Captainping писал(а):Да неужели? А для кого же она, простите, делалась? Для ЦАшек? Или может для тех, кому нравилось выдирать позвоночник в MK? Для среднестатистического геймера эта игра вообще не представляла никакого интереса.Black Snooty писал(а):Слава богу, что нет.
Captainping писал(а):О дааа... Единственное, что связывает эти 2 игры - четырёхногие персонажи.
Captainping писал(а):И если у предыдущей эти персонажи были известны и всеми любимы, то здесь - полный нонейм.
Captainping писал(а):Старой аудитории нет, а чем привлечь новую?
Captainping писал(а):Нельзя убрать инопланетянку, если она является основной движущей силой игры.
Soarin писал(а):(автоопределение)Давайте делать ставки, какую Эквестрию подтвердят авторы в 4ом сезоне - маленькую, как я считаю, или большую, где надо ехать днями и ночами до других городков?
Да никакую они не подтвердят. Если уже взяли курс на неприятие познаваемой географии, то скорее всего не будут сворачивать. Алсо, головопушка: в Эквестрии пространство неизотропно.Soarin писал(а):Ладно, мы что-то отвлеклись. Давайте делать ставки, какую Эквестрию подтвердят авторы в 4ом сезоне - маленькую, как я считаю, или большую, где надо ехать днями и ночами до других городков?
В пони да, влюбился сразу. Почему-то сразу решил, что нужно это посмотреть, когда узнал. А вот как можно любить персонажей файтинга без истории и характеров? У МК была проработанная вселенная, были фильмы даже...Black Snooty писал(а):Пони тобой тоже были сразу же любимы? Прямо вот с самого рождения на генетическом уровне? Может подождём, собственно, персонажей, а там, глядишь, и полюбим?
Не надо равнять полную смену сеттинга с мелкими изменениями. Меняем Шепарда на лейтенанта Половникова, "Мотыгу" на ППШ, Жнецов - на немецкие танки. Вот такого уровня эти изменения. Пони таки вернуть можно было бы, пусть даже и не силами Mane6. Но теперь надеяться на это бессмысленно. А к Хасбро взывать нелепо - с таким же успехом можно упрашивать Солнце не гаснуть, а вселенную - не расширяться. Дружбомагии в нашем мире нет - только баксомагия.Black Snooty писал(а):Ага, есть и такие игроки, для кого сиськи инопланетянка - самое главное в любой игре. Если ты из таких, могу только посочувствовать - сиськи пони в игру уже не вернуть, скажи спасибо Хасбро.
Captainping писал(а):(автоопределение)Дружбомагии в нашем мире нет - только баксомагия.
Captainping писал(а): Black Snooty, мне как брони была интересна именно старая игра. Я не очень люблю файтинги, но в этот бы поиграл с удовольствием, благо бетка была классная, хоть и кривая. Чисто по человечески я рад за авторов - они нашли в себе силы подняться и взяться за новое дело. Но как брони мне радоваться нечему - последняя эфемерная надежда увидеть лучшую пони-игру с изначальной задумкой растаяла. А что будет в новой игре - мне не интересно по той же причине, по которой не интересны мейнстримовые файтинги.
Captainping писал(а):А вот как можно любить персонажей файтинга без истории и характеров?
Captainping писал(а):У МК была проработанная вселенная, были фильмы даже...
Captainping писал(а):Не надо равнять полную смену сеттинга с мелкими изменениями. Меняем Шепарда на лейтенанта Половникова, "Мотыгу" на ППШ, Жнецов - на немецкие танки. Вот такого уровня эти изменения.
Captainping писал(а):Кстати, если брони - балласт фанатиков, то к кому вы причисляете себя? Тоже к Потребителям Качественного Продукта?
Во-первых, это не личная обида, а обида многих брони. Это была самая ожидаемая пони-игра. А во-вторых, что в ней в новом виде такого уникального? В сети много любительских файтингов, но сейчас даже лидеры жанра испытывают спад интереса. Основная ЦА - опять же брони, по старой памяти. Вот что, скажем, должно заинтересовать постороннего человека, когда есть файтинги А-класса, а тут что-то непонятное, да ещё со столь экстравагантными персонажами?Black Snooty писал(а):Но зачем выдавать свою личную обиду за глобальную катастрофу? Говорить, что игра теперь никому не интересна, не нужна и вообще забейте?
