Morbus писал(а):Схема - строение Вселенной Planescape. Насколько я знаю, это самая универсальная модель строение игровой вселенной, потому что в ней может находиться любая другая игровая вселенная. В ней уже находятся миры DnD, Ravenloft, Toril , куча мифологических мест вроде Асгарда, три вида Ада - Баатор, Геенна и Бездна, и много, много рас, видов магии, богов и т.д.
Строение примерно такое:
Внутренние планы - строительный материал вселенной
Эфир - соединяет Внутренние Планы и Прайм, также содержит в себе демипланы (небольшие миры)
Основной Материальный План (Прайм) - тут находимся мы и всевозможные виды вселенных. Каждая вселенная находится в "хрустальной сфере". Каждая сфера соприкасается с Эфиром и Астралом.
Астрал - "ментальный" соединяющий план, в котором находятся мертвые боги и пара рас. Он соединяет Прайм и Внешние Планы.
Внешние Планы - созданы из веры существ, живущих на Прайме. Тут же живут боги, сюда же отправляются души после смерти. А еще здесь живет чертова толпа рас и существ, которые пролезли сюда из прайма или родились тут.
Очень простые схемы:
Внутренние Планы <==(эфир)==> Прайм <==(астрал)==> Внешние Планы
Внешние Земли <==(через привратный город)==> Внешний План
Примерно так))