SteamBrony писал(а):Masha Event писал(а):А могу ли я установить себе Aether и играть с ним в одиночной на MC4EP лаунчере?
Кто проверит и кто запретит?
А вдруг лаунчер вредный! Да ладно, шутка.
SteamBrony писал(а):Masha Event писал(а):А могу ли я установить себе Aether и играть с ним в одиночной на MC4EP лаунчере?
Кто проверит и кто запретит?
wolfhound писал(а):Дорогой Карингхайд,не будет у нас оного...
wolfhound писал(а):По другой...Эфир мог бы существовать,т.к. его мало надо настраивать,а вот этот лес там много итамов и скорее всего будет много конфликтов с сервером,что в свою очередь много головной боли для кодера...По-сему вариант отметается на 100%.
Masha Event писал(а):вдруг я захочу сделать лавопад?
Masha Event писал(а):Но, вдруг я хочу сжечь свой дом/статую/что угодно?
WraithGuard писал(а): Если затопленный сверху лавой дом можно спасти c помощью WE убрав соответствующие блоки, то сгоревшие уже никак.
Anonimka писал(а):А можно сделать так, чтобы НЕпегасы могли менять расу ОДИН раз на НЕпегаса? (Пример: единорог-зебра)
SteamBrony писал(а):Masha Event писал(а):вдруг я захочу сделать лавопад?
На чужую коробку, агаMasha Event писал(а):Но, вдруг я хочу сжечь свой дом/статую/что угодно?
Вдруг кто-то другой хочет сжечь твоё что угодно?
Masha Event писал(а):SteamBrony писал(а):Masha Event писал(а):вдруг я захочу сделать лавопад?
На чужую коробку, агаMasha Event писал(а):Но, вдруг я хочу сжечь свой дом/статую/что угодно?
Вдруг кто-то другой хочет сжечь твоё что угодно?
1. Почему сразу на чужую коробку? Себе в стеклянный столб/бассейн/что угодно налить для красоты/оригинальности/освещения.
2. Что? Я что-то пропустила и уже нельзя ставить приваты?
Masha Event писал(а):Опять лава не течёт, да что ж такое?!
"Ля-ля-ля, текст моего поста и т. д.
Ответ получен.
zefod писал(а):2. Ужесточить модерацию чата. Если честно, что сейчас чат на сурвайвл-сервере напоминает большую помойку. Хотел бы предложить внести изменения в правилах касательно санкций за нарушения в чате и в дальнейшем вести модерацию в соответствии с этими правилами.
zefod писал(а):1. Ввести кик на продолжительный афк на сервере (10-15 мин). Вечером все 80 слотов забиты и данная мера позволит разгрузить их.
2. Ужесточить модерацию чата. Если честно, что сейчас чат на сурвайвл-сервере напоминает большую помойку. Хотел бы предложить внести изменения в правилах касательно санкций за нарушения в чате и в дальнейшем вести модерацию в соответствии с этими правилами.
zefod писал(а):Точных данных нет, но по опыту знаю, что афк-шников таки приличное количество, и установка плагина разгрузит сервер минимум на 10 слотов. Увеличение число слотов возможно, но судя по всему ресурсы сервера на данный момент направлены на другие проблемы. Обойти конечно можно той же банальной вагонеткой.
Все мои доводы взяты не с воздуха, а активно практиковались не один год) С пермом я конечно ошибся, но система выглядела примерно так: Правила были четко расписаны по пунктам, с указанием санкций. На сервере стояли 2 плагина:
ChatGuard и Jail. Первый худо-бедно защищал от флуда. Второй предоставлял возможность создавать тюрмы, что было прекрасной альтернативой бану. Касательно увеличения состава и разрешения модерации чата хелперам я согласен. Но и сама модерация должна ужесточиться. Предупреждение - мут на час - мут на сутки, ну а дальше все зависит от администрации. Самый непонятливых отправляли в перм. Лично я ограничивался отправкой в тюрму. В заключение скажу, что толпы ололокающих неадекватов, флуд и флейм в чате отпугивают гораздо больше, чем суровые правила.
