Видеоигры

Долго ждал, и вот наконец таки опробовал очередное пиксельное чудо под названием Superbrothers: Sword & Sworcery. В эту игру не нужно играть, её нужно слушать. Просто надеть наушники и начинать слушать!
Echo
Ertus писал(а):
KithSomtaaw писал(а):но для меня в Half-Life (любой части, любом эпизоде) атмосфера както не чувствуется

Как??? А локация, где происходит поединок с вертолетом (перед Восточной Черной Мезой), там такой офигительный вечер? А ужасный, леденящий душу Равенхольм? А вид на морское побережье с Шоссе 17? А городские бои в Сити 17? А путешествие по Цитадели? А финальная битва со страйдерами в конце второго эпизода? И после этого можно говорить, что в Half Life не хватает атмосферы???
Echo писал(а):Можно сказать это прародитель всех FPS

И все же, прародитель всех FPS - Wolfenstein.


Я не знаю, как ты, но я реально там не чувствую атмосферу. Я чаще всего проходя игру просто баловался с физикой.
Мне кстати в Халфе нравится всё. Абсолютно всё. Но атмосферы там реально нехватает (я это говорю после игры в Metro 2033). Кстати да, в Half Life очень разнообразна, особенно HL1 и HL2.
KithSomtaaw
В "Метро" тоже есть атмосфера, но она несколько иного плана.

Кстати, так и не смог его пройти по-честному - меня все время ловят менты на "Кузне". Пришлось скачать сейвопак, чтобы узнать, что там, собственно, дальше. )))
Ertus
В ХЛ же бесподобный пост-совок стайл.
Флай
Начинаю менять своё мнение о Халфе. Виновата была русификация. Прощол с нормальным переводом, и да, атмосфера там присутствует, и достаточно хорошо чувствуется., Но всё-таки, мне кажется, чего-то не хватает.
KithSomtaaw
Не хватает там комментариев Фримена. Как же мне нравиться смотреть Разум фримена, и всем советую)
Echo
Echo писал(а):Не хватает там комментариев Фримена. Как же мне нравиться смотреть Разум фримена, и всем советую)

/)(\ Сам смотрел довольно долго, отличный проект.
MoJlodoY
Не, комментарии Фримена в игре не нужны. В игре большая ставка на своеобразное вживание в роль - именно поэтому Фримен молчит, а камера выходи из под нашего контроля только в случае воздействия сторонних факторов.

А Разум Фримена - да, доставляет :D
Флай
кстати... кто-то знает, разум Фримена ещё выпускают?
KithSomtaaw
да конечно, но очень редко. Года 4 исправно поступают серии, всего пока 44 эпизода.
TeTr0
Посмотрел видюшку от Элдер Скроллс Онлайн.
Ха-ха, там будут красивые фэнтазюшные эльфы. Как ни странно, более чем достаточное основание мне утверждать что он "не нужен".
Потому что не-красивые, а просто "другие" эльфы для меня были символом серии TES.
Флай
тоже видел.
Не совсем понимаю как они собираются реализовать одновременно и "восхваление тебя-героя в городах" с осадами и единый, как они выразились, мега-сервер. В той же вахе онлайн на осады 4-го тира иногда по 5-8 фулл рейдов на деф выходило, ибо ограничений на кол-во тел в зоне не было.
Да и все эти кроссклассы ака роги-хилы и маги-танки, этого мы уже в рифте наелись с лихвой.
поживём увидим...

алсо, ждём известий об обт ArcheAge, что тоже многообещающе. Как я насчитал, уже 3-я линейка-лайк ммо.
TeTr0
TeTr0 писал(а):Не совсем понимаю как они собираются реализовать одновременно и "восхваление тебя-героя в городах" с осадами и единый, как они выразились, мега-сервер.


Восхваление - тестовые фразы над бошками НПС вида "Спасибо тебе, <PLayer_name>! Мы не забудем тебя."

Вообще мне куда интересней Невервинтер Онлайн, если честно.
Флай
Флай писал(а):Невервинтер Онлайн

не интересовался пока, но всё же.
Стало быть возврат к первой части?
TeTr0
TeTr0 писал(а):Стало быть возврат к первой части?


