Сообщения от NTFS

zev_zev писал(а):
Greeny Sing писал(а):Я и тут и в Эквестрии! :3

Извини... так будет лучше
*выталкивает Greeny Sing из двери отправляя её в светлую и невинную Эквестрию..


И теперь Greeny Sing не сможет получить образование физика-теоретика или разработчика ПО, создать единую теорию поля или совершенную объектно-ориентированную операционную систему реального времени, а проживет жизнь среди лошадей, которые только-только дошли до поездов, и никак не могут разобраться с планетарной моделью.

Жестоко, не так ли?
NTFS
После мучительных раздумий, порции коньяка и целого кофейника, оставил Твалайт единорогом. Ибо принцесса не вписывается в модель баланса, которую я тщательно вылизываю.

Вопрос для интересующихся: нужен ли в данной игре "туман войны"? Это когда на карте не видны вражеские юниты, пока не войдут в поле зрения игрока. Я склоняюсь, что не нужен, ибо при текущей системе восстановления сил, очень неприятно будет обнаруживать несколько монстров в одном шаге от пони, которая отдыхает после атаки.
С другой стороны, это всё-таки классический элемент большинства стратегий, который вносит элемент неожиданности и требует от игрока тактической разведки.
NTFS
Greeny Sing писал(а):Хи-хи а я там! :3

Увидишь Твалайт, спроси, когда вернёт мой учебник по ядерной физике. Вещь ценная, чтобы дарить её лошадям.
NTFS
Cyanide Kualus писал(а):Кстати, а "Дневник" вышел? Я слоупок.


На Табуне выкладывают переводы, по кускам. А в оригинале давно можно читать.
NTFS
Cyanide Kualus писал(а):NTFS, что ты наделал!? Грязную бомбу они точняк догадаются как зробить, так не пойдет. Грифоны перьев не соберут.

Пытаюсь найти комикс про метконосцев, как они собирали атомную бомбу из лимонов и бочки, но не получается. А он очень, очень в тему.
NTFS
Nirton_the_brony писал(а):
NTFS писал(а):есть индивиды, которые испытываю влечение к пони - почему не предположить обратное, в той же пропорции (1 на 100, скажем)?

Довольно точно угадал, правда, немного другое, наблюдаемое мной соотношение.
.

Что за соотношение? Число клопперов к числу паладинов, что ли?
NTFS
zev_zev писал(а):Что вас больше всего возбуждает в пони?

Как ни странно - конкретные характеры, поведение, интересы и жизненные установки. Формы тела и движения - важны, но как компонент в паре с предыдущим. Иными словами, у меня в большей степени "женский" тип влечения к образу, когда важны детали в совокупности и в целом, в отличии от "мужского" влечения, когда крышу может снести от какого-то одного элемента, а характер вообще побоку.

Поэтому, несмотря на общую и несомненную привлекательность большинства пони, желания собирать табун из всего M6 плюс Принцессы и фоновые пони - у меня в принципе нет. А касаемо отдельных пони - вполне. За подробным списком с пояснениями "кто и за что" - это уже в личку :-)
NTFS
SMT5015 писал(а):Круп и Дэш - это нормально. Круп без Дэш - нет.

Круп без пони - это первый шаг к резиновой женщине.
NTFS
Внезапный кроссовер... я оставлю это здесь

NTFS
Моя любовь к практической астрономии ограничивается периодическим осмотром планет в небольшую подзорную трубу. Увидеть спутники Юпитера и кольца Сатурна хватает.
NTFS
Snoopy писал(а):
NTFS писал(а):Внезапный кроссовер... я оставлю это здесь

Даже не знаю с чем кросс.

Финальная картинка из Doom: Thy Flesh Consumed (четвертый дополнительный эпизод)
NTFS
Тогда туман войны пока отложим, будет время - реализую бонусом.

Snoopy писал(а):А Твайли-аликорн может появится в каких-нибудь бонусных миссиях или типа того, при желании.

