Сообщения от Флай

Шаблон для идеального фанарта:



А ВЕДЬ РАБОТАЕТ
Флай
И я таки плюсану Керу. Мне нужен мой Король Хромоног, время от времени. На иных платформах окромя флудилки он невозможен по концепции изложения, увы :(

З.Ы. Чейн, воу, остынь, бро.
Флай
Ba2sai писал(а):Может кто пару советов дать по этой пикче?

http://photo.rock.ru/img/q6old.jpg


Крылья не очень мясные.

Надо работать над ногами - у спящепоня изогнуты стремно весьма. Юзай скелеты нуп!
Флай
Эй, МБС, нам всем покажи тогда уж, а не выборочно! Мы хотим за вас порадоваться же ж, энивей.
Флай
Дык и создавайте. Это ж не саркзам, мы - по крайней мере я, и, как я смею полагать, - относительно значительная часть форума - действительно за вас порадуется, безотносительно всяких срачей.
Флай
У маффина есть характерная форма(и формочка), вот в чем разница.
Флай
Петен, не аргумент же. Имеется путаница, а этот источник не тянет на звание Особо Достоверного.

Ferus писал(а):Кто-то где-то на схожий вопрос говорил, мол кекс сухой, а маффин мягким остается.
Ну или что-то подобное.


Ох, точняк кстати. Маффины мягкие - кексы как придется. Имеет место.


И да, кекс и капкейк - тоже два различных понятия таки будет.
Флай
Подбородок убег, не?
Флай
А с глазами действительно шо-то не так, точнее - левый(от зрителя) глаз вывернут очень странно - то ли с углом поворота перебор, то ли глаза несимметричные.
Супротив азиатских глаз ничего не имею.
Флай
НЕТ ВРЕМЕНИ ОБЪЯСНЯТЬ:

Дерпи х Сильверспун.

===
Daisy писал(а):а ещё Доктор+Динки


Но-
Но-
Но это же?!..
Флай
Спасибо за игру, мастер!

Каждая сессия пока что лучше предыдущей. Это таки хорошо.

P.S. Солти - не маньяк!1
Флай
Daisy писал(а):Хотя под такой стиль что-нибудь более векторное было бы, без сомнения, уместно, но я же никак не соберусь заняться ^^'


Тащемто нет. Если у тебя и так получается рисовать как векторами(что действительно очень круто), то лучше остаться в фотошопе. Рисовать такие линии в векторном могут многие, но у тебя есть возможность обладать сразу двумя скилами на одной, так сказать, платформе, что повышает градус возможностей. Ну, так мне кажется.
Флай
Return писал(а):Я думаю в Эквестрии нет такой распущенности и развращённости как в нашем мире. Ведь практически утопическая страна так сказать)


Если Эквестрия - утопическая страна, то, очевидно, подобных предрассудков также там быть не должно.

А все остальное - проблемы уже со стороны личностей нашего мира, нездоровых, обладающих проблемами ориентации :)
Флай
Форумчане не шибко шиппабельны.
Да и разнополый шип фиг подберешь - ну, окромя имеющегося.
Флай
Перевожу - имеется в виду, что нужен нормальный первопост с ссылкой на правила и все такое.
Мысль осмысленна.
Флай
mr.armis писал(а):Форумчане то не шиппабельны? Читайте фармациста ;)


Me'h. Тут нужен самделишный талант, чтоб такое вытягивать.
Флай
CoBecTb писал(а):Да, кстати, тоже нечто похожее замечал. Товарищи из колледжа, например, по характеру до ужаса напоминают М6. Даже смешно становится, когда два таких кадра, и стилем речи и взглядами на жизнь напоминающие AJ и Рэрити, устраивают ламповый срач между парами.


Шутка не лучшего качества


А если по теме - знаю ИРЛ только Раритей, и сам к таковым отношусь, пожалуй. Остальных не видел, даже среди очень ярких характеров - не, не такие.
Флай
Перечитал последний наш лог.

