Главный оффтопик - Флудилка

Soarin писал(а):Колл Оф Дьюти

Надеюсь эта "корова" скоро сдохнет в страшных муках.
Спойлер
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):Видео не захотело вставляться: https://www.youtube.com/watch?v=5E82ZkHTiVU

Фейк такой фейк))) Но MW3 однозначно самая эпичная была.
Amber Flame
Не знаю, не знаю. Для меня лично последней играбельной штукой из серии WarCraft был WarCraft 2: Tides of Darkness.
Я конечно, пробовал и WarCraft 3, но как-то странно было видеть бесполезных магов и башни, не убивающие влет даже крестьян.
NTFS
NTFS писал(а):Не знаю, не знаю. Для меня лично последней играбельной штукой из серии WarCraft был WarCraft 2: Tides of Darkness.
Я конечно, пробовал и WarCraft 3, но как-то странно было видеть бесполезных магов и башни, не убивающие влет даже крестьян.


Меня в ВК3 после Старкрафта раздражал упор на героев и лимит армии -_- Но главная прелесть его конечно была в редакторе и созданных там картах - ТД, футманы, та же Дота и т п...

ЗЫ Созданные самими Близзами ТД были самыми крутыми, конечно же -_- У них где-то 3 вроде офигенно больших и разнообразных ТДэшки было, в которые я очень долго залипал
Soarin
Варкрафт - это который World of warcraft? Или это разные игры?
Amber Flame
Amber Flame писал(а):Варкрафт - это который World of warcraft? Или это разные игры?


Варкрафт - серия стратегий в реальном времени. Добываешь ресурсы, строишь здания, тренируешь юнитов и управляешь армиями. 1ая часть вышла в 95ом

ВоВ - ММО РПГ в той же Вселенной. Вышла в 2004ом. На момент бета-теста там было очень много моделек, вытащенных из Варкрафта 3
Soarin
Amber Flame писал(а):Но MW3 однозначно самая эпичная была.

++3
Еще бы!
Спойлер
Agent Pink
В Россомахе-Начале один и тот же вертолёт взорвали 2 раза! о_О

А в фильме с Никлосам Кейджем взорвали ваще все вертолёты на Земле... Т_Т
Soarin
Amber Flame писал(а):Фейк такой фейк)))

Ты не ту букву поставил в слове фейл.
http://www.ign.com/videos/2013/11/07/ca ... -warfare-2
Спойлер

Дрокк! Я впервые вижу таких лентяев.
Soarin писал(а):В Россомахе-Начале один и тот же вертолёт взорвали 2 раза! о_О

А в фильме с Никлосам Кейджем взорвали ваще все вертолёты на Земле... Т_Т

Тут они уже орбитальные станции взрывают. Вертолёты вышли в тираж.
Modelist-kun
Щас глянул краткий обзор Героев Шторма. Даже по уже представленной инфе понятно, что Дота2 и даже ЛоЛ будут нервно курить в сторонке -_- Близы как всегда покажут нубасикам, что такое Эталон Жанра, и КАК надо делать игры
Soarin
оптимистичненько
Black Snooty
Soarin писал(а):Щас глянул краткий обзор Героев Шторма. Даже по уже представленной инфе понятно, что Дота2 и даже ЛоЛ будут нервно курить в сторонке -_- Близы как всегда покажут нубасикам, что такое Эталон Жанра, и КАК надо делать игры


Лол, откуда Близзардам знать про Эталон МОБА игр? Они, возможно, что-то знают про аркадные RTS, но не более.
Lugger
Modelist-kun писал(а):Ты не ту букву поставил в слове фейл.

Шоб я назвал CoD фэйлом? Никогда! Даже после такого! Вряд ли BF4 многим лучше. Там EA что-нибудь еще тупее сделала.
Amber Flame
Modelist-kun писал(а):Тут они уже орбитальные станции взрывают. Вертолёты вышли в тираж.

Скоро будут взрывать геостационарные орбитальные вертолёты.

Lugger писал(а):Лол, откуда Близзардам знать про Эталон МОБА игр?

Ниоткуда. Разве что цыганка наболтала...
ChainRainbow
Modelist-kun писал(а):Тут они уже орбитальные станции взрывают. Вертолёты вышли в тираж.


