Видеоигры

Fulfud писал(а):две игы от bioware dragon age и mass effect главные рпг

Да, мы знаем :3 Главные ихние РПГ, или главные игры в жанре рпг? Если второе: у них, так то, есть достаточно много годных конкурентов, включая старенькие Baldur's Gate.
Перекопирую сюда своё сообщение с другой темы: Ищу сотоварищей по следующим играм: Team Fortress 2, World of tanks(увы и ах, у меня самый лучший танк - один 8-го уровня :с), Magicka, Call of duty MW2 + MW3, Star Conflict, L4D2. :3 Во всевозможных стимах и сервисах игр ник один и тот же - andreychorny
andreychorny
Mark_Rangon писал(а):Тогда поговорим давайте об так называемом "Игровом безумии" и какие игры действительно безумны :3
Я лично знаю минимум две.

Я не совсем понимаю термин "Игровое безумие". Относительно вопроса: происходит так называемое "безумие" в игре или не адекватное так называемая в этом случае "безумная" реакция на происходящее в игре (самый распространённый раздражитель на мой взгляд всегда был и будет сложность и смерти касающиеся за частую online игр) я не могу говорить про безумие в wow или в Lineage 2, а так же в знаменитых танках поскольку я в эти игры не играл, но что касается Dota2 а именно из-за её доступности в ней много новичков которые воистину приводят в так называемое "безумие" более опытных игроков. Но я как настоящий брони стараюсь взять на обучение не опытных игроков, если они идут на сотрудничество этим я занимался ещё с первой dota и помогал чем мог новичкам не боясь за свою статистику мне всегда доставляло удовольствие если мой новичок уже без труда играл героями разного типа. Что касается online игры где я встречался с "Безумием" со стороны других игроков это Counter-Strike Source. Я могу сказать своё мнение так же насчёт игры Resident Evil 6 если проходить её не на новичке то так называемые "таймклики" меня временами действительно раздражали. Если таковой подход к "игровому безумию" уже был, то прошу прощения я в everypony.ru относительно недавно:)
Анонимная поняшка
А не подскажете ли какой-нибудь убогий русский шутер, или его подобие, чтобы посмеяться можно было?
Funk
Luvecerviere писал(а):А не подскажете ли какой-нибудь убогий русский шутер, или его подобие, чтобы посмеяться можно было?



Гульман... Трэш трэшев
Dornant
Мы, кажется, игры обсуждаем, а не вещества в электронном виде.
Funk
Luvecerviere писал(а):А не подскажете ли какой-нибудь убогий русский шутер, или его подобие, чтобы посмеяться можно было?

Хм, интересная просьба. Единственное что приходит в голову - Параграф 78. Русская игра-шутер по плохому фильму... Что может быть лучше?

Однако мне кажется игра скорее беспросветно уныла, чем смешна.
P.S. Сам я в это не играл. Почитал рецензии, посмотрел видеообзор, даже не помню где.
Xantar
Спасибо! Можно будет погонять в неё тоскливыми серыми вечерами, заранее заложив соли под язык.
Funk
Может тебе лучше что-нибудь годное посоветовать?
Deponia - забавный, смешной квест. Много положительных отзывов.
Borderlands - весёлые пострелушки-покатушки. Достаточно бестолковая игра, но забавная.
Xantar
Я бы не отказался, если честно, но вот моё железо... Эх...
Funk
У меня сейчас с железом тоже проблемки. Сейчас играюсь в Legend of Grimrock - относительно новая RPG, созданная по образу ролевых игр начала девяностых годов.
Или первый Ведьмак. не особо требовательный, а займёт надолго.
Xantar
Можно попробовать. А на тему научной фантастики? Космос, космос, космос?
Funk
Космос. Ну вот недавно я прошёл System Shock 2, в этой теме немного раньше писал уже. Классика. Предтеча серии BioShock. Ну, Космические Рейнджеры есть, хоть я так и не разобрался в игре.

Можно ещё глянуть Corneroids - попытка сделать Minecraft в космосе. Достаточно забавно.