Почему нет? Мне сейчас главное завершить проект хотя бы до первой кампании. У меня уже лежат наброски дополнительных карт в раскладке "герои-рельеф-диалоги".
1) Семейство Эпплов защищает ферму от нашествия параспрайтов.
2) Меткоискатели строят ионную пушку.
3) Твайликорн и Каденс забивают гигантского червя (который ныряет и выныривает в новом месте, как его родственник шаи-халуд)
4) И наконец, жемчужина - M6 против огненного дракона.

Так что если меня не одолеет лень, карты будут на любой вкус.
NTFS
Snoopy писал(а):Как я уже отмечал ранее, хоть это уже никто не помнит и вообще неправда, тема ксенофилии неоднократно затрагивалась в различных фантастических произведениях, в том числе и известных авторов. Например, в Эдемском цикле Гарри Гаррисона было ЭТО САМОЕ между рептилией-йилане и человеком.

Строго говоря, в том случае, насколько я помню цикл, человек уже был иилане если не телом, то духом, так что с его точки зрения и с точки зрения той иилане (Вен`ти, емнип) ксенофилией почти не являлось.

Но в целом, согласен, в фантастике и фэнтези этот сюжет умеренно часто встречается. Что есть, то есть.

zev_zev, что за дела? Верни прошлый вариант изображения!
NTFS
Джек Попры-GYN-чик писал(а):Хорошо, а вот представьте себе такую ситуацию, - какая-нибудь из лошадок (кобылка) живущая на ферме, что находится рядом с вашим домом, вдруг научится говорить и адекватно и полноценно изъясняться, будет интересной личностью и собеседником... и что, это станет веским доводом, чтобы при обоюдном согласии сделать с ней это?

Почему бы нет? Обратная связь будет присутствовать, а это самое главное.
Без обратной связи, с неразумным (по нашим меркам) животным - это почти ничем не отличается от свидания с, простите, Дуней Кулаковой.
А при наличии обратной связи, согласия и взрослого состояния субъекта - вполне.

Я вот только не пойму, почему оппоненты упорно пытаются противопоставить дружеские и интимные контакты? Я, когда говорю о привлекательности пони, всегда неявно имею в виду именно полноценные отношения - в которых постельные игры могут присутствовать как дополнение, или же полноценный компонент - но не как главная и единственная цель.

Snoopy писал(а):
Вот для разнообразия

Ну молодец прям, я тут пытаюсь работать, а мне Рарити на подушках кидают. Как сосредоточиться на коде в таких условиях? :-)
NTFS
Джек Попры-GYN-чик писал(а):Если у вас есть влечение к пони, так и скажите, я может вас и не пойму (что тут сказать, говорю правду и без приукрас), но уважать точно буду, за отсутствие фальши и честность.

Во избежание, ссылка на мою наиболее полную позицию:

viewtopic.php?f=9&t=2269&start=1250#p417516
NTFS
На данный момент, уже есть три новые карты в кампании вместо задуманных девяти, но зато все шесть пони уже игровые, и много всего по мелочи сделано.
Выгрузить обновление с этими картами, или уважаемые игроки потерпят до завершения всей первой кампании?

UPD: Совсем забыл, помимо карт кампании, еще сделал две карты отдельные, вне сюжета. То есть, поиграть есть во что, как-то так. Но кампания не завершена.
NTFS
Snoopy писал(а):
Меня в истерике бьет от вещиц наподобие этой

Хитрые пегасы и коварные земнопони издеваются над наивной единорожкой... как-то не дружбомагично.
На самом деле, сам дико ржал от этого еще год назад, когда только начинал смотреть вторичное творчество.

Вот еще сходный по юмору:
Спойлер
NTFS
partizan150 писал(а):Лично я готов подождать до завершения.

Хорошо, буду делать, если появятся желающие глянуть текущие карты, то выложу промежуточную версию. На самом деле, до полноценной игры тут как раком до Китая, даже после завершения первой кампании еще нужно будет рисовать/заказывать хоть немного более симпатичные текстуры и какие-никакие эффекты. Потому что та же Звуковая Радуга без визуального сопровождения и звука - это просто неуважение к канону :-)
NTFS
Greeny Sing писал(а):Сейчас откроется портал в Эквестрию…
…3,2,1…

Как выяснилось, ядра атомов Эквестрии состоят из антинейтронов и антипротонов. Большой фейрверк.
NTFS
Snoopy писал(а):А может они из зеркальной материи. Тогда вообще непонятно что произойдет.