У Никлоса Кейджа ваще всю Землю взорвали -_-

Black Snooty писал(а):оптимистичненько


Я серьёзно. Это не фанбойство и не троллинг

Но после просмотра ролика до сих пор фэйспамлю и думаю про разрабов Доты-2 и ЛоЛа - НУ КАК МОЖНО БЫТЬ ТАКИМИ ТУПЫМИ?? о_О И уже кучу лет не вводить в свои клоны фишки, которые ну просто таки напрашивались

Я просто реально щас приду домой и сотру ЛоЛ нафиг (ну мож пару раз ещё Тиимо побегаю -_- ). Потому что играть в устаревшее УГ, которое застряло на уровне 2003го года, после просмотра ролика того, КАК должна выглядеть современная МОБА, нет уже никакого желания...
Soarin
Soarin писал(а):(автоопределение)Но после просмотра ролика до сих пор фэйспамлю и думаю про разрабов Доты-2 и ЛоЛа - НУ КАК МОЖНО БЫТЬ ТАКИМИ ТУПЫМИ?? о_О И уже кучу лет не вводить в свои клоны фишки, которые ну просто таки напрашивались


Это какие?

И я бы не называл Доту-2 клоном. Всё таки это ремейк.

А ЛоЛ конечно удаляй, он плох.
Lugger
Amber Flame писал(а):Шоб я назвал CoD фэйлом? Никогда! Даже после такого! Вряд ли BF4 многим лучше. Там EA что-нибудь еще тупее сделала.

Со временем будет только хуже. И в конце нас ждет тепловая смерть вселенной.
Agent Pink
Agent Pink писал(а):И в конце нас ждет тепловая смерть вселенной.

Марксизм это отрицает!
ChainRainbow
Agent Pink писал(а):Со временем будет только хуже. И в конце нас ждет тепловая смерть вселенной.

Со временем эталонами станут другие игры. But Fallout... Fallout never changes.
Amber Flame
Если кто-то и понимает что такое RPG, то только Обсидианы...
Lugger
ChainRainbow писал(а):Марксизм это отрицает!


Amber Flame писал(а):Со временем эталонами станут другие игры. But Fallout... Fallout never changes.

Взаимоисключающие параграфы. Игровую индустрию от конечного коллапса и выкипания девелоперских мозгов может спасти только прекращение выпуска все новых и новых игр. Но это невозможно.
Agent Pink
Agent Pink писал(а):Взаимоисключающие параграфы. Игровую индустрию от конечного коллапса и выкипания девелоперских мозгов может спасти только прекращение выпуска все новых и новых игр. Но это невозможно.

Игровую индустрию убивает сильный уход в онлайн (дота, wot, wow, etc.). С этим однозначно надо бороться.
Amber Flame
Soarin писал(а):Я серьёзно. Это не фанбойство и не троллинг

Ты просто очень впечатлителен, я понял.
Кстати, что же там такого показали, что нупрямващевау?
Black Snooty
Lugger писал(а):Это какие?


Я и половину не запомнил, там за 5 минут дали дофига инфы... Ща попробую записать то, что удержалось в памяти

- Убрали эту абсолютно тупую концепцию Последнего Удара. (причём, если на остальные фишки флилансерам из контор ЛоЛа и Доты реально могло не хватить денег/разрабов, у них же нет ресурсов Близов, это всё понятно и в какой-то мере их извиняет, то вот ВКЛЮЧИТЬ БАШКУ раз в 10 лет и бесплатно убрать эту фигню, а не копировать с упорством зомбей далёкий 2003ий год им ничто не мешало...)


Теперь больше никаких срачей по этому "поводу" (а половина срачей в команде это именно "Цука! Ты добил моего фрага!!"), никаких тупых отсидок в кустах или вне боя, дожидаясь, пока твой союзник сдохнет, а ты добьёшь раненых им врагов, никаких идиотских таймингов и попыток доломать вышку быстрее своих мобов и прочего бреда

У клоноделов за несколько лет до этого котелок так и не доварил, ну да чо взять с клоноделов?


- Кастомайзинг персонажей (до игры). Не эти совершенно пошлые и унылые "скилы" типа +1% к атаке, лол, а реальное разнообразие, полностью меняющее таланты (например, Лич может в слот таланта с призывом выбрать либо армию вурдалаков, либо ледяного вирма с аоешкой, либо ещё кого).

