Видеоигры

Вот скажите, когда я в теме Видеоигры спрашивал есть ли тут фанаты Ледорубов, вы все где были? -_-

zev_zev писал(а):(после того, как решусь пройти второй сезон Ходячих)


*шепотом* он плооох, не далай этого, не порти впечатление от первого...
Флай
Флай писал(а):Вот скажите, когда я в теме Видеоигры спрашивал есть ли тут фанаты Ледорубов, вы все где были? -_-

Я в один интересный мод на HL играл, Паранойя называется. :D
Red Mk.V
Флай писал(а):
zev_zev писал(а):(после того, как решусь пройти второй сезон Ходячих)


*шепотом* он плооох, не далай этого, не порти впечатление от первого...

Да ладно, второй сезон нормальный. Может, и похуже, чем первый, но вполне играбелен. А на фоне основной массы зомби-трэша так и вообще подарок судьбы
Xantar


*шепотом* он плооох, не далай этого, не порти впечатление от первого...[/quote]

Интер сказал что норм, вроде. Кроме того, я, и моя бабушка, хотим узнать окончание истории Клементины)Хотя, я прошел пол года назад, два первых эпизода, и забил, столь велико было мое разочарование. Вот думаю, вновь дать шанс.
zev_zev
zev_zev писал(а):Интер сказал что норм, вроде. Кроме того, я, и моя бабушка, хотим узнать окончание истории Клементины)Хотя, я прошел пол года назад, два первых эпизода, и забил, столь велико было мое разочарование. Вот думаю, вновь дать шанс.


IMHO второй сезон - явная деградация после первого сезона, причем такая, лютая, по всем фронтам. Я долго сидел и думал над темой(потому что у меня нет жизни и потому что мне нравится геймдизайн), уверен в том что я говорю и могу долго разносить его по косточкам, заодно сравнивая с первым сезоном.

Но самое главное и обидное для меня - отсутствие нормального цельного сюжета, который был в первой части(и даже содержал какой-никакой месседж), вместо которого вставлен набор "случайные истории из зомбиапока". И 0 очков развития персонажей... кроме, гм, одного единственного персонажа, но уж лучше бы его в сюжете вовсе не было.
Флай
Флай писал(а):
zev_zev писал(а):Интер сказал что норм, вроде. Кроме того, я, и моя бабушка, хотим узнать окончание истории Клементины)Хотя, я прошел пол года назад, два первых эпизода, и забил, столь велико было мое разочарование. Вот думаю, вновь дать шанс.


IMHO второй сезон - явная деградация после первого сезона, причем такая, лютая, по всем фронтам. Я долго сидел и думал над темой(потому что у меня нет жизни и потому что мне нравится геймдизайн), уверен в том что я говорю и могу долго разносить его по косточкам, заодно сравнивая с первым сезоном.

Но самое главное и обидное для меня - отсутствие нормального цельного сюжета, который был в первой части(и даже содержал какой-никакой месседж), вместо которого вставлен набор "случайные истории из зомбиапока". И 0 очков развития персонажей... кроме, гм, одного единственного персонажа, но уж лучше бы его в сюжете вовсе не было.


Все проблема вселенной TWD - слишком много персонажей. Которые нужны, только для того, чтобы было кого убивать. Это печально.

Кроме того, играя в эти два эпизода, меня не покидало ощущение де жа вю. Все это уже было. Они повторяются. Думаю ты понимаешь о каком моменте (моментах) я толкую.

И самое главное разочарование - банальность начала сезона, игровой персонаж (банально Клем), и временной скачок 2 года, что просто ппц.

В первом сезоне, события последних трех эпизодов, произошли за 3 дня! 3 дня! И 3 эпизода. А тут 2 года! Ужас. Я был разочарован началом, очень сильно.
zev_zev
zev_zev писал(а):Все проблема вселенной TWD - слишком много персонажей. Которые нужны, только для того, чтобы было кого убивать. Это печально.

Кроме того, играя в эти два эпизода, меня не покидало ощущение де жа вю. Все это уже было. Они повторяются. Думаю ты понимаешь о каком моменте (моментах) я толкую.

