Сообщения от Дрейк

*Не загадывает на перёд,
А просто с интересом ждёт.*
Дрейк
Lurgee писал(а):Кстати, а в Neverhood играл кто-нибудь?)

Играл! Играл, играл. Я даже посчастливилось её пройти...вроде.
Дрейк
mr.armis писал(а):Решил проблему с колчаном. За спиной висел колчан Iron arrows, которых у меня не было в инвентаре, но они были выбраны в качестве используемых до этого. Нашел эти стрелы "снял галочку" колчан исчез, проблема решена )

Всё оказалось значительно проще.
Дрейк

Минуту, я возможно не доглядел, однако...разве в мультфильме у этой пони не было хвоста?
Дрейк

Да, я уже заметил. Звиняюсь...Тока ща осознал, что если бы хвост отображался бы, думаю, было бы понятно тогда, что это были за пони. Потому хвосты тоже были спрятаны.
Дрейк
Agent Pink писал(а): Для реального изучения магии/экстрасенсорики потребуется новый раздел науки и пересмотр взглядов.

Философия?
Знание естественных наук, но притом даже зная большую часть теорий, выставлять гипотизы, которые в большинстве случаев сами не могут ни опровергнуть, ни доказать...
brothergabriel писал(а):Экстросенсорика - вымысел.

Ну, не сказать, чтобы. Экстросенсорика - лишь малый раздел магии, телепатия и предсказания и прочая лобуда. Хотя, замечу, не абсолютно каждый маг мог предвидеть какие-то вещи.
Дрейк
brothergabriel писал(а):не АБСОЛЮТНО КАЖДЫЙ МАГ xD *очень долго смеется, после чего утирает слезу и продолжает*

ДА! Частично не каждый маг пилин!
brothergabriel писал(а):В моей голове ярких обрывков снов гораздо больше воспоминаний и нет ни одного определителя TRUE или FALSE.

Так тоже самое и экстрасенсам даётся - лишь видения. А правда это али ложь - лишь черти знают, ибо это они насылают такие вещи!
brothergabriel писал(а):ИРЛ - чтение мысли это теже файерболы просто для "продвинутых" дурачков

ИРЛ - это либо "ВАХ КРУТО! КАК ТЫ УЗНАЛ?!", либо "Пф, бред". Тут зависит от человека, который слушает экстрасенса, но никак не от экстрасенса.
Дрейк
brothergabriel писал(а):Если бы кто-то доказал существование магии на деле, он давно стал бы самым богатым человеком в мире (или же самым тихо утащенным в подземные лаборатории подопытным кроликом :p )

Если бы этот кто-то швырялся фаерболами направо и налево, я думаю, что нигде, кроме как на том свете, он бы не оказался. И то, зависит от процента разрушений, которые он учинит. Маг, не маг, а если вовремя не среагирует, то от столкновения его пустой головы с пулей ничто не остановит.
Дрейк
brothergabriel писал(а):Зато тысячи мобильников засняли бы *ОГНЕННОГО МАГА* и вскоре ютуб был бы завален этими роликами. А потом его тело бы долго изучали башковитые и сказали бы во всеуслышание что магия таки существует. И объяснили бы как он это делал...когда был жив

Ах да, мыж без 100500+ просмотров на ютубе ради прикольного видео, снятого на мобильник, жить не можем.
А вот будь то умный маг, он бы вот это, что мы ща пишем, просчитал бы, заперся бы в какой-нить неизвестной никому пещере и жил бы себе припеваючи в дикой природе. И фих бы человечество узнало бы о существовании мага. Лишь через несколько лет, когда магу этому на тот свет потребуется, найдут его останки и "ОЧЕРЕДНАЯ НАХОДКА ДРЕВНЕГО ЧЕЛОВЕКА! СЕНСАЦЫЯ!"
И слава богу, что знания магии до нашего мира, возможно, уже не дойдут.
Дрейк
brothergabriel писал(а): А по теме. Мы говорим об умном маге или праведном маге? Умный маг бы начал выжимать из своего таланта кучу денег, просто приходя на выступление и светясь на экранах телевидения. Потому как в отличае от отшельника, звезду похитить не так уж и просто. При этом любой эксперимент который будут с ним проводит станут вещать по всем телеканалам что также не позволит ученым "переусердствовать с материалом".