WraithGuard писал(а):Если я не ошибаюсь, в world guard есть флаг на вход и на выход с территории. При запрете выхода из области правда есть пара лазеек. Но играть нормально игрок уже не сможет попав туда. А если установить запрет команд в зоне /tpa /spawn /home /warp и т.д. - побег без помощи со стороны не возможен. Даже если модератор призовет игрока к себе наружу его должно при первой же попытке сдвинуться с места вернуть обратно. Можно конечно передвигаться в зоне без привата с помощью сидячих мест, например что бы заползти в свой приват и переписать сундуки на др ник, но самостоятельно сделать это будет невозможно.
Поддерживаю идею создания серверной тюрьмы. Сделайте только ее закрытой. Чтобы снаружи была защищена флагом на вход. А то я однажды сам в Джейл влез... пока админа не дождались вытащить не модеры ни хелперы не могли...
Sparkle Sprite писал(а):Да, было бы хорошо увеличить количество слотов с 80 до 100 - а то вечером не поиграть :(
SteamBrony писал(а):Если верификация по почте используется чуть ли не в каждой онлайн-игре с регистрацией, то это - норма, а не нелепость. А вообще, если такая фича есть в вордпресс и она не будет ничего стоить в денежных единицах, то это можно и устроить. Если нет - то пусть лучше работают над багами игры, поскольку сгенерить @ящик за пару минут - не проблема.
Al-Rez писал(а):Поняши, у меня возникла идея. В моде BiblioCraft есть книгопечатная машина. Почему бы не сделать что-нибудь типа газеты? А писатели могут писать небольшие рассказы в книжках и распечатывая их, продавать. Также можно устроить архив или большую библиотеку, где будут храниться экземпляры многих книг. Я думаю что это будет хорошей идеей, и её можно попытаться воплотить в жизнь.
1. Разбить этот подфорум на подподфорумы:
Техническая часть (Предложения, багрепорты, баги игры и прочее)
Города (Например "Флоренция" или "Клаусдейл")
Блоги игроков (тут каждый игрок может создать личный/коллективный блог (тему), где он будет что то рассказывать)
Флудильня (досчитать до 10000, чатик, котики, бабенки и прочий флуд)
Мусор (закрытые темы)
2. Сделать синхронизацию логинов форума с логинами игры. Т.е. у каждого форумчанина будет, например, на аве его лицо скина. Или, например, ранг, в зависимости от времени игры на сервере.
3. Как только зашел на сервер, я сразу офигел. Форести без билдкрафта. Лес без быка. Странно.
Я понимаю, что вы добавили его ради бабочек. Но цель этого мода - автофермы, механизмы, заводы. А не бабочки.
Решение: установить или BuildCraft, или Thermal Expansion. Я считаю, что лучше термалку, т.к. он гибрид IC2 и BC, причем хороший.
Вы скажете: наш сервер не технологический вообще.
Мой вопрос: что тогда делают все механизмы? Можно же чисто их всех удалить! А пасеки, мед и прочую фигню, которая делается в мехах, сделать так, что бы можно было скрафтить их на верстаке! (Т.е. написать свой мод, который будет их крафтить)
4. У меня есть информация, что вы не использовали сервер на 100%. Тогда у меня есть пару идей для серверов.
а) Ивентовый (Fighton)- сервер, на котором будут официально проходить сплиф, ТнТ раны, "Горячая картошка" и другие известные миру ивенты. Тем более, можно весь этот процесс автоматизировать.
б) Техносервер (Hi-Tech)- сервер с великими модами: Progect Red, RailCraft, IC2, BC, BiblioCraft, Foresty, Advenched Machines, Transformers, Charge Pad и другие. Специально для технопегасов!
в) Хардкорный техносервер (Factories) - тот же Hi-Tech, НО с модом GregTech. Для тех, кто хочет реального хардкора!
г) Магический сервер (Fantasy) - сервер с магическими модами, например Thaum Craft.
д) Креативный сервер (Creative) - чистый ванильный сервер, на котором все игроки имеют креативку и делают, что хотят. Например собственные ивенты.
е) Сурвивал сервер (Survival) - чистый ванильный сервер (можно немного с модами, таких, как харвестер и библиокрафт), где игроки живут своей жизнью, делая свои коробочные дома. Тот же текущий сервер, но без форести.