Ээ... не пойми неправильно, но к первой части чего?
Флай
NWN, очевидно же. Разве не в первой части был мультиплеер? Не кооп.
TeTr0
Только что прошел новый DMC)))
Капитан Ганс
TeTr0 писал(а):NWN, очевидно же. Разве не в первой части был мультиплеер? Не кооп.


Честно говоря, в первый не играл в силу молодости, но про то чтобы он был "онлайн" не слышал.

Энивей, судя по всяким роликам, это уж определенно не "возвращение к корням".
Потому как там почти что слешер стремя классами, лол.

А вот слова пользовательские данжены(которых правда крайне мало) - вот это любопытно. Интересно увидеть, как будет реализовано.
Флай
С Зимаством вас, игроманы и им сочувствующие!
Удачной игры и лёгких фрагов!
Xantar
Xantar писал(а):С Зимаством вас, игроманы и им сочувствующие!
Удачной игры и лёгких фрагов!


Ох ты ж, я совсем забыл что праздник же ж!
С Зимаством вас! Взыграем же, братья!
Флай
Нуу даже и не знаю... наверно minecraft, starcraft, жду кризиса третьего. И ещё demigod: игры богов( породия на доту но понравилась больше самой доты
Artanis199
В последнее время порадовали две инди игрушки - Binding of Isaac и FTL. Каждый раз разные и от того интересные, думаю я в них ещё долго буду играть. Тем более Binding of Isaac даже после 22 часов игры умудряется показать что-то новенькое, пусть даже это новенькое выглядит наркомански, как и собственно вся игра.

Ещё поиграл в DayZ. Всё-таки отличная игра. Много ли атмосферных многопользовательских игр? А вот DayZ единственная игра, в которой пару раз при встрече с другим игроком у меня всё сжималось внутри. Ещё радует то, что всё снаряжение, пусть даже самое крутое и навороченное, лишь помогает в игре, решают же сноровка, реакция и смекалка. Даже человек с топором может быть крайне опасен.
Правда вместе с тем у DayZ есть и проблемы, из которых баги, лаги и трудность в установке, самые незаметные. Читеры, релогеры, и неадекватные игроки вовсе не дают играть. Телепорт всех игроков на сервере в одно место с последущим их убийством, оккупация общего чата на забугорных серверах русскими игроками и превращение оных в собственный бложик, god mode у читеров и прочие прелести сильно напрягают.
Xantar
Xantar писал(а):Binding of Isaac даже после 22 часов игры умудряется показать что-то новенькое

До Сундука уже доходил?
ChainRainbow
Xantar писал(а):Телепорт всех игроков на сервере в одно место с последущим их убийством

именно это стало последней каплей, в купе с 118 днями жизни и всем эквипом какой только мог пожелать выглядело более чем деморализующе...

про War Z ничего хорошего к сожалению тоже не могу сказать. Слишком часто встречались люди на збт, что сейчас на обт творится и видеть желания нет. Вся атмосферность рушится на корню, как-раз из-за регулярных стычек и перестрелок.

Толи дело в Day Z. С командой пережили множество налётов, когда лутали аэро, множество засад в лагере на логине. Угоняли целые авто-парки и дюпали лут в палатках. Разбивали лагеря за картой, и потом все дружно бежали с побережья по дороге отстреливая безоружных бедолаг из MK48, L85А2, AS50, DMR'ов и прочих. Подрывали С4 диспетчерки с лутерами, всё на том же аэро. Десятки раз всей бригадой одновременно заливали, бинтовали и кололи адреналин в не самых удачный её членов. Неделями не выбирались за пределы леса на севере, живя и обогащаясь "о божественным дюпом" и грабежом караванов лагерей всё на том же севере.

Но если оглянуться назад и задуматься - в какие же вундервафли можно разодеться в зомби-аппокалипсисе, то некий абсурд проглядывается. В этом, пожалуй, единственный выйгрыш War Z. И да, там как в фолауте можно на себя всякий мусор цеплять в виде шляп, масок, противогазов и прочих и прочих.