Не думаю. Кто знает, ведь кому-то такая "личность" в одной конторе может не понравится, ибо его нету в другой конторе. Я думаю, врятли умный маг сунется показывать свои таланты перед публикой.
А вот праведный как раз таки будет выступать, но утверждать что это всё:
1: Сила веры в Бога.
2: Сила веры в Дьявола.
3: Сила веры Станиславовны из 2го подъезда в прочих богов.
4: Сила души\духа.
5: ...
6: PROOFIT?!
Вобщем, праведный будет тянуть к себе людей, чтобы научить их этому, избирая лишь нескольких, считая их "избранными" дескать. Ясное дело, в большинстве случаев, правидные не задумываются о последствиях таких действий.
Дрейк
brothergabriel писал(а): Я имел ввиду не фанатика. *разберись в этимологии этого слова*

Праведник, не проповедник. Epic Fail. Звиняюсь.
Но по поводу умного мага я всё таки останусь такого мнения. В наше время блистать такими талантами не безопасно для самих себя.
Дрейк
Как я возможно говорил выше, лучший фон для этого будет именно травяной (то есть невысокая трава).
Дрейк
Lurgee писал(а):А насчет экстрасенсорики..все эти центры-конечно шарлатанство. Если такие исследования где-то и идут, то на 12 подземном уровне всяких "Институтов пчеловодства")

Добавлю: и врятли бы о них вааще кому-либо было известно.
Дрейк
AxelKauaid писал(а):Сделали травянной, с цветочками) Более светлое и радостное, но одна проблема: теперь травянной фон во всех зонах - игра становится какой-то однообразной( Но ничего, стараемся разнообразить.

Еверфри форест вам в помощь. (Надеюсь, намёк понятен)
Дрейк
18:30 - время есть. День?
И да, у меня видео-трансляция моя собственная по субботам и воскесеньям с 16:00 до 17:30. В субботу ещё и новая серия МЛП, так что я врятли смогу. А вот в воскресенье в это время буду рад.
Скайп - duskdragondrake Могу и не только в Л4Д2, но большинства игр у меня может и не быть.
Дрейк
brothergabriel писал(а): Предложения по времени и игре должны идти от вас. Ну раз уж зашел о том разговор... Как насчет завтра в 15:00, ЛфД2, режим сражение?

Дома меня не будет, 4 пары всё таки. Лучше после 17:00.
+ если народу будет мало, лучше обычный режим прохождения.
Дрейк
brothergabriel писал(а):Идет! как тебя добавить в стиме? Вполне возможно что смогу уломать еще двоих своих друзей (тех что не брони) и мы будем биться одной командой тогда ты увидешь как можно получать удовольствие от надоевшей игры в версусе. Все что нужно - общий чат + разговорчивая вражеская команда :3

Steam - http://steamcommunity.com/id/duskdragondrake/
И да, я с таким тимплеем знаком. Вот бы вспомнить тимплей в Киллинг Флоре...

А...что это?
Дрейк
1Spaik1 писал(а):Довакины.
Брат драконоборец просит у вас помощи.
Как заточит оружие на больший лвл? А то у меня все оружие на "хорошо" и все... И вообще можно его по больше заточить?

У меня есть эпическое оружие и доспехи. Качай навык кузнечного дела. Кстати, лучше всего прокачивать этот навык на крафте колец и ожерелий, как золотых, так и серебрянных. А если делаешь с драгоценными камнями, то ещё лучше будет - хотя бы продашь подороже.
И да, не забывай прокачивать навыки разных типов бронь. Я лично качаю пока лёгкую броню.
Дрейк
Pir писал(а):Я качал, железные кинжалы повышается уровень потом зачаровывал их на отнимание хп, тоже уровень и продавал по тройной цене + деньги, лучше всего сразу квест на говорящую собаку выполнить тебе дадут маска на 20 % сделки выгоднее