Или FTL - необычная космическая аркада.
Xantar
Хм, звучит неплохо. Спасибо. Если что отпишусь о результатах.
Funk
Только System Shock 2 уже очень стар. Так что лучше поверх него поставить мод, улучшающий графику. Если нужно - дам ссылки.
Xantar

Homeworld же!
ChainRainbow

Точно же!
Ещё есть "Космическая Федерация 2" - такая Цивилизация в космосе, где можно лепить свои космические корабли из разных частей.
Xantar
О, спасибо, спасибо ещё раз.
Funk
В роли продолжения Космической Федерации, хоть и очень упрощенного но все же нормального...зрелищного, от всё тех же Стар Доков есть Sins of Solar Empire:Rebellion для любителей Хоумворда самое оно... даже прям ОНО ОНО. Правда, скажу сразу, она куда интереснее против людей а не против ботов ибо последние там почему-то слишком трусливые и хлипкие.

Еще есть BattleShip Forever ^_^ крайне забавная мини игрушка про космос с охрененным редактором кораблей где можно поменять какую угодно ххарактеристику для абсолютно каждой детали. В ней можно убивать целые недели а то и больше (как, собственно и в редакторе Космической федерации, при клепании уникальной расы, да)

Кстати. Космическим большую часть времени является Spore и если подходить к этой игре с фантазией (и создавать себе расы мутантов-рабов в разных частях галактики :D) то можно здорово разнообразить игровой процесс.
brothergabriel
Коль речи в теме в некую сторону сдвинулись к космическим стратегиям, считаю своим долгом посоветовать Endless Space, StarDrive и такой ламповый по своему геймплею Faster Than Light.
andreychorny
Блэк, возрадуйся, ибо Хомяк грядёт.
ChainRainbow
Что-то захотелось вспомнить игровую серию моего детства - "Героев Меча и Магии". (: И рассказать о своих предпочтениях в ней. Сразу оговорюсь, что вообще не буду рассматривать пятых и шестых «Героев». Они мне просто по-человечески не интересны. Да и я привык рассматривать игры «Меча и Магии», выпущенные под крылом Юбисофта, как некую отдельную франшизу. Тем более что мир Асхан, в котором происходят события юбисофтовских игр, сюжетно никак не связан со старой вселенной «M&M», принадлежавшей NWC. Я буду рассматривать только первые четыре части геройской линейки.

Что ж, вряд ли многих удивлю, сказав, что моей любимой игрой классической тетралогии «Героев» была и остаётся та, с которой я и начал своё знакомство со вселенной «Меча и Магии» - третья. Это игра, с которой началось моё увлечение мифологией. И которая вызвала интерес к жанру фэнтези как таковому.

Не буду отрицать, что не последнюю роль в моём выборе играет ностальгия. Знаю, что среди ценителей-старожилов серии нередко считается, что самая-самая часть – это вторая, а третью предпочитают лишь те, кто с неё начинал. Не буду отрицать, но почему-то более чем уверен, что и ценителей второй части движут те же самые ностальгические чувства, только связанные с более ранней игрой. (: Я же предпочту третью. Сейчас, когда я знаю о старой вселенной «Might & Magic» больше, третья часть нравится мне ещё сильнее, так как сюжетно она, пожалуй, больше всего из тетралогии связана с основной РПГшной линейкой. Тут и упоминания о Древних и эпохе Безмолвия в сюжете, и противостояние инопланетянам-криганам (город Инферно), пусть и утратившим свои высокие технологии, приспособившись к средневековому миру. Первые же две части «Героев» сюжетных связей с основной линейкой не имели и рассматривались как некий спин-офф, привязанный к бренду «M&M» по просьбе вышестоящего руководства, для привлечения старых фанатов. И это мне, как любителю сюжета, не очень нравится.

Даже если рассматривать третью часть исключительно в рамках тетралогии, она для меня всё равно выигрывает: лучший, на мой взгляд, дизайн существ, лучшая во всей геройской саге музыка, одна из лучших подборок самих персонажей. Да и сеттинг – континент Антаргич – мой любимый в серии, хотя бы из-за названий (звучит же: Эрафия, Таталия, Крюлод, Эофол).