Попаданца никто не увидит, но гравитационно будет взаимодействовать. Печальная судьба.
UPD: Если электромагнитного тоже не будет, то он провалится к ядру Эквестрии. Дважды печальная судьба.
NTFS
[prostopleer]http://pleer.com/tracks/1533409C4Th[/prostopleer]

Чего-то не работает. Придется так:
Ария. Закат.
http://pleer.com/tracks/1533409C4Th
NTFS
destrier писал(а):
Snoopy писал(а):(автоопределение) древнее благородное искусство.

Не, это вульгарно.


Помнится, у нас в городе был как-то небольшой локальный срач - ученики-старшеклассники обнаружили свою учительницу по математике, танцующей откровенные танцы на сцене ночного клуба. На вопрос "чё за нах?" последовал логичный ответ "я тут подрабатываю в свободное от школьных часов время".

Естественно, родители начали ныть и скулить насчет облико морале и тому подобному.
При этом, никаких профессиональных претензий, навроде "она хреново учит", так и не было предъявлено. Общественность выла и требовала увольнения именно по факту её регулярной подработки возле шеста.
NTFS
VIM писал(а):Кстати, стриптиз у поняшек выходит чересчур кондовый и непритязательный: расставить ноги, поднять хвост и чуток крутануть задом. Не сурьёзно.)))

Мой любимый арт на эту тему:
Спойлер
NTFS
Несмотря на три десятка лет и восьмилетний брак, по-прежнему не понимаю женщин.

Еду в трамвае, взгляд задерживается на девушке с довольно глубоким вырезом... если быть точным, это скорее полоска ткани, прикрывающая незначительную площадь.
Ну максимум на 5-6 секунд взгляд задержался - в общем-то, посмотреть было на что... и тут меня публично обвинили со словами (цитирую): "Чего пялишься, старый козёл!?"
Возможно, я чего-то не понимаю в жизни - но разве подобный стиль одежды не надевается ради того, чтобы на его носителя, так сказать, пялились, доставляю носителю несомненное удовольствие от знаков внимания, пусть и неявных? То есть, неуважением с моей стороны было бы полное отсутствие реакции, а не её наличие. Или?

Взываю к немногочисленным девушкам в этой ветке для получения разъяснений.
NTFS
Greeny Sing писал(а):Кто такие феечки, по русски обьясните!

Феечками называют девушек в раннем и среднем школьном возрасте, неумеренно фанатеющих от "девчачьих" сериалов/фильмов, и отличающихся неграмотной речью, слабым смыслом сообщений и неуместно восторженным стилем письма.
Как и большинство понятий, сформированных в Интернет, является скорее ироническим обозначением, а вовсе не клеймом или уничижительным прозвищем.
NTFS
Interstellar писал(а):
NTFS писал(а):"Чего пялишься, старый козёл!?"

Ну ответил бы "как оделать, так и пялюсь". Справедливо же.

Я ответил старой шуткой про "большое достоинство", но создание не уловило игры слов, и произнеся ещё раз "кказел!", перестало общаться. С высокой степенью вероятности, она вырядилась для свидания со своим кавалером, я же был оценен как более низкоранговый самец.
NTFS
Внесу толику позитива и объективности.

Прежде чем возмущаться насчет Карусели, нужно посмотреть, как завещал Козьма Прутков, в корень.

Для кого делался перевод Карусели? Для двадцатилетних бородатых? Nope. Он делался ДЛЯ ДЕТЕЙ.

Претензии фэндома к карусельному переводу - это претензии мужика, пришедшего в детский кафетерий и вопящего: "Тысяча чертей? Почему в меню нет "Столичной" водки? Где гаванские сигары? Здесь есть вообще колбаски с кровью и хреном?"