Стренно, я такими масками и амулетами не пользуюсь - забываю про них в момент торговли. Да и не особо много теряю.
Дрейк
Pashen писал(а):Ну тащемто в Вайтране как минимум ещё 3 книжных полки + возможность повесить оружие на стенку + уже заполненная настенной место для 2-х оружий+щита...
А манекены, уважаемый, в домике в Виндхельме, он же Хьерим. Да, это тот самый, где людей резали, но за умеренную плату после покупки можно оттереть следы крови. ^_^ И домик я тебе скажу отличный - в 3 раза больше вайтранского, возможность поставить Пентаграмму душ и Алхимическую лабораторию, с которыми в довесок идут приличная кучка зелий и камней, окупающих половину затрат, да и оружейная - местечко с 3-мя манекенами, 3-мя большими витринами, 2-мя малыми(+ ещё 2 в спальне), 4-мя настенными местами под оружие(+3 в тайной комнатке, заныканой в шкафу, с лабораторией и пентаграммой), стойка на 4 места, да место под комплект оружиеХ2/щит(и ещё одно в спальне). Полок не считал, но достаточно. Вообщем покупай, не пожалеешь. =)

С покупкой этого дома есть очень хороший глюк, который я, желающим, могу оговорить в личку. Глюк поможет не тратить деньги (ибо всё таки домишко стоит не дёшего) ни на покупку дома, ни на прелагающееся к нему.
Но вааще, я сам ещё дом не купил, а очень жаждую. Мне как раз нужны места для разного рода вещей. Всё таки, хоть я тяжёлые доспехи не ношу, даэдрическую бронь я хочу приобрести (или хотя бы драконью тяжёлую).
Дрейк
HyBuLkO писал(а):Строительство ещё не завязло ? есть други играющие в мк и очень хорошо разбирающиеся в редстоун

Я знаю немного о реде, и знаю методы его применения.
1Spaik1 писал(а):Если вдруг воскреснет сервер, скиньте в ЛС какую версию качать нужно и что нужно делать дальше. Кому не сложно конечно.

Версия клиента пока последняя, 1.0
Дрейк
1Spaik1 писал(а):Там тебе дают "Таз Пеладия" и ты потом оказываешься в мире с безумным дядькой. Он дает тебе какой то посох и говорит что с помощью него можно выбраться. Но как??!

Очень просто. Есть 3 пути. Где арена - ты должен пустить посохом в стражу, что охраняют "короля".
Где спящий человек - пускай посохом сначала на спящего человека, чтобы пробудить его кошмар, а затем стреляй в сам кошмар из посоха, чтобы переделать его.
В последнем я не сильно понял, как делать. Я рандомно пускал то в одного, то в другого посохом, в итоге получилось. Но вроде бы надо сделать так, чтобы спокойная персона стала больше.
Дрейк
1Spaik1 писал(а):Надо покупать?
И сколько она стоит?

Покупать не обязательно, сервер будет поддерживать и пиратские клиенты.
Сколько стоит - не могу сказать.
Дрейк
1Spaik1 писал(а):Спасибо^^
А вот тут Довакины могут скачать себе песню из игры^^
http://muzico.ru/index.php?m=music&q=Bethesda%20Softworks%20-%20Skyrim%20Main%20Theme&x=21&y=18

Поправка - если найдут.
http://www.megaupload.com/?d=5U06RWB3
Дрейк
Я давно забросил ящик с разочарования о канале 2х2. Да-да, я жаждал поглядеть этот канал, ещё когда там крутили много интересного. А сейчас там одна ерунда, найти интересное невозможно. Фильмы я так же давно не гляжу, лучше уж на дисках или в интернете чего-нить поглядеть, и то 1 раза обычно вполне хватает, чтобы оставить хорошие впечатления (или плохие).
Дрейк
Как я писал выше, вражеские маги в этой игре очень противны. Да и маги в целом. Со способностью использовать заклинания в обеих руках и с должной прокачкой, до мага дойти невозможно будет. Войнам с двуручным оружием это и подавно геморой - пока взмах пройдёт, маг уже будет дальше, чем на метр от война, потому удар, а следствие чего и потраченное время\силы\здоровье уносит Скайримский ветер, вместе с трупом война.
Луки так же не тема - спрятатся им почти некуда, особенно, если маг бьёт молнией, которая, как ни странно, быстрее стрелы.