Я считаю, что особой популярностью будут пользоваться фэнтэзи и хайтеч. Потом пойдут факториес и креатив. Ну а потом уже пойдут сурвивал и фигтон.
5. По поводу багов в модах. Почему вы их не фиксите? Зачем с корнем вырывать больное дерево, если можно вылечить? Но это ваше дело. Можно сделать свой мод, где вы сами делаете баговые предметы. И, так же, предметы из новых версий майна. Например угольный блок, цветная глина, цветные стекла.
Я не спорю с вами. Я вполне понимаю, что у вас некому этим заниматься.
6. По поводу рас. Я догадываюсь как ввести аликорнов в дело.
Земнопони: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье силы(II), прыжка, возможность зачарить книгу в руке на Остроту(III) и Прочность(III) за 200 битс.
Зебры: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье регена, неуязвимости, невидимости, ночного зрения. Могут зачарить книгу в руке на Подводное дыхание и Шелковое касание за 200 битс.
Единороги: могут телепортироваться, имеют зелье лечения, огнеупорности. Могут зачарить книгу в руке на ....(лень писать) за 200 битс.
Пегасы: могут пользоваться CraftBook и летать, имеют зелье скорости. Могут зачарить книгу в руке на Невесомость(IV) за 200 битс.
Аликорны: могут телепортироваться и летать. Могут зачарить книгу в руке на Удачу(III) за 200 битс. Больше ничего.
Цены и наборы зелий/книг на ваше усмотрение. Зачар книг модно реализовать так:
Проверка наличия книг и денег. Забрать книгу и деньги. Дать зачарованную книгу.
yoksoudraft писал(а):Несколько предложений по поводу форума
- Код: Выделить всё
1. Разбить этот подфорум на подподфорумы:
Техническая часть (Предложения, багрепорты, баги игры и прочее)
Города (Например "Флоренция" или "Клаусдейл")
Блоги игроков (тут каждый игрок может создать личный/коллективный блог (тему), где он будет что то рассказывать)
Флудильня (досчитать до 10000, чатик, котики, бабенки и прочий флуд)
Мусор (закрытые темы)
- Код: Выделить всё
2. Сделать синхронизацию логинов форума с логинами игры. Т.е. у каждого форумчанина будет, например, на аве его лицо скина. Или, например, ранг, в зависимости от времени игры на сервере.
Несколько предложений по поводу сборки модов
- Код: Выделить всё
3. Как только зашел на сервер, я сразу офигел. Форести без билдкрафта. Лес без быка. Странно.
Я понимаю, что вы добавили его ради бабочек. Но цель этого мода - автофермы, механизмы, заводы. А не бабочки.
Решение: установить или BuildCraft, или Thermal Expansion. Я считаю, что лучше градустник, т.к. он гибрид IC2 и BC, причем хороший.
Вы скажете: наш сервер не технологический вообще.
Мой вопрос: что тогда делают все механизмы? Можно же чисто их всех удалить! А пасеки, мед и прочую фигню, которая делается в мехах, сделать так, что бы можно было скрафтить их на верстаке! (Т.е. написать свой мод, который будет их крафтить)
- Код: Выделить всё
4. У меня есть информация, что вы не использовали сервер на 100%. Тогда у меня есть пару идей для серверов.
а) Ивентовый (Fighton)- сервер, на котором будут официально проходить сплиф, ТнТ раны, "Горячая картошка" и другие известные миру ивенты! Тем более, можно весь этот процесс автоматизировать.
б) Техносервер (Hi-Tech)- сервер с великими модами: Progect Red, RailCraft, IC2, BC, BiblioCraft, Foresty, Advenched Machines, Transformers, Charge Pad и другие! Специально для технопегасов!
в) Хардкорный техносервер (Factories) - тот же Hi-Tech, НО с модом GregTech. Для тех, кто хочет реального хардкора!
г) Магический сервер (Fantasy) - сервер с магическими модами, например Thaum Craft.
д) Креативный сервер (Creative) - чистый ванильный сервер, на котором все игроки имеют креативку и делают, что хотят. Например собственные ивенты.