С лета за проектом не следил. В этом году ведь 3я арма планируется к выходу, не известно как там с Day z к ней?
TeTr0
ChainRainbow писал(а):До Сундука уже доходил?

Чтобы осилить игру полностью мне ещё много нужно играть. Я ещё дьявола то не осилил.

TeTr0, я всегда играл один. Мне так больше нравится. Этакий волк-одиночка. Ну, и так как мне далеко не всегда хватает терпения играть правильно, то я очень часто погибаю и без читеров. Большой перерыв в игре я сделал как раз из за потери вещей после телепорта, а сейчас уже играет намного меньше народу, чем раньше, или я что-то неправильно делаю, раз половина серверов у меня в поиске пустые, а другая половина с 10-20 людьми.

В последний раз, как я играл, мне удалось выбраться из предсмертного состояния, когда я случайно нашёл спички и пошёл в лес с топором охотиться на кабанов с чёрно-белым и страшно замутнённым зрением, упал несколько раз в обморок, но всё же добыл кучу мяса, вылечился и забил им весь рюкзак. А потом я неудачно попытался отобрать машины и хабар у двоих игроков.

Насчёт
TeTr0 писал(а):(автоопределение)в какие же вундервафли можно разодеться в зомби-аппокалипсисе, то некий абсурд проглядывается.
.
Да, в DayZ можно достаточно легко найти мощное оружие и прочие вещи, как снайперский камуфляж в сарае, что странно. Буквально за час, если карту хорошо знаешь. Интереснее всего было играть в первые разы, когда ещё не знаешь карты и просто шаришся по амбарам в поисках бобов, а уже винчестер был супер-оружием. Да и карта - какая-то глушь, хотелось бы играть в более урбанизированной местности.

Новый DayZ выйдет отдельной stand-alone игрой. Планировалось его выпустить ещё до нового года, однако выход был отложен на неопределённое время.
Xantar
Очередной отчёт... о DmC. Что ж, очередную часть в серии я ждал, потому как накопилось много вопросов с 4 части, а как мы знаем, по сюжету части разбросаны как макдоналдс по Москве. Но Capcom решили не давать ответы, а просто сделать рестарт серии, отдать её в руки стороннему разработчику, но при этом взяв контроль в свои руки, и показать нам то, что мы уже видели в предыдущих частях, разве только изменив парочку моментов. Вообщем новая часть нампонила мне всё ту же 3 по постановке сцен. Данте не охотник за демонами, он простой прожигатель жизни, и становиться им только под конец. Верджила сделали чуть ли не главным злодеем с помощью неожиданного поворота. Понравилась отсылка к преидущим частям, когда в начале игры на голову Данте падает длинноволосый парик, он засматривается на своё отражение в зеркале и произносит фразу: "Этому не бывать", хотя в конце он всё таки приобретает знакомый всем белый цвет своей гривы х) Это всё по сюжету, теперь по геймплею, вообщем понравилось, подключили мышку, переключение между дьявольским и ангельским режимом носит двоякое чувство, вроде бы и хорошо, но иногда промахиваешься или забываешь на какие кнопки прожимать) Понравилась картинка, стала яркой, насыщенной, стилизованной. Фанатам серии стоит посмотреть, но вся игра носит двоякое чувство, и что будет дальше - мы уже знаем. Делать новую тропинку, когда есть уже одна, это как изобретать велосипед...
Echo
http://www.antichamber-game.com/
таки только вчера вышла
TeTr0
Таки новый Дьявол Может Плакать может и неопределенно, но вин. Играл в третью и четвертую части, думал, что с новой, пятой франшизу испортят. Как глянул на нового Данте - сразу пропало настроение играть, сделали из готишного няшки брутального алкоголика, правда вот на этом минусы для меня закончились. Короче, офигенно, хорошая боевка, драйв, драйв, МНОГО ДРАЙВА, ЙОБА ГРАФОН СПЕЦЭФФЕКТЫ, да и музыка не подкачала, бростеп и прочая вобвобла мне обычно не люба, но тут вдруг обрадовался Нойзии. Кстати, клавиатура отягощает игровой процесс, да и вообще ощущения не те, так что только геймпад, только хардкор!
BitBlues
Новая игрушка про Сленди(Slender: The Arrival) - точнее, её бетка - зашибенна. Ибо таки автор оригинальной игры(Slender: The Eight Pages) + авторы Марбл Хорнетс(канал на ютуб, по сути создавших нынешний образ Слендэрмэна). Пока что только переделка карты из первой игры, но того стоит. В оригинальной игре была Идея, крутая, но исполненная на коленке. Тут есть Идея и все, чего не хватало раньше, - эффекты, графон, музыка, озвучка, интересная карта.
Скажу даже пару отдельных добрых слов о некоторых аспектах:
Во-первых, за глюки на камере - они великолепны.
Во-вторых, за форма карты, выполненная так, что игрок почти наверняка начинает блуждать кругами, что сказывается ещё как положительно на ощущении Паники. HE FOLLOWS

