Тип: RPG (вид сверху) / интерпретатор
Платформа: ?
Графика: текстовая?
Игровое поле - клеточное, не больше 50х50
Персонаж - пони, может перевоплощаться в других пони или камни. Цель - дойти по клеточному лабиринту (виды клеток: тропа, трава, стена, камень), который охраняют патрули из других пони, до выхода. Клетка с травой при прохождении по ней становится тропой, камни можно двигать по тропам. Проход осуществляется не в реальном времени, а при помощи команд, сходных с языком Лого. Например,
- Код: Выделить всё
GO FORWARD 8 CASE SEE_IN PONY 2 PREFER TURN RIGHT
(идти вперед до 8 клеток, если в процессе впереди в двух клетках видна пони, повернуть вправо, если там нет стены)
Если ГП встречает другую пони, включается диалог. ГП проигрывает, если они узнают, кто она на самом деле (INTRUDER), например, если она подходит просто так или воплотится в кого-то, у кого рядом ходит оригинал.
"Охранники" отвечают на диалог по механизму небольшого чатбота-автомата, например
- Код: Выделить всё
(в образе Эплджек)
HELLO DASH
HELLO APPLEJACK I DIDN'T SEE INTRUDER
CAN I PASS
GRANTED
Или:
- Код: Выделить всё
(два охранника)
HELLO DASH
HELLO RARITY (в режиме тревоги, т.к. на ее пути неожиданно возник камень) I GO PATROL THEN SUDDENLY STONE BELIEVE
- Код: Выделить всё
(два охранника)
HELLO DASH
HELLO AGAIN RARITY I SAW YOU RECENTLY
I DIDN'T SEE YOU
ALERT INTRUDER
Чтобы дойти до выхода, можно посылать "охранников" друг к другу, блокировать их камнями на пути и т.д.