И самое главное разочарование - банальность начала сезона, игровой персонаж (банально Клем), и временной скачек 2 года, что просто ппц.

В первом сезоне, события последних трех эпизодов, произошли за 3 дня! 3 дня! И 3 эпизода. А тут 2 года! Ужас. Я был разочарован началом, очень сильно.


Ага. Но лучшая часть это самое начало, хихи... "Так, нам надо придумать продолжение игры с открытой концовкой... гм, ну давайте просто убьем быстренько всех релевантных персонажей от старой истории, и ГГ отправляется к новому набору персонажей! Да, мы не сумели придумать что делать со старыми..."

Я сейчас разносить все в пух и прах не буду, раз ты не играл, хотя руки чешутся расписывать почему делать Клем игровым персонажем отвратительна и тому подобное...
Флай
Флай писал(а):
zev_zev писал(а):Все проблема вселенной TWD - слишком много персонажей. Которые нужны, только для того, чтобы было кого убивать. Это печально.

Кроме того, играя в эти два эпизода, меня не покидало ощущение де жа вю. Все это уже было. Они повторяются. Думаю ты понимаешь о каком моменте (моментах) я толкую.

И самое главное разочарование - банальность начала сезона, игровой персонаж (банально Клем), и временной скачек 2 года, что просто ппц.

В первом сезоне, события последних трех эпизодов, произошли за 3 дня! 3 дня! И 3 эпизода. А тут 2 года! Ужас. Я был разочарован началом, очень сильно.


Ага. Но лучшая часть это самое начало, хихи... "Так, нам надо придумать продолжение игры с открытой концовкой... гм, ну давайте просто убьем быстренько всех релевантных персонажей от старой истории, и ГГ отправляется к новому набору персонажей! Да, мы не сумели придумать что делать со старыми..."

Я сейчас разносить все в пух и прах не буду, раз ты не играл, хотя руки чешутся расписывать почему делать Клем игровым персонажем отвратительна и тому подобное...


Я долгое время сидел на официльном форуме Telltale, как и многие, строил свои теории. Американцам, даже нравились мои предположения.
Меня раздражало что А) Все верили что следующим протогонистом, станет Клем. Б) Что люди верят, что Кенни жив.
Черт, но это же так предсказуемо! Даже один из модераторов со мной согласился там. И я, искренне думал, что Telltаle удивят фанатов. НО нет! Все вышло именно так как все предполагали, то ли, они на поводу пошли, то ли, у сценаристов творческий кризис (ведь времени, написать, действительно оригинальную завязку, было полно, да я сам помню написал офигенную завязку. которая всем понравилась, и гг там не клем))
Вот и вышло - те двое вдалеке, в последних кадрах первоо сезона - Омид и Криста. Играем за Клем. Кенни жив! О-фи-геть! Браво! Ничего более предсказуемого, сделать было нельзя.

А насчет гг Клем. Клементина, как игровой персонаж, сильно ограничивает меня в выборе поведения. Она маленькая, няшка. Ту, которую все мы полюбили в первом сезоне. Мы ее уже знаем, у нее свой характер. Поступки Ли, его воспитание данное ей, должно было повлиять на нее, но НЕТ! Они дают нам полный контроль над решениями Клем, и мы можем, лулзов ради, сделать из нее, маленькое чудовище!
zev_zev
zev_zev писал(а):Я долгое время сидел на официльном форуме Telltale, как и многие, строил свои теории. Американцам, даже нравились мои предположения.
Меня раздражало что А) Все верили что следующим протогонистом, станет Клем. Б) Что люди верят, что Кенни жив.
Черт, но это же так предсказуемо! Даже один из модераторов со мной согласился там. И я, искренне думал, что Telltаle удивят фанатов. НО нет! Все вышло именно так как все предполагали, то ли, они на поводу пошли, то ли, у сценаристов творческий кризис (ведь времени, написать, действительно оригинальную завязку, было полно, да я сам помню написал офигенную завязку. которая всем понравилась, и гг там не клем))
Вот и вышло - те двое вдалеке, в последних кадрах первоо сезона - Омид и Криста. Играем за Клем. Кенни жив! О-фи-геть! Браво! Ничего более предсказуемого, сделать было нельзя.