А ведь это только переделка оригинальной карты - в полной версии обещают другие карты, с сюжетом, смыслом превышающим сбор записок, другими врагами и так далее...

Короче, надо брать. Бетку и предзаказ дают за жалких пять баксов, и, ИМХО, оно того таки стоит.
Флай
Флай писал(а):В оригинальной игре была Идея, крутая, но исполненная на коленке.

Побегушки в темноте от Бабая - это "Идея"?
Black Snooty
Ну как вам CRYSIS,у кого запустилась ?
APPLE-JACK
Metal Gear Rising.
Такой-то слешер с расчленёнкой в слоу-мо.
Костюм Грей Фокса...

... и милая Сани с питомцем

Плюс, там есть тролли.
Спойлер

Так что игра - ШIN.
Modelist-kun
Black Snooty писал(а):Побегушки в темноте от Бабая - это "Идея"?


Агась. Вернее, не совсем так, иначе была бы тьма хорошего инди-хоррора, а не кучка вторичных унылых вещей, которых без популярности этой и вовсе бы не было.

Но вообще, я не правильно выразился, да. Там была не просто идея "побегушек от Бабайки", там была хорошо реализованная идея "побегушек от бабайки"(хотя и крайне минималистично). И именно это отличает оригинальные Восемь Страничек от всякого унылого Санаториума.
Флай
Итак, я прошёл Dead Space 3. Игра хорошая, с интересными нововведениями, но вместе с тем впечатления неоднозначные.
Ну и небольшой отчётик


Ещё я хочу отметить одну игру, на которую наткнулся совершенно случайно. Игра Neo Scavenger - симулятор выживания в условиях постапокалипсиса. Персонажу нужны еда, вода, отдых, обогрев, лекарства на случай болезни и оружие. Разные полезные вещи можно найти в руинах, но поиски припасов могут привлечь ненужное внимание как со стороны других мародёров, так и со стороны странных оборотней-Dogman'ов, и тогда придётся делать выбор - сражаться, убежать, или же попытаться испугать противника, обратив его в бегство. Умения, выбираемые в начале игры, помогут выжить. Игра, конечно выглядит невзрачно, но она интересна, так что советую попробовать.

bluebottlegames.com - сайт игры
small-games.info/?go=game&c=3&i=11891 - отсюда я скачал игру
И ещё игра есть на Steam в разделе Greenlight
Xantar
Я фанат линеек игр The Elder Scrools, Assasins Creed, Fallout, Mass Effect, FarCry, Devil May Cry, Unreal Tornament и Готика. Люблю поиграть в эти игры под музыку The Living Tombstone, Wooden toaster и Эпидемии. Если найдётся человек, который такой же фанатище этих игр, то я хочу с ним кое-что обсудить.
Arantir
Фанат какой-то одно или всех сразу и можно без хлеба?)
Lucid Mane
Arantir, а свой ник ты случайно не из пятых "Героев" взял?
Ertus
Arantir писал(а):...Fallout... Люблю поиграть в эти игры под музыку The Living Tombstone, Wooden toaster...

