Предложения

SteamBrony писал(а):Как написано в описании мода:
1) Вся обработка происходит на машинах самих игроков
2) это таки мод, а не плагин
3) никак не влияет на игру окромя визуального вида, т.е. растения при таком свете не растут
4) таки используется в мультиплеере
, то есть, если вам удастся поставить его, и он увидется майном, то скорее всего, он сработает.

Ну, спасибо. Пойду скачаю.
Masha Event
Может добавить мод The camping?На мой взгляд-Очень классный мод.
akkgogi
Как я почитал в его спецификации, последняя совместимая версия с сервером, имеет весьма значительное число багов, связанных из-за проблем с совместимостью с другими модами. Это не стоит того, чтобы на сервер попало то, аналоги чего уже есть, кое-где даже в избытке (всякая мебель, разноцветное освещение, еда, сумки). И видеть, что половина сервера начнёт бомжевать._.
SteamBrony
Идея для инвента:
Лабиринт смерти:
Большой красивый лабиринт с множеством ловушек способные убить... Раздвигающиеся поршни, растяжки и остальное, но в конце будет хороший и дорогой приз, но дойти и выжить может только 1! (Нельзя использовать способности рас) Так же нашедшему книгу будет дополнительный маленький лабиринтик с сундуками где будут небольшие плюшки + 100 битсов...
Анонимная поняшка
На днях играла с модом suntorch.
Хороший мод, предлагаю поставить, хотя лунный факел под сомнением (он убивает игроков и всех, кто не горит на солнце).
Факелы мода:
- Лунный, уже писала выше.
- Солнечный, светит солнечным светом.
- Солнечный злой, убивает злых мобов.
Впрочем, это всё.
Masha Event
Masha Event писал(а):На днях играла с модом suntorch.
Хороший мод, предлагаю поставить, хотя лунный факел под сомнением (он убивает игроков и всех, кто не горит на солнце).
Факелы мода:
- Лунный, уже писала выше.
- Солнечный, светит солнечным светом.
- Солнечный злой, убивает злых мобов.
Впрочем, это всё.


Нет,данный мод слишком читерный+как уже сказано лунный факел будет убивать игроков,что не есть хорошо.
wolfhound
Предложение для ивента:
Смертельный лабиринт (Название в процессе):
Красивые большущий слегка тёмный лабиринт в котором полно опасно смертельных ловушек. Раздвигающийся пол, Fireball из раздатчиков и остальные ловушки и пройти смогут только 2! Но это того стоит ведь в конце ждёт дорогой и клёвый приз и 500 битсов на вас счёт, но если найти секретный ход всё это окупиться в 2 раза больше, а ещё получите 1000 битсов на свой счёт, а ещё вы будете почти у финиша, но это тоже будет сложно т.к выход надо тоже будет найти, но выходов будет 3. 1- Обратно на Финиш.2- в середину. Ну, а 3- в конец. Разработка ловушек в процессе.
Анонимная поняшка
Предложение для ивента от Marsele:
Смертельный лабиринт (Название в процессе):
Большущий красивый лабиринт с опасно смертельными ловушками.И выиграть могут только 2!
1. Пройти самым первым весь лабиринт и остаться в живых
Награда: Что нибудь дорогое и полезное и 500 битсов на счёт победителя.
2. Найти секретный вход с сундуком, а ещё там будет 3 спрятанных выхода: 1-На начало.2-на середину. Ну, а 3- в конец.
Награда:в 2 раза больше чем у первого, а именно 2 дорогого предмета и 1000 битсов на счёт победителя.
(Ловушки и призы в процессе)
BlackLeaves
Привет! Я бы хотел, чтобы в игру добавили Immibis's Microblocks. Ничего не меняет в мире, просто приятный подарок строителям.
Adven_Turer
Adven_Turer писал(а):Привет! Я бы хотел, чтобы в игру добавили Immibis's Microblocks. Ничего не меняет в мире, просто приятный подарок строителям.


