Какой должна быть игра по MLP:FIM

Околдованный магией дружбы и не зная , куда девать распирающий меня энтузиазм, я хочу написать игру по мотивам MLP. Много думал но так и не смог решить, что она должна из себя представлять. Главное условие- Я хочу сохранить атмосферу сериала, его юмор, доброту итд. То есть просто платформеры про собирание кексов мне не интересны. Хочу услышать ваше мнение.
09thPony
*facehugger* ладно, всё равно удачи. А вообще, погляди какого жанра игр про млп нету и сделай выводы.
Oni
"Sims Pony" cделай =) Или как вариант - воздушные гонки пегасов, про Рэйнбоу Дэш
Аццке Поне
Стратегию!
Pashen
Стратегия подразумевает минимум две противоборствующие стороны. А поняшкам вроде воевать то не с кем, особенно в глобальных масштабах. Если только возвращение Найтмэр Мун замутить...
Аццке Поне
Не обязательно. Вспомнить хотя-бы Периметр. Ведь там ландшафт и "Скверна" небыли явным противником.
Random
Хоть и хочется военную стратегию, но она в сеттинг не вписывается, так что подразумевалась экономическая. =)
Хотя... О грифонах нам известно лишь то, что они есть, но всё же. Плюс псы. И зебры. Да, и события не обязательно должны разворачиваться в наши дни, может действия происходять в "Тёмные века", когда Селестия брала отпуск?
P.S. Пони-Периметр всё же будет перебором... но теперь его хочется, хотя бы в виде фика.
Pashen
Экономическая стратегия это интересно. Типа сеттлерсов и стронгхолда. С символической боевкой в виде забрасывания врагов пирогами. Геморройно блин))) Хочу еще идей). Хотелось бы минимум отсебятины в сеттинге.
09thPony
Если делать аркадную гонку, то можно каждому из типов пони дать разные характеристики, а затем каждого персонажа наделить мелкой способностью.
Freyr
09thPony писал(а):Экономическая стратегия это интересно. Типа сеттлерсов и стронгхолда. С символической боевкой в виде забрасывания врагов пирогами. Геморройно блин))) Хочу еще идей). Хотелось бы минимум отсебятины в сеттинге.

Хм... А ведь пони-сеттлеры и правда звучит многообещающе, тем более и в оригинале бои несерьёзные. Отсебятины бояться в данном случае бессмысленно. А вот сможешь ли ты реализовать?
Pashen
Пили кроссовер Стрит Файтера и МЛП. Будет эпично. Хотя бы на муген запили персов, будет тебе большой кекс
Oni
Oni писал(а):Пили кроссовер Стрит Файтера и МЛП. Будет эпично. Хотя бы на муген запили персов, будет тебе большой кекс

Пони-файтинг уже делают, нэ?
Pashen
Делают. Но не кроссовер и не на мугене :D
Oni
Кстати насчет игры серьезного уровня - копирасты могут докопаться. Типа "используете вселенную MLP без разрешения, за авторские права не платите"
Аццке Поне
Если проект некоммерческий - им будет пофиг.
Oni
Кстати, было бы забавно выпотрошить спрайты из MLP Online и сделать мод для OpenTTD.
veon
Может и пофиг. =)
Просто что-то мне такое помнится, что лет 10 назад был случай выпиливания копирастами фанатского проекта (некоммерческого кстати) то ли по старкрафту первому, то ли по вархаммеру...
Аццке Поне
Pashen писал(а):Хм... А ведь пони-сеттлеры и правда звучит многообещающе, тем более и в оригинале бои несерьёзные. Отсебятины бояться в данном случае бессмысленно. А вот сможешь ли ты реализовать?

Даже пытаться не буду). Такие вещи в одиночку не делаются. Там хренова туча графики и кода. Плюс долгая и упорная балансировка экономики. Но мысль все равно интересная.
Oni писал(а):Пили кроссовер Стрит Файтера и МЛП. Будет эпично. Хотя бы на муген запили персов, будет тебе большой кекс

Мне одному кажется, что это какой-то изврат О_о?
Аццке Поне писал(а):Кстати насчет игры серьезного уровня - копирасты могут докопаться. Типа "используете вселенную MLP без разрешения, за авторские права не платите"

Да кому оно нафиг надо. Тут же все в выигрыше. Я получаю моральное удовлетворение, они- бесплатную рекламу. И игры серьезного уровня не получиться, инфа 100%)
09thPony
Oni писал(а):Если проект некоммерческий - им будет пофиг.