Что забавно: с одной стороны, надо отругать Мастера за ту "телепортацию" с запуском сюжетного скрипта, но с другой стороны содержимое этого скрипта было, пожалуй, лучшей частью сессии. Так что я не знаю, ругать за это или нет :D
На самом деле проблемы, конечно, нет - способ достигнуть X и сам X вещи разные. Просто надо приводить нас к скриптам таким... адекватнее. Хотя бы без обрубаний сюжетных линий.
Ну... то есть в идеале, конечно, никаких скриптовых сцен и т.п. и далее...
Флай
Lurgee писал(а):А по теме - неправда все это, что талант ни на что не влияет. Многие почему-то путают технику, и талант. Технику может набить каждый, это лишь дело времени и упорства. Но, к сожалению, техника - это еще не все. И именно талант своей невидимой ниточкой отделяет просто хорошо нарисованный рисунок от чего-то большего, когда картина оживает, и начинает ломать стену между зрителем, и тем миром, что она скрывает. Со мной это было пару раз. Вот глядишь на два рисунка, примерно одинаковых по уровню рисовки. Но один из них - с душой, а другой - просто кучка пикселей.


Это называется способностью передавать эмоции через изображение. И является она тоже набиваемым навыком, хотя для этого нужно уже худ-образование, пожалуй.

Не верю в талант, не :)
Флай
Ashley Eriksson - Island Song


Никак не могу расслышать эту песню с тех пор, как посмотрел первую серию АТ :)
Флай
Принадлежащая мне лошадь низкорослой породы: Дружеские отношения есть колдовство и происки сатанистов.

(не удержался)
Флай
*представляет себе, как бы выглядела кампанейская миссия в духе "оборона конвоя" на реке и пускает слюнки*

Надеюсь на классные оборонные миссии. Они мои любимые :Р
Флай
Modelist-kun писал(а):Дорога Жизни?


Ну... да, и оно тоже.

На самом деле я просто тащусь от защитных миссий в РТС вообще, а тут возможность такой экзотики же ж!
Флай
ChainRainbow писал(а):И всё, хватит! :)


Ну, они таки многое ставят на эту игру. Считаю что имею право надеяться на большее :D

И да, оборону Севастополя мне запилите!
Флай
Modelist-kun писал(а):Боюсь глубокой воды, так как чёрт знает, что за уродливые чудовища, порождённые матерью-природой, плавают под толщей тёмной воды.


Наверное, каждый кто играл в Халфу знает это чувство, бро.
Флай
Моя версия сперта мной откуда-то, так что бери на здоровье :D
Флай
Да, огнеметы Релики любят. И я их тож люблю :)

И да. Ксантр. Пожалуйста. Warhammer - сеттинг. Чтобы его купить, даже купить GW будет недостаточно. Так что называй конкретные игры :)

Floglor писал(а):Прошёл все игры на компе. Посоветуйте что-нибудь интересненькое. Жанр: хоррор или рпг.


Никогда не поздно переиграть в МОРРОШИНД.
Флай
Firegun писал(а):Флай, нельзя просто так играть в Морровинд. В него не играют, в нем живут.


Ноуп, как ни странно Морра таки игра. Живут в рогаликах. А Морра - игра, и мир в ней жив только в виде игрока(если задуматься, то, наверное, Скурим тут даже выигрывает у Морры).

Xantar писал(а):только русификатор найду


А в чем проблема? DoW2 же ж шикарно переведен в официальной версии, разве что первый, но тогда только субтитры?
Флай
ChainRainbow писал(а):Для русского языка нужен "русский" ключ


Разве? В стиме же вроде спокойно переключается, не?

А фейл перевода-после-релиза был в Ретрибьюшене же, но вроде в остальных не было, не?
Флай
ChainRainbow писал(а):Ага. Но это всё только для последнего аддона. Если купить в самом Стиме, то русского языка не будет, а если брать диск или ключик в отечественных игровых магазинчиках - то будет. Такие дела.


Хм? Странно. Не сталкивался с этим, хотя менял языки у разноприобретнных игр в разные стороны.

Была только тема с L4D, в котором при установке со стима только английские тексты(с русской озвучкой), но это не вопрос кода.

Xantar писал(а):Не, в Стиме, для DoW нет русской локализации. Ни у первого ни у второго. Но можно найти русификатор от Буки либо только текст, либо ещё с озвучкой. Ну как русификатор, он заменяет один файл в папке с английской локализацией, если только текст.


Таки для первого или для второго?

