1-2 - ок.
3) Ну как раз шансы в процентах можно было догадаться, атака и хп тоже понятно, а вот в чём defense у стражника измеряется? Критический урон, я так понял, в процентах от основного высчитывается?
Sarah Shadowsong писал(а):Самая примечательность геймплея в том, что я могу добавить и сделать практически что угодно. И быстро-качественно. Что захотите. Если это сделает игру прикольнее или интереснее.
Хе-хе, тут думать надо, что добавить, чтобы интересно было. Во всяком случае, стоимость новых улучшений должна возрастать, чтобы не выгодно было качать кого-то одного. Ну и возможностей в игре пока слишком мало: двигать юниты нельзя, выбирать, кого поставить, нельзя, продавать ничего нельзя, можно только качать (причём это ещё и нельзя делать во время уровня). Разумеется, добавлять именно перечисленное не обязательно, но какое-то разнообразие ввести надо.