А вот создатели того же пони-файтинга стремаются. Если фанаты после выхода игры начнут забрасывать разрабов деньгами - даже в виде добровольных пожертвований - правообладатель может пригрозить им иском. Разрабы ведь по факту получают прибыль за продукт по чужой вселенной, а уж по какой схеме - дело десятое. Такой вот капитализьм без маски.

Именно по этой причине Mane6 особо не афишируют нигде свою игру. Даже для всяких обзоров никому её не показывают.
YoshkinCat
Тут действительно зависит от того, с какой стороны смотреть. Если разрабы хотят доната, даже не афишируя это - тут опасно. Но в принципе если особо постараться, то и проблем не будет, хотя бы тупо не афишировать номера кошельков :D
Oni
Дабы оживить тему и развеять некоторый скепсис, выкладываю наработки
http://www.youtube.com/watch?v=6DvfPct_kKE
Моя заготовка платформера, к которой побыстрому прицепил пару анимаций Флаттершай и кое какие эффекты.
09thPony
Пока не понятно чем это отличается от тонн банальнейших платформеров существующих на данный момент, но выглядит неплохо. Разве что смена "стоящей" на "бегущую" происходит как-то резко и немного меня стремает.
Pashen
Pashen писал(а):Пока не понятно чем это отличается от тонн банальнейших платформеров существующих на данный момент, но выглядит неплохо. Разве что смена "стоящей" на "бегущую" происходит как-то резко и немного меня стремает.

Пока ничем. Сейчас формирую общую концепцию. Если коротко, то планирую сделать паззл-платформер, в котором будут несколько персонажей с разными способностями, которые надо будет комбинировать чтобы решать головоломки.
09thPony
как в Lost vikings?
Гравицап
Гравицап писал(а):как в Lost vikings?

Ага. Типа того.
Новый апдейт! http://www.youtube.com/watch?v=zpoxACD1SYU
Еще два играбельных персонажа: Твай и ЭйДжей.
09thPony
Ладно, получается вполне неплохо :)
Oni
Все не читал, но мне кажется, была бы неплохая игра если бы была стратегия без врагов, основанная на экономике и развитии, т.е. добыча, продажа, забота о населении, развитие, и так далее...Если уже на то пошло(Насчет врагов), то там можно каких-нибудь животных агрессивных...
Flippy
Flippy писал(а):Все не читал, но мне кажется, была бы неплохая игра если бы была стратегия без врагов, основанная на экономике и развитии, т.е. добыча, продажа, забота о населении, развитие, и так далее...Если уже на то пошло(Насчет врагов), то там можно каких-нибудь животных агрессивных...

Уже предлагалось, но в одного индивида это не реализовать...
Pashen
Pashen писал(а):
Flippy писал(а):Все не читал, но мне кажется, была бы неплохая игра если бы была стратегия без врагов, основанная на экономике и развитии, т.е. добыча, продажа, забота о населении, развитие, и так далее...Если уже на то пошло(Насчет врагов), то там можно каких-нибудь животных агрессивных...

Уже предлагалось, но в одного индивида это не реализовать...

А жаль....( Хотя, возможно, все не так плохо
Flippy
Ну да, возможно когда нибудь...
Pashen
Ну по идее, отбрасывание одного пункта зачастую предполагает открытие путей к другим пунктам...Интересно, а если бы такая игра была бы чем-то вроде маинкрафта, смешанного с РПГ?
Flippy
Flippy писал(а):Ну по идее, отбрасывание одного пункта зачастую предполагает открытие путей к другим пунктам...Интересно, а если бы такая игра была бы чем-то вроде маинкрафта, смешанного с РПГ?

Песочница с РПГ-эелементами? Но при чём тут пони? Да и для реализации майнкравтовской свободы придётся подобную ему механику прикрутить, а это усложнит реализацию родного пони-мира в разы... Или вы на случайно сгенерированный согласны?
Pashen
Pashen писал(а):
Flippy писал(а):Ну по идее, отбрасывание одного пункта зачастую предполагает открытие путей к другим пунктам...Интересно, а если бы такая игра была бы чем-то вроде маинкрафта, смешанного с РПГ?

Песочница с РПГ-эелементами? Но при чём тут пони? Да и для реализации майнкравтовской свободы придётся подобную ему механику прикрутить, а это усложнит реализацию родного пони-мира в разы... Или вы на случайно сгенерированный согласны?

