Повторюсь - наброс устроил не я.
Я не фанат мегатактики и срача. Я просто не люблю и считаю неправильным когда приходят и говорят "щет".
Когда приходят хейтеры на everypony вы реагируете адекватно: или пытаетесь объяснить, или ругаетесь (можно молчать, да).
Когда необоснованно оскорбляют то, что нравится мне, я отвечаю симметрично.
Я создал тему для того, что бы просто поездить с броняшами на танках со вторыми номерами, или полетать на ганшипах с ними же. Или полазить ночью по чужим базам. Я не собирался устраивать супермегатактикал тим и ногебать всех, просто хотел поиграть с людьми разделяющими мои интересы.
Все.
Ertus писал(а):но в WoT, например, пять классов техники, каждый со своими сильными и слабыми сторонами и каждый со своей тактикой применения в бою. Опять же, тактика всей команды в идеале строится на знании того, какой техникой располагает противник и какая есть у "своих". Взводы, роты и даже целые кланы создавать можно. Связь можно осуществлять либо с помощью нескольких стандартнх команд, либо с помощью командного чата или даже голосовой связи.
Классы техники и рода войск очень разные вещи. Реально в WoT есть тяжи и арта, остальное размен. Когда я играл в клане я видел один набор - 10-12 ИС-7, 2-4 арты, 1 т-54. Рандом в виде "не пробил" очень сильно влияет на игру. Разброс. Золотые снаряды - без них в клане никуда. Глюки в виде непробиваемых швов. Вся тактика сводится к выбору актуального топа (собственно баланс невозможен, просто берешь топ) и грамотности и слаженности развертывания. Элементы тактики есть, да. Изначальный же мой вопрос сводился к просьбе показать мне в WoT больше тактики чем к PS2. Тактика была бы, если бы командир дивизии сказал бы командирам рот: 1,2 роты держат высоту; роты 3, 4 идут на усиление к точке такой то. Командир сквадов в ротах (сквад танков, авиации, штурмовой сквад, ПВО сквад) организуют окружение и т.д. Все это на одной карте и ситуация постоянно меняется. Это тактический шутер. Конечно, в ПС2 это редко увидишь, но это реализовано. Достаточно посмотреть на работу клана GODS, к примеру.
Согласись, что сравнивать "помоги огнем по ис-4" или "нужна помощь!" некорректно сравнивать по возможностям с изначально тактическим шутером.
О чем тут можно сказать? Элементы тактики - да. Но не более.