е) Сурвивал сервер (Survival) - чистый ванильный сервер (можно немного с модами, таких, как харвестер и библиокрафт), где игроки живут своей жизнью, делая свои коробочные дома. Тот же текущий сервер, но без форести.
Я считаю, что особой популярностью будут пользоваться фэнтэзи и хайтеч. Потом пойдут факториес и креатив. Ну а потом уже пойдут сурвивал и фигтон.
- Код: Выделить всё
5. По поводу багов в модах. Почему вы их не фиксите? Зачем с корнем вырывать больное дерево, если можно вылечить? Но это ваше дело. Можно сделать свой мод, где вы сами делаете баговые предметы. И, так же, предметы из новых версий майна. Например угольный блок, цветная глина, цветные стекла.
Я не спорю с вами. Я вполне понимаю, что у вас некому этим заниматься.
- Код: Выделить всё
6. По поводу рас. Я догадываюсь как ввести аликорнов в дело.
Земнопони: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье силы(II), прыжка, возможность зачарить книгу в руке на Остроту(III) и Прочность(III) за 200 битс.
Зебры: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье регена, неуязвимости, невидимости, ночного зрения. Могут зачарить книгу в руке на Подводное дыхание и Шелковое касание за 200 битс.
Единороги: могут телепортироваться, имеют зелье лечения, огнеупорности. Могут зачарить книгу в руке на ....(лень писать) за 200 битс.
Пегасы: могут пользоваться CraftBook и летать, имеют зелье скорости. Могут зачарить книгу в руке на Невесомость(IV) за 200 битс.
Аликорны: могут телепортироваться и летать. Могут зачарить книгу в руке на Удачу(III) за 200 битс. Больше ничего.
Цены и наборы зелий/книг на ваше усмотрение. Зачар книг модно реализовать так:
Проверка наличия книг и денег. Забрать книгу и деньги. Дать зачарованную книгу.
Спасибо за внимание. Прошу не судить строго, если что.
wolfhound писал(а):yoksoudraft писал(а):Несколько предложений по поводу форума
- Код: Выделить всё
1. Разбить этот подфорум на подподфорумы:
Техническая часть (Предложения, багрепорты, баги игры и прочее)
Города (Например "Флоренция" или "Клаусдейл")
Блоги игроков (тут каждый игрок может создать личный/коллективный блог (тему), где он будет что то рассказывать)
Флудильня (досчитать до 10000, чатик, котики, бабенки и прочий флуд)
Мусор (закрытые темы)
- Код: Выделить всё
2. Сделать синхронизацию логинов форума с логинами игры. Т.е. у каждого форумчанина будет, например, на аве его лицо скина. Или, например, ранг, в зависимости от времени игры на сервере.
Несколько предложений по поводу сборки модов
- Код: Выделить всё
3. Как только зашел на сервер, я сразу офигел. Форести без билдкрафта. Лес без быка. Странно.
Я понимаю, что вы добавили его ради бабочек. Но цель этого мода - автофермы, механизмы, заводы. А не бабочки.
Решение: установить или BuildCraft, или Thermal Expansion. Я считаю, что лучше градустник, т.к. он гибрид IC2 и BC, причем хороший.
Вы скажете: наш сервер не технологический вообще.
Мой вопрос: что тогда делают все механизмы? Можно же чисто их всех удалить! А пасеки, мед и прочую фигню, которая делается в мехах, сделать так, что бы можно было скрафтить их на верстаке! (Т.е. написать свой мод, который будет их крафтить)
- Код: Выделить всё
4. У меня есть информация, что вы не использовали сервер на 100%. Тогда у меня есть пару идей для серверов.
а) Ивентовый (Fighton)- сервер, на котором будут официально проходить сплиф, ТнТ раны, "Горячая картошка" и другие известные миру ивенты! Тем более, можно весь этот процесс автоматизировать.
б) Техносервер (Hi-Tech)- сервер с великими модами: Progect Red, RailCraft, IC2, BC, BiblioCraft, Foresty, Advenched Machines, Transformers, Charge Pad и другие! Специально для технопегасов!