Нет....не согласны, уважаемый, идет момент в другом - Свобода действий...
Вообще я по части игростроения не особо, ибо вечно накручивая одно на другое ломаю свою первоначальную идею, так что тут она в искаженном виде)
Flippy
Flippy писал(а):Нет....не согласны, уважаемый, идет момент в другом - Свобода действий...
Вообще я по части игростроения не особо, ибо вечно накручивая одно на другое ломаю свою первоначальную идею, так что тут она в искаженном виде)

"Свобода действий"? Слишком обобщённо... А без искажения идеи тут, я думаю, никак.
Pashen
Pashen писал(а):
Flippy писал(а):Нет....не согласны, уважаемый, идет момент в другом - Свобода действий...
Вообще я по части игростроения не особо, ибо вечно накручивая одно на другое ломаю свою первоначальную идею, так что тут она в искаженном виде)

"Свобода действий"? Слишком обобщённо... А без искажения идеи тут, я думаю, никак.

Идея была вчера в хорошем свежем виде, поспал, вот и исказилась х)
Flippy
Flippy писал(а):
Pashen писал(а):
Flippy писал(а):Нет....не согласны, уважаемый, идет момент в другом - Свобода действий...
Вообще я по части игростроения не особо, ибо вечно накручивая одно на другое ломаю свою первоначальную идею, так что тут она в искаженном виде)

"Свобода действий"? Слишком обобщённо... А без искажения идеи тут, я думаю, никак.

Идея была вчера в хорошем свежем виде, поспал, вот и исказилась х)

Ну вспоминай тогда исходный вариант если сможешь. =)
Pashen
Pashen писал(а):Ну вспоминай тогда исходный вариант если сможешь. =)

Постараюсь, крутится в голове вот разные варианты, а не могу вспомнить тот, который самый-самый получился)
Flippy
В Sims3 будет офигенно выглядеть =) сделайте)))
Dr ZABOR
Поняшки я слышал что понифицировали Террарию . кинте ссылку где можно скачать плиииз)))
Dr ZABOR
Dr ZABOR писал(а):Поняшки я слышал что понифицировали Террарию . кинте ссылку где можно скачать плиииз)))

http://www.equestriagaming.com/p/pony-mods.html
Там среди пони-модов и Террария есть.
Pashen
вопрос дилитанта- это что как в неё играть? что надо делать? палки света есть? это сетевая игра?
Lunar
Pashen писал(а):
Dr ZABOR писал(а):Поняшки я слышал что понифицировали Террарию . кинте ссылку где можно скачать плиииз)))

http://www.equestriagaming.com/p/pony-mods.html
Там среди пони-модов и Террария есть.

Спасибо те поняша)))
Dr ZABOR
Надо сыграть в такую Террарию.
Ребят, а у кто- нибудь играет на пиратских серверах Майнкрафта? Хотелось бы поиграть с Бронями)
Johny Lemon
Хех, та-же проблема. Хочется что-нибудь сделать на почве пони-игростроя, а что - не знаю. Нарисовать картинку, написать рассказ или музыку, сделать перевод или (прости, господи) PMV - это всё по силам одному человеку, а вот создание игры, как правило - процесс коллективный. Очень немногие могут в одного и сочинить, и нарисовать, и озвучить, и запрограммировать.
BUzer
BUzer, а какие средства разработки ПО ты бы использовал?
FreeSlave
FreeSlave, для разработки любого ПО нужна среда програмирования, а для игры нужен ещё редактор 3D моделей и минимальное знание как этим всем пользоваться.
Lucid Mane
Lucid Mane, я как бы знаю, что нужно. И я уточняю, так как выбор велик.
FreeSlave
Выбор среды зависит от желания и умения програмировать. Я например знаю Delphi и желания делать игру на чём-то другом не испытываю.
Lucid Mane
Lucid Mane писал(а):Выбор среды зависит от желания и умения програмировать.


Да это ясное дело.
Я вот у BUzer'а и хочу узнать, на каком языке он бы программировал и какие фреймворки бы использовал.
А перейти в случае чего на другой язык с такой же парадигмой, кстати, не очень сложно, я думаю.
FreeSlave
Парадигма не у языка, а у подхода в програмировании. Ты имел ввиду функциональные и процедурные языки. Ну на функциональных сейчас мало кто пишет. В основном на процедурных и подавляющее большинство игр сделаны на С++
Lucid Mane