Пони против Свиборга (скролл-шутер)

Наши пони пускали ЛАЗОРЫ, когда это ещё не было мэйн-стримом!
Используя затерянные артефакты под названием "Элементы Гармонии", шесть подруг смогли воссоединить Сестёр-Принцесс. Тысячелетнее процветание Эквестрии продолжалось. Как вдруг всему этому настал конец. Эквестрии снова грозит страшная опасность из далёкого Космоса. Ужасные создания, названные свиборгами, надвигаются на хрупкий мир. Взгляд их способен обратить в бегство самых храбрых гвардейцев. Брутальные и бессердечные, свиборги имеют единственную цель: превратить Эквестрию в копию их собственного мира, мира крови и разрушений.
Принцессы набирают крылатый отряд, чтобы дать отпор захватчикам и найти главного Свиборга, который прячется на эквестрийском Солнце.


Особенности игры:
- Динамичный геймплей!
- Четыре отважные героини в четырёх ярких локациях!
- Коварные противники!
- Процедурная генерация - ни одна новая игра не будет похожа на предыдущую!
- Уникальная кроссплатформенная среда разработки Qt, позволяющая легко портировать игру на различные операционные системы!
- Абстракция, инкапсуляция и полиморфизм!
- Новейшая технология Твайлайт - Люминесцентный Аттрактор Заряда Орбитального Резонанса - и секретный Суперудар!
- Пони. Свиборги. Спасение Эквестрии зависит только от тебя!

Минимальные/рекомендуемые системные требования:
- Процессор Pentium 3 600 МГц/Core i7 4790T 2,7 ГГц
- RAM 128 Мб/8 Гб
- 50 Мб на жёстком диске
- Клавиатура
- Звуковая карта Sound Blaster Pro или совместимая
- ОС Windows 98 и выше, Symbian 9.3 (так и не запустилось), Android 4.0 (в проекте)
скриншоты
Новая версия: http://princesscelestia.narod.ru/ponies_2.1.rar
Спойлер
Thunderstorm
Умереть я так понял тут невозможно :3
brothergabriel
Пока что нет. И вряд ли будет возможно, даже если мне не будет лень и я буду это доделывать. Пони не умирают (%
Может, будет проигрыш по очкам.
Thunderstorm
Thunderstorm писал(а):(автоопределение)Пока что нет. И вряд ли будет возможно, даже если мне не будет лень и я буду это доделывать. Пони не умирают (%
Может, будет проигрыш по очкам.
Ну хотя бы так. Или сделай какую-нибудь забавную анимацию что мол пропустив слишком много свиборгов в Эквестрию персонаж сам становится суровым свиборгом xD. Просто иначе проподает весь смысл игры о.о я тогда просто поставлю зубочистку зафиксировав кнопку пробела и лягу спать(как в старые добрые временя) а на утро обнаружу 999999999 очков :3
brothergabriel
На втором уровне заметил, что их физически нельзя НЕ пропустить, потому что пока держишь луч на большой голове, снизу уже маленькие проносятся, а посередине, например, средняя
Dallase
Преодолев лень, дописал я возможность проигрыша. Новая версия:
http://princesscelestia.narod.ru/downlo ... _v.1.1.rar
(Новый exe'шник, кинуть в папку с игрой по ссылке выше.)

Пройти уровень с Селестией до конца у меня теперь не получается.

Что-то совсем забыл, специально же делал. Тролл-скриншот:

Изображение
Thunderstorm
Прошел уровень с Дэш до конца. Приятная игра, хотелось бы видеть отсечку от удержания пробела - а то я нажал и не отпускал до конца.
А если бы свиборги сами стреляли в пони неуправляемыми снарядами - вообще прекрасно будет, придется активно двигаться.
А еще хочу возможность ограбления корованов устанавливать плотность потока свиборгов, через конфиг. Но это уже наглость с моей стороны, посему ухожу играть уровень с Луной.
NTFS
Угасание ЛОЗОРА планируется, как и ответные ЛОЗРАЫ или ПИУ-ПИУъ свиборгов. Как раз сегодня буду делать их у босса. Ещё хочу добавить СУПЕР-ЛОРЗОНЫЙ-УДАР, для зарядки которого нужно настрелять свиборгов и который будет бить по всем на экране. Только не знаю, зачем это нужно. Хотя нет, знаю. Для усиления ЭПИКАЪ и ЛРОЗОАФ, конечно!

С музыкой вот не знаю, что делать. У меня-то оно играет и пыщъ-пыщь делает, но распространять выдернутые из других игр звуки как-то неправильно.