Меня, как война, спасает крик безплотности, ибо в этом крике как раз успеваю дойти до мага, а там дальше парочка мощных движений с двумя мечами и дело с концом.
Lurgee писал(а):Ну...надо всякие зелья там стойкости к магии покупать\делать, наверное..

Я лично толку от них не увидил...да и вроде бы зелья с определёнными защитными эффектами вместе не работают.
Дрейк
Самое противное, что тяжёлые доспехи, в лучшем случае, использовать могут только своего рода Паладины - войны с щитом и мечом\топором\булавой. Ибо прокачка навыка тяжёлых доспехов ничего, кроме хорошей защиты, не даёт. Силы тратяться быстро, если использовать двуручное оружее; хотьба слишком слышная, если пытаться красться. Тяжёлая бронь для тех, кто готов идти на пролом и плевать на всё, банки так же обязательны.
А для почти всех остальных - только лёгкая броня, от неё больше толку. Обидно...
И да, я крайне растроен из-за навыка тяжёлой брони, который увеличивает наносимый урон при использовании голых рук (безоружность). Честно, это глупость.
Дрейк
Cocacola_idder писал(а):В мобильной опере "флудилка" считается мошенническим сайтом и отказывается показыватся.

Правильно, там идёт яростная атака на пользователей, не знающих, что такое флуд!
Дрейк
По названию темы:
Это вы о России? Тогда слово "Демократической" надо было брать в ковычки.
Дрейк
Zlobokot писал(а):Ну я могу добавить. Только ник точнее скажи. Мой такой же.

http://steamcommunity.com/profiles/76561198021622309
Вроде он...если я понял правильно. По крайней мере, по предложенному нику у меня находится только этот контакт.
И ежели я не ошибаюсь, этого человека я знаю.
Дрейк
ponyPharmacist писал(а):Гаспадин администратар рондом. Если я хочу сделать тему про сходочку в Минске вне темы "Брониконнект в других гордодах" миня не забанити?

RLY?
Может по каждому городу сделаем тему?
Дрейк
Sony Vegas 9-10?
Дрейк
blacknd писал(а):Алсо, в создании тем на каждый город большого смысла не вижу, по крайней мере пока. ALL HAIL TO Wave!

Просто я опять придираюсь к смыслу тем, ибо тогда зачем делали тему для "других городов". Может я могу тогда оформить темку со сходкой в городе Каменка (хоть это уже городом можно не считать)? Как-никак, моя родина.
Дрейк
blacknd писал(а):Селлин пух... А почему нет, собственно?

Ну тогда мне сначала стоит там появится, а уже потом тему оформлять.
Дрейк
ponyPharmacist писал(а):Ты определись, чего хочешь и оформляй. Я вот определился и у меня будет тема. :3

Меня устраивает и тема о сходке в Москве, ибо на данный момент я именно там. Хотя ни на одну сходку я так и не могу прийти.
Дрейк
blacknd писал(а):Дрейк, в чём именно заключается твоя жалоба или предложение?

Уже ни в чём.
Дрейк
Drake писал(а):Из старинных игр ещё вспомнил первые Ред алерты. )) И армии собак которые я запускал на вражьи базы. :D

А я вспомнил Tiberium Sun...вот уж ностальгия.

*Поглядел видео выше про обзор "Проклятия серого слонёнка"*
...вы знаете...а я счастлив. Я счастлив, что моей единственной приставкой был, есть и будет компьютер. Клава и мышь (даже только клава) - всё, радости моей границ нету.
Дрейк
brothergabriel писал(а):Тема называется что происходит в СТРАНЕ но при этом пользователь интересуется что же происходит в МОСКВЕ... Ну ок че. Отдельно взятый город это естественно страна. По поводу того что ЕР победили на выборах ну... удачи, всем и так было пофиг

Ну да, поговаривают, что Россия для русских, а Москва для москвичей.
Дрейк

Лично мне этот ролик сказал о многом.
Мод для ZDooM и Skulltag, который переделывает первый уровень Дума первого под...эм...не знаю, под что. Возможно мод Modern Warfare 3. Мод был сделан в основном для того, чтобы почувствовать всю боль в заднице в сравнении нынешних шутеров и старых.
Я скучаю по любимому Думу =_=
Дрейк
Prodius Stray писал(а):И 48 кБ оперативной памяти. Удивительно, как при таких ограниченных ресурсах умудрялись делать такие игры.

