Запустил версию из ссылки в шапке. Первый заход 15 волн, второй - 17. На четвёртый раз я её сломал и сделал 91 волну из 50)
1) Когда копейщик отбивает параспрайтов, звук немного отстаёт, я бы пускал его одновременно с анимацией копья.
2) В магазине сходу ничего не понятно. Зачем-то одно и то же и снизу, и сверху продублировано, причём сходу это непонятно, при том, что все цены по 30 золотых смысла в нижней таблице не вижу. Впрочем, и ценники несколько не сбалансированные. Зачем мне крит бэтпони по цене улучшения урона атаки при том, что волны короткие и стабильно на крите не уедешь?
3) Минибоссы неуязвимы и не наносят вреда, просто пролетают через карту.
4) Поле боя очень небольшое, волшебница и бэтпони часто тратят свои заряды "в молоко", цель умирает во время полёта снаряда. Возможно стоит пускать снаряды вперёд, чтобы они атаковали первую подвернувшуюся цель. "аннигилирующий" фаербол, который летит со скоростью сдающей задним ходом улитки, на 90-й волне решил попробовать и круто в него вложился, получил под 40% вероятности его каста, летит медленно и далеко не всегда попадает, параспрайт иногда под ним пролетает.
5) Даже при апгрейдах стражницы, у неё очень мало здоровья, сбривает только в путь. Смысла в Селестии не вижу, она без модификатора защиты сдувается с одного чиха, урона толком не наносит. Или переделывать, чтобы била вместе со стражницей, или переделывать вообще.
6) Эффект от Пинки какой-то косметический, при таком медленном темпе стрельбы почти бесполезна.
7) Периодически при полностью сдутых стражнице и Селестии, в отсутствие атак бэтпони и волшебницы, полностью здоровый параспрайт исчезает где-то в районе Селестии.
Концовка, когда всё-таки задавили, уморительная)
91 волну сделал, уперевшись в прокачку атаки мороженщицы как только она появилась. Через некоторое время она начала ваншотить параспрайтов и иногда почему-то промахиваться.