Во-первых: Твалайт Спаркл, Рейнбоу Дэш и Найтмер Мун - звучат так же неудобно и странно, как и пишутся. Детские мозги и языки могут пострадать.
Во-вторых, потеря части шуток - это общая проблема всех переводов (Алиса in Wanderland, хотя бы), но для ЦА это не критично.
В-третьих, над озвучкой работали профессиональные актеры, голоса вполне приятные и девушки выкладывались на 100%, это заметно.

Так что команда Карусели сделала то, что должна была сделать - озвучила сериал для русскоговорящих девочек от 3 до 9 лет.
И с этой задачей она справилась.

Что же касается ценности перевода для фэндома... тут я вижу три фактора. но уже в режиме жесткого ИМХО:
1) Наличие официального русского перевода расширяет круг неофитов, без которых фэндом замкнется и вымрет.
2) Некоторым просто неудобно смотреть с субтитрами - если у человека нет возможности ставить на паузу и проматывать к моменту назад (я лично начинал смотреть с планшета во время поездок)
3) Озвучено профессиональными актерами, с работой которых могут сравниться считанные единицы людей из фэндома (могу поставить наравне только озвучку Трины Дубовицкой, но она работает одна).

Наконец, уже глубоко личное впечатление - при имени "Твалайт Спаркл" мне почему-то представляется брутальный единорог размером с ША и бунтарским ирокезом вместо гривы. А вот имя "Сумеречная Искорка" - в точку, возникает образ слегка незаметной, немного неуверенной, любящей быть в тени - и при том, одарённой кобылки. Синдром утёнка? Возможно.
NTFS
Snoopy писал(а):Сортов зелёных чаев вагон и маленькая тележка. И чай ещё уметь заварить надо.

Я раньше пил зеленый чай. Потом услышал шутку про рубленый камыш, пошел на местный пруд, нарубил этого камыша, высушил, заварил. Вкус почти такой же. И как-то потерялось очарование - камыш я могу и сам добывать.

Лучшее, что я пил из травяных чаев - это чебрец, собранный на 2К+ от уровня моря, но он закончился, а за новым нужно лезть. Упреждая вопрос - да, чебрец из долин пахнет по-другому.
NTFS
Snoopy писал(а):У меня претензия к непостоянности, а не конкретным примерам. Вон в переводах Пратчетта все имена переводят, в том числе есть, например, Рукисила, который, на самом деле банальный Армстронг.

Я полагаю, перевели те имена, которые локализаторы посчитали неудобоваримыми для русского уха. Так или нет - врать не буду, к практике перевода я имею довольно слабое отношение.

Мой любимый анекдот из другого фэндома, в тему:
Спойлер
NTFS
Snoopy писал(а):
NTFS писал(а):Я раньше пил зеленый чай. Потом услышал шутку про рубленый камыш, пошел на местный пруд, нарубил этого камыша, высушил, заварил. Вкус почти такой же. И как-то потерялось очарование - камыш я могу и сам добывать.

А может ты его неправильно заваривал, и вкус терялся.

Просветите, Мастер. Падаван фиксирует.
NTFS
Snoopy писал(а):Хм, в названии темы "стратегическая игра" сменилась на "тактическая". Только сейчас заметил. Это значит никакого строительства баз?

Это значит, что планируются только четыре типа зданий на стороне игрока - фермы для еды и камней (привет, Пинки), защитные башни (воздух-земля-магия), стационарные телепорты (нечто вроде червей Нидуса у зергов) и под большим-большим вопросом - здания для автоматического производства союзных войск (но НЕ пони, исключительно идеологически нейтральные бойцы вроде глиняных големов, хрустальных драконов или огненных элементалей).

Полноценную стратегию, увы, пришлось отложить - у меня уже объем кода и скриптов в два раза превысил первоначальный план.

UPD: Если смотреть в перспективу - мне нравится проект, и я уверен, что игра будет как минимум на четыре с плюсом в классе любительских разработок - а значит, со временем можно будет дорастить хоть до полноценной RPG с уровнями и квестами, хоть до стратегии с базами и пони-рашем. Но прежде нужно доделать кампанию.
NTFS
Greeny Sing писал(а):Я просто скажу, что благодарна Карусели, без неё я не узнала про My Little Pony!