Пони в сериале - фансервис. Их можно было бы с успехом заменить на людей или ослов. На развитие сюжета это не влияет.Black Snooty писал(а):Ноуп. Пони в файтинге - это фансервис. Инопланетянка с большими сиськами глазами - тоже. Ни первое ни второе на игровой процесс прямого влияния не оказывает.
А почему тогда люди, которым игра стана неинтересна, оказались фанатиками?Black Snooty писал(а):А ты брони ассоциируешь исключительно с фанатиками? Я, например, - нет.
Captainping писал(а): А во-вторых, что в ней в новом виде такого уникального?
Captainping писал(а):
В сети много любительских файтингов, но сейчас даже лидеры жанра испытывают спад интереса.
Captainping писал(а):
Основная ЦА - опять же брони, по старой памяти. Вот что, скажем, должно заинтересовать постороннего человека, когда есть файтинги А-класса, а тут что-то непонятное, да ещё со столь экстравагантными персонажами?
Captainping писал(а): Пони в сериале - фансервис. Их можно было бы с успехом заменить на людей или ослов. На развитие сюжета это не влияет.
Captainping писал(а): А почему тогда люди, которым игра стана неинтересна, оказались фанатиками?
Black Snooty писал(а): крылатые ослы, например, выглядели бы несколько нелепо (хотя чего только современные мультипликаторы не придумают)
Soarin писал(а):Я уже говорил, что те сами виноваты. Почему создатели РД договорились с Хасбро (хотя мне тут кричали полмесяца назад, мол, "их тоже закроют!!"), а эти нет?
И где же они лезут? Особенно, если сравнить долю файтингов в общей куче создаваемых игр? Даже топовые файтинги сейчас - нишевой продукт, ориентированный на фанатов жанра. Кои составляют весьма малую часть среди геймеров. Я ни разу не видел, чтобы кто-то из друзей и знакомых в них играл. Точнее, один раз была какая-то казуалка на Х-Box в которую друг играл с девушкой, но её файтингом назвать трудно. Ну, ещё играют в сеговский MK на эмуляторе. Но это тоже не считается, потому что классика, ностальгия по детству и всё такое.Black Snooty писал(а):То-то они лезут, эти файтинги, как грибы после дождя. Наверно, из-за спада интереса.
Просто в файтингах уже нереально придумать что-то новое, особенно в механике. Просто брутальностью никого уже не возьмёшь, приелась. Аниме-файтинги - нишевой продукт, всегда имеющий ЦА. Мультяшных нет, потому как они неинтересны. Сам по себе жанр подразумевает жестокость. В Fighting is magic от неё фактически отказались, в результате чего она стала интересна только брони. Вот, например, можете почитать комменты на small-games, где бетка доступна до сих пор, если отбросить обсуждения брони, то почти все мнения посторонних пользователей сводятся к "зачем оно вообще?", основная причина - мультяшность/детскость и несерьёзность.Black Snooty писал(а):Вот ты сам сказал. Персонажи, например. Не даром создатели файтингов изгаляются как могут, пытаясь в свои игры ввести такую НЕХ, которой ещё ни у кого не было.
А ещё, например, стиль. Потому как сейчас у нас есть в основном анимешные файтинги, есть немного западной брутальщины. А с мультяшными вообще бида.
Или, например, интересная новая механика сражений. Или ещё что-нибудь.
Как на пони-игре, на ней действительно поставлен крест. Вы думаете, если из МК выкинут всех классических персонажей и визуальный стиль, то фанаты сохранят интерес к ней? Почему бы им, тогда, не поиграть в Street Fighter? Это же то же самое!Black Snooty писал(а):Одно дело - люди, которым игра стала неинтересна. Другое - люди, которые поднимают волну негатива и ставят заранее на игре крест, только потому, что в ней теперь нет пони.
Captainping писал(а):Как на пони-игре, на ней действительно поставлен крест. Вы думаете, если из МК выкинут всех классических персонажей и визуальный стиль, то фанаты сохранят интерес к ней? Почему бы им, тогда, не поиграть в Street Fighter? Это же то же самое!Black Snooty писал(а):Одно дело - люди, которым игра стала неинтересна. Другое - люди, которые поднимают волну негатива и ставят заранее на игре крест, только потому, что в ней теперь нет пони.