Итого, у каждого чара где-то 30 уникальных талантов получается, а не 4, как устаревших клонах


- Первые два пункта дают возможность НАКОНЕЦ-ТО полноценно (создать и) играть ЧИСТО саппорт и/или хил классом. В лоло-дотах это было невозможно, т к даже у саппорт героев были атакующие таланты (а в Героях можно создать чисто хила, например Паладина-медика) и, даже если вначале игры качать тока хило-таланты и принципиально не бить, а тока хилять, из-за концепции Последнего Удара получался полный шлак и бомж почти без денег -_-


- Десятки карт о_О Зря тут кто-то говорил, что это якобы не нужно, через полгода от одной и той же зелёной карты уже реально тошнит


- Стены, ворота и прочие постройки, а не тока унылые башни (не считаем базы), ппц, ну вот реально клоноделы тупо и уныло копировали карту 2003го года, не пытаясь даже включить мозг и воображение, пока не пришли Близы...


- Развитая экономика. Деньги терь не тока выбиваются с юнитов или башен, но могут зарабатываться ещё и другими способами, и тратятся не тока на покупку шмота. На одной карте (Порт) например можно подкупить адмирала, и его корабль начнёт бомбардировку вражеской базы. Привет унылым клоноделам без капли фаназии, чо -_-


- То, о чём я ВСЕГДА МЕЧТАЛ! о_О Полноценное подземелье!! (вторым этажом, под поверхностью)



Блин. пока писал, забыл и то, что уже помнил... Это примерно четверть из только АНОНСИРОВАННЫХ и сделанных уже фишек

А что можно записать в подобный список ДОТе2 и ЛоЛу за 10 лет почти?? Что они привнесли принципиального нового и оригинального в карту 2003го года? Летающего осла и кусты для пряток? о_О Ну офигеть, да... Клоноделы это судьба -_-
Soarin
Охренеть какой прорыв в жанре! Дайте отдышаться...
Если честно мне и раньше игры от близзард казались до безобразия ультракачественными. А это камертоноподобное "тык-тык, тык-тык" тыканье футмена мечем в стену\сарай\орка так захватывающе!
Интересно, качество исполнения свистоперделок может так же поражать "чтопрямващевау!" ?
Agent Pink
Я понимаю, возразить нечего, поэтому ща пойдёт бессмысленный хейт Близов, ну ок -_-
Soarin
Да я же просто восхищаюсь мастерами свободного жанра! )))
Agent Pink
Тебе, наверно, Прайм Ворлд понравился бы. Там и кастомизация скилов и разные карты и куча казуальностей вроде весёлой фермы, няшных петов и зумы.
Black Snooty
Amber Flame писал(а):Там EA что-нибудь еще тупее сделала.

Наняла сценариста, который работал над серией CoD... Что ещё может быть хуже?
Amber Flame писал(а):Игровую индустрию убивает сильный уход в онлайн

Не уход в онлайн, а желание срубить издателями бабла в короткие сроки. Лучше мало, но качественно, чем каждый год одно и тоже с лёгкими изменениями.
Modelist-kun
Разберём по полочкам:

1.Ластхит, это собственно, важная составляющая игры. Убрать её значит полностью изменить механику игры, упростить её. Тут либо оно есть, либо нет. Это как вопрос: взять на гарнир картошку фри или картошку шариками. Тут не может быть одного верного варианта.
2.Кастомайзинг-ладно, допустим решение интересное. Но очевидно, что в любом случае будет играть 2-3 билда на персонажа, остальные будут юзлесс. Создаст некоторый фактор внезапности. В Доте на стадии пиков уже обрисовывается стратегия на игру. Допустим, тут будет иначе. А ещё мне кажется, что получится индивидуальная игра, а не командная. Что-то вроде "Я тащу, остальные просто бегают вокруг, от них ничего не зависит".
3.Разные карты, допустим, что это интересное решение, но как и с первым пунктом. Видел я кстати МОБА с кастомизацией персонажей, разными картами и разными постройками. Она в итоге загнулась. По мне, так МОБА они как шахматы. Ты всегда знаешь, что играешь на поле, где 64 клетки...(Или сколько там?)
4.Постройки на практике ничего не меняют, вообще. Теперь бьём не просто башню, мы ломаем ещё и стену... Только вот разницы нет.
5.Пошёл мыть полы в таверну что-ли? Уууу, использование особенностей карты, вроде нейтральной пушки в центре карты, это же ТАК НОВО, что было придумано ещё в 97м году...
6.Да, теперь нужно будет следить, что бы какой-нибудь засранец не прошёл через подземелье. По мне, так подземелье ничего не меняет и погоды не делает.