Поддерживаю всеми руками. Карусель привела много неофитов, от юных до бородатых.
NTFS
ChainRainbow писал(а):Разве что в вымышленных вселенных и то не всех. Фродо вот повезло с переводами фамилии, а вот всяких Леголасов и Галадриэлей с Нитроэмалями от чего-то не переводят и не "адаптируют". Эльфийского не знают, чтоли... ))


Муравьева-Кистяковского перевод читали? Тот самый, классический, издаваемый в 90-х? Ооооо, это тот ещё праздник.
NTFS
zev_zev писал(а):Ага, по мере взросления (старения) участников форума, нужно будет создать тему "Для будущих пап" =)

Могу прямо сейчас начинать давать ценные советы, в духе писем.
Дорогая Принцесса Селестия, сегодня уже давно я узнал, что когда пытаешься укладывать ребенка спать - не нужно засыпать самому. Иначе мама увидит спящего папу и ползающего вдоль и поперек него неспящего ребенка.
NTFS
Snoopy писал(а):
NTFS писал(а):Это значит, что планируются только четыре типа зданий на стороне игрока - фермы для еды и камней (привет, Пинки), защитные башни (воздух-земля-магия), стационарные телепорты (нечто вроде червей Нидуса у зергов) и под большим-большим вопросом - здания для автоматического производства союзных войск (но НЕ пони, исключительно идеологически нейтральные бойцы вроде глиняных големов, хрустальных драконов или огненных элементалей).

Ты увеличил количество стратегических элементов и сменил название на "тактическая"? Ну, хозяин - барин.

Я уменьшил количество стратегических элементов. Исходно, уже в первой кампании задумывалась полноценная стратегия с десятками зданий. А так - оставил самый минимум, чтобы игра не сводилась к выбору "куда поставить и чем атаковать".
А вот элемент RPG - остается в том же виде - индивидуальные способности каждой пони, развиваемые от карты к карте.

UPD: В стартовом посте добавлен Roadmap проекта, где можно видеть, сколько и чего осталось до выпуска игровой кампании.
NTFS
Snoopy писал(а):
ChainRainbow писал(а):Вот что с людьми отсутствие женского внимания делает! Форуму срочно необходимы три-четыре взрослых незамужних женщины, а то народ скоро станет не только покусывать не только ушки...

*С тоской вспоминает Daisy*
Только НТФС'у хорошо.

Зато с женщинами из фэндома можно много всего интересного делать. Я вот жену пока не смог уговорить даже на нанесение одноразовой смываемой попометки.
NTFS
Snoopy писал(а):Ааа, я судил по демке, где одно строение и нет юнитов. Про "задумывалась полноценная стратегия с десятками зданий" нигде не говорилось.

Ну да, это я уже в процессе начал свои аппетиты ограничивать.В целом, разработка игр почти что самое сложное из всего, что мне приходилось делать в программировании. Потому и укорачиваю.
NTFS
Snoopy писал(а):
NTFS писал(а):Я вот жену пока не смог уговорить даже на нанесение одноразовой смываемой попометки.

А что изображала предполагаемая попометка?

Особый талант, разумеется. Ленты, соединенные иголкой. Вышивка лентами.
NTFS
partizan150 писал(а):Так и города не за один день строятся. Спешка здесь не нужна, а то на исправления получившихся из-за этого косяков еще больше времени уйдет.

Косяки все равно придется исправлять. Один фиг, после третьей-четвертой итерации разработки весь код придётся выкинуть и делать заново, с учетом опыта и понимания.
NTFS
Snoopy писал(а):Дорогая Принцесса Селестия, сегодня то есть вчера я узнал, что, кроме гендерных срачей, политосрачей, технари/гуманитарии срачей, религиосрачей, есть ещё и хорошее/плохое средневековье срач. Ужас, правда?