Soarin писал(а):Пыталсь уже после, как я понимаю? -_- А это уже всё равно что будучи пойманным на воровстве оправдываться, вместо того чтобы изначально спросить разрешения
Captainping писал(а): И где же они лезут?
Captainping писал(а):Особенно, если сравнить долю файтингов в общей куче создаваемых игр?
Captainping писал(а):Даже топовые файтинги сейчас - нишевой продукт, ориентированный на фанатов жанра.
Captainping писал(а):Кои составляют весьма малую часть среди геймеров.
Captainping писал(а):Я ни разу не видел, чтобы кто-то из друзей и знакомых в них играл. Точнее, один раз была какая-то казуалка на Х-Box в которую друг играл с девушкой, но её файтингом назвать трудно. Ну, ещё играют в сеговский MK на эмуляторе. Но это тоже не считается, потому что классика, ностальгия по детству и всё такое.
Captainping писал(а):Просто в файтингах уже нереально придумать что-то новое, особенно в механике.
Captainping писал(а): Вот, например, можете почитать комменты на small-games, где бетка доступна до сих пор, если отбросить обсуждения брони, то почти все мнения посторонних пользователей сводятся к "зачем оно вообще?", основная причина - мультяшность/детскость и несерьёзность.
Captainping писал(а):Как на пони-игре, на ней действительно поставлен крест.
Captainping писал(а):Вы думаете, если из МК выкинут всех классических персонажей и визуальный стиль, то фанаты сохранят интерес к ней?
я уж молчу о том варанте, чтобы вообще не трогать чужую собственность)Soarin писал(а):(автоопределение)Пыталсь уже после, как я понимаю? -_- А это уже всё равно что будучи пойманным на воровстве оправдываться, вместо того чтобы изначально спросить разрешения
да, это очень старая песня.Black Snooty писал(а):(автоопределение)Если так сравнивать, то можно сказать, что популярны только ММО и казуалки, а других игр вообще нет.
по тому что брони - креативная и весьма активная часть? Не смотря на то, что мизерная)...как на счет такого варианта?Black Snooty писал(а):(автоопределение)Брони составляют вообще мизерную часть. Так нафига для них что-то делать?
Ну да, особенно в бете Fighting Is Magic. Ну вообще ничего нового)...за исключением того, что у персонажей 4 ноги, и все удары построены заново исходя из этого). Я уж молчу про огромное пространство для поиска в области всяческих комбо, боевой магии и.т.д.Captainping писал(а):(автоопределение)Просто в файтингах уже нереально придумать что-то новое, особенно в механике.
а чего ты такой агрессивный? Ты случаем не скомбинировал молоко с огурцами, а?...Мирись-мирись, и больше не дерись)Black Snooty писал(а):(автоопределение)Спасибо, когда мне захочется почитать мнения ноунеймов на каком-то сайте, обязательно схожу.
Они их постоянно новые штампуют, однако все почему-то играют в сеговские.Black Snooty писал(а):Да вот на днях вроде новый файтинг от создателей МК выходит, например.
Спрос рождает предложение. Не будет же студия делать игру, которую никто не купит.Black Snooty писал(а):Если так сравнивать, то можно сказать, что популярны только ММО и казуалки, а других игр вообще нет.
Зачем брони для брони что-то делают? Не ради профита же.Black Snooty писал(а):Брони составляют вообще мизерную часть. Так нафига для них что-то делать?
Друзей у меня немного, но просто знакомых и людей с которыми общаюсь/приходится общаться - полно, и игровые пристрастия среди них представлены все. Так что выборка довольно большая. А вот в файтинги никто не режется.Black Snooty писал(а):Никто из моих друзей не играет в WoW. Значит WoW вообще не популярен, нишевый продукт для кучки фанов. Логика, чо.
Нонеймы в данном случае - среднестатистические геймеры. И в данном конкретном случае их логика понятна.Black Snooty писал(а):Спасибо, когда мне захочется почитать мнения ноунеймов на каком-то сайте, обязательно схожу.
Самое прямое. Поменялся сеттинг - поменялась аудитория.Black Snooty писал(а):Мне как-то непонятно, если честно, какое это имеет отношение к обсуждаемому вопросу?
Да ничего 4 ноги не решают. Все удары те же, просто анимация подогнана под 4 копыта.Guitar_Maniac писал(а):Ну да, особенно в бете Fighting Is Magic. Ну вообще ничего нового)...за исключением того, что у персонажей 4 ноги, и все удары построены заново исходя из этого). Я уж молчу про огромное пространство для поиска в области всяческих комбо, боевой магии и.т.д.