Если я доживу,то будет Карпентрес,а он в этом смысле более широк.
wolfhound
BlackLeaves писал(а):Предложение для ивента от Marsele:
Смертельный лабиринт (Название в процессе):
Большущий красивый лабиринт с опасно смертельными ловушками.И выиграть могут только 2!
1. Пройти самым первым весь лабиринт и остаться в живых
Награда: Что нибудь дорогое и полезное и 500 битсов на счёт победителя.
2. Найти секретный вход с сундуком, а ещё там будет 3 спрятанных выхода: 1-На начало.2-на середину. Ну, а 3- в конец.
Награда:в 2 раза больше чем у первого, а именно 2 дорогого предмета и 1000 битсов на счёт победителя.
(Ловушки и призы в процессе)


Это даже не похоже на болксхему ивента,что уже говорить о реализации.Хотя я не спорю,что вы попытались встать на путь ивентора,но ивентор должен иметь постоянную схему и понятия о реализации ивентов.Смертельный лабиринт?-Был,а как же немного подкачал из-за отсутствия keepinventory на тот момент,но таки прошёл(пройти первым? ну эт будет не так интересно,почти готов другой ивент и я надеюсь ты посмотришь на его реализацию).
Второе,выгорает слишком много мороки и мало фана,толпа просто рванёт по проходам и усё.Плавали-знаем.И опять же вы ставите победителя.найти оного порой невозможно,особенно в таких состязаниях.
wolfhound
Ещё хотел предложить пару модов:
Balkon's Weapon Mod - добавляет новые крафты оружия.
Enchanting Plus - упрощает зачарование предметов.
Adven_Turer
Adven_Turer писал(а):Ещё хотел предложить пару модов:
Balkon's Weapon Mod - добавляет новые крафты оружия.
Enchanting Plus - упрощает зачарование предметов.

Второе - сразу нет. Это весьма читерно ввиду того, что бесполезные и полезные чары имеют одинаковую цену. И потом, проще, чем сейчас ситуация на сервере, по-моему, не сделать без ущерба игровому процессу. В итоге вы сами же пострадаете, если играть будет слишком легко.
Первое... Администрация считает мод наполовину неканоничным и мешающим принципам дружелюбия. Кроме того, он добавляет лишнюю нагрузку на сервер. Топоров, мечей и луков вам вполне хватит, чтобы защититься от нападения темных сил.
SteamBrony
Я тут немного почитал о модах на всякие микроблоки, и они, вроде как, для серва не ахти ввиду серьёзной нагрузки. Но тут есть такой мод, как Carpenter Block Mod. Он, вроде, и не должен особо лагать, а просторы для творчества расширяет. Может, добавить его, а? Строителям бы он понравился.
Diaval
Diaval писал(а):Я тут немного почитал о модах на всякие микроблоки, и они, вроде как, для серва не ахти ввиду серьёзной нагрузки. Но тут есть такой мод, как Carpenter Block Mod. Он, вроде, и не должен особо лагать, а просторы для творчества расширяет. Может, добавить его, а? Строителям бы он понравился.


Угу,сами хотим поставить.
wolfhound
wolfhound писал(а):Нет,данный мод слишком читерный.

Э, а в чём, собственно, его читерность? Не вижу никакой читерности.
Masha Event
Masha Event писал(а):Э, а в чём, собственно, его читерность? Не вижу никакой читерности.

Так можно будет просто натыкать факелов вокруг дома и собирать дроп с мобов. А также внезапная смерть от лунных, которые кто-то по приколу натыкал в населённом районе. Если я правильно понял.
SMT5015
SMT5015 писал(а):
Masha Event писал(а):Э, а в чём, собственно, его читерность? Не вижу никакой читерности.

Так можно будет просто натыкать факелов вокруг дома и собирать дроп с мобов. А также внезапная смерть от лунных, которые кто-то по приколу натыкал в населённом районе. Если я правильно понял.