В то время игры делались ради интереса играть, а сейчас лишь ради денег (сыграл Кэпа).
1Spaik1 писал(а):И сейчас я прохожу игру под названием Ghosts 'n Goblins.

Видел, MotherFucker Майк из Cinemassacre говорил, что в игре есть жуткий глюк, ближе к концу. Я бы хотел попробовать сделать этот глюк, но даже на эмуляторе эту игру проходить очень тяжело.
Дрейк
Drake писал(а):Кстати, попробуй ещё Adobe After Effects.

Эта прога вроде бы не предназначена для редактирования именно видео. Она способна редактировать лишь анимации, добавлять в них разного рода эффекты фотошопа с довольно большой простотой, чтобы распространить эффект сразу по всему видео, а не клепать изменения на каждый кадр по отдельности. Музыку в любом случае придётся вставлять в другой программе.
AvastON писал(а):Дрейк большое спасибо за то что посоветывал Vegas очень хорошая программка)

На здоровье)
Дрейк
Prodius Stray писал(а):Ну да, ну да. Все за бесплатно работали.

Я этого не писал.
В то время игры стояли не меньше денег, учитывая, что раньше рубль был дороже, да и копейка ценилась. Просто сейчас весь смысл по созданию игр - лишь сорвать кушь, да побольше, а затем, выслушивая гневные оры фанатов, лишь иногда выпускать разного рода патчи и фиксы (которые тоже мало к чему хорошему приводят).
Ранее игры делались со смыслом, создатели видели в этом творческий подход, и их творчество поражало. Я думаю, старый-добрый первый Дум завоевал в своё время почти такую же популярность, какую завоевал сейчас Скайрим (к примеру), не смотря на то, что на вид - самый простой шутер.
Дрейк
Lucid Mane писал(а):Товарищи по поняшной партии вполне могут обойтись и без нашего с тобой мнения.

К большому сожалению подобных вам участников этого доброго форума они так и обходятся.
Дрейк
Lucid Mane писал(а):Дрейк, я не хочу заниматься переливанием из пустого в порожнее. В приватной беседе- пожалуйста, можете говорить со мной о чём угодно. Это форум о пони и должен таковым оставаться. Но тема создана и не падает вниз, значит она кому-то нужна, чему можете радоваться. Обсуждайте всё что считаете нужным, а я воспользуюсь своим правом на молчание.

Эм...своим постом выше я просто поддержал ваше мнение по поводу этой темы и вааще подобных тем на этом форуме, но видно меня поняли не правильно.
okay-face.jpg.
Дрейк
brothergabriel, если же ранее я был таким наивным (хоть я и остался им и по сей день), почему же я всё ещё нахожу смысл играть в такие игры, нежели стремится к новым?
И рание игры как раз таки бросают нам вызов, когда в нынешних (в большинстве случаев) рассписывают все подробности игры прям в самом начале, а дальше просто иди по сюжету и гляди, что мы сделали. Хотя до сих пор лишь одна игра бросает нам своего рода вызов в этом плане, лично для меня, - это портал. Вот среди нынешних игр это действительно тяжёлая игрушка.
Дрейк
brothergabriel писал(а):Портал??? вся вторая часть в доль и поперек (с мультиплеером и т.д.) занимает 12 часов, первая часть с усложненными миссиями на число шагов и сложными задачками 15 часов. Все. Больше в ней делать нечего. Вызов ли?

Для нынешних игр - вызов. Да и к тому же, возможно тебе важно просто пройти игру и похвалится, за сколь короткое время ты её прошёл. Ощущение, словно тебе плевать на другие вещи в игре (хотя да, в Портале их мало).
Ранние игры давали нам право делать почти всё, что только возможно в этой игре, а сейчас большинство игр строится лишь на своём сюжетном плане, шаг влево, шаг вправо - гейм овер.
Lurgee писал(а):Не знаю, я, вообще, не сказал бы, что меня больше привлекают старые игры, кстати.
Я и вообще играю дай бог пару раз в неделю, и как-то не тянет снова всякие вульфенштейны проходить.
Да и расписывают разрабы подробности..ничего. Просто в абсолютном большинстве старых игр этих особенностей не было вообще). Беги и стреляй. Или прыгай или беги Или еще чего-то в свободной компиляции..

