[MLPRPG] Nightmare Begins

Nightmare Begins

Изображение

На западе Эквестрии, в небольшом городке Сайлентмун начало появляться великое зло. Приведенные сюда случаем - случаем ли? - герои предотвратят ужасное и не дадут этому миру погрузится в спячку.


Ролевая игра, рассчитанная на три игрока по правилам за авторством YoskinCat. Сессии по субботам в 19:35, конференция в Джаббере nightmarebegins@conference.psi-im.org

Карточки Игроков
Спойлер


Требования к игрокам(☐-желательно, ☑-обязательно):

Спойлер

Список игроков
# Арматео
# 1Spaik1
# Pyroman4ik
# Lucid Mane

Карточка партии бай Арматео
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc ... l=ru#gid=0

Текущий статус: 4.5 сессия завершена!
Cocacola_idder
Как то много правил. о_о Даже не знаю, читать ли их...
Pyroman4ik
Прочитай. Это адаптация правил самой популярной настольной игры в мире, Dungeons&Dragons - это о многом говорит.
Cocacola_idder
Так, прочитал я правила. В принципе, все понятно, но.... У меня всего 5% опыта в таких РПГ играх .____. Я играл только в баре и на одной сходке бара. Не знаю даже, стоит ли пробовать в это поиграть...
Pyroman4ik
Всегда имеет смысл начать. Для меня онлайн-ролевка - тоже в первый раз.
Cocacola_idder
Ну, я тогда могу записаться на игру. Персонаж уже сделан(на аватарке, лол), предыстория придумана. Как я понял, ее сюда нужно выкладывать?
Pyroman4ik
Спасибо за участие. Историю - в личку)
А у персонажа еще нужны характеристики, как - в спойлере.
Спойлер
Cocacola_idder
места разобрали, значит. мм, хорошо, понаблюдаю со стороны.
Black Snooty
Честно говоря, Спайк вроде играет, но персонажа не прислал и не отвечает на ЛС... Снути, ограничение на игроков из-за моей непрофессиональности(
Cocacola_idder
Уря, игроки набраны.
Cocacola_idder
Весело было. =3
Pyroman4ik
Логи: скоро в теме.
Прошло все очень...поперворазовски, но раз игрокам понравилось, то цель достигнута!)
Cocacola_idder
Жду следующей субботы
Арматео
Жду Пашена с критикой.
Cocacola_idder
А где логи? И квенты игроков?
Prodius Stray
Продий хочет логов? А зачееем =D
Lucid Mane
квенты - приватные(персонажи так хорошо друг друга не знают), логи - скоро.
Cocacola_idder
Lucid Mane писал(а):Продий хочет логов? А зачееем =D

Век живи - век учись.
Prodius Stray
Cocacola_idder писал(а):Жду Пашена с критикой.

ЩИТО? Оу, парень, ты меня переоцениваешь. Я лишь случайно захватил власть в твоей конфе, только и всего. =)
Но несколько замечаний всё же найдётся:
1)Описания как мне кажется лучше строить не как обращения напрямую к игрокам("Вы чувствуете..."), а как повествование "со стороны("Пони почувствовали..."). Всё же не "в жизни за столиком" игру ведёшь, тут формат всё же несколько другой выходит. Хотя это всё настолько субъективно... Возможно я просто слишком к Коту привык, что мне так кажется лучше.
2)Мелкие пояснения игрокам в ответ на их вопросы в скобках(неролевой трёп) лучше так же помещать в скобки, так как сии ремарки особой нагрузки не несут, лишь вносят небольшие уточнения.
3)Не предлагай игрокам выбрать, какую из проверок они должны кинуть. Пусть сами обосновывают свои действия("Пайро. проверка здоровья или ловкости" - пусть сам уточняет, выпутывается ли он(ловкость) или тупо вырывает(сила))
4)Не торопись, в спешке ты допускаешь ошибки и описания получаются более скудными. Расслабься, всё получится, но лучше потратить немного больше времени, чем выбрасывать недоделки.

И да, с логами проблемка... Я сохранил часть и скоро скину тов. ГМу, но вот концовку не захватил... Может Кот логировал?
Pashen
Pashen писал(а):
Cocacola_idder писал(а):Жду Пашена с критикой.

ЩИТО? Оу, парень, ты меня переоцениваешь. Я лишь случайно захватил власть в твоей конфе, только и всего. =)
Но несколько замечаний всё же найдётся:
1)Описания как мне кажется лучше строить не как обращения напрямую к игрокам("Вы чувствуете..."), а как повествование "со стороны("Пони почувствовали..."). Всё же не "в жизни за столиком" игру ведёшь, тут формат всё же несколько другой выходит. Хотя это всё настолько субъективно... Возможно я просто слишком к Коту привык, что мне так кажется лучше.
2)Мелкие пояснения игрокам в ответ на их вопросы в скобках(неролевой трёп) лучше так же помещать в скобки, так как сии ремарки особой нагрузки не несут, лишь вносят небольшие уточнения.
3)Не предлагай игрокам выбрать, какую из проверок они должны кинуть. Пусть сами обосновывают свои действия("Пайро. проверка здоровья или ловкости" - пусть сам уточняет, выпутывается ли он(ловкость) или тупо вырывает(сила))
4)Не торопись, в спешке ты допускаешь ошибки и описания получаются более скудными. Расслабься, всё получится, но лучше потратить немного больше времени, чем выбрасывать недоделки.