Натыкать?
Слишком дорого крафтятся, чтоб натыкать. Читерность отпадает.
А лунные и выпилить можно как-нибудь. Хотя не, пока сама не выпилю, серверу не предложу.
Masha Event
Дело не в дороговизне. Квантовая броня из ИК и Самоцветная из мода "Эквивалентный обмен" - весьма дороги (последняя ОЧЕНЬ дорогая) и трудоёмки в производстве, однако это не отменяет факта, что при их надевании игрок становится настолько могущественен и неуязвим, что может буквально убить дракона голыми руками. Или иссушителя. А накопать под землёй полезных ископаемых, особенно алмазов, сходить в магазин, и купить ингридиентов этих факелов по стоимости, не превосходящих стоимости двух алмазов - задача весьма простая. Стоимость одного же факела (и усиленного), в итоге, примерно равна стоимости 6-7 проданных слитков железа. Более простой версии вообще 2-3 слитка (и эти цифры довольно завышены)
А при учёте наличиия на сервере пчёл с подобными эффектами, мод не имеет особого смысла.
SteamBrony
SteamBrony писал(а):Дело не в дороговизне. Квантовая броня из ИК и Самоцветная из мода "Эквивалентный обмен" - весьма дороги (последняя ОЧЕНЬ дорогая) и трудоёмки в производстве, однако это не отменяет факта, что при их надевании игрок становится настолько могущественен и неуязвим, что может буквально убить дракона голыми руками. Или иссушителя. А накопать под землёй полезных ископаемых, особенно алмазов, сходить в магазин, и купить ингридиентов этих факелов по стоимости, не превосходящих стоимости двух алмазов - задача весьма простая. Стоимость одного же факела (и усиленного), в итоге, примерно равна стоимости 6-7 проданных слитков железа. Более простой версии вообще 2-3 слитка (и эти цифры довольно завышены)
А при учёте наличиия на сервере пчёл с подобными эффектами, мод не имеет особого смысла.

Слава Карамелю, объяснили!
Спасибо. Буду знать.
Masha Event
А что, если в будущем установить ТерраФирму?
Adven_Turer
Нее, не стоит.
Я понимаю, что мод довольно таки интересный, однако даже с уточнением "в будущем" (поскольку потребуется вайп или массовый реген из-за новых руд), могут возникнуть проблемы, связанные с тем, что из-за более высокой сложности по сравнении с игрой без мода и тем, что мод прямо вмешивается в оригинальную механику, у новичков (да и у многих игроков), возникнут сильные проблемы с пониманием новых условий, что может повлечь негативные последствия для сервера: перманентное повышение уровня хаоса в чате, массовые протесты ксенофобов и тех, кому стало слишком сложно, уход с сервера недовольных и просто общий отток игроков. Всё это не стоит предлагаемой альтернативы.
И смена времён года... На сервере уже был плагин, регулирующий климат и продолжительность дня и ночи в зависимости от месяца, и сами месяцы. И это имело весьма печальные последствия ввиду того что каждая перезагрузка сервера возвращала счётчик к началу месяца. Что привело к весьма негативным последствиям для пчеловодов и игроков в целом в виде непрекращаемых дождей и коротких дней на несколько реальных месяцев. Не думаю, что даже в нормальном виде это новвовведение будет приятным для в таком ключе.
SteamBrony
Я тут вспомнила моды некоторые, думаю, будут интересны, но названия не все помню:
1. Мод, с которым снег может при снегопаде появляться не одним слоем, а больше. Сугробами, там.
2. Не знаю, на счёт полезности, но красивый мод Particle Decoration. Можно крафтить что-то похожее на раздатчики и из этих блоков будут лететь частицы, как свет маяка, можно так сказать.
3. Мод Better Wood. Неплохой, я думаю.
Надо ещё посмотреть, есть ли первый мод на версию 1.5.2 и/или на 1.6.4. Второй и третий есть на 1.5.2.
Masha Event
1) Нет. Если не включать в конфигурации таяния снега, то в снежных биомах будет довольно сложно жить ввиду огромных куч снега, постепенно заполняющих абсолютно всё.
Если включить... Ну, у пегасов с их домами на облаках, "земля уйдёт из под ног". Буквально. Некоторых это может и устроит, но не большую, "крылатую" часть сервера.
2) Нет. Данные возможности есть в кб, но по причине определённых читерствований некоторыми связанными с механизмом, производящим частицы но не связанных прямо с самими частицами, обычным игрокам данная возможность недоступна. Пока же администрация не видит в этом необходимости и каждый случай использования данной возможности через знающего принципы использования члена администрации, могут рассматриваться в частном порядке.
3) Нет. Этот мод нецелесообразен ввиду того что в итоге он занимает весьма значительное количество свободных id предметов, а в итоге лишь меняет цвет рукоятей (и рабочей части у деревянных инструментов) инструментов, мечей, и некоторых других вещей. Из-за этого может возникнуть значительное число неудобств из-за возможной несовместимости модов и их частей. К примеру, деревянные тарелки из мода могут не подойти в рецептах из ХарвестКрафта.
SteamBrony
Предложу ещё:
1. Есть мод, - Inverse Creepers, или как его там? - который добавляет одного крипера, противоположного оьычному.
Он нападает на кошек.
Не взрывает игрока.
Имеет розовую окраску.
2. Мод 3D Blocks.
3. Мод Redstone Paste.
Masha Event
1) Нет. Насколько бы интересно оно бы не выглядело, мод создан исключительно для фана, а не серьёзной игры. Но не это причина отказа. Основная проблема - данный мод при взрыве создаёт блоки грязи и камня. Даже при включении анти-грифа, блоки всё равно генерятся, но вместо воздуха. Итогом является довольно простое гриферство в виде заполнения карты и зданий этими материалами
2) Если получится запустить - можно установить самим и использовать.
3) Пока в этом плане не придумано ничего эффективнее беспроводных передатчиков из КБ. Т.е. это нововведение малополезно ввиду наличия продвинутых возможностей.
SteamBrony
SteamBrony писал(а):Пока в этом плане не придумано ничего эффективнее беспроводных передатчиков из КБ. Т.е. это нововведение малополезно ввиду наличия продвинутых возможностей.

