Сообщения от Kirill_Konovalov в теме Пони в D&D

Мы с Ясногривым обсуждали нечто подобное... Он предлагал делить единорогов на школы. Может мне кажется, но это немного противоречит общей концепции "придумывания". Может я не прав, конечно...
Kirill_Konovalov
Мне очень нравится. И то что варить может каждый, кто имеет в этом минимальный навык, это не есть плохо.

У меня пегас, и я был-бы не против что-нибудь сварить. =)
Kirill_Konovalov
Опять танки...
Kirill_Konovalov
Можно, да. Может получиться Саммонер, кстати.

Таблицу посмотрел, но опыта сказать что где-то не так с балансом не имею.
Kirill_Konovalov
Хоть в каком-то виде крайнюю редакцию на сегодня можно увидеть?
Kirill_Konovalov
Ну с точки зрения системы - это не столь важно, вид или раса. Хотя это и безграмотно, с точки зрения языка.
Kirill_Konovalov
Да, пожалуй, соглашусь. Но работать с персонажами с разной механикой будет трудно. Тогда проще ограничиться пони как играбельными персонажами.
Kirill_Konovalov
Дык речь-то и идет как раз об играбельных персонажах - типа бизонов и грифонов, которым прописали механику пони сейчас по сути.
Kirill_Konovalov
Мне, если честно, не нравится идея многочисленных вариаций одних и тех-же правил. Это запутывает игроков. Унификация нужна.
Kirill_Konovalov
Да нет конечно... Просто, кхм... в рамках пРПГ нас не слишком-то много... Это-ж не ДиД. Вот и подумалось об унификации.
Kirill_Konovalov
Если составлять подобную систему расчета, основываясь на законах физики и хотя-бы примерно аэродинамики, все должно получится довольно удобно. Я не видел, что-бы пегасы в сериале делали что-то такое, что не подпадает под современный пилотаж.

Да, придумать можно любую комбинацию движений или трюк, но он все равно так или иначе будет иметь ряд легко определяемых параметров. Как то перегрузки и затраты энергии.(под энергией понимаю энергию движущегося тела)
Kirill_Konovalov
Погодные вещи типа молний под это подогнать будет сложно. Там с физикой туговато.
Я размышлял над этим когда писал свою пегаску.

Всё последующее - просто мысли с точки зрения науки, пока как-то так.(предположим что пегас может поддерживать текущую скорость движения без больших усилий)

-Быстрое ускорение это явно вещь чисто энергетическая. Т.е. сколько энергии пегас может передать своим крыльям за единицу времени(на силу/здоровье подвязывать, наверное, надо?)
-Под волной ветра -непонятно- пегас висит? Или летит в этот момент? Если висит(работая вентилятором)- то опять-же чисто силовой момент. Если летит и сбивает "пролетом", то надо смотреть и на энергию(скорость) и на перегрузки - чем быстрее летит- тем больше перегрузки в момент "отворота".
-Твистер это явно перегрузки.
-Любое резкое маневрирование - тоже явно перегрузки.
Kirill_Konovalov
Ты прав. Не за чем запутывать систему-пусть проверяется полет. Ускорение и торможение- самые "низкостоимостные" элементы, Маневрирование и Манипуляции с погодой -сложнее и "дороже".

Вызов молнии или дождя - явно действия одинаковой сложности, тем более, пегас для этого совершает практически одни и те-же действия(лягает или прыгает на облаке- т.е. применяет к нему простейшее физическое воздействие по сути)
Kirill_Konovalov
В "Найтмэр Найт" Дэш выбивала небольшие молнии и гром из грозового облачка. Но мне кажется, что это все-таки частность...

Ещё Дэши бегала едва касаясь земли.
Kirill_Konovalov
Большое спасибо! От лица всех тех кто пришел позже начала работ по системе.
Kirill_Konovalov
Второй вариант гораздо лучше и понятнее. Удобно.
Kirill_Konovalov
Мне нравиться такой подход к реализации. И дружба с духами - это канонично. Вполне канонично.
Kirill_Konovalov
Я полностью разделяю.
Kirill_Konovalov