Словом, я за третью. Если говорить конкретно о версиях игры, то мне нравятся «Клинок Армагеддона» и, что естественно, «Полное собрание» (фанатские отечественные приложения, вроде «WoG» и «HottA» я тут не учитываю, хотя в последней классный город пиратов). «Клинок Армагеддона» для меня одновременно и удачное продолжение игры, и печальный символ начала упадка серии. Многие, кто интересуется историей серии, слышали, что в игре планировался высокотехнологичный город Фордж – с киборгами, гоблинами с бластерами и нагами на танковых гусеницах. Тогда фанаты подняли шумиху против этого города, а кто-то даже посылал разработчикам угрозы убийства. В результате создание Форджа, который должен был играть не самую последнюю роль в сюжете, было свёрнуто, а в игре появилось созданное на скорую руку Сопряжение – город элементалей. Сейчас, когда я немного знаком с сюжетом всей серии, для меня это печальный факт. Я не против того, что элементали выступают в качестве полноценной расы – мне это даже нравится. Мне жалко, что в игре так и не появился Фордж, а так же сюжет о нём (в котором, если не ошибаюсь, должен был фигурировать Арчибальд из вторых «Героев»). Вокруг подсерии «Героев» собралась своя аудитория, не знакомая с сюжетом основной линейки. И не поинтересовавшаяся им, несмотря на отсылки в третьей игре. Поэтому, отход от псевдосредневековой атмосферы, вполне характерный для этой серии, был принят в штыки. Что и заперло «Героев» в исключительно фэнтезийном антураже. Кому-то это понравится, но я был бы только за единство атмосферы линеек «Might & Magic» и «Heroes of Might & Magic».


На втором месте у меня четвёртая игра, нелюбимая многими. Мне тоже есть, за что её не любить. Например, за гибель планеты Энрот во вступительном ролике. За ухудшенный дизайн некоторых существ. Да и за небольшое количество видов драконов. И не могу отрицать того, что эта игра – постепенное умирание вселенной, когда разрабы начали из кожи вон лезть, придумывая нововведения, лишь бы серия продвигалась дальше. Но вот понравилась мне эта игра, и ничего не могу с собой поделать. Играл с большим удовольствием, да и сейчас не откажусь. И сюжеты некоторых кампаний нравились, хотя сейчас я их уже не так хорошо помню.

Третье место отдаю вторым «Героям». Они мне понравились, но не больше третьей и четвёртой. С одной стороны, меня, как ретрогеймера, умиляет старая графика, ассоциирующаяся со старыми играми вообще (хотя, по тем меркам графон был как раз впечатляющий, хотя бы зрелищными роликами в кампаниях). С другой – как-то уж слишком мультяшно, отчего не серьёзно. Нет ощущения эпичности, есть просто мультик про битву сказочных армий.

Самые первые «Герои» у меня на последнем месте. Они для меня – музейный экспонат. Они интересны как начало хорошей саги. Интересны как переход от «King’s Bounty» к многопользовательской ролевой стратегии. Но тут ещё не было никакого сюжета, фичей откровенно маловато по сравнению с последующими играми, крупные спрайтики существ сейчас смотрятся не особо красиво, да и ко вселенной «Меча и Магии» эта игра изначально была прилеплена безо всякого объяснения.

Таково моё отношение к играм серии. (=
Robotonik
Robotonik писал(а):Что-то захотелось вспомнить игровую серию моего детства - "Героев Меча и Магии". (:

Герои. :)
Для меня Герои Меча и Магии - прежде всего ассоциируются с режимом Hot Seat. Было здорово собираться на пол-дня рубиться в Героев с непременным мирным соглашением на первый игровой месяц, а то и на два.

Я играл и во вторых Героев, и в пятых и даже в шестых. Начинал, кстати, со вторых. А вот в игры серии Might and Magic я не играл ни в одну. Да и, стыдно признаться, ни одну компанию так и не прошёл. Как то скучно одному. Скучно и всё тут, хоть и не один раз брался за компании в разных частях. Так что я ничего не знаю о сюжетных перипетиях Героев.

Любимая часть - наверное пятая. Там и у многих рядовых существ есть какие-нибудь интересные возможности, а у существ-магов целая книжка с заклинаниями. С дополнениями ещё и новые стороны конфликта открываются, а в последнем дополнении так и вовсе появляется возможность альтернативного апгрейда юнита, что только добавляет гибкости к геймплею.
А вот шестая часть мне показалась всё-таки излишне упрощённой.

brothergabriel писал(а):В роли продолжения Космической Федерации, хоть и очень упрощенного но все же нормального...зрелищного, от всё тех же Стар Доков есть Sins of Solar Empire:Rebellion для любителей Хоумворда самое оно... даже прям ОНО ОНО. Правда, скажу сразу, она куда интереснее против людей а не против ботов ибо последние там почему-то слишком трусливые и хлипкие.