А насчет гг Клем. Клементина, как игровой персонаж, сильно ограничивает меня в выборе поведения. Она маленькая, няшка. Ту, которую все мы полюбили в первом сезоне. Мы ее уже знаем, у нее свой характер. Поступки Ли, его воспитание данное ей, должно было повлиять на нее, но НЕТ! Они дают нам полный контроль над решениями Клем, и мы можем, лулзов ради, сделать из нее, маленькое чудовище!


Я вот не ожидал что Кенни жив. И до сих пор это TTG прощать не собираюсь. Когда я играл первый сезон, у меня Кенни погиб спасая Бена, и блин, это была классная смерть. Там сошлось куча лирического дерьма, неспособность Кенни простить Бена, неспособность Кенни убить ребенка, когда уже поздно и это является спасением и как было с его собственным сыном и мертвым мальчиком на чердаке, все сошлось в его финальном красивом очищающем акте самопожертвования. Мне тоже нравился Кенни, и это была достаточно крутая смерть для него, достойная смерть. Это было в моем топе лучших смертей в компьютерных играх, блин.

А потом его воскресили со словами "ну кароч тяжело пришлось", и это TTG я не прощу никогда.

Вот кстати тоже показательный пример. в первом сезоне было такое дерьмо. Во втором такого не будет, не надейся.
Флай
Флай писал(а):
zev_zev писал(а):Я долгое время сидел на официльном форуме Telltale, как и многие, строил свои теории. Американцам, даже нравились мои предположения.
Меня раздражало что А) Все верили что следующим протогонистом, станет Клем. Б) Что люди верят, что Кенни жив.
Черт, но это же так предсказуемо! Даже один из модераторов со мной согласился там. И я, искренне думал, что Telltаle удивят фанатов. НО нет! Все вышло именно так как все предполагали, то ли, они на поводу пошли, то ли, у сценаристов творческий кризис (ведь времени, написать, действительно оригинальную завязку, было полно, да я сам помню написал офигенную завязку. которая всем понравилась, и гг там не клем))
Вот и вышло - те двое вдалеке, в последних кадрах первоо сезона - Омид и Криста. Играем за Клем. Кенни жив! О-фи-геть! Браво! Ничего более предсказуемого, сделать было нельзя.

А насчет гг Клем. Клементина, как игровой персонаж, сильно ограничивает меня в выборе поведения. Она маленькая, няшка. Ту, которую все мы полюбили в первом сезоне. Мы ее уже знаем, у нее свой характер. Поступки Ли, его воспитание данное ей, должно было повлиять на нее, но НЕТ! Они дают нам полный контроль над решениями Клем, и мы можем, лулзов ради, сделать из нее, маленькое чудовище!


Я вот не ожидал что Кенни жив. И до сих пор это TTG прощать не собираюсь. Когда я играл первый сезон, у меня Кенни погиб спасая Бена, и блин, это была классная смерть. Там сошлось куча лирического дерьма, неспособность Кенни простить Бена, неспособность Кенни убить ребенка, когда уже поздно и это является спасением и как было с его собственным сыном и мертвым мальчиком на чердаке, все сошлось в его финальном красивом очищающем акте самопожертвования. Мне тоже нравился Кенни, и это была достаточно крутая смерть для него, достойная смерть. Это было в моем топе лучших смертей в компьютерных играх, блин.

А потом его воскресили со словами "ну кароч тяжело пришлось", и это TTG я не прощу никогда.

Вот кстати тоже показательный пример. в первом сезоне было такое дерьмо. Во втором такого не будет, не надейся.


Да там изначально были слышны звуки, будто Кенни жрут заживо. Прислушайся как-нибудь. Вот в тот момент, я проникся к Кенни, таким восхищением, что просто не передать словами, это великий человек, чуть ли не святой. Простить все Бену, и пожертвовать собой, ради того чтобы избавить его от мучений, обрекая себя, на жуткую, ужасную, мучительную смерть. И эта музыка. Эти эмоции. Лицо Ли, когда он видел, все это..., а потом эта фраза "Его больше нет..." - шедевр.
Опустим вариант, где Бен умирает в четвертом эпизоде, а Кенни спасает Кристу. Там тоже было безвыходное положение, однако, как верно заметил Интер, в том положении, больше шансов выжить, все же здание. А там узкий переулок.

