Сообщения от Interstellar

Флай писал(а):Хотя все же куда менее странно чем говорить что Майнкрафт и Готика "суть одно и то же".

Суть одно и тоже, но решения разные.
Дело не в том платформер\не платформер, рпг или инди-конструктор. Суть в идее и ее решении, которое игра дарит индустрии.
Была идея создать абсолютно зависимый мир. Готика решала этот вопрос по пути РПГ и не смогла. Моджонг сделал из этого конструктор и он выстрелил, подарив остальной индустрии новый путь развития игр. Но ничего кардинально нового они не придумали. Они не первые кто пытались сделать подобное, они не единственные кто до этого додумались. Были сложены предпосылки. Все что происходит, происходит исходя из предпосылок. Ничего не появляется из ничего. Вот не было не было, а потом раз и Майнкрафт.
Так же и с Мордором. Немезис не получился путем "не было, не было и раз - появилось"

Еще раз. Предпосылки одни. Решения разные. И это объяснимо не только тем что разные люди ищут разные подходы. Тут еще и сам технический прогресс.
То что можно сделать сейчас, раньше сделать было не возможно. Но именно раньше, в прошлом, появилась идея о том, что можно сделать, и главное, КАК это сделать. Проблема оставалась только в технологическом исполнении и деньгах.

На сегодняшний день есть и то и другое. Есть студии делающие по 2-3 ААА игры в год, и есть технологии которые позволяют творить невероятные вещи. Теперь индустрия обращается к прошлому и пытается его переосмыслить.


Все. Я устал.
Interstellar
Флай писал(а):И что утверждать что "новых решений" появится больше не может как-то странно.

Ну вот сколько я буду повторять, что новые решения могут появляться, но не в условиях теперешней индустрии. В настоящий момент у нее другие приоритеты да и физически она не создаст ничего нового. Нужны новые технологии.
Новые технологии = новые механики. Для нынешних технологий все уже придумано и только ждет реализации.

Просто я вижу что мы говорим примерно о том же, но в упор не можем прийти к взаимопониманию.
Interstellar
Флай писал(а):Тот же Немезис - да, его долго копали и по всякому пытались получить, но с какой стати это обесценивает его находку?

Да мать вашу, с чего ты взял что обесценивает? Я уже в третий раз говорю что это не так. Ну вот чо ты бесишь.
Interstellar
zev_zev писал(а):Смотрю прохождение "The Evil Within"

Мне нравится. Жутко до жути)) Может, я очень пугливый просто? Вообще в хорроры не играл поэтому, но вот прохождение смотреть даже страшно.


Но это же не хоррор. Это не хоррор. Это ностальгическая резиденция зла.
Interstellar
zev_zev писал(а):Хочу твою маму. (я имею в виду как маму.))

Ну не смог удержаться.
Изображение
Interstellar
zev_zev писал(а):Еще больше хочу твою маму.)

Дабл. Грязный Зев.
Изображение
Interstellar
GordonFreemane писал(а):Лапы прочь!
А вообще да, моя мама супер! Но вот Зло Изнутри один хрен разрешит - слишком уж не любит она сайлентхиллоподобные произведения.


Заставь ее пройти скайрим... ну да, пройти. 700 часов жизни уйдет в никуда.
Interstellar
zev_zev писал(а):Я скажу, что смысла играть в батлу на консоли нет вообще. Прем брать обязательно. Вообще, начинай собирать ПК)

Смысла вообще играть в онлайн шутеры на консоли нет. Это совершенно ужасный опыт.
Interstellar
Antagonist писал(а):Есть риск, что особо ярые фанаты залюбят её до смерти.

И не факт смерть их остановит.
Interstellar
Ren писал(а):
Напомнило рабов и монахов в стронгхолде... которых ко мне тысячами подсылали. Не успевали эти кретины дойти даже до стен.



Зерг раш эффективен только на раннем этапе игры и носит не только (и не столько) цель уничтожить противника, а подорвать его экономику и не дать быстро развиться.
Interstellar
SMT5015 писал(а):Всех фтопку тогда уж.

Надеюсь мнение этих "всех" послушаете?
Interstellar
Ren писал(а):
SMT5015 писал(а):А эти там, случайно, не сродни строителям? Просто подсылать нужно боевых юнитов, пусть и слабых.