Хех, аналогично: давно играю в FallOut: New Vegas (точнее сейчас в дополнения) под радио с брони-музыкой. Теперь у меня эта игра слегка ассоциируется с MLP (частично и из-за FallOut: Equestria) и наоборот :D
UnderKeel
Три слова.
The Cat Lady
Sakrit
Немного о Ларе... Дрейк пришёл на PC, только отрастил грудь, попку, у него смазливое личики и теперь он бегает в обтягивающих джинсах) Ну а вообщем игра суперская, лучший эдвенчур года на данный момент. Скучать не даёт, хочешь стреляй, хочешь грабь гробницы. Причём уничтожение противников не сводиться к одному и тому же, придётся расправляться с противниками с щитами и что то вроде боссов, которых оружие не берёт. Понравилась прокачка оружия посредством найденных запчастей, игру можно пройти как тихо, так и нашумев. Ну и пейзажи, они отменные. как и скриптовые сцены. Вообщем если вы не взяли лицензию, вы обязаны поиграть хотя бы в пиратку :3
Echo
Советую Borderlands 2 оч классная игруля а особенно кооператив!
Polosatostb
Борда и вправду офигенная игра, жаль прошел всю без кооператива.
А вообще для меня нет ничего лучше, чем денек троллинга в TF2
Frontier Justice


Я уже давно потерял надежду, что Capcom когда-либо вернется к этому франчайзу...
LIQUID_PRIDE.JPG
Snork
Как же меня коробит это сочетание двухмерных мультяшных персонажей и трёхмерного окружения.
Black Snooty
Спасибо хоть самих персонажей трехмерными не сделали. Бильярдоголовых утят я и в Mickey's Twice Upon a Christmas насмотрелся...
Snork
Спойлер
Modelist-kun
В связи со сгоревшей видеокартой я решил, что раз уж не могу поиграть в BioShock infinitie, то пройду вдохновителя серии - SystemShock 2.
И я, конечно, ожидал, что BioShock и SystemShock будут похожи, но не ожидал, что настолько. Меня буквально посетило дежавю. Точно такая же подача сюжета - сначала с игроком кто-то связывается и даёт указания, а потом внезапно оказывается, что этот кто-то совсем не тот, за кого себя выдаёт. А ещё эти разбросанные повсюду аудиозаметки. Такое же разделение патронов на типы бронебойные-протвопехотные-обычные, пси-способности вместо плазмидов. Турели, система охраны, даже конструкция уровней очень похожи. Да даже рядовые противники весьма схожи.
Правда, кое-что несколько удивило. От игры про космос и с таким названием я ожидал в основном свихнувшегося ИИ, взбесившихся роботов и насильно киборгизированных людей. Это там, конечно же, всё есть, однако является скорее фоном, или придатком настоящей угрозе - паразитам-мутантам.

P.S. А ещё мне показалось, что в Dead Space тоже есть что-то от System Shock 2.
P.P.S. В SysemShock 1 я тоже попытался поиграть, но он уже слишком стар, крайне неудобен в управлении и с еле-еле читаемым текстом на большом мониторе. Так что я не захотел проходить его.
Xantar
Xantar писал(а):пройду вдохновителя серии - SystemShock 2

Кем проходил? Почти наверняка navy :)
ChainRainbow
ChainRainbow писал(а):Кем проходил? Почти наверняка navy :)

Проходил за marine, но на самом деле это важно только в начале игры, так как ближе к середине-концу игры кибермодулей только за продвижение по сюжету дают очень много, а если ещё быть повнимательнее то можно найти ещё столько же. Так что к концу игры я имел прокаченные до 6-го уровня навыки владения обычным, энергетическим и тяжёлым оружием и взлом. Исследование, силу и техобслуживание прокачал до 5-го. Но это тоже не особо важно. Я как то очень быстро понял, что разводной гаечный ключ решает, а световой меч лазерная рапира вообще противнику не оставляет шансов. Так что хоть я и носил с собой целый арсенал, но пользовался им уже ближе к концу и успел накопить обычных патронов только сотни две.
Xantar
две игы от bioware dragon age и mass efect главные рпг
Fulfud