Ах да, генерация свиборгов теперь происходит на протяжении всей игры на основе инновационной нанотехнологии "динамическая структура данных - очередь" 0,..,0 Как же я их боялся в институте...
Thunderstorm
Thunderstorm писал(а):(автоопределение)С музыкой вот не знаю, что делать. У меня-то оно играет и пыщъ-пыщь делает, но распространять выдернутые из других игр звуки как-то неправильно.
I know that feel.... у самого игра похожа на немое кино. Если художников еще можно надергать по форуму/Табуну (мне прилично помогли пара товарищей), то с музыкантами вечная напряженка.
NTFS
NTFS писал(а):(автоопределение) А если бы свиборги сами стреляли в пони неуправляемыми снарядами - вообще прекрасно будет, придется активно двигаться.
Только лучше, чтобы стрелять они могли не по всему экрану - время перемещения по экрану плюс время на обход снарядов, задача получится невыполнимой.
Thunderstorm писал(а):(автоопределение) Только не знаю, зачем это нужно.
Для атмосферы Space Impact

Можно еще, чтобы Свиборги шумели, пролетая по экрану, "бззз", как батарея Роботника в Sonic 3
Entro
Угасания ЛРЗООА, финального ролика и конфига пока нет. Но зато в игре появилось море ърутальности, стреляющие свиборги, босс и супер-удар по Ctrl. Но это пока типа демка, не настроена продолжительность уровней и ърутальность.
Да, и классы таки переделаны от точки. Точки - снаряды. "I thought, that was interesting".
http://princesscelestia.narod.ru/ponies_2.0.rar

Девиз игры:
Наши пони пускали ЛАЗОРЫ, когда это ещё не было mane-стримом!
Thunderstorm
Прошел игру, отлично.

Уровень с Дэш хорош, без грамотного использования Ctrl, не пройти.
Лазер Луны чуть мощнее, играть было проще.
Что касается Селестии, то это какая-то боевая пони-берсерк. Уровень свелся к тому, что я водил пони вверх-вниз, просто сжигая шары.
Босс понравился, но не хватает индикатора остатка его здоровья.

А так, здорово, спасибо за игру!
NTFS
Муррр =^_^=
Ещё нужно будет подкрутить все параметры, чтоб было интереснее. Раньше Селестия была слабее: уровень почти невозможно было пройти. Я пока на время разработки установил ей самый мощный излучатель когерентных электромагнитных волн в оптическом диапазоне.
А у босса есть индикатор. Только неудачно расположен, на таком фоне его почти не видно. Может, над ним самим вставить красную полосочку...
Thunderstorm
Тундер, ты можешь выложить в шапку пару скриншотов из своей игры? -_- Привлечёт больше внимания, сделает тему красивее и визуализ.,тем более что твоя игра в виде архива, который сначала надо скачать-установить, а не просто зайти на страничку и поиграть, как на флэшке
Soarin
Действительно, не подумал об этом.
Roger! Добавлю.
UPD Добавил и поменял описание.
Thunderstorm
Thunderstorm писал(а):(автоопределение)Действительно, не подумал об этом.
Roger! Добавлю.
UPD Добавил и поменял описание.
Да, так лучше и красивее -_-
Soarin
Реквестирую секретный уровень с TIE истребителями.
GordonFreemane
В таком случае вообще лучше придумать побольше (безумных!) врагов и новых уровней.
Thunderstorm
Какодемонов не забудь.
GordonFreemane
Свиборга по его основному свойству тоже можно причислить к какодемонам.
Thunderstorm
Как с обновлениями игры?
NTFS
Свиборг в конце концов все равно побеждает. (
Зяки-Зяки
NTFS писал(а):(автоопределение)Как с обновлениями игры?
Прямо сейчас готовится обновление гардероба её создателя. В планах новый арт, не имеющий к ней никакого отношения, зато с фурриком, и анимешная фигурка.
По игре можно сделать разнообразных врагов, уровни, добавить героев... но мне пока лень ~_~ Точнее, времени после всего того уже не остаётся.
Thunderstorm
Игра портирована на Symbian! I rock, woo-hoo!

Изображение Изображение Изображение


Если у вас есть мобильная игровая консоль N-Gage или другой телефон с Series 60 v1.2+, то вы можете скачать Sis-файл. Устанавливать на диск E, звук глючит. Ну, индусы сделали различия в эмуляторной и телефонной версии.
Если нет, купите начинается портирование на Android.
Thunderstorm
https://youtu.be/u4vYtmaOerA
Клон "Поней против Свиборга" написала нейросеть.
Thunderstorm
Исходники-то сохранились? Я сейчас портирую всё своё хозяйство на тройку Win/Linux/Mac, может и тут попробую.
NTFS
NTFS писал(а):(автоопределение) Исходники-то сохранились? Я сейчас портирую всё своё хозяйство на тройку Win/Linux/Mac, может и тут попробую.
Исходники-то да, лежат, пылятся. Но на шинду у меня и так версия была - на Qt, правда. Думаю, что без этой прослойки могла бы быть быстрее и легче. И там косяков много. Версия для симбиана лучше в плане кода.
На андроид бы портировать - вот это да, это по-современномуъ. Но мне лееень -_-
Thunderstorm