Монахи там боевые юниты и, на самом деле, довольно приличные и 1000 монахов выглядит очень угрожающе... Но мне хватило простейшего развития, чтобы выпилить их всех. Иногда это было очень нудно и они просто притормаживали моё развитие... но это ключевое слово - притормаживали, а не останавливали или вообще полностью рушили. Постепенно эти наплывы монахов стали выпиливаться намного быстрее.

Ну так для правильного раша нужно и руки из правильных мест вырастить.
Interstellar
Ren писал(а):
Interstellar писал(а):Ну так для правильного раша нужно и руки из правильных мест вырастить.

Это да... И не только - надо ещё быстро действовать, а то рашнуть может уже оппонент 9_6
.

В таком случае обоих ждёт довольно долгое и нудное развитие и упадок в экономике. А если есть ещё и третья сила...
Interstellar
MBS писал(а):
Ren писал(а):Даже, если бы она и была бы стратегией - то плодить кучу юнитов, это самый инфантильный и детский ход в игре. Какая разница, сколько тысяч, возможно больных, бестолковых и тупых голов будет, если для того, чтобы их всех вынести, достаточно всего грамотно расположенной ловушки.

...вспоминаю твои миллиарды рыцарей в стронгхолде...
Так что уж кто бы говорил.


Стронгхолд это хорошо но я играл только во 2й и леджендс.
Interstellar
zev_zev писал(а):Пойду лучше помечтаю о мире во всем мире, смотря на антро зебру и слушая релаксирующую музыку.


И ты тоже присоединился к нашему маленькому клубу любителей зекоры? Круто.
Interstellar
kuzya93 писал(а):Чейн, а кушать мы что будем? А эрозия почв из-за избыточной площади полей? А отравление почв из-за избыточной скорости добычи руд?

Ну так проблема не в населении, а неоправданно высоких потребительских запросах.
Interstellar
kuzya93 писал(а):
Interstellar писал(а):Ну так проблема не в населении, а неоправданно высоких потребительскиэх запросах.
Не, ну есть вариант всем жить впроголодь, но мне больше нравится идея с богатым полумиллиардом. Опять же, если уменьшить запросы, то велик шанс вымереть от какой-нибудь эпидемии или просто голодного года — поддержание медицинской и сельхозинфраструктуры ведь тоже денег стоит.

Ахаха. Богатым с полумиллиардом в кармане. Чёрт. Ты пошутил как бог.
И нет, никто нигде не вымрет. Люди живут на самом деле так хорошо, что впринципе на 30% потребительский запрос можно снизить.
Interstellar
S.I.X.T.E.E.N. писал(а):Эмм... Но ведь имелось ввиду полмиллиарда богатых людей.


Слышал об этом. Слишком утопично. Нереалезуемо. По крайей мере крайне сложно.
Interstellar
Спойлер
Interstellar
Tresh писал(а):Благодаря Стасу Давыдову подсел на эту ерундень)))
Спойлер

Это видео баян, я его уже день назад выложил
Изображение
Interstellar
Увеселения и казни в прямом эфире - Еврипони.
Interstellar
zev_zev писал(а):Лол, ещё один твинк


Чувак - ты поехавший просто. Иди уроки учи, дитяко.


Что тут происходит?
Interstellar
Ren писал(а):На каком бы биоме построить городок...


Рядом с ксеномассой. Ой, это не цивилизация...
Interstellar
ChainRainbow писал(а):Ай, да ладно тебе, это все так, мелочи. По-настоящему за форум и не брались, считай. Кому он, такой убогий, нужен?


А! А! Я знаю, знаю ответ!
Никому.
Interstellar
Ren писал(а):Ну, да... но мне нравится. :3 А в обычном мире у меня всегда генерируется какой-то неприятный для построек ландшафт...


Разве нет настроек плоскости мира?
Interstellar

Какая ересь. Я об Трейсидэш и остальной [censored]. (кроссоверы! Я ненавижу кроссоверы. И понификации. Ненавижу понификации).

А игра отличная, будет, надеюсь.
Что круто (по крайней мере я так считаю). Сюжет Овервотча будет подаваться вне рамок игры. То есть, либо комиксы, либо мультфильмы. И мне кажется это будут мультфильмы (как тот что анонсировал саму игру). Вероятно сериал. Сериал от близзов. Это же просто басня.
И Трейсер собираются сделать главным героем (это еще круче)

\\afGun
Interstellar
Кого-то уже изгоняют от сюда? Что я пропустил?
Interstellar
Modelist-kun писал(а):Фу на тебя.
Фу на тебя ещё раз.


