Какие игры мне нравятся?.. Морровинд, Обливион, Скайрим)
Ибо игры элдер скроллс - классные игры. Ибо игры элдер скроллс с плагинами - офигенные игры. Ибо игры элдер скроллс с ролеплеем - ОСЕЛЕСТИЯДЕРЖИТЕМЕНЯСЕМЕРО.
А вообще, я обожаю сеттинг Элдер Скроллс большей частью за отлично проработанный мир.
Герои меча и магии, третьи, само собой(тоже без комментариев)
DoW II, DoW II:CR, (ну а что вы хотите от вахофага?)
Эадор. Сотворение. (действительно круто, в некотором смысле русский майнкрафт - графа сверхолдскульна, сделано почти одним человеком и офигеть как затягивает, безусловно рекомендую всем и вся)
Сибирия, первая, вторая. (ибо я люблю квесты)
Полная труба, Саморост. (ибо я люблю бредовые квесты)
Ну и сеттниг Mass Effect, пожалуй, единственный достойный из нынешних "космических саг".
Увы - ньюфаг не успел вкусить Арены с ба... Даггерфоллом.
Третью часть МассЭффекта хочу. У меня один Шепард протащен с первой части до конца второй(чтобы Рекс выжил), и ещё два только во второй части, плохой и хороший)
Кстати, что меня огорчает, по скриншотам/роликам есть все персонажи предыдущих частей, кроме Джек. А она самая няшная во второй части(имхо, само собой), надеюсь, её не уберут.
На скриншотах есть: Тейн(надеюсь, няша выживет, хотя согласно традициям "последней части" - нетъ) Грюнт Мордин Гаррус Тали'зора Эшли/Кайден(да кому он нужен?) Лиара Легион(няша) Согласно инфе также: Рекс И в одном из роликов вроде была Миранда, но могу путать. +новый тиммейт, который охранник. + N, ибо наверняка по делу внезапно появляется кто-то ещё.
Слушайте, а можете мне пояснить, как вообще можно играть хотя за кого-то, кроме солдата? А то остальные классы такие... унылые. Техника и биотика тянут только на поддержку, поэтому они остаются на команду, эта же команда не представляет из себя ничего в плане огневой мощи, и эту дыру реально закрыть только собой.
>> Снайпер с его маскировкой и замедлением времени, просто убер-класс
Солдат + напор адреналина, не?
А что будет делать шутрмовик, когда ему из-за поворота улыбнется ИМИР или что-то того же уровня? Да и огня там часто больше, чем хотелось бы, а на везение молиться не стоит.
Архитектор писал(а):Ну, задача штурмовика хоть и состоит в том, чтобы грабить@убивать, но делать это надо грамотно. Тех-спецы и огневая поддержка зачем же еще? Снимем гаду щиты, броню, и только потом распотрошим.
Ну дык... оно так в любом случае, но солдатом как-то сподручнее)
А вообще... Честно, без полного набора оружия и с маленьким хп я чувствую себя калекой :D
Dallase писал(а):Я прошел демку. Впечатление незабываемые) Там идет создание персонажа, первая обучающая миссия и потом еще одна миссия, но она по-идее не последовательно после первой идет. Ко-оп тоже неплохой, правда я там пока в одиночку бегал) Вроде с 17 числа можно будет с другими пользователями попробовать
У-у-у... ну я буду терпеть)
(черт! почему МЕ3 должен выйти именно в том году, когда я УГЭ сдаю!?)
О, кстати - есть тут кто играл в Бейонд гуд энд Ивил(за гранью добра и зла)? Эта игра сделала мое детство. Да и вообще, жаль, не знаю я ни одной другой игры, которая была бы и искренне доброй и действительно крутой одновременно.
Специально по поводу МЭ3 перепрошел МЭ2 с плохим концом, но с выживанием. Интересно, что будет, если к МЭ3 Мордин, Тали, Гаррус, Легион, Тейн и пол-команды будут мертвы, хе-хе-хе.