Где можно почитать об этих передатчиках? Интересно-интересно.
Masha Event
Здесь. А именно: Трансмиттер и Ресивер. На сервере доступ есть только у земнопоней, билдеров, и членов администрации. Принцип работы напоминает мод Redstone Wi-Fi.
SteamBrony
SteamBrony писал(а):Здесь. А именно: Трансмиттер и Ресивер. На сервере доступ есть только у земнопоней, билдеров, и членов администрации. Принцип работы напоминает мод Redstone Wi-Fi.

Redstone Wi-Fi, значит.. Пойду скачаю.
Masha Event
Как насчет реализовать систему правопорядка? ну и плагин jail, естественно. Организовать официальную полицию для каждого города, члены которой будут города патрулировать и отправлять несознательных граждан в тюрьму (или бан). Это будет немножечко проблематично, но добавит интереса и будет стимулировать поняш жить в городах, а не практиковать массовое отшельничество (как обычно бывает)
Donutorio
Donutorio писал(а):Как насчет реализовать систему правопорядка? ну и плагин jail, естественно. Организовать официальную полицию для каждого города, члены которой будут города патрулировать и отправлять несознательных граждан в тюрьму (или бан). Это будет немножечко проблематично, но добавит интереса и будет стимулировать поняш жить в городах, а не практиковать массовое отшельничество (как обычно бывает)


Нет, это нехорошая идея.
1) jail уже, в принципе, есть
2) Для этого уже есть постоянные хелперы и модеры
3) Потребуется слишком много "хранителей порядка" на каждый город то.
4) Просто так администрация такую фичу никому не даст - велика вероятность того, что этой функцией будут пользоваться не по прямому назначению.
5) Толку никакого - города обычно слишком маленькие, потому что каждый хочет себе свой город
6) Игроков на каждый город в каждый момент времени онлайн будет мало => такая "работа" будет слишком скучной.
7) При наличии следящих за чатом членов администрации, функции данных "хранителей" сводятся к слежке за гриферами, что неэффективно ввиду:
а) Наличия приватов - т.е. при грамотном управляющем, следящем за приватами, охрана не нужна.
б) Наличии грамотных гриферов, которые будут отслеживать эту самую охрану. В итоге требуются нехилые траты на зелья невидимости.
8) Это никак не поможет городам наполняться - те, кто хотят играть с кем-то, будут играть с кем-то, отшельники будут отшельничать и дальше ( особенно учитывая, что хорошо спрятанный и заприваченный дом вдали ото всех вдвойне эффективнее против гриферства, чем активная защита).
SteamBrony
SteamBrony писал(а):
Donutorio писал(а):Как насчет реализовать систему правопорядка? ну и плагин jail, естественно. Организовать официальную полицию для каждого города, члены которой будут города патрулировать и отправлять несознательных граждан в тюрьму (или бан). Это будет немножечко проблематично, но добавит интереса и будет стимулировать поняш жить в городах, а не практиковать массовое отшельничество (как обычно бывает)