Хмм... У меня есть лицензионная версия Sins of a Solar Empire: Trinity от 1С. То есть Закат Солнечной Империи - Новая Война. Кампании там нет вообще никакой, да и сюжета толком тоже. Что на самом деле странно. Попытки поиграть по сети успехом не увенчались - я находил буквально нескольких людей, да и поиграть с ними так и не смог. Может я что-то делал не так? Правда это было ещё до выхода Rebellion. Может сейчас ситуация исправилась? Правда с компьютером тоже довольно интересно играть.
Xantar
Маленькие разноцветные пони прыгают на лугу и поют под радугой
ChainRainbow
Кто-нибудь хочет сыграть в Арму 2 (обычную либо ОА) на выходных? Сервер за мной
Vadim
Надо же, что я нашел.
Шедевр с большой буквы Х
Agent Pink
Ссылку пофикси.
ChainRainbow
Agent Pink писал(а):Надо же, что я нашел.
Шедевр с большой буквы Х

Это что то на уровне Гульмэна, а может даже выше
andreychorny
Agent Pink писал(а):Надо же, что я нашел.
Шедевр с большой буквы Х

Интересно, как там разрабам в 90-х?
Modelist-kun
Прошел Bioshock Infinite. Очень понравилась, особенно концовка. Ну просто гениально, всем советую.
Жалко что только спойлером можно испортить впечатление кому-то. Слава богу, что сразу скачал и прошел, не читая никаких коментов. О офигительной концовке даже не знал.
Так, лучше замолчу.
Floglor
"Я чжетыре год ждал эту игру". В феврале, через три с половиной года после выхода на консолях, вышла PC версия игры Brütal Legend. Игра более чем неплохая для всех, и Шедевр для тех, кто любит тяжелую музыку. Игра минимум на 20% круче всего, что вы видели до этого!
Vs.
Спойлер
Metal Fan
Безумная игра? Far cry 3! Даже рассказывать про нее не буду, сами все увидите, поиграть очень советую. The best game EVER!!!!!
Greedings
Кто-нибудь рубится в DUST 514? А то можно скооперироваться.
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Кто-нибудь рубится в DUST 514? А то можно скооперироваться.

А для Dust 514 ведь обязательно PlayStation3 нужна, да?
И оно действительно как то связано с EVE?
Xantar
Metal Fan писал(а):"Я чжетыре год ждал эту игру". В феврале, через три с половиной года после выхода на консолях, вышла PC версия игры Brütal Legend. Игра более чем неплохая для всех, и Шедевр для тех, кто любит тяжелую музыку. Игра минимум на 20% круче всего, что вы видели до этого!


Слабый геймплей, плохенькая графика. 80% стоимости игры-плейлист.
Lugger
Xantar писал(а):А для Dust 514 ведь обязательно PlayStation3 нужна, да?
И оно действительно как то связано с EVE?

Да, нужна.
Да, связана. Например, игрок из Евы может наносить орбитальный удар по врагу(так говорят разрабы, но я пока не видел). И если убъют, то теряешь всё оборудование, которое взял с собой в бой.
Modelist-kun
Metal Fan писал(а):"Я чжетыре год ждал эту игру". В феврале, через три с половиной года после выхода на консолях, вышла PC версия игры Brütal Legend. Игра более чем неплохая для всех, и Шедевр для тех, кто любит тяжелую музыку. Игра минимум на 20% круче всего, что вы видели до этого!

Клевая игра! Прошел ее где-то на 2/3 на пс3, потом как то отвлекся и не вернулся - уже не помню где что собрал и где искать остальное. Музыка, дизайн, озвучка - супер! Оззи на прокачке вообще отпадный!) Единственное напрягают задания стратегического характера, где сцену строить, юниты нанимать. Как-то не очень отзывчиво получилось.
Nightfall
Nightfall писал(а):
Metal Fan писал(а):Оззи на прокачке вообще отпадный!


Это то да. Но его слишком мало. "Итс эбаут факинг таааайм"
Lugger
Metal, noise, blood and fire! Tell me what you most desire!
Nightfall
Red Orchestra 2: Rising Storm. Ходить в банзай-атаку, выжигать узкоглазых из бункеров при помощи огнемётов. Что ещё для счастья надо?
Modelist-kun
Всё-таки State of Decay вышел. Пока только на Xbox, так что сам я могу только смотреть летсплеи. Но стоит отметить, что игра выглядит очень интересно с открытым миром и возможностью зайти и обыскать буквально каждую постройку. Но это и не DayZ для одного игрока - игра выглядит далеко не такой хардкорной как DayZ.