И не надо называть Доту 2 клоном, Дота 2-ремейк.

Соарин, ты явно фанбойствуешь Близзардам, из тебя так и брызжет. Я вот посмотрел критическим взглядом-ничего ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НОВОГО, ничего действительно потрясающего я не увидел. Всё уже было, и провалилось.

Black Snooty писал(а):(автоопределение)Тебе, наверно, Прайм Ворлд понравился бы. Там и кастомизация скилов и разные карты и куча казуальностей вроде весёлой фермы, няшных петов и зумы.

Во-во.
Lugger
Кстати, близзам я все таки больше доверяю, чем какой-то китайской студии. И если бы все же играл в доту, то играл бы в доту от близзов. И не в расизме фанбойстве тут дело. Авторитет близзов решает.
Agent Pink
Agent Pink писал(а):Авторитет близзов решает.


Авторитет? Серьёзно? Пффф... Что они сделали, чтобы заработать авторитет? Бетесда Софтворкс и серия TES-вот авторитет. Каждая игра этой серии брала "Игру года". Сравнивая Близзард и Вэлв-абсолютно одно и тоже, за последнее время выпустили по новой части какой-нибудь старой игры, доят свои онлайн проекты. Только у Вэлв есть Гейб, который милашка, вот и вся разница.
Lugger
Lugger писал(а):Только у Вэлв есть Гейб, который милашка, вот и вся разница.

Почему они ещё не сделали его маскотом Стима?
Спойлер
Modelist-kun
Modelist-kun писал(а):
Lugger писал(а):Только у Вэлв есть Гейб, который милашка, вот и вся разница.

Почему они ещё не сделали его маскотом Стима?
Спойлер


Кто знает...
Lugger
Lugger писал(а):Авторитет? Серьёзно? Пффф... Что они сделали, чтобы заработать авторитет?

Близзы как большой альфа самец гориллы что у тебя на аватарке ;) может ничего не делать для этого, а только поигрывать мышцами поддерживая планку своего статуса. а всякие бетезды пускай ползают в ногах и лезут из шкуры вон. )
Agent Pink
Agent Pink писал(а):Кстати, близзам я все таки больше доверяю, чем какой-то китайской студии.

Вот про МОБА от китайцев ещё ни разу не слышал.
Black Snooty
Agent Pink писал(а):
Lugger писал(а):Авторитет? Серьёзно? Пффф... Что они сделали, чтобы заработать авторитет?

Близзы как большой альфа самец гориллы что у тебя на аватарке ;) может ничего не делать для этого, а только поигрывать мышцами поддерживая планку своего статуса. а всякие бетезды пускай ползают в ногах и лезут из шкуры вон. )


Говорят, что если просто сидеть и поигрывать мышцами, то они со временем атрофируются.
Lugger
Lugger писал(а):,
Говорят, что если просто сидеть и поигрывать мышцами, то они со временем атрофируются.


А что, StarCraft 2 не "взял планку"?
NTFS
NTFS писал(а):
Lugger писал(а):,
Говорят, что если просто сидеть и поигрывать мышцами, то они со временем атрофируются.


А что, StarCraft 2 не "взял планку"?


Смотря где эту планку положить.

Например, возьмём такие планки:
Что главное в игре? Что бы в игру было интересно играть. Хорошо, играть было интересно. Но не купил бы. Космические Ренджеры, игру, сделанную ребятами из Владивостока я купил, а Старкрафт бы не купил.
Lugger
Lugger писал(а):Смотря где эту планку положить.

Да хоть где. Ближайшие конкуренты даже подходить к ней боятся, не говоря уж о том, чтобы прыгать через нее. Это крайне хорошо иллюстрирует авторитет близзард, действующий в том числе не только на потребителей, но и на других разработчиков игр. Бдиззард запугал всех. Близзард нагибаэ и доминируэ.
Agent Pink
Agent Pink писал(а):
Lugger писал(а):Смотря где эту планку положить.