Нет, это нехорошая идея.
1) jail уже, в принципе, есть
2) Для этого уже есть постоянные хелперы и модеры
3) Потребуется слишком много "хранителей порядка" на каждый город то.
4) Просто так администрация такую фичу никому не даст - велика вероятность того, что этой функцией будут пользоваться не по прямому назначению.
5) Толку никакого - города обычно слишком маленькие, потому что каждый хочет себе свой город
6) Игроков на каждый город в каждый момент времени онлайн будет мало => такая "работа" будет слишком скучной.
7) При наличии следящих за чатом членов администрации, функции данных "хранителей" сводятся к слежке за гриферами, что неэффективно ввиду:
а) Наличия приватов - т.е. при грамотном управляющем, следящем за приватами, охрана не нужна.
б) Наличии грамотных гриферов, которые будут отслеживать эту самую охрану. В итоге требуются нехилые траты на зелья невидимости.
8) Это никак не поможет городам наполняться - те, кто хотят играть с кем-то, будут играть с кем-то, отшельники будут отшельничать и дальше ( особенно учитывая, что хорошо спрятанный и заприваченный дом вдали ото всех вдвойне эффективнее против гриферства, чем активная защита).

Ну ладно, наверное моя идея слишком утопична
Donutorio
Как насчет мода Dragon Mount (как-то так)? Раз лошадок в 1.6.4 не будет почему бы не разводить драконов?
KeitMoone
KeitMoone писал(а):Как насчет мода Dragon Mount (как-то так)? Раз лошадок в 1.6.4 не будет почему бы не разводить драконов?

Ну вообще-то, драконы в сериале разумные, и вряд ли они захотят служить каким-то жалким, смертным поням
Donutorio
А мне вот интересно, возможно ли "обрезать" моды, чтобы они не нарушали баланс на сервере? Очень классно было б внедрить ThaumCraft без големов и волшебных буров, без палочек и эксклюзивно для единорогов. И взамен всех единорогов перевести режим Adventure, чтоб неповадно было иметь такую власть?
Donutorio
Donutorio писал(а):
KeitMoone писал(а):Как насчет мода Dragon Mount (как-то так)? Раз лошадок в 1.6.4 не будет почему бы не разводить драконов?

Ну вообще-то, драконы в сериале разумные, и вряд ли они захотят служить каким-то жалким, смертным поням

Почему же? Просто что баланс был. Земняшам тяжело добиратся пешком, ну и единорогам...тоже ...наверно...
KeitMoone
Donutorio писал(а):А мне вот интересно, возможно ли "обрезать" моды, чтобы они не нарушали баланс на сервере? Очень классно было б внедрить ThaumCraft без големов и волшебных буров, без палочек и эксклюзивно для единорогов. И взамен всех единорогов перевести режим Adventure, чтоб неповадно было иметь такую власть?


Не-не-не-не.Никаких Таумкрафтов.Чтобы весь сервер засорили тёмной энергией?-неет.
А на самом деле я против по той причине,что играть итак легко,а вы ещё легче хотите.Нет,так не пойдёт.
wolfhound
KeitMoone писал(а):
Donutorio писал(а):
KeitMoone писал(а):Как насчет мода Dragon Mount (как-то так)? Раз лошадок в 1.6.4 не будет почему бы не разводить драконов?

Ну вообще-то, драконы в сериале разумные, и вряд ли они захотят служить каким-то жалким, смертным поням

Почему же? Просто что баланс был. Земняшам тяжело добиратся пешком, ну и единорогам...тоже ...наверно...