И впереди ещё 2 одиночные игры-песочницы про зомби-апокалипсис, "Project Zomboid" и "Dead State", и ещё DayZ standalone. Кроме того предвидится второй сезон интерактивного кино Walking Dead и ещё одна игра по вселенной. Тема зомби в компьютерных играх нынче модна как никогда. И мне это нравится ._.

upd А State of Decay очень успешно продаётся. Четверть миллиона копий за два дня. И это пока только на Xbox. Однако.
Xantar
Ну кароч MGS5 всем. Мне тут даже и ничего сказать:

Осторожно, жестокость в наличии


З.Ы. State of Decay на комп жду. Не ДейЗи, но более реалистичный симулятор сюрвайвала - без респауна содержимого домов и все такое.
Флай
Кстати о MGS, недавно прошел третью часть, это просто замечательно. До этого слышал о ней только то, что это, мол, великая видеоигровая серия с замечательным сюжетом и все в таком же роде. И это действительно замечательная игра. Прохожу уже во второй раз, и всем бы посоветовал (но обязательно на родной PS2)
NightmareStyle
NightmareStyle писал(а):Кстати о MGS, недавно прошел третью часть, это просто замечательно. До этого слышал о ней только то, что это, мол, великая видеоигровая серия с замечательным сюжетом и все в таком же роде. И это действительно замечательная игра. Прохожу уже во второй раз, и всем бы посоветовал (но обязательно на родной PS2)

HD переиздания на PS3 и Vita тоже норм. Кстати, надеюсь ты проходил без убийств?
Modelist-kun
Кстати, Моделист, как думаешь, может ли "юнец, проклинающий судьбу" оказаться Ликвидом? И что думаешь на тему озвучки Биг Босса без Хейтера?
Флай
Флай писал(а):Кстати, Моделист, как думаешь, может ли "юнец, проклинающий судьбу" оказаться Ликвидом? И что думаешь на тему озвучки Биг Босса без Хейтера?

Пацан похож, но вроде как у Ликвида были тёмные волосы, которые выцвели, когда он воевал в Ираке.
Modelist-kun
Флай писал(а):З.Ы. State of Decay на комп жду. Не ДейЗи, но более реалистичный симулятор сюрвайвала - без респауна содержимого домов и все такое.

Ну, DayZ всё-таки многопользовательская игра, так что без спавна хабара не обойтись.
И вот лично мне кажется, что в DayZ нужно играть в одиночку, так как если играешь группой, то зомби практически перестают быть угрозой и в игре остаётся разве что только убивать других игроков и зомби становятся лишь декорацией. А по мне так неинтересно.
Xantar
Modelist-kun писал(а):Пацан похож, но вроде как у Ликвида были тёмные волосы, которые выцвели, когда он воевал в Ираке.


Так и знал, что что-то упустил. А жаль, парень похож, даже возрастом...

И ты не сказал, что думаешь про озвучку ГГ.


Xantar писал(а):Ну, DayZ всё-таки многопользовательская игра, так что без спавна хабара не обойтись.
И вот лично мне кажется, что в DayZ нужно играть в одиночку, так как если играешь группой, то зомби практически перестают быть угрозой и в игре остаётся разве что только убивать других игроков и зомби становятся лишь декорацией. А по мне так неинтересно.


ДейЗи - именно что хардкорная, а не реалистичная игра, которой можно назвать Dead State.
Алсо, на самом деле Стейт тоже вполне хардкорен.
Флай
Флай писал(а):ДейЗи - именно что хардкорная, а не реалистичная игра, которой можно назвать Dead State.
Алсо, на самом деле Стейт тоже вполне хардкорен.

Насчёт State of Decay не знаю - не пробовал, сам жду на PC. Но DayZ то стал так популярен ещё благодаря тому, что сделан на основе Армы, которая довольно реалистична сама по себе как симулятор боевых действий. К тому же в DayZ есть и голод, и жажда, и даже температура тела. И бензин в машине заканчивается. Чего вроде нет в State of Decay.
Но я, в общем, жду и то и то. Обе игры интересны по-своему.

Кстати, если хочешь поиграть в игрушку про реалистичное выживание в постапокалиптическом мире попробуй Neo Scavenger. Там даже бинты нужно прокипятить перед тем, как перевязываться.
Xantar
Флай писал(а):И ты не сказал, что думаешь про озвучку ГГ.

Сильного отторжения не вызвала. Но, как мне кажется, не всё так может быть просто...
Modelist-kun
Игра года, господа, игра года.
The Last Of Us.
Sakrit