Wolfram писал(а):Я не столь быстро нашёл беспроигрышную стратегию) Сделать стоит следующее:
1) Кнопку Restart, чтобы не надо было нажимать F5.
2) Подсветку хп у врагов (не обязательно число, хотя бы полоску), чтобы было хоть чуть-чуть понятно, что происходит. Сейчас механика битвы стоячих юнитов с параспрайтами остаётся для меня загадкой.
3) Единицы измерения в окне улучшений нужны, иначе опять же тактику можно подбирать только эмпирически.
Теперь что касается геймплея. Я считаю, что о нём нужно думать в первую очередь, а вылизывание - это как раз анимация, проработка сюжета, звуки и прочее. Сейчас я, честно говоря, не вижу никаких примечательных задумок геймплея, вполне вероятно, не потому что их нет, а потому что текущий баланс не позволяет их увидеть.
1) Сделана кнопка Рестарт.
2) Подсветка хп у врагов введена. Также, введена анимация для боя мили-рыцаря, чтобы понятна была механика боя с параспрайтом.
3) Единицы измерения введены (%) - для процентов. Единицы атаки и проч - единицы, тут всё понятно) Простые числа.
Баланс полетел в круп временно. Добавленны боссы (пока неактивны), позже будут каждые 5 волн спрыгивать и дополнять волну.
Самая примечательность геймплея в том, что я могу добавить и сделать практически что угодно. И быстро-качественно. Что захотите. Если это сделает игру прикольнее или интереснее.
также сделала рандомное выпадение монеток)
думаю пока на что менять параспрайтов и какие спец пассивы им дать (резисты к магии, мили, ренж атакам например и сколько).
жду идей.