Спасибо. Действительно, мой худший враг - скорость печати(мешает писать детализированные описания) и привычка к живому ведению. 3. - ок, это логично, учту.
Cocacola_idder
Ах, да, самое главное забыл отметить:
5)Не сливай решения головоломок за счёт бросков кубиков за секунды! Это выглядело совсем... ну ты понял. А то получается, что каждый кинет по n-е кол-во раз и ты им сам объяснишь, что делать. Лучше вообще исключить возможность получение решения за счёт броска: делай головоломки проще, встраивай подсказки в них для внимательных, допускай возможность обойти сложную головоломку, что нибудь! Но не сливай хорошие и годные, некрасиво выглядит. Даже если допускаешь "бросок на поиск решения", намекать лучше "maxemum tumanno".
Pashen
http://pastebin.com/aB9MuGzK
Ваш лог. В следующий раз сохраняйте сами.

Сессия прошла довольно гладко (уж получше, чем первая игра "Обновлённого мира", лол). От какого лица вещать ДМу - дело исключительно вкуса самого ДМа и его игроков. Я действительно привык к третьему лицу, но это не закон и даже не совет.

Описания Колы - за исключением самого первого - получились довольно сухими. Очень многие мастера (не исключая меня) страдают от этого, но здесь поможет только опыт. Я тоже до увлечения пони никогда не водил в чате.

Что касается быстрого решения паззлов, тут всё опять же зависит от видения ДМа. Если Кола хочет провести кампанию с сильным упором на механику, на оптимизированные билды и пр., то позволять игрокам "закидывать кубиками" любую головоломку - вполне нормально. Но если отыгрышу отводится не меньшая роль, то пусть игроки работают своими мозгами, а не мозгами персонажей.

Отмечу лишь, что вам не хватало организации. Началась первая сессия, а нет ни квент, ни карточек, ни банального описания внешности (завсегдатаи "ночного клуба", может быть, и знают, кто как выглядит, но я как зритель остался без этой информации). С часовыми поясами тоже не скоординировались, в итоге Спайка пол-игры не было. Неплохо было бы давать отсечки, когда игра начинается, когда заканчивается и т.д.
YoshkinCat
Закидывание головоломок я считаю нормальным. Так как битвы ну, придется признать. в механику у меня ну очень плохо кладутся, а статсы вроде "ума" зачем-то то нужны... Хотя обидно, когда придумывал. С координацией все вышло плохо из-за меня и еще одного не будем показывать пальцем.... но все же квенты и карточки персонажей есть у всех кроме не будем показывать пальцем.
Спасибо за критику, учту. Например, если где-то лежат рельсы, то имеет смысл заранее сделать описания комнат и ситуаций.
YoshkinCat писал(а):(автоопределение)Но если отыгрышу отводится не меньшая роль, то пусть игроки работают своими мозгами, а не мозгами персонажей.

Кот, и метагейм - наше все)
Cocacola_idder
Пусть лежат в треде.
Изображение
Изображение
Изображение
Cocacola_idder
Логи, активейт!
Спойлер
Cocacola_idder
Междусессия. Логи.
Спойлер
Cocacola_idder
Сессия. Логи. Бессмысленый и мертвый свет. Рольплей еще хоть четверть века...
Спойлер

Побольше активности, господа, тред отправляется далеко в Вечнодикий Лес!
Cocacola_idder
Неплохо поиграли = )
Арматео
Да, очень понравилось :3 Очень хочу продолжения.
Pyroman4ik
Need MOAR PONIES!
Lucid Mane
Думаю, учитывая то, что мы только недавно начали, еще игроков рано приглашать. Это мое мнение :3
Pyroman4ik
Имеет смысл больше игроков, когда кто-то умрет или закончит играть. Пока все ОК. (сессия, кстати, сегодня в 18-45)
Cocacola_idder
Больше НПЦ, больше игроков, больше экшона!
Lucid Mane
Как я понял, логи подсессии, которая была 25 декабря, утекли в небытия? :С
Pyroman4ik
Спасены! Живы сейчас выложу.
Спойлер
Cocacola_idder
YAY! :3 Я думал, что они не сохранились.
Pyroman4ik
Ждём следующей сессии, вместе с Китти :З
Lucid Blane
Lucid Blane писал(а):...

*При виде поста Люсид Блейна, мозг Пайро скукожился и взорвался, поливая все и вся эппл-содой.*
Pyroman4ik
Шорты. Я же забыл про левелап после сессии? Так вот, левелап. Всем новогодний левелап!
Cocacola_idder
Люсиду Блейну левел ап! =D
Lucid Mane
Lucid Mane писал(а):Люсиду Блейну левел ап! =D

Количество эппл-соды в мочевом пузыре и левитации объектов на 20% больше? =D
Pyroman4ik
не, надо подождать ещё левел-ап и откроется способность "скукоживание" =D
Lucid Mane
Господа, это значит, что вы либо качаете уже имеющююся способность КМ, либо берете новую.
Cocacola_idder
В правилах написано, что на новую нужно два очка КМ.
Lucid Mane
Май мистейк. Ну, собственно, либо качаете старую, либо копите на новую.
Cocacola_idder
Китти копит :З Блейн тоже
Lucid Mane
Когда следущая сессия?
Lucid Mane
7 числа.
Cocacola_idder
Завтра будет игра? :3
Pyroman4ik
Угу. То есть сегодня.
Cocacola_idder