[Запоздалое] Подведение итогов 2016 года.
Это был... Непростой год. Очень. Особенно для пиратов в связи с относительно новой защитой. Но, приступим.
1. Первый месяц ознаменовался относительным затишьем за исключением новых похождений Ларки, в феврале вышли два крупных проекта - слабенький XCOM 2 и Far Cry Primal. Ну и первые миссии Хитмана, куда же без них.
2. Мощный разгон в промежутке между Апрелем и Июнем - куча крутых проектов: DOOM, Stellaris, HoI4, DS4, Witcher 3: Blood and Wine, Overwatch и ещё что-то, что я забыл/
3. Июль-сентябрь ознаменовался выходом коротенькой Deus Ex и скандалом с No Man's Sky (One Man's Lie). Передышка перед последним отрезком времени
4. Последний квартал - взрыв новинок. WD2, KF2, Battlefield 1 и многие другие - мне уже лень расписывать.
На самом деле, хотелось бы написать поподробнее, но времени особо нет и имеем то, что имеем. Упомяну про взлом невзламываемой защиты, и... Нечего больше добавлять, уже месяц как 2017.