Да Гаррус - ладно, черт с ним, его просто фанаты любят, но глобального от него ничего не зависит, так что его можно легко "похоронить" +/- несколькими доп. фразами. А вот Тали и Легион... от действий в их персональных квестах зависят вещи галактического масштаба. Отношение кварианцев и гетов. Будут ли геты-еретики уничтожены, или перейдут на сторону Истинных гетов? Или мы не выполним этот квест вообще, и они останутся живы? Станет ли Совет Адмиралов использовать гетов как боевых роботов? Или грядет объединение гетов с "Создателями"? Да ещё и сцена их ссоры после выполнения персональных квестов... Причем Легион-то ладно, его смерть ничего не меняет - его могут просто снова выгрузить из базы данных, он почти ничего не потеряет. Тут скорее интересно, что будет, если его вообще *не включать*. А ещё Мордин с изучением Генофага в персональном квесте - в финале ведь он может сохранить исследования своего ученика.
Так можно сказать про любого персонажа. Там все в перспективе круты, если рассуждать. Но все же одно дело - отсутствие Гарруса, и другое - вопрос гетов-еретиков, который мы решали во второй части и вопрос отношения гетов с кварианцами, которых мы серьезно касаемся в миссиях на лояльность Легиона и Тали. И эти решения, в отличие от смерти Гарруса не замять.
Жнецы все время болтали про "спасение через уничтожение". Интересно, что это значит.
Кстати, про роль Цербера.
Спойлер
Когда мы уничтожаем базу Коллекционеров(илл просто уничтожаем Коллекционеров), Предвестник(голограмма Жнеца) говорит главному Коллекционеру, что "вы проиграли, но мы найдем другой способ". Ставлю сотню кредитов, что этот самый другой способ будет заключаться в недвусмысленном предложении Призраку... в духе того же предложения, от которого когда-то не смог отказаться Сарен.
Taggart писал(а):Возможно, но это опять история с "марионеткой Жнецов". Уже проходили в первой части. Не думаю, что сценаристы пойдут на такое откровенное самокопирование.
Гм... вообще-то они все время этим занимаются) Сюжет первой части был большой части "взят" из первого "найтс оф зе олд репаблика", "перемешка" была видна и в дрэгонэйдже. Вот, например, Джек из МЭ2 и Фенрис из ДА2. Разница между этими персонажами только в гендерной принадлежности и количестве волос) Совпадает даже наличие татуировок по всему телу.
Taggart писал(а):(автоопределение)Кстати, Призрак часто повторял, что его задача - не благо отдельных людей или организаций, а эволюция человечества, как вида. В свете интервью с разработчиками, историей из комикса и "тайн происхождения" звучит это интересно. Хм, Призрак надеется "эволюционировать" человеческую расу в новых Жнецов?
Скорее, Жнецы хотят сделать из людей новых Коллекционеров. Это-то жутко напрашивается.
Шо за глупости вы несете, сударь? С не так уж трудно придумать нормальное объяснение, выражающееся двумя дополнительными фразами. Это биовари делать умеют. А вот так ронять свою честь - забить на главный выбор предыдущей части - с чего вдруг?
Ну глупость же. Это событие можно "сгладить" парой фраз в паре диалогов, Биотвари не стали бы отказывать в публике в таком. Заглаживать сюжетные прорехи парой очень аккуратных фраз - умение, в котором Биотвари достигли совершенства. То, что нам в любом случае придется сражаться с Цербером - понятно, но с чего Биотварикам вдруг выкидывать этот момент?.. Не, без пруфов никак не тянет. Особенно - с учетом того, что МЭ2 делался с расчетом на МЭ3.
И вообще:
Casey Hudson писал(а):Мы планируем сделать еще большую зависимость событий в новой игре от поступков, которые вы совершали в первой и второй частях. Если говорить более конкретно, то речь идет более, чем о 1000 переменных, на основании которых и будет формироваться уникальный игровой опыт для каждого игрока в Mass Effect 3 (если он играл в первую и вторую части)
Считать, что они сделают хотя бы половину обещанного, но забьют на выбор в финале предыдущей части игры? Глупо, ИМХО.
Lucky Luke писал(а):Интерактивности, конечно, там по горло, но "не игра" - слишком сильно сказано.
Ну а что?.. Как шутер - годно, конечно, но в сравнении с современниками не выделяется особо. Как РПГ - и подавно не выделяется. На чем большинство фанатов МЭ держится? На этой самой интерактивности, которой в игре действительно много. Именно она - источник успеха этой серии, а не все прочее. Остальное же просто должно "держать планку", чтобы не делать игру в чем-то убогой в сравнении с её современниками, что вполне успешно биовари и делают.
Хотя... да, насчет "не игра" я все же загнул. Скорее, "не игра" в МЭ главное(отвратительная формулировка, но лучше не смогу).
