Soarin писал(а):Гном не погиб -_-
Поискал. Нашел. Ну, почему бы и нет. Воскрешать "убитых" героев - добрая традиция Blizzard, начиная с Феникса из StarCraft
Soarin писал(а):Гном не погиб -_-
Soarin писал(а):Ничего, вот-вот Гульдана пинать начнём...
Navk писал(а):...и проявило её сокрытые черты! Так что лишь благодаря Книге, Заклятию и Спайку мы увидели ту Рарити, которая не сдерживается тонким налётом цивилизованности и воспитания... Об этом-то я и говорю!
Дж.Р.Р.Толкин писал(а):- Нет! - вскрикнул Гэндальф, отпрянув. - Будь у меня такое страшное
могущество, я стал бы всевластным рабом Кольца. - Глаза его сверкнули, лицо
озарилось изнутри темным огнем. - Нет, не мне! Ужасен Черный Властелин - а
ведь я могу стать еще ужаснее. Кольцо знает путь к моему сердцу, знает, что
меня мучает жалость ко всем слабым и беззащитным, а с его помощью - о, как
бы надежно я их защитил, - чтобы превратить потом в своих рабов. Не
навязывай мне его!
Snoopy писал(а):Не дадим завистникам и клеветникам очернить светлый, со вкусом зефира, образ Лучшей Пони!
Джек Попры-GYN-чик писал(а):Да уж, а ведь Пинки говорила мне не налягать на просроченные булочки, и вот результат... :)
Donnel писал(а):Ну, из метконосцев я выбираю Эпплблум, а из всех жеребят - Свити Белль. Ибо ваистену.
Donnel писал(а):Математика и личные пристрастия несовместимы, учитель. *склонил голову*
Snoopy писал(а):Блин, только что заметил - Баттон Мэша забыли!
Snoopy писал(а):VIM писал(а):Snoopy писал(а):2 секунды каноничного видеоряда это не ноль.
Но нечто, мало от него отличное.
Эроррия же включена в список, а е каноничность на том же уровне.
Cyanide Kualus писал(а):Или просто другая по составу атмосфера, хотя тогда веселье гарантированное, но скудное.
Twin Turbo писал(а):Внезапно пришла мысль : 90% брони тайно или явно мечтают стать попаданцами. Вот попали вы...а там..не наши любимые поньки а .G3 или G2 к примеру. Разрыв шаблона обеспечен. Многие бы запросились назад?
kuzya93 писал(а):Быстрый отзыв №1: в режиме 1024Х600 часть кнопок вылезает за грань экрана.
kuzya93 писал(а):(автоопределение) А в остальном здорово, спасибо за игру!
kuzya93 писал(а):возможно, для нормальных игроков она выглядит как «Press X to win.» :-]
Snoopy писал(а):А у меня не получается, хоть я и играл в кучу игор, силы кончаются и меня забивают, потому что атаковать нечем. Не очень понятно как силы восстанавливаются.
Snoopy писал(а): получишь урон, а пони хлипкие, а существ много, это почти фатально. .
destrier писал(а):Решительно заявляю, что Эврипони культурный и удобный, во всех отношениях, сайт.
Snoopy писал(а):...дефицит ресурсов вынуждает игрока часто пропускать ходы и ничего не делать, что, по моему, не очень хорошо. По моим ощущениям, как минимум половина ходов, а то и больше, приходится на простой.
Snoopy писал(а):Табун все же более дикий, чем форум.
Snoopy писал(а):Кстати, третью миссию я прошёл, когда сумел поставить 2 дерева так, что в сочетании с деревом у домика, куда хочет зайти Рэр, они создали непрерывный барьер через всю карту + я не допустил, чтобы куски Пустоты остались справа от него. Это тоже так и задумывалось?
Navk писал(а): Книга своим заклятьем дала почти ВСЕмогущество Рарити и тем дала ей возможность показать свою сокрытую от других сущность. А что в той сущности? Стремление к блеску и красоте С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ТВОРЯЩЕЙ при ПОЛНОМ ИГНОРИРОВАНИИ МНЕНИЯ тех, для кого она якобы творит.