Скажу просто,не нужен этот мод.Он бесполезен,т.к. яйцо края 1,а их нада много+много обсчётов+много мутолоки+вы ещё и старые моды не научились вообще использовать.
wolfhound
wolfhound писал(а):
Donutorio писал(а):А мне вот интересно, возможно ли "обрезать" моды, чтобы они не нарушали баланс на сервере? Очень классно было б внедрить ThaumCraft без големов и волшебных буров, без палочек и эксклюзивно для единорогов. И взамен всех единорогов перевести режим Adventure, чтоб неповадно было иметь такую власть?


Не-не-не-не.Никаких Таумкрафтов.Чтобы весь сервер засорили тёмной энергией?-неет.
А на самом деле я против по той причине,что играть итак легко,а вы ещё легче хотите.Нет,так не пойдёт.

Ну, знаете ли, очень странно отсутствие нормальной магии в магическом мире
Donutorio
Предлагаю поставить мод на физику, а так-же сделать хоть какое-то РП, к примеру Ic и OOC чаты ( Лишь малая часть, но уже более интересно будет :3 )
Анонимная поняшка
Анонимная поняшка писал(а):Предлагаю поставить мод на физику, а так-же сделать хоть какое-то РП, к примеру Ic и OOC чаты ( Лишь малая часть, но уже более интересно будет :3 )

Это какой же физический мод то? А не свалятся ли вам облака на головы ваши? И не иссушатся ли постепенно все океаны и озёра? Разрушатся пещеры, падут города? И не нагнётся ли серверная машина от этой вашей физики?
А насчёт РП - локальный чат уже есть, переход туда - /ch l
РП'ште там сколь угодно долго. Всё рп всегда держится на игроках.
SteamBrony
SteamBrony писал(а):Это какой же физический мод то? А не свалятся ли вам облака на головы ваши? И не иссушатся ли постепенно все океаны и озёра? Разрушатся пещеры, падут города? И не нагнётся ли серверная машина от этой вашей физики?

Оооххх, а это верно сказано. Многим эта физика только мешать будет, так что действительно не нужно.
Masha Event
Предлагаю поставить на сервер мод BuldCraft. Двигатели и трубы из этого мода могут сильно облегчить жизнь всем игрокам, разводящим пчёл.
WallShrabnic
WallShrabnic писал(а):Предлагаю поставить на сервер мод BuldCraft. Двигатели и трубы из этого мода могут сильно облегчить жизнь всем игрокам, разводящим пчёл.


Уважаемый игрок,пожалуйста,если что-то предлагаете убедитесь,что это уже не предлагали.Данный мод не подходит нам,т.к. большая его часть будет заблокирована=>он лишь будет жрать место и будет на 9/10 бесполезен.
wolfhound
Таки предлагаю заменить оригинальные пластинки на музыку из сериала и/или фанатскую музыку
Donutorio
Donutorio писал(а):Таки предлагаю заменить оригинальные пластинки на музыку из сериала и/или фанатскую музыку


Данная манипуляция может быть произведена на уровне клиент программы майна самим тобой. Другое дело, что бы подобные изменения коснулись всех через апдейт. Я лично был бы не против, например 8 битной эмуляций музыки из сериала...
Но тут будет либо бесконечный демократический срач, что именно стоит поставить, сколько людей - столько и мнений.
Либо администрация топнет своим стальным копытом и примет волевое решение о том что прикрутит то, что посчитает нужным.
Хотя, как обычно все пройдет другим путем. Ну вы поняли, если читали тему сначала.
WraithGuard
Предлагаю поставить один из многих модов (я штук 5 похожих видела), которые меняют иероглифы непонятные в столе зачарований на нормальный русский текст.
Masha Event
Так не интересно и недостаточно загадашна
Donutorio
А толку тебе от того, что что вместо загадочных символов, придающих антураж мистики, ты будешь выдеть бредовые словосотетания, которые предопределить тип зачарования всё равно не помогут из-за несвязанности обоих параметров?
SteamBrony
SteamBrony писал(а):А толку тебе от того, что что вместо загадочных символов, придающих антураж мистики, ты будешь выдеть бредовые словосотетания, которые предопределить тип зачарования всё равно не помогут из-за несвязанности обоих параметров?

Ну, это уже кому как. Хотя ладно, пусть уже иероглифы.
Masha Event