А что мы видим во втором сезоне? Они даже не потрудились объяснить КАК он спасся?
zev_zev
zev_zev писал(а):Да там изначально были слышны звуки, будто Кенни жрут заживо. Прислушайся как-нибудь. Вот в тот момент, я проникся к Кенни, таким восхищением, что просто не передать словами, это великий человек, чуть ли не святой. Простить все Бену, и пожертвовать собой, ради того чтобы избавить его от мучений, обрекая себя, на жуткую, ужасную, мучительную смерть. И эта музыка. Эти эмоции. Лицо Ли, когда он видел, все это..., а потом эта фраза "Его больше нет..." - шедевр.
Опустим вариант, где Бен умирает в четвертом эпизоде, а Кенни спасает Кристу. Там тоже было безвыходное положение, однако, как верно заметил Интер, в том положении, больше шансов выжить, все же здание. А там узкий переулок.

А что мы видим во втором сезоне? Они даже не потрудились объяснить КАК он спасся?


А ещё то, как хорошо работала фраза "Клементина это запомнила". Типо как, это было важно, то что ты подаешь пример ребенку, который растет в этой ситуации. Взывать к отцовским чувствами - сильное дерьмо. А во втором сезоне... ты, вероятно, заботишься о незнакомой группе на которую тебе чихать, потому что игра даже не пытается сделать тебя к ним привязаться -_-

Вот тоже пример. В первой части Ли, по сути, среди тех кто во главе группы, да и группа образуется постепенно. Поэтому почему игрок должен принимать какие-то важные решения и почему он должен заботится об этих чуваках не вызывало особых вопросов. Во втором сезоне этому не бывать, ты чужая маленькая девочка, то что ты решаешь что-то важно тупо и тебе в целом как-то плевать на группу.

Да и цели. Первый сезон был роад трип муви, история про то как чуваки искали где хорошо жить будет в зомбиапоке. Хорошая классика. Во втором сезоне? Ноп, рандомные истории из зомбиапока. Гррр.

Давай остановимся, а то я спойлить конкретные вещи начну.
Флай
Флай писал(а):
А ещё то, как хорошо работала фраза "Клементина это запомнила". Типо как, это было важно, то что ты подаешь пример ребенку, который растет в этой ситуации. Взывать к отцовским чувствами - сильное дерьмо. А во втором сезоне... ты, вероятно, заботишься о незнакомой группе на которую тебе чихать, потому что игра даже не пытается сделать тебя к ним привязаться -_-

Вот тоже пример. В первой части Ли, по сути, среди тех кто во главе группы, да и группа образуется постепенно. Поэтому почему игрок должен принимать какие-то важные решения и почему он должен заботится об этих чуваках не вызывало особых вопросов. Во втором сезоне этому не бывать, ты чужая маленькая девочка, то что ты решаешь что-то важно тупо и тебе в целом как-то плевать на группу.

Да и цели. Первый сезон был роад трип муви, история про то как чуваки искали где хорошо жить будет в зомбиапоке. Хорошая классика. Во втором сезоне? Ноп, рандомные истории из зомбиапока. Гррр.

Давай остановимся, а то я спойлить конкретные вещи начну.

Окей, просто хочу добавить. Ты правильно сказал, мне реально наплевать было на новых персонажей. ну, кроме пожалуй того парня, похожего на Орландо Блума. Так вот, мне настолько было наплевать, что я, с ухмылкой смотрел, как их по очереди расстреливают в конце второго сезона. У меня в голове возникал вопрос "Мне что сейчас изобразить? Шок? Ярость? Слезы пустить? Да ну нафиг, я лучше поржу" Это так нелепо. Они опять начали сливать массовку, тупо ради того, чтобы сказать "Это же хоррор драма, с убийствами персонажей буууууу Изображение Простите, нет. Не верю!
zev_zev
zev_zev писал(а):Окей, просто хочу добавить. Ты правильно сказал, мне реально наплевать было на новых персонажей. ну, кроме пожалуй того парня, похожего на Орландо Блума. Так вот, мне настолько было наплевать, что я, с ухмылкой смотрел, как их по очереди расстреливают в конце второго сезона. У меня в голове возникал вопрос "Мне что сейчас изобразить? Шок? Ярость? Слезы пустить? Да ну нафиг, я лучше поржу" Это так нелепо. Они опять начали сливать массовку, тупо ради того, чтобы сказать "Это же хоррор драма, с убийствами персонажей буууууу Изображение Простите, нет. Не верю!