Xantar писал(а):(автоопределение)Насчёт Скайрима. В нём просто ОГРОМНОЕ количество всяких пещер, руин которые можно исследовать, очень много квестов, умений. Но NPC там какие-то деревянные, города насчитывают несколько десятков жителей, а орочьи крепости и вовсе обходятся одним домом. Я понимаю, что это всё условности, но всё же...


Как, собственно, и в Морре, и в Обле, и в куче других РПГ. Не в том Фейлъ Скурима.
Флай
Ассассин'с кридовская "очередь на убийство" же, Глори.

А что насчет варианта жесткого хардокра? Я считаю, что если "в окружении" если хоть один достал, то остальные уже точно смогут навалится. По крайней мере мне трудно представить себе "не совсем уклонился".

Тогда сумма n бросков против сложности помноженной на n :В
(n - число врагов)

Если все же разделяем броски - как вариант (или составляющая другого варианта) - пусть бросок на уклонения в окружении кроме прочего обладает модификатором -n(то бишь 1д10+Л-n), n все то же, коэффициенты по желанию. Тогда есть сложность варьируемая и от реально большой толпы уклонится не удается никому и никогда, кекеке.
Флай
Пчелиный рой часто считают одним существом(ну не атаковать ж каждую пчелку отдельно), вопрос о способности улиток нанести вред персонажу достаточный для использования игромеханики и необходимости уклонения от их атак имеют место и уходит в частности.
Флай
Блек, в принципе решается Мастером - оный заботится о том, чтобы сообщать нам окружены мы, окружают нас и т.п. Он, в общем-то это и так делать должен, просто так это будет актуальнее.

И я лишь предложил касательно роя пчел только в рассмотрении его как противника, хотя такое по идее вообще должно быть постоянным эффектом местности или типа того. И плюс то, что, скажем, Рой Действует Как Одно Целое. Такое грубое упрощение неприменимо к крупным и/или разумным, естественно.

Prodius Stray писал(а):Всё равно 10 котят порвут додж-танка 50го уровня. А это не дело.


Много вопросов вроде "неужто котенок способен нанести урон в очко здоровья за ход?" или "нужно ли кидать хоть что-то при огромной разнице между соперниками" возникает тогда.

К тому же тут будут частности, т.к. у доджера нашего наверняка есть какие-то развитые перки на этот счет.

Да и к тому же... почему бы и нет?
Флай
Prodius Stray писал(а):Минимальный дамаг 1. Ниже некуда.


Комар своим укусом тоже наносит урон, как и многие другие мелочи, но этот урон мы опускаем. На вопрос о том, заметным мы считаем или незаметным урон от "атаки" котенка я отвечать не возьмусь.
"А могут ли такие скопом наносить какой-то урон" - вопрос другой уже.

Кстати, вот ещё, например вариант. Котенки не могут наносить урон, но если атакуют то все равно будем их считать составляющей n, ибо мешают, и хотя не могут завалить, но зато сделать крайне уязвимым для любого желающего уроном обладающего, то бишь быть помехой.
Флай
Prodius Stray писал(а):Ок. Тогда вариант такой. Насылаем на очень быстрого врага толпу котят, он не может уворачиваться, и ДД его спокойно валят автохитами. Профит?


Пример годной командной работы в деле. Если нет никаких иных внешних условий, то вроде как должно сработать.
А что не так?
Флай
Герои - компьютерная игра, тем более - стратегия, там позволительно куда больше условности в таких вещах.

Prodius Stray писал(а):Пример эксплойта несовершенной механики.


Если происходит все в условном пространстве где ничего более нет - должно работать.
На деле же - во-первых, найти котят, приручить их, суметь использовать и далее, во-вторых, таки внешние факторы вроде других участников действия, окружения и т.п.
Не так просто. Но если получится - почему нет?

Prodius Stray писал(а):(автоопределение)Ну как. Толпу равную по колличеству ловкости врага. Можно ещё парочку для верности, чтоб кубики не помогли. Штраф уже своё дело сделает.


Эй, я там упоминал про коэффициенты все-таки, так что n у нас может и не считаться один к одному. Тут нужно уже аккуратно выравнивать.

Prodius Stray писал(а):(автоопределение)Можно и несколько камней по 1 дамагу швырнуть, и из шотгана пульнуть 12ю дробинками и ещё куча вариантов, как врага полностью лишить возможности уворачиваться. Что определённо является читом.


