Sarah Shadowsong писал(а):так бывает? регистрация бесплатна же

Нет, она равна стоимости SIM-карты)
А если серьёзно, я б тоже посмотрел, если бы не вконтач.
Wolfram
Я не столь быстро нашёл беспроигрышную стратегию) Сделать стоит следующее:
1) Кнопку Restart, чтобы не надо было нажимать F5.
2) Подсветку хп у врагов (не обязательно число, хотя бы полоску), чтобы было хоть чуть-чуть понятно, что происходит. Сейчас механика битвы стоячих юнитов с параспрайтами остаётся для меня загадкой.
3) Единицы измерения в окне улучшений нужны, иначе опять же тактику можно подбирать только эмпирически.

Теперь что касается геймплея. Я считаю, что о нём нужно думать в первую очередь, а вылизывание - это как раз анимация, проработка сюжета, звуки и прочее. Сейчас я, честно говоря, не вижу никаких примечательных задумок геймплея, вполне вероятно, не потому что их нет, а потому что текущий баланс не позволяет их увидеть.
Wolfram
1-2 - ок.
3) Ну как раз шансы в процентах можно было догадаться, атака и хп тоже понятно, а вот в чём defense у стражника измеряется? Критический урон, я так понял, в процентах от основного высчитывается?

Sarah Shadowsong писал(а):Самая примечательность геймплея в том, что я могу добавить и сделать практически что угодно. И быстро-качественно. Что захотите. Если это сделает игру прикольнее или интереснее.

Хе-хе, тут думать надо, что добавить, чтобы интересно было. Во всяком случае, стоимость новых улучшений должна возрастать, чтобы не выгодно было качать кого-то одного. Ну и возможностей в игре пока слишком мало: двигать юниты нельзя, выбирать, кого поставить, нельзя, продавать ничего нельзя, можно только качать (причём это ещё и нельзя делать во время уровня). Разумеется, добавлять именно перечисленное не обязательно, но какое-то разнообразие ввести надо.
Wolfram