в) Хардкорный техносервер (Factories) - тот же Hi-Tech, НО с модом GregTech. Для тех, кто хочет реального хардкора!
г) Магический сервер (Fantasy) - сервер с магическими модами, например Thaum Craft.
д) Креативный сервер (Creative) - чистый ванильный сервер, на котором все игроки имеют креативку и делают, что хотят. Например собственные ивенты.
е) Сурвивал сервер (Survival) - чистый ванильный сервер (можно немного с модами, таких, как харвестер и библиокрафт), где игроки живут своей жизнью, делая свои коробочные дома. Тот же текущий сервер, но без форести.
Я считаю, что особой популярностью будут пользоваться фэнтэзи и хайтеч. Потом пойдут факториес и креатив. Ну а потом уже пойдут сурвивал и фигтон.
- Код: Выделить всё
5. По поводу багов в модах. Почему вы их не фиксите? Зачем с корнем вырывать больное дерево, если можно вылечить? Но это ваше дело. Можно сделать свой мод, где вы сами делаете баговые предметы. И, так же, предметы из новых версий майна. Например угольный блок, цветная глина, цветные стекла.
Я не спорю с вами. Я вполне понимаю, что у вас некому этим заниматься.
- Код: Выделить всё
6. По поводу рас. Я догадываюсь как ввести аликорнов в дело.
Земнопони: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье силы(II), прыжка, возможность зачарить книгу в руке на Остроту(III) и Прочность(III) за 200 битс.
Зебры: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье регена, неуязвимости, невидимости, ночного зрения. Могут зачарить книгу в руке на Подводное дыхание и Шелковое касание за 200 битс.
Единороги: могут телепортироваться, имеют зелье лечения, огнеупорности. Могут зачарить книгу в руке на ....(лень писать) за 200 битс.
Пегасы: могут пользоваться CraftBook и летать, имеют зелье скорости. Могут зачарить книгу в руке на Невесомость(IV) за 200 битс.
Аликорны: могут телепортироваться и летать. Могут зачарить книгу в руке на Удачу(III) за 200 битс. Больше ничего.
Цены и наборы зелий/книг на ваше усмотрение. Зачар книг модно реализовать так:
Проверка наличия книг и денег. Забрать книгу и деньги. Дать зачарованную книгу.
Спасибо за внимание. Прошу не судить строго, если что.
Мне конечно понятно,что у вас есть предложения,но я всё же начну рассмотр ваших предложений.
1)Это всё красиво,но скорее всего,но скорее всего нам придётся запретить создание тем-эт раз.Два-никто не против создания форумов для городов,но сам можешь посмотреть,как много поняш смотрят форум или Wiki.Блоги к чёрту.Флудильню-ну если хотите.Корзины не будет,тут просто удаляются старые темы.
2)Это сделать нельзя,т.к. данный форум используется не только майном,но ещё и всем Табуном,и всем Эврипони.
3)Нет не будет у нас БД или другого какого-либо билда индустриализации(исключение та часть Форестри,которая уже есть),ибо всё же реально мы пытаемся ближе быть к канону(А ещё по той причине,что автофермы сильно тормозят сервер).
4)"НЕТ,У НАС НЕ БУДЕТ НИКОГДА БОЛЬШЕ ОДНОГО СЕРВЕРА"(с)Орхидеус,примерно 2 месяца назад.И да сервер даже без использования на 100% у нас есть проблемы.
5)Буду честен у нас есть 2 проблемы на данный момент:1)у нас нету нормального кодера на данный момент 2)Орхий пропал и у нас нету к БД доступа,а только к консоли(вот такие пироги)
6)НИКАКИХ АЛИКОРНОВ НА НАШЕМ СЕРВЕРЕ,по крайней мере на сурве точно,на РП для признанных игроков эт будет возможно.
yoksoudraft писал(а):Несколько предложений и все остальное...
Likalas писал(а):Мод вырубки всего дерева с одного нижнего бревна.
Unnamed_Unkovn_Error писал(а):А что насчет Industrial craft 2???
SteamBrony писал(а):На данный момент, гораздо проще, если каждый желающий установит его себе сам.