Black Snooty писал(а):(автоопределение)И убить курицу, несущую золотые яйца? Ну может быть. Человеки, конечно, порой поражают своей тупостью, но я думаю, это не тот случай.
Убивать курицу, несущую золотые яйца -- основное занятие в капиталистическом мире потребления. Зачем придумали закон об интеллектуальной собственности, когда всякому ясно, что чем более программа/фильм/музыка популярна, тем больше будет фанатское общество (или что-то вроде), и тем больше таких, которые купят подарочное/коллекционное издание, будут использовать программу профессионально (и, значит, будут пользоваться техподдержкой), и т.д. ?
Зачем маркетинговый план, предполагающий, чтобы
одноразовую дрянь игру/фильм удалось продать в первые месяцы/год, после чего о ней все бы забыли, вместо того, чтобы творить для вечности, когда в игру будут играть, а фильм смотреть даже спустя много лет?
в случае игры -- на эмуляторе :) Вроде бы выгоднее.Зачем всякая фирма делает все, чтобы максимально опорочить репутацию и заслужить всеобщую ненависть плохой продукцией и наездами на своих же потребителей? Зачем игры придумали защищать Старфорсом, который портит все, что можно (операционную систему практически гарантированно :)), иногда даже дисковод и жесткий диск(!)?
Если только множество людей не врут. :) Зачем вообще нужет DRM, предназначенный, чтобы максимально затруднить использование?
Купил -- сам виноват, мы ответственности не несем.Маркетинг же. Есть такое понятие -- одноразовый потребитель.
Боюсь, что, как только Хасбро достаточно разбогатеет, оно начнет требовать, чтобы брони получали у них разрешение на проведение своих слетов.
Ведь производители не заинтересованы в потребителях, они хотят только получать прибыль -- всю и сразу.