Просто чтобы закончить на хорошей ноте
Флай
Прошел warhammer 40000 space marine. Да, да, только сейчас. Весьма годный сюжет. Мультиплеер не впечатлил не разу.
ReborN
ReborN писал(а):Мультиплеер не впечатлил не разу.

он убогий, что ни говори =с
Lucid Mane
ReborN писал(а):Прошел warhammer 40000 space marine. Да, да, только сейчас. Весьма годный сюжет.

Там никанона же вроде выше крыши.
Xantar
ReborN писал(а):Прошел warhammer 40000 space marine. Да, да, только сейчас. Весьма годный сюжет. Мультиплеер не впечатлил не разу.

Ну сюжет годный, но только в отрыве от вселенной вахи, ибо такого рода сюжеты в каждой книге и в каждой игре есть. Всегда враг не тот кем кажется, всегда неожиданно появляется предатель-хаосит и так далее.
Но игра действительно годная.
Xantar писал(а):Там никанона же вроде выше крыши.

Там есть канон, но поверхностный. Конечно если взять в руки кодекс и начать сравнивать его с игрой то кучу всяких гадостей найдешь.
Interstellar
Xantar писал(а):
ReborN писал(а):Прошел warhammer 40000 space marine. Да, да, только сейчас. Весьма годный сюжет.

Там никанона же вроде выше крыши.

Вот тут не скажу ибо не фанат вселенной )
ReborN
Игра то и мне понравилась. Такой красивый бодрый экшн в брутальной вселенной.

ReborN писал(а):
Xantar писал(а):Там никанона же вроде выше крыши.

Вот тут не скажу ибо не фанат вселенной )

Ну, я тоже не фанат, просто кое-что почитал в интернетах.
По идее на такой планете должны быть значительные силы механикумов. А их ни одного так вроде и не показали. Что странно.
Xantar
Xantar писал(а):Игра то и мне понравилась. Такой красивый бодрый экшн в брутальной вселенной.

А какой классный файт в конце. Начиная от прорыва к башне и заканчивая расплющивающем головы хаосита в свободном падении.
Interstellar
Interstellar писал(а):
Xantar писал(а):Игра то и мне понравилась. Такой красивый бодрый экшн в брутальной вселенной.

А какой классный файт в конце. Начиная от прорыва к башне и заканчивая расплющивающем головы хаосита в свободном падении.

А меня радовало рубить всех ПИЛОМЕЧОМ!!! А потом рубить всех СИЛОВЫМ ТОПОРОМ! Жаль на стрельбу отвлекаться приходится.
Snoopy
Мне показалось, что игру делали какие-то гигантоманы. Огромные здания, огромные машины, оргомные пушки, молоты всякие, огромные космодесантники в огромной броне.
ReborN
ReborN писал(а):Мне показалось, что игру делали какие-то гигантоманы. Огромные здания, огромные машины, оргомные пушки, молоты всякие, огромные космодесантники в огромной броне.

Ну, типа, так всё и должно быть.
Snoopy
А я поставил на закачку Алиена и Холмса...
Осталось подождать где-то недельку...
GordonFreemane
ReborN писал(а):Мне показалось, что игру делали какие-то гигантоманы. Огромные здания, огромные машины, оргомные пушки, молоты всякие, огромные космодесантники в огромной броне.

Добро пожаловать в вархаммер.
Interstellar
И сам чувствуешь себя таким... ОГРОМНЫМ!!!!
ReborN
ReborN писал(а):И сам чувствуешь себя таким... ОГРОМНЫМ!!!!