Snoopy писал(а):А зачем ставить дерево ниже уже стоящего? Можно под ним и так отдохнуть, а потом рассекать и направо.
Eristic писал(а):И лишь Эпплджек самый уравновешенный флегматик, который никогда в безумие не впадал...
Snoopy писал(а):Первое дерево слева от пустоты, и дерево ниже тоже будет слева, так что оно будет препятствовать движению пустоты налево, а не вслед убегающим пони, разве нет?
Snoopy писал(а):Ну вот помню там религиосрач был, а тут сразу бан за такое дадут.
Snoopy писал(а):Все же игра не так уж плоха, если мы её так тщательно обсуждаем и обсасываем детали :)
Emerald Phil писал(а):Идея хорошая, реализация неплоха, но зачем выкладывать исходник?
Emerald Phil писал(а):И да, честно говоря, графика смотрится убого, не в обиду автору.
BUzer писал(а):(автоопределение)Автоматическая смена фраз в диалогах напрягает, потому что вечно боишься кликнуть одновременно с ней, и тем самым пропустить реплику.
BUzer писал(а):(автоопределение)Vsync желательно включить,
Emerald Phil писал(а):NTFS писал(а):Дорогая Принцесса Селестия, я не умею рисовать, потому дергал готовые арты везде, где можно. А где нельзя - рисовал карандашом.
А рисовать и не обязательно. Попробуй найти спрайтера или ещё поискать арты. В графике мне не понравилось то, что всё происходит без каких-либо декораций и фонов. Может, в игре всё не так плохо, но на скриншотах этого не видно.
Emerald Phil писал(а):Скачал. Зверюги забили ещё на первой миссии, уже полчаса пытаюсь пройти. Сложновато для меня.
NTFS писал(а):(автоопределение) Для перемещения нужны силы. Если силы не осталось, перемещение невозможно.
Здоровье и силы восстанавливаются на величину остатка доступного перемещения в конце хода. На это расходуется пища.
Если пони не ходил вообще, не делал действий и не был под атакой, восстановление происходит на гораздо большую величину.
VIM писал(а):Agent Pink писал(а):Один мир - один Повелитель Тьмы.
Это слишком скучно. Хотя по сути верно.
kuzya93 писал(а):UPD. Только сейчас заметил. Для победы в 1 уровне нужно минимум 150+80=230 камней.
Если я правильно понял значение constant.ini, то в среднем 7 кучек должно хватать — но при некотором невезении они могут дать всего 140 камней. Некрасиво. :-)
Snoopy писал(а):А если я правильно понял, если кому слишком сложно, он может залезть в constant.ini и подкрутить шансы в свою пользу?
kuzya93 писал(а):Ух ты! А в доме можно обороняться?
Snoopy писал(а):Недостаточно брутальной суровости и сотрясающей основы Мироздания разрушительной мощи.
Soarin писал(а):у меня в первой миссии камней не хватило -_-
Snoopy писал(а):P.S. А ты на Табуне выкладывал игру?
Emerald Phil писал(а):А режимы миссий работают? "Простые миссии", "Сложные миссии", "Забавные миссии" - я об этом.
MADman писал(а):Кажется, я запорол первую же миссию... Построил все фермы, камня не осталось, не могу закончить.
Это так и должно быть, или просто я совсем криворукий?
Soarin писал(а):NTFS писал(а):Может следует добавить дополнительных камне в дальнем углу карты (где скалы)? Новичкам может быть обидно запороть первую же обучающую карту из-за такой мелочи -_-
MADman писал(а):Ну, начал в очередной раз. Опять запорол, но столкнулся с другой проблемой: если быстро пропускать ходы, можно поймать баг. Например, не появляется второй враг в третьем спавне, или тебе вообще не дают атаку. Совсем.
MADman писал(а):А вообще, эта идея с пустотой в последней миссии чем-то напомнила Dragon Lance
Snoopy писал(а):Хм, подумалось вдруг, что игра имеет больше признаков головоломки, чем стратегии с РПГ.
Snoopy писал(а):А я ещё хочу миссию "Селестия, Луна, Кейденс, Твайли вместе, с убераликорнскими абилками, против Мегаубергиперэпичного Зла"