Данный тред является приемной ставок зрителей и игроков. Играем, разумеется, не на деньги, но на определенные бонусы в самой игре :) СабжПри старте игры выполняется открытое зрительское голосование на тему кто победит. Длится 1, максимум 2 игровых дня (в зависимости от стартового набора игроков), и выполняется по тому же типу, как голосование на посадку. То есть, зрители оставляют голос в виде краткого поста и один раз за всю игру. Голос изменяется аналогичным образом, через зачеркивание изменяемого голоса.
Учавствовать могут как зрители, так и сами игроки.На чью победу делать ставки Уровень первый: светлые или темные?
Уровень второй: Мирные жители или особые светлые; чейнджлинги или Психопат?
Уровень третий: какой именно игрок будет среди выживших победителей?
более подробно о том, на какую лошадь ставить
Ставки зачитываятся от третьего уровня к первому, при том, что количество призов за верно сделанную ставку на конкретном уровне ограничено.
Поэтому, имеет смысл, продумывать ставку от высокой к низкой - вы все равно ничего не теряете. Во всяком случае, пока :)
Но прежде чем это делать, нужно понять, в чем заключается принцип деления ставок на уровни.
1. Уровень основывается на победе общей стороны. Их у нас при любом раскладе только две: Темные или Светлые.
Даже если выигрывает Психопат - он тоже считается Темным персонажем, и потому приводит к победе Темных.
Многие могут счесть, что при наличии нескольких Темных, особенно, при добавлении Психопата или второй группировки, Светлые практически обречены. Но этим многим следует напомнить, что ставки именно тем и характерны, что даже при победах 9 из 10, последний проигрыш может привести к потере выйгранного за последние 9 ставок.
Впрочем, пока что, "стартового капитала" здесь нет, и потерять его невозможно.
Но даже тогда, можно испытать немалое удивление.
2. Здесь происходит конкретизация на победу конкретных ролей и сторон. Вот тут нужно уже напрячься.
Светлые лошади:
Передовой фронт стороны Светлых традиционно принимают Мирные Жители. И если последний Темный оказывается посаженным в тюрьму по итогам Голосования - это главный элемент их победы. Даже если игра повернулась так, что среди выживших Светлых осталися только Детектив, Светлый Трактирщик и Светлый Доктор - побеждают все равно Мирные.
Именно потому, что победили голосованием, а не специальными особенностями роли.
Возглавляет этот фронт Мэр. но полномочия Мэра передаются. Поэтому, зачет данной ставки происходит только за ИЗНАЧАЛЬНОГО Мэра, а не его преемников. То есть, для зачета ставки нужно, что бы Мэр прошел игру от начала и до самого победного конца со своей картой.
Если же делается ставка на Светлого Мэра или Темного, то принцип ее зачета меняется: он не зависит от перехода полномочий, но сильно зависит от СТОРОНЫ Мэра.
То есть, если вы ставите на Темного Мэра, то вы ставите на то, что роль будет передана кому-то из Темных и тот будет среди победителей.
Если же вы голосуете за Светлого Мэра, то аналогичным образом (либо роль сохранится у изначального).
Далее следуют еще Светлые: Счастливчик, Журналист, Детектив и его помощник, а так же нейтральные, перешедшие на Светлую Сторону (особенно, Двойной Агент).
Для них всех принцип аналогичен: вы голосуете за то, что, скажем, Доктор окажется Светлым, и он будет среди победителей.
Темные Лошади:
Чейнджлинги так же возглавляют фронт Темных. Принцип здесь почти такой же, как и с Мирными - должны быть выжившими победителями.
На Королеву в данном аспекте ставить бесмысленно.
Далее идут прочие Темные роли, включая принявших Темную Сторон Нейтральных ролей: Темного Трактирщика, Темного Наемника и т.д.
Психопат представляет собственную сторону, но тем ставить на него только интересней.
3. Последний уровень три - проще простого. Вам предлагается список текущих игроков и вы ставите на конкретное ИМЯ того, кто по вашему, окажется среди выживших победителей.
Отличе от предыдущих уровней только в том, что роли тут не играют значения.
Если ваша лошадь победит - Победившие
первого уровня получают разовую возможность проголосовать силой в 0.5 голоса в любой день самой игры (кроме своего участия в игре, будучи ее еще не покинувшим)
- Победившие
второго уровня получают возможность применить роль "счастливчика" ПЕРЕД РАЗДАЧЕЙ КАРТ до начала игры через ведущего один раз за одну победу стороны, ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того, выпадет ли им потом чейнджлинг, особый светлый или обычный мирный.
- Победившие
третьего уровня получают право на выбор любого ОСОБОГО ролевого персонажа ПЕРЕД РАЗДАЧЕЙ КАРТ до начала игры через ведущего один раз за одну победу.
Особенности зачета ставокЗачет ставок ограничен количеством:
1-й уровень: 3 зачета
2-й уровень: 2 зачета
3-й уровень: 1 зачет
Зачет проходит в последовательности сделанных ставок. То есть, первый, сделавший верную ставку третьего уровня - выйграет. Второй, однако, будет в пролете. Но может выйграть второй уровень, если ставка была сделана верно, и там тоже призы не расхватали :)
Правила проведения Тотализатора и приема ставок 1. Ставки принимаются в первый игровой день. Потом Тотализатор
закрывается.
2. Неигровые обсуждения, любые виды дискуссий в теме Тотализатора ЗАПРЕЩЕНЫ 3. Ставки оформляются по нижеприведенному образцу. Иные виды
не принимаются, ибо воизбежание.
1. Темные
2. Мирные Жители
3. Вася Пупкин
4. Ставку можно изменить в любой момент
до закрытия Тотализатора.
5. Ставку можно делать
только на одного в каждом уровне.
6. Победитель получает бонус максимального уровня, в котором он выйграл.
То есть, если вы выйграете во всех трех уровнях, то бону получите только за победу третьего уровня, а не всевозможные.
7. Правила и механика ставок тотализатора наверняка будут меняться. Обо всех изменениях будет сообщаться перед стартом тотализатора.