Мне тоже :3 Ибо Пулемет "Призрак" с патронами "Инферно" в МЭ2... :3 Кстати, при перенесении сейва оно со мной останется? Улучшения точно останутся, это вроде говорили, а пушки? Если да - то я переношу свои сейвы, если нет - то начну новую игру за техника)
GTFO писал(а):Пушек после переноса не остается, к сожалению :( Моя M-98a "Гадюка" кинула в лету. Хотя скорее всего по ходу игры эти оружия можно будет найти. Только вот зачем начинать новую игру, если можно выбрать специализацию старого персонажа?
А, даже так? Круто. З.Ы. Гадюка-то точно будет, как же ещё без этого друга для снайпера) А то как снайперу с большим количеством пехоты разбираться, ну не Богомолом/Вдовой же?))
Управление на компе, конечно, да, неприятное, но уже привык. Графика очень милая. И сюжет. Давненько я не видел в играх так хорошо поставленного сюжета. Правда, немного разочарован тем, что это вроде как триллер, а мне было страшно буквально пару раз, и то слегка и "мельком". Но, полагаю, все ещё впереди.
Что реально раздражает - по непонятным причинам после игровой сессии стоит английский регистр, глобально, и его ничем не переключить, просто иконка исчезает. Лечиться только вырубанием компа, причем полным, "отрубление" от разрядки не считается.
Прошел Алана Вейка. Не жалею ни рубля. Крутая игруля. Редко увидишь, что именно сюжет является основным стержнем игры, а все остальное - примочки к нему. Игруля надолго забило себе высокое место в моем лично топе.
Ну, в Алане Вейке, как ни странно, мне боевка не успела приестся под конец. Наверное, потому, что при жутком управлении с компа и моих отсутствующих навыках стрельбы она не переставала быть сложной почти до конца :D А вообще, не смотря но тупую общую составляющую боевки, она все же радовала разными ситуациями благодаря ландшафту и красивенькими слоу-мо при уклонении. По крайней мере, мне боевка время от времени приносила удовольствие - например, в той шикарной потасовке под рок на сцене, очень веселый момент. Да и вместе с Барии и шерифом втроем были классные миссии. Хотя да, боевка, конечно, очень и очень далека от совершенства, но чтоб ажно выкидывать её? Тогда в игре не останется самой игры и будет печально.
Господа, во что из недавно вышедшего(я слоупони, так что относительно) стоит поиграть? Сейчас у меня два кандидата - Endless Space(но я никогда не пробовал глобальных стратежек в своей жизни, но её очень хвалят) против игры по "Игре Престолов"(люблю РПГ, на графон мне всю жизнь было чхать, а сюжетку, что мне в играх любо, там хвалят, но что плохо не знаком со вселенной).
Что выбрать из этих двух? Или посоветуете что-то третье?
MoJlodoY писал(а):Флай, честно наверное все-таки Endless Space или дождался бы выхода Sleeping Dogs (говорят будет шикарная). P.S Игра старая, но не пробовал ли ты Dwarf Fortress ?
В Dwarf Fortress не играл, но знаю о ней. Боюсь, это как-то слишком хардкорно для меня :) В играх всегда искал отдых, а не нервотрепку.
Не, ждать чего-то отказываюсь(а если и буду, то тогда уж других игр).
ChainRainbow писал(а):Bulletstorm, Alice Madness Returns, ну и Deus Ex: HR из относительно свежего и синглового.
Ну а по сабжу... Endless Space не допилен толком пока, а "Игра престолов" сильно на любителя, судя по отзывам.
В Алису играл, доставило. В Bulletstorm не играл, ибо чистый шутер, что немного не по моей части. А что, годнота?
Только что прошел Black Mesa до конца(ну, относительно). Отлично. Как одновременно играть в Халф-Лайф 2 и ностальгировать по первому ХЛ. Ребята отлично постарались, не зря так долго пахали над ней. Если бы мне сказали что это сделали Вальвы, я бы поверил. Самое главное - атмосфера 1 в 1 осталось прежней, такое в больших фанатских поделках редко увидишь. Очень здорово.
Надеюсь, что они доделают Ксен в скором времени и, возможно, возьмутся за дополнения к первой халфе... или возьмутся за что-то совсем другое - с командой, сделавшей такую вещь можно далеко пойти.