Хм. Я почему-то не думал о дальнем бое...
Но речь же идет об близком окружении, т.е. на n влияют только претенденты на ближний бой. Нельзя "связать боем" персонажа в дальнем бою, но вот стрелять по "связанному" будет проще.
Флай
Что же тогда в твоей системе ценностей годнота, если это - мэдскиллз? 0д0
Флай
Э... Аватара кто-то озвучивал?.. Он же только рычал.
Флай
SunBeam писал(а):<...> Ни для кого не новость, что этот форум - нащ форум - является самым крупным из русскоязычных. Он - мощнейший ресурс русского брони-сообщества, его лицо, его врата. Для тех, кто присоединяется к сообществу, Everypony становится одним из первых мест, где они встречают единомышленников. Где они заводят новые знакомства, заводят новых друзей.

Пусть это и звучит слегка возвышенно, но наш форум - как маяк для новых брони<...>


Эм, нет. Центр всея эврипоняча и рупоней тогда уж Табун, где дофигища народу, художников и так далее(и для которого сам факт существования какого-то там форума является откровением). Это они "маяк", "мощнейший ресурс" и так далее по списку.
Флай
То есть ты разводишь весь этот фарс(именно ты, чувак, не остальные) чтобы нам от этого стало противно?
Ты вроде хороший, Лучик, но пока получается что-то странное.
Флай
Дейзи, заведи себе уже темку на форуме :3
Флай
Virgil писал(а):The Clockwork Quartet - Closer
Спойлер


гАХ! Они выпустили третью песню, а я упустил!? Я думал они никогда уже... гогподи...
Спасибо, Вирджил, а то я б черт его знает когда наткнулся бы.
Флай
Эх, а я так и не оценил Драгоняшки. Вторая часть ещё ничего, если бы не асболютно сфйленая основная сюжетная линия, а вот первый так осилить и не смог, неописуемо скучно играть.

Так что вкусота такая вкусота, лол.
Флай


:3

Вот, собственно, и все, что можно сказать по этому вопросу.
Флай
Было круто, че. Спасибо за игру.
Флай
Я вот подумал, а не следовало ли нам накинуть по одному очку ЗС за те перевязки все-таки? Впрочем, спорно...

И кстати, Глори, в любом случае, у меня в этой темке все ещё не исправлено кой-чего - сделай мне шесть ячеек под ЗС вместо четырех и два бонусных кубика за ум.

З.Ы. Ну и просто напоминаю про подумать про "бонусные кубы ума на магию".
З.З.Ы. И извиняюсь перед всеми за неоднократный тупеж с правилами в сессии -_-
Флай
GaPAoT писал(а):побольше сокровищ и поменьше монстров!


Ну нет! Так не интересно :Ъ
Лучшие сокровища - те, дорога к которым залита собственной кровью!

И да, с Новым Годом, всепони.
Флай
То ли это алкоголь, то ли просто новогоднее настроение в одно место меня поразило, но я решил что форуму ЕП не хватает новогоднего настроения и создал эту тему, лол.

Собственно, праздник окончания цикла №2013 здесь, у кого-то уже, у кого-то вот-вот.

И главный вопрос для мелочного и завистливого меня - кто как празднует/будет праздновать, броняши? С кем и с чем?

З.Ы. И в любом случае:
С новым годом, друзья!

З.З.Ы.
Флай
diman-cool писал(а):Beyond good and evil


Эх, да. Моя любимая игра вообще, пожалуй.
Потому что при всех мордобоях, пришельцах, погонях и так далее игра добрая. Редко такое увидишь, особенно нынче.

Блин, ты зараза, diman-cool. Из-за тебя у меня приступ тяжелой формы ностальгии.
Флай
Хех, ну и я сам отпишусь.

Желаю вам, чтобы в Новом Году были и светлые, и темные полосы; и горе, и счастье; и ненависть, и любовь; и комедия, и трагедия... Иными словами, дорогие друзья, я желаю вам жизни, какой бы она ни была.

И "лично" от меня - творите больше, ведь люди были созданы по-образу-и-подобию Господа не случайно, а он как-никак Творец. Всевышнего, может, и нет, а вот ваши творения будут.

Ну а праздновать я буду дома, в кругу семьи, с запеченным гусем и оливье... ну и прогуляюсь на салют, само собой.

С новым годом змеи, Эврипоняч!
Флай