Да хоть где. Ближайшие конкуренты даже подходить к ней боятся, не говоря уж о том, чтобы прыгать через нее. Это крайне хорошо иллюстрирует авторитет близзард, действующий в том числе не только на потребителей, но и на других разработчиков игр. Бдиззард запугал всех. Близзард нагибаэ и доминируэ.


А ещё их можно тыкнуть носом в то, что они зелёных орков украли и они стыдливо будут смотреть в пол, ага.

А вообще, жанр RTS угас. Age of Empires 2, Empires Earth 2-Вот эти ребята были лучшими.
Lugger
Кстати, а что уважаемые знатоки думают насчет протоссов? Они есть творческие переработанные эльдары вахи (как зерги - есть слегка упрощенные тираниды), или все же единого мнения по ним нет?
NTFS
NTFS писал(а):Кстати, а что уважаемые знатоки думают насчет протоссов? Они есть творческие переработанные эльдары вахи (как зерги - есть слегка упрощенные тираниды), или все же единого мнения по ним нет?

Они вроде кажутся похожими на помесь тау с эльдар, но слишком оригинальны, чтобы быть простой копипастой.
И на счет зергов с тиранидами. На самом деле дизайн и модельный ряд тиранид, такой каким мы его знаем сейчас, изменился, как раз после выхода старкрафта, что наводит на определенные мысли.

Agent Pink
NTFS писал(а):Кстати, а что уважаемые знатоки думают насчет протоссов? Они есть творческие переработанные эльдары вахи (как зерги - есть слегка упрощенные тираниды), или все же единого мнения по ним нет?


Нет, однозначно. Возможно Эльдары(Которые "что будет, если отправить эльфов в космос", напоминаю) и брались в расчёт, но некая более продвинутая и мудрая чем люди раса-гораздо более старый образ.
И зерги-не тираниды. Прообразом обоих послужили инсектоиды из более ранних произведений, таких как "Чужой" и "Звёздный Десант".

Agent Pink писал(а):(автоопределение) На самом деле дизайн и модельный ряд тиранид, такой каким мы его знаем сейчас, изменился, как раз после выхода старкрафта, что наводит на определенные мысли.

В тот же год, а не после. Модельный ряд разработать и поставить на конвейер дело не самое быстрое.
Lugger
Во вселенной Варкрафта орки красные какбэ, если чо -_-


Agent Pink писал(а):
Lugger писал(а):Смотря где эту планку положить.

Да хоть где. Ближайшие конкуренты даже подходить к ней боятся, не говоря уж о том, чтобы прыгать через нее. Это крайне хорошо иллюстрирует авторитет близзард, действующий в том числе не только на потребителей, но и на других разработчиков игр. Бдиззард запугал всех. Близзард нагибаэ и доминируэ.


СЛАВА БЛИЗАМ!! о_О
Soarin
Lugger писал(а):В тот же год, а не после. Модельный ряд разработать и поставить на конвейер дело не самое быстрое.

Старкрафт тоже не сразу выпустили. Так что времени было предостаточно. ;)
Agent Pink
Soarin писал(а):Во вселенной Варкрафта орки красные какбэ, если чо -_-


Да, мы видим...
Lugger
Спасибо всем, ситуация по протоссам мне понятна. более или менее

Soarin писал(а):Во вселенной Варкрафта орки красные какбэ, если чо -_-


Емнип, только испорченные демонами. Оригинальные орки, практикующие шаманизм - зеленые.
NTFS
Lugger писал(а):
Да, мы видим...


Мы видим, что они красные



NTFS писал(а):Емнип, только испорченные демонами. Оригинальные орки, практикующие шаманизм - зеленые.


Наоборот -_-


Цвет кожи

Естественный цвет кожи орков — коричневый. Но он изменился под влиянием демонической магии Скверны и стал зеленым. После повторного испития крови Маннороха Разрушителя цвет кожи орков клана Песни Войны стал багровым.
Soarin
Я не могу сейчас поставить WarCraft 3: Reign of Chaos, чтобы накидать скринов, но я ТОЧНО помню - Гром выпил испорченный источник, и все его орки (включая него) стали красными.
До этого он был зеленый, как и Тралл, и все остальные.

Возможно, впоследствии концепция была переработана, я так и не ознакомился с событиями после Frozen Throne.

UPD: Сверился с источниками, вопрос снят. Soarin прав.
NTFS