Ты. Же. Епрст. КАПИТАН КОСМОПЕХОВ, НА! Да рядовые имперцы на тебя как на ангела с небес должны смотреть! Даже если ты не из Кровавых Ангелов. Или Тёмных Ангелов.
Snoopy
Xantar писал(а):Там никанона же вроде выше крыши.


Справедливости ради, его там вполне умеренно. Там кроме того, что нужно было принести в жертву играбельности было из существенных грехов... вроде бы только реакция принцепса.

И вообще, дух вахи, он ж не в каких-то технических деталях.
Флай
Сегодня меня обуяла ностальгия, и я решил снова пройти Сталкер Тени Чернобыля. :3
ReborN
Ооо даа... Одна из самых любимых игр. Помню, даже пару оружейников сделал. Один просто менял названия стволов на настоящие, а другой добавлял более пятидесяти новых пукалок. Но глючил, да.
GordonFreemane
Кто тут есть цивкодрочер?
KHORNE
Цивкодрочеров нет. А вот поклонников великой и ужасной пошаговой стратегии Сида Мейера тут достаточно, да.
GordonFreemane
Ах да,ну ладно.Вы в какую цивку играете?(БНВ,четвертая,пятая?)
KHORNE
Есть пятая, ибо скидки в стиме. Но аварийно слетает.
S.I.X.T.E.E.N.
Ворованная Бейонд Ирз))))
GordonFreemane
GordonFreemane писал(а):Ооо даа... Одна из самых любимых игр. Помню, даже пару оружейников сделал. Один просто менял названия стволов на настоящие, а другой добавлял более пятидесяти новых пукалок. Но глючил, да.


Да, я был фанатом Сталкера, когда тот был еще жив. Прошёл эти игры вдоль и поперёк. Надо ещё скачать торрент едишен версии 1.0004. А то на 1.0006 лицку ни один сюжетный мод не поставить.
ReborN
Попробуй Lost Alpha. Один из лучших модов за последнее время.
GordonFreemane
GordonFreemane писал(а):Попробуй Lost Alpha. Один из лучших модов за последнее время.


Надо будет попробовать. Спс.
ReborN
Ну он требует железа, ибо прикрутили шейдеры.
Плюс, там совсем другая история. И сама Зона переделана. Но, ИМХО, офигенно переделана...
GordonFreemane
Печка у меня не топовая, но современные игры вытягивает. Думаю, пойдет.
ReborN
Просто поставь статическое освещение, если будет тормозить.
GordonFreemane
Рекомендую к ознакомлению

Спойлер
zev_zev
zev_zev писал(а):Рекомендую к ознакомлению

Спойлер


Главгад и головоломки мешали проникаться духом происходящего, а так было клево. Ну. Не в том смысле клево... эмм, ну вы поняли.
Флай
Решил перепройти мафию первую
WallShrabnic
Установил Alien Isolation. Такая то атмосфера первого фильма, такой то вин.
Modelist-kun
Я кстати тоже вполне фанат "Ледорубов"
Правда я больше по Тургору и карго.
Мор слишком кривоват для меня оказался, все же техническая часть у наших разрабов всегда страдала.
Ferus
Отпишитесь плз, кто играл в "Мордор" и "Алиена"
GordonFreemane
GordonFreemane писал(а):Отпишитесь плз, кто играл в "Мордор" и "Алиена"

Мордор - помесь Бэтмена с Ассасинами. Там можно убивать орков. Убивать оркоту там очень круто. Все, что не связано с оркотой - так себе.

Алень хороший, годный, но для фанатов фильмоты и затянут совершенно безбожно. Пятнадцать-двадцать часов попрятушек и побегушек от чужого довольно однообразны. Но если фанат кины - играть однозначно стОит.
ChainRainbow
Все! Определился со стартовым набором на четверостанцию! Плюс две игры в компанию к The Last of Us.
GordonFreemane
Спойлер

ChainRainbow писал(а):Но если фанат кины - играть однозначно стОит.

Я не фанат фильмов, но игра действительно очень атмосферная.
Modelist-kun