Лет пять назад я участвовал в сраче на тему: "Оператор GoTo - проклятие Гейтса, допустимое зло или удобный инструмент?"
Вот это был срач из срачей. Шла апелляция к авторитетам от Дейкстры до Аль-Хорезми, приводились тонны своего и чужого кода, аргументация то возвышалась до "архитектура x86 подразумевает...", то спускалась к "такой код мог составить только..."
NTFS

Скорее, смерч. Видимо, олицетворяет беспорядок. Не самый удачный вариант, но всё остальное, что приходит в голову, еще хуже.
NTFS
VIM писал(а): И охрану им готовь, иначе в наших сельскохозяйственных реалиях их зарейдят и пустят на колбасу, невзирая на КМ. )))

Вот потому я и настаиваю на аликорнизации всей шестерки, включая Эпплджек. Аликорн сам кого хочешь на колбасу пустит.

NTFS
[BC]afGun писал(а):А вот Девиант арт - ресурс не только про пони. И блочить его равносильно закрытию Третьяковской Галереи. И столь же глупо.


В Эрмитаже тоже хватает картин... А в Лувре вообще сплошное непотребство висит.
Спойлер
NTFS
Бывает, что поделать.
NTFS
ChainRainbow писал(а): Вот решил человек поделиться тем, что считает хорошим, а тут же набижала толпа и заминусовала, недвусмысленно указав незнакомому человеку, "что такое хорошо, а что такое плохо."

Насколько я помню свои редкие посещения Табуна, быстрые минуса следуют за то, за что IRL же дают в морду или как минимум выражают резкое неодобрение. То есть, за отвратительное поведение или совсем грубо оформленный пост.

Бывает, конечно, что на минуса попадает какая-нибудь юная леди, по неопытности выложившая свой новый рассказ о шиппинге Твайли с Флэшем или простенький рисунок на клеточке - но это скорее исключение.

Впрочем, я и сам не вижу особой пользы от системы кармы и прочего.
NTFS
В глубоком детстве ездил в Петербург. Посетил в рамках культурной программы Репино. До этого я видел сосны только южные - тонкие деревца с кривыми веточками.
Я целых полчаса пытался обхватить эти огромные стволы, пахнущие смолой и морем. Это, пожалуй, были самые запоминающиеся обнимашки в моей жизни.
NTFS
ChainRainbow писал(а):
kuzya93 писал(а):Это я к тому, что слишком пассивным в поиске общения быть явно не хорошо. Если результат нужен.

Если важен сам процесс, а не результат, то это флирт, а не любовь. Обычай древний и повсеместно уважаемый, хотя и подзабытый в наш век.


Если смотреть в корень, то любые отношения, вплоть до завершающихся браком, начинаются как флирт. Потому что начинают всегда с "ох ты, какая женщина! Надо бы подкатитить", а не с "влюбился, хочу жениться"
NTFS
Cyanide Kualus писал(а):Думаешь, Селестия захочет отойти от дел? Ага, щас! Отдавать уберъюниту страну она не собирается, по-моему. Твайлайт - оружие для обеспечения стабильного правления, не более того.

Фокус в том, что Твалайт это и не нужно. Она не стремится к личной власти (Селестия, наверно, тоже не особо, но тут надо читать дневник) - ей вполне достаточно быть принцессой дружбы и нести благо.
Если же просто предположить - то Селестия не отдаст, а Твалайт не сможет. Вот если бы Сансет вернулась, тут расклад повеселее - сила сравнима, а властолюбия и хитрости на порядок больше. "Мы будем править Эквестрией, как пони и пони" :-)
NTFS
Greeny Sing писал(а):И я девушка, точнее девочка!

И это прекрасно!
NTFS
Soarin писал(а):
NTFS писал(а):Один фиг, после третьей-четвертой итерации разработки весь код придётся выкинуть и делать заново, с учетом опыта и понимания.

Я так свою ТД с нуля переписывал, когда решил на ООП перейти -_-

Не нарисует ли добрый пегас-художник текстуры леса, луга, гор и воды для кривокопытного единорога-разработчика?
NTFS