Guitar_Maniac писал(а): а чего ты такой агрессивный?
Captainping писал(а): Они их постоянно новые штампуют, однако все почему-то играют в сеговские.
Captainping писал(а): Спрос рождает предложение. Не будет же студия делать игру, которую никто не купит.
Captainping писал(а): Зачем брони для брони что-то делают? Не ради профита же.
Captainping писал(а): Друзей у меня немного, но просто знакомых и людей с которыми общаюсь/приходится общаться - полно, и игровые пристрастия среди них представлены все. Так что выборка довольно большая. А вот в файтинги никто не режется.
Captainping писал(а):Нонеймы в данном случае - среднестатистические геймеры. И в данном конкретном случае их логика понятна.
Captainping писал(а):Самое прямое. Поменялся сеттинг - поменялась аудитория.
Captainping писал(а):Да ничего 4 ноги не решают. Все удары те же, просто анимация подогнана под 4 копыта.
Да пусть делают, господи, кто им запрещает. Но это уже их проблемы, что выйдет в итоге - то и выйдет. Они использовали сообщество как трамплин, но то, что они делают теперь - к сообществу отношения уже не имеет.Black Snooty писал(а):Это я агрессивный? Между прочим, не я начал разговор о том, что если в игре пони нет, то она никому не нужна, не интересна и давайте её закопаем.
Captainping писал(а):Да пусть делают, господи, кто им запрещает. Но это уже их проблемы, что выйдет в итоге - то и выйдет.
Логик писал(а):Мне вот интересно, а как фанаты твайликорна представляют будущее сериала? Те кто против аликорнизации уже высказывали свое мнение(и неоднократно) о возможных последствиях этого шага, а вот фаны нет. Только и слышно что"всебудетзашибисьпотомучтотвайликорнэтокруто!". Нельзя ли немного конкретики?
Логик писал(а):Мне вот интересно, а как фанаты твайликорна представляют будущее сериала?
Soarin писал(а):А нельзя ли поконкретнее, чо плохого в аликорнизации? Ну кроме глупостей аля "РИП Рэрити" и прочей чуши, конечно
Логик писал(а):1) Изменение характера Твай(очень вероятно)
2) Изменение концепции сериала
3) Потеря логики
Lugger писал(а):1)Вряд ли. С чего бы? "Я принцесса, а вы все шваль"? Серьёзно?
2)^ Написал выше
3)Логикой в сериале и не пахло.
Как будто тридцати страниц не было... Ну и ладно.Soarin писал(а):А нельзя ли поконкретнее, чо плохого в аликорнизации? Ну кроме глупостей аля "РИП Рэрити" и прочей чуши, конечно
Soarin писал(а):(автоопределение)Я уже видел "могучую" силу злобных Аликорнов. Превращаться в занозу, да усы отрезать спящим драконам -_- Не впечатлило
Soarin писал(а):На 30 страницах не было ни одного внятного ответа, чем же плоха аликорнизация. Тока всякая чушь типа "Могилы Рэрити"
Soarin писал(а):Если терь заклинания будут сильнее, а сюжет, соответственно, интереснее, то это тока плюс
Soarin писал(а):Вот именно, сила заклинаний никак на качестве сюжета не сказывается, так что непонятно, чё ты запаниковал? -_-
Ну будет терь Твай не убегать от мелких драконов, а валить их (а убегать тока от больших) - и чо? Станет доступным больше локаций для посещения М6 (например можно будет сходить в Тартар), появится больше возможностей для сюжета - и всё, остальное в целом не изменится
Lugger писал(а):Ах, да, самое печальное. Теперь проблема "Твайлайт падает вниз с большой высоты" перестанет быть проблемой.
Soarin писал(а):Перестало быть проблемой еще во дворце Сомбры, когда она зависла в воздухе магией, а потом ещё и портанулась на землю -_-
Логик писал(а):Чтоб подвесить себя в воздухе магией, гением быть не нужно.
Soarin писал(а):Ну конечно же у тебя наготове куча примеров из сериала, в которых самые разные единорги (не гении) подвешивали себя в воздухе? -_-
Логик писал(а):Ну не куча,но один пример все же есть - Твайлайт Спаркл.
Soarin писал(а):Которая научилась этому тока к началу 3го сезона...