то необычные. Поиграл с удовольствием, поснайперил в агрессиве, местная Ремингтон, винтовочка очень приятна, уход ствола при передергивании затвора, легко контролировать. А TEC-9 как сайд арм - шикарен, особенно снайперу. Но вот покупать, думаю не стану. Хотя в игре много интересных стволов, которых не хватает в оригинальной франшизе.

О Мордоре

А сколько ты оперативы докупил? ( у меня 8 гб сейчас, на ультра тормозит, на высоких более-менее)
zev_zev
Смотрю прохождение "The Evil Within"

Мне нравится. Жутко до жути)) Может, я очень пугливый просто? Вообще в хорроры не играл поэтому, но вот прохождение смотреть даже страшно. Так что, не слушайте критиков, пробуйте сами. Игра свое дело делает, она пугает. The Evil Within ассоциируется у меня с клипом Slipknot - Devil in I только жесче.
Мне подобный сон снился, я его описывал в теме снов, пару недель назад)

Гордон

Настоятельно не рекомендую тебе играть в неё. Серьезно. Абсолютно. Даже не думай. Я тебя предупредил. И это не стёб. Это просьба.
zev_zev
Interstellar писал(а):
zev_zev писал(а):Смотрю прохождение "The Evil Within"

Мне нравится. Жутко до жути)) Может, я очень пугливый просто? Вообще в хорроры не играл поэтому, но вот прохождение смотреть даже страшно.


Но это же не хоррор. Это не хоррор. Это ностальгическая резиденция зла.


Пусть так. Мне все равно очень страшно. (да, игра тоже японская как и резидент, но тут уже шиза полная)

Чего уж там, я до сих пор первый F.E.A.R. боюсь проходить)
zev_zev
GordonFreemane писал(а):Боюсь, что мама не разрешит))) Серьезно.


Тебе повезло с мамой. Привет передавай, и благодарность.
zev_zev
GordonFreemane писал(а):
zev_zev писал(а):
GordonFreemane писал(а):Боюсь, что мама не разрешит))) Серьезно.


Тебе повезло с мамой. Привет передавай, и благодарность.

А вот Мордор и Алиен ее даже заинтересовали.


Хочу твою маму. (я имею в виду как маму.))
zev_zev
Еще больше хочу твою маму.)
zev_zev