Богомерзкая богомерзость. Вот что это. Все эти кроссоверы и понификации.
Interstellar
Парнишка с грудью? Я категорически протестую и требую сатисфакции.
Interstellar
MBS писал(а):
Ren писал(а):А год назад у меня здорово (и то, не особо шикарно) получались только пони... :D Спасибо.

Потому что ты самая талантливая няка во всей галакике!
*Ласково тыкается носом*

Почему у тебя трусы на аватарке?
Interstellar
Белый крокодил писал(а):
Interstellar писал(а):Почему у тебя трусы на аватарке?

А чтобы ты спросил.

Ахахахахаха, вот так подловил! Ай да молодца, давно так не смеялся.
Interstellar
Sakrit писал(а):... не могу ... отойти от картинки с лижущими ... Крусейдерсами.


По правильному пути идешь.
Interstellar
Modelist-kun писал(а):Сакрит на вас опыты ставить будет.


Нам опыты не нужны, мы и сами достаточно опытные. Мы опытные.
Interstellar
Sakrit писал(а):А если лизать?

Лобзать можно.
Interstellar
WallShrabnic писал(а):
Snoopy писал(а):
Вам никогда не хотелось...

От одного моего взгляда все разбегаются...

А от меня просто все разбегаются. Такой я страшный.
Interstellar
Хоумстак - какашка. Вот так вот.
Interstellar
zev_zev писал(а):Кстати, Снупи. WoD послезавтра выходит) Я уже фамильками запасся) А ты?)

Подарите мне WoD.
Interstellar
zev_zev писал(а):Извини, я уже Пинкамине пообещал) Хотя, если найдешь где подешевле купить...

Подшевле чем сколько?
Interstellar
Ren писал(а):Мда. Странный какой-то день сегодня. Я вчера сильно упился и заснул в час ночи, а проснулся где-то в 8 утра и моё "похмелье" заключалось в том, что я наконец-то чувствовал себя легко, свободно и комфортно что физически, что морально и мой разум был чистым как после долгой медитации. Да и ночь тоже странная. Что ни происходило вечером, всё на грани... между порнографией и религией. С разных сторон, правда, но не суть. Вот это я понимаю, знаки к действию свыше. *глубоко задумался*

*да, к слову о гифке выше: я фигею от цен на попкорн в кино.


Про цены правду говоришь. Дорого.
Interstellar
S.I.X.T.E.E.N. писал(а):
Ещё немного кроссоверов с Overwatch.

Где мой минусомет? А, тут так нельзя...
Interstellar
Есть тут те кто ждали и ждут Dragon age?
Interstellar
А вот батя бы его не зажал права на экранизацию. Алчный старпер.
Interstellar
Robotonik писал(а):Нет, просто не любит работы Джексона. (:

А кто еще может экранизировать так же как Джексон? Назовите мне этого человека. Джексон произведениям Толкина посвятил 20 лет жизни. Он обожает их и относится к экранизации со всей душой.
Да, использовать экранизации Толкина как дословный пересказ книг нельзя, но это не значит что сами экранизации плохие. Они с деланы с заботой и отлично передают атмосферу книги.
Может ПиДжей и не идеальный кандидат, но лучший из имеющихся и ни кто не сможет его переплюнуть. По крайней мере при жизни. Ни кто из старой школы и никто из новичков, у которых еще молоко на губах в этом плане не высохло.

Короче, Джей - лучший кандидат, а Кристофер просто зажал, потому что бабла мало дают. Помним мы как они из-за отчислений по лицензии срались.

ChainRainbow писал(а):Ну, там люди не очень суеверные пишут статьи, а так, очевидно, что максимум крайней адаптацией, пока права наследников не истекут.

Вся надежда на Саймона, когда отец коньки отбросит.
Interstellar
NTFS писал(а):
Seestern писал(а):"Сильм", мне кажется, адекватно киноадаптировать практически невозможно, в принципе. И не в авторских правах дело.

Уже ж перетирали, и по-моему, даже здесь и с этим же составом :-)
Сильм как эпос сотворения мира - низзя.
А отдельные эпизоды (про Берена и Лютиэн, про Турина Турамбара, про пятую битву, да хоть тот Аллакбет Нуменора) - прекрасно можно и нужно. Надеюсь, при нашей жизни снимут.