Это уже дело вкусов. И было предостаточно старых игр, которые обладали не только способностями "прыгай или беги". Первый Принц Персии 1989 года выпуска может и строился по такому принципу, но зато уровни там были сделаны не только для запутывания игрока, но так же для тех, кто любит исследовать. Мне понравилось исследовать уровни в этой игре, до сих пор все происследовать я не смог.
Lurgee писал(а):Я как раз сегодняшние игры воспринимаю скорее как этакий фильм, в котором можно не напрягаться и спокойно поглядеть историю, или окрестности посмотреть)

А мне не нравятся фильмы. Я люблю принимать участие в чём-либо, нежели просто наблюдать за происходящим.
Дрейк
brothergabriel писал(а):Дрейк. берем две игры: дюна и SuprimeCommander Forged Alliance. Где разница? Тебе дают карту. дают задачу а её выполнение целиком на твоей совести. Развивайся как хочешь используй что хочешь дело твое (я например захватывал вражеского инженера и развивал вражескую ветку...вообще без проблем). Игры эти просто рандомно приведены в пример можно привести и другие примеры. Можно конечно сказать что суприм тоже не новая игра, но тогда давайте уж определим границы между для нью ваве и ретро :3. Я например самой оригинальной RTS в реал тайме за всю историю с самой охрененной атмосферой считаю вовсе не что нибудь древнее, а Периметр 1. Вышел он примерно в 2004 году. Не слишком старая но и не новая. Можно поговорить и о других жанрах

Что-то я заметил, ты берёшь в пример только стратегии. Лично я их не очень долюбливаю, потому что толком играть в них не умею.
Действительно завараживающая атмосфера для меня была в игре "Тёмная колония". Среди стратежек мне так же понравились Варкрафт 2 (после третьего я уже разлюбил Близзард) и Солнце Тибериума. Так же в пример можно взять Дисайплз 2 и Героев 3-4, но это уже стратегии + РПГ. Так же понравилась Эпоха Империи.
Я вааще не сильный любитель игр, где я должен отдавать приказы армии. Я люблю играть одним персонажем, и развивать его так, как считаю нужным.
Дрейк
Lurgee писал(а):Вот Варкрафт второй-это действительно вещь!) Огромную кучу времени на него убил.. даже, может, и сейчас бы сыграл.
До сих пор помню магов, превращающих всех в овец и высекающих близзардами своих и чужих, подрывников, все эти кораблики..круто!)

Вот чему я действительно был поражён - во втором Варике корабли являлись не только боевой или грузовой единицей, они так же являлись единственными юнитами по добычи нефти. Ни в первом, ни в третьем варике нефть не присутствует, она учавствует только во втором.
Дрейк
Lurgee писал(а):Ну третий варик-он же вроде как для всякого киберспорта предназначен был еще. Там все, с одной стороны, на упрощение шло, а с другой- все эти герои и прочее-это тоже довольно весело.

А мне вот как раз не понравилась эта нововведённая система героев. Она нарушила простеньку традицию классической стратегии, сделав из Варика 3го Стратегию в реальном времени+РПГ. Но, ладно бы, если бы они предоставили нам возможность сделать своего персонажа, развить его так, как мы считаем нужным, а так, мы качаем его лишь так, как нам уже дали. Мне кажется, это равносильно тому, чтобы если бы нам дали какой-то реферат по какой-нить теме и сказали "В скобочках рядом с большими пробелами есть слова, которые вам нужно подставить в текст в определённом времени и изменить по падежам". Мне интереснее написать реферат самому.
Дрейк
Random писал(а):Каджит, в перчатках зачарованных на рукопашный бой будет по страшнее некоторого оружия.

В Обливионе рукопашный бой играл хорошую роль, ибо он был отдельной веткой навыков. При должной прокачке, рукопашный боец мог быстро убить игрока, напичканного тяжёлой бронёй и с двуручным мечом, ибо удары кулаками требовали мало сил, а благодаря усиленным ударам быстро уходил запас сил врага.
Но в Скайриме это - бесполезная ерунда. Особенно в тяжёлых доспехах.
Дрейк