brothergabriel писал(а):Портал??? вся вторая часть в доль и поперек (с мультиплеером и т.д.) занимает 12 часов, первая часть с усложненными миссиями на число шагов и сложными задачками 15 часов. Все. Больше в ней делать нечего. Вызов ли?
Для нынешних игр - вызов. Да и к тому же, возможно тебе важно просто пройти игру и похвалится, за сколь короткое время ты её прошёл. Ощущение, словно тебе плевать на другие вещи в игре (хотя да, в Портале их мало).
Ранние игры давали нам право делать почти всё, что только возможно в этой игре, а сейчас большинство игр строится лишь на своём сюжетном плане, шаг влево, шаг вправо - гейм овер.
Lurgee писал(а):Не знаю, я, вообще, не сказал бы, что меня больше привлекают старые игры, кстати.
Я и вообще играю дай бог пару раз в неделю, и как-то не тянет снова всякие вульфенштейны проходить.
Да и расписывают разрабы подробности..ничего. Просто в абсолютном большинстве старых игр этих особенностей не было вообще). Беги и стреляй. Или прыгай или беги Или еще чего-то в свободной компиляции..
Это уже дело вкусов. И было предостаточно старых игр, которые обладали не только способностями "прыгай или беги". Первый Принц Персии 1989 года выпуска может и строился по такому принципу, но зато уровни там были сделаны не только для запутывания игрока, но так же для тех, кто любит исследовать. Мне понравилось исследовать уровни в этой игре, до сих пор все происследовать я не смог.
Lurgee писал(а):Я как раз сегодняшние игры воспринимаю скорее как этакий фильм, в котором можно не напрягаться и спокойно поглядеть историю, или окрестности посмотреть)
А мне не нравятся фильмы. Я люблю принимать участие в чём-либо, нежели просто наблюдать за происходящим.