Вполне себе можно и как эпос. Просто нужно делать многосерийную экранизацию как с Гарри Поттером.
Как тут сказали. Нет вещей который адаптировать нельзя. Вопрос только в прямоте рук и наличии творческого подхода. Вот так вот.
Interstellar
Seestern писал(а):- "Мелькор и божественная музыка"
- "Мелькор и Великие Светильники"
- "Мелькор и несанкционированные генетические эксперименты"
- "Мелькор и Тулкас"
- "Мелькор и волшебные камни"
- "Моргот и Последняя Война"


А мне даже нравится.
Interstellar
Seestern писал(а):Где-то, кстати, обсуждали - а почему орлиной почтой не забросить, и делов??.. )

Драконы, назгулы и 10000 орков (минимум) + тролли и прочая агрессивная живность на служении у Саурона.
Ну да. Пара птичек без проблем разрулят проблему.
Interstellar
NTFS писал(а):На момент создания Братства - назгулы еще катались на медленных черных пони. Драконов еще не было... по крайней мере, не было видно. Тщательно спланированная операция, 90% сил на отвлекающие маневры и орлиный десант лучших из лучших прямо ко входу в кузницу... exit, Саурон Ортхэннер.
Но да, сказки тогда не получилось бы.

Лол же. Саурон умный и продуманный, он давно все приготовил к нападению на Средиземье. А назгулы отправились на лошадях, чтобы привлекать минимум внимания. Тысячи орков, союзников саурона, его петов и драконов. Все это было.
Все эти высказывание про орлов - сущая фигня и свидетельствует только о том что субъект, рассуждающий на тему, являет собой Джона Сноу со всеми вытекающими.
Seestern писал(а):
ChainRainbow писал(а):А с ними надо сражаться? Назгулы Пендальфу на один зуб, есличо,


В кино ) В книге Пендальф, готовясь сражаться с Ангмарцем, был вовсе не уверен в своих силах и победе.

В фильме Ангмарец тоже типа сделал Пендальфа. Ну так, если никто не заметил.
Назгулы круты и бессмертны. С многотысячным контингентом поддержки, преодолеть их как препятствие представляется в высшей степени невозможным.
Ну это так, есличо.
Interstellar
Seestern писал(а):"Падёт не от руки смертного мужа" не равнозначно "бессмертны", так-то. Тот же Глорфиндел в своё время Ангмарца успешно нагнал. Гендальф "смертным мужем" не является.


Ой, да ты понял что я не в буквальном смысле. В одиночку Гендальф не справится со всей девяткой.
И опять же, во времена где воюют в основном мужчины невозможность быть убитым "смертным мужем" практически равно бессмертию. Убить его удалось только благодаря провидению и удачному стечению обстоятельств, ну и разумеется тому что Эовин - баба боевая
Interstellar
NTFS писал(а):Разработать пусть и сложную, но масштабную операцию "отвлеки врага и закинь бяку в вулкан" лично мне кажется куда как более правильным, чем "отправь двух карликов ползти пешком в самую негостеприимную страну, авось допилят".


Отправили 9 человек. Одного мага, 4 лучших война от каждого свободного народа + 4 хоббита, а хоббиты всегда славились своей незаметностью.
Потом братство распалось. Гендальф пропал, Боромир погиб, Мерри и Пипина похитили. В суматохе Сэм и Фродо свалили, а оставшаяся тройка пошла выручать своих, а потом закружилось завертелось.
Опять же. На момент собрания в Ривенделле основные силы Саурона не покинули Мордор, а значит сам Мордор являлся самым опасным и злобным местом в мире. И никакой отвлекающий маневр не исправит этого факта. К тому же. Кто будет маневр этот проводить? Орлы всегда держались в стороне от земных дел. Гондор по уши в дерьме, Рохан тоже не лучше. На севере свои заморочки. Плюс везде лезут орки и отправлять армии черт знает куда, при этом без гарантий успеха, никто бы не стал. Единственное что надо было бы сделать - отправить больше людей с Фродо. Но этот факт принесен в жертву повествованию и тому, что описать приключение 9 человек легче, чем 20.
Ах да, не забываем про Сарумана. Он тоже та еще заноза в заднице у сил света и бобра.
Interstellar
ChainRainbow писал(а):Саурошка - сбитый летчик и профукал войну небольшому (ну, по меркам Нуменора) отряду в свое время. Кароч, как полководец - никуда не годился. А Пендальф тупо не мог супротив пророчества. Как-то так.

Ну канешна. Чейн - вот кто настоящий темный владыка. Что там какой-то Саурон, самый могущественный приспешник Мелькора, второй Темный Властелин Средиземья и владыка Кольца Всевластия? Лооол.
Interstellar