Несколько предложений по поводу форума
- Код: Выделить всё
1. Разбить этот подфорум на подподфорумы:
Техническая часть (Предложения, багрепорты, баги игры и прочее)
Города (Например "Флоренция" или "Клаусдейл")
Блоги игроков (тут каждый игрок может создать личный/коллективный блог (тему), где он будет что то рассказывать)
Флудильня (досчитать до 10000, чатик, котики, бабенки и прочий флуд)
Мусор (закрытые темы)
- Код: Выделить всё
2. Сделать синхронизацию логинов форума с логинами игры. Т.е. у каждого форумчанина будет, например, на аве его лицо скина. Или, например, ранг, в зависимости от времени игры на сервере.
Несколько предложений по поводу сборки модов
- Код: Выделить всё
3. Как только зашел на сервер, я сразу офигел. Форести без билдкрафта. Лес без быка. Странно.
Я понимаю, что вы добавили его ради бабочек. Но цель этого мода - автофермы, механизмы, заводы. А не бабочки.
Решение: установить или BuildCraft, или Thermal Expansion. Я считаю, что лучше термалку, т.к. он гибрид IC2 и BC, причем хороший.
Вы скажете: наш сервер не технологический вообще.
Мой вопрос: что тогда делают все механизмы? Можно же чисто их всех удалить! А пасеки, мед и прочую фигню, которая делается в мехах, сделать так, что бы можно было скрафтить их на верстаке! (Т.е. написать свой мод, который будет их крафтить)
- Код: Выделить всё
4. У меня есть информация, что вы не использовали сервер на 100%. Тогда у меня есть пару идей для серверов.
а) Ивентовый (Fighton)- сервер, на котором будут официально проходить сплиф, ТнТ раны, "Горячая картошка" и другие известные миру ивенты. Тем более, можно весь этот процесс автоматизировать.
б) Техносервер (Hi-Tech)- сервер с великими модами: Progect Red, RailCraft, IC2, BC, BiblioCraft, Foresty, Advenched Machines, Transformers, Charge Pad и другие. Специально для технопегасов!
в) Хардкорный техносервер (Factories) - тот же Hi-Tech, НО с модом GregTech. Для тех, кто хочет реального хардкора!
г) Магический сервер (Fantasy) - сервер с магическими модами, например Thaum Craft.
д) Креативный сервер (Creative) - чистый ванильный сервер, на котором все игроки имеют креативку и делают, что хотят. Например собственные ивенты.
е) Сурвивал сервер (Survival) - чистый ванильный сервер (можно немного с модами, таких, как харвестер и библиокрафт), где игроки живут своей жизнью, делая свои коробочные дома. Тот же текущий сервер, но без форести.
Я считаю, что особой популярностью будут пользоваться фэнтэзи и хайтеч. Потом пойдут факториес и креатив. Ну а потом уже пойдут сурвивал и фигтон.
- Код: Выделить всё
5. По поводу багов в модах. Почему вы их не фиксите? Зачем с корнем вырывать больное дерево, если можно вылечить? Но это ваше дело. Можно сделать свой мод, где вы сами делаете баговые предметы. И, так же, предметы из новых версий майна. Например угольный блок, цветная глина, цветные стекла.
Я не спорю с вами. Я вполне понимаю, что у вас некому этим заниматься.
- Код: Выделить всё
6. По поводу рас. Я догадываюсь как ввести аликорнов в дело.
Земнопони: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье силы(II), прыжка, возможность зачарить книгу в руке на Остроту(III) и Прочность(III) за 200 битс.
Зебры: могут пользоваться CraftBook, имеют зелье регена, неуязвимости, невидимости, ночного зрения. Могут зачарить книгу в руке на Подводное дыхание и Шелковое касание за 200 битс.
Единороги: могут телепортироваться, имеют зелье лечения, огнеупорности. Могут зачарить книгу в руке на ....(лень писать) за 200 битс.
Пегасы: могут пользоваться CraftBook и летать, имеют зелье скорости. Могут зачарить книгу в руке на Невесомость(IV) за 200 битс.
Аликорны: могут телепортироваться и летать. Могут зачарить книгу в руке на Удачу(III) за 200 битс. Больше ничего.
Цены и наборы зелий/книг на ваше усмотрение. Зачар книг модно реализовать так:
Проверка наличия книг и денег. Забрать книгу и деньги. Дать зачарованную книгу.
Спасибо за внимание. Прошу не судить строго, если что.