Сообщения от Флай в теме Видеоигры

Modelist-kun писал(а):Согласись, там нет такого как ПОТРАЧЕНО, но перлы в духе "Я - пушка" или упоминание Стрейнджлав в мужском роде есть.


Но чел, не оправдывай этот перевод, это же что-то уровня Карусели.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)И да, голос Тары Стронг как всегда мил :3


:3
Флай
Modelist-kun писал(а):И да, новый голос Снейка очень хорош.


ИЛИ НЕ СНЕЙКА.

Что думаешь про все эти больные теории, которые появились?
Флай
Удалить, даблпост.
Флай
Modelist-kun писал(а):Теории не нужны. Кодзима сам всё нам расскажет, но чуть позже.


Да ладно, та больная, согласно которой этот Снейк совсем не Снейк, а Грей Фокс, которого пытаются заставить себя думать что он Снейк довольно былинна.
Флай
Modelist-kun писал(а):Не слышал про теорию, что Quiet - Чико? Или что Психо Мантис - сын Паз и Чико?


Да, эти просто лучшие.

А, ещё та, что Б. Босс - Зеро, а тот в свою очередь соответствует соотношению Zero = Null.

Я до сих пор не уверен, какая из них смешнее.
Флай
Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Но если честно, меня больше интересует то, будет ли канонична встреча Биг Босса и Грей Фокса в PO...


Думаю, канонична, с его бы нет?

Modelist-kun писал(а):Или то, что настоящий Биг Босс погиб ещё во время Мирохода и в пятой части мы играем за Френка Ягера.


Ну, я с неё и начал... ХОТЯ ПОГОДИТЕ, ЭТО ТОГДА ТЕОРИЯ ЧТО ЯГЕР НЕ ГРЕЙ ФОКС?

Но вообще, злая ирония в том, что эта теория(и её версии) не мертва совсем ибо таки.
Флай
Modelist-kun писал(а):Во-первых возраст - Френк гораздо моложе ББ, а в GZ Миллер похвалил ББ за то, что тот до сих пор в форме несмотря на возраст.


+9 лет же, а события GZ полагаем происходившими для труъ ББ.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Во-вторых... с кем мы тогда сражались в конце MG1, если Грей Фокса мы спасли из тюрьмы?


Ну, я про ту версию теории в которой ББ не погиб, но был на некоторое время подменен : )
Флай
Modelist-kun писал(а):Да и вообще вся эта теория с подменой слишком абсурдна.


Заметная часть Метал Гира тоже абсурдна, но она же канон :D
Флай
Modelist-kun писал(а):Фантастична, но не абсурдна. А эти "теории" попахивают повреждением коры головного мозга большинства "теоретиков".


Но всем этим теориям можно придумать фантастичное объяснение!

Да ладно, переходи на сторону Адвоката Дьявола, у нас весело.
Флай
Xantar писал(а):Протестую! В L4D не зомби, а заражённые.


Не-биологически-зараженные зомби у нас когда в последний раз были? В какой-то игре про заколдованных зомби-нацистов, кажется...
Флай
МОДЕЛИСТ. СРОЧНО.

Сверхкуртая теория!!!!

NEW THEORY: PUNISHED SNAKE IS ACTUALLY IROQUOIS PLISKIN????
Флай
Алсо, Моделист, насчет больных теорий.

Ты спец больше чем я, но случайно не является ли скин Грей Фокса единственным скином не-снейка среди скинов для гг во всех каноничных Метал Гирах?
Флай
Modelist-kun писал(а):Не понял... каких скинов?


Ну, всякие альтернативные костюмчики для ГГ разных интерпретаций. Вроде скина Грея Фокса для Райдена в MGR или малополигонного скина Снейка для GZ.
Флай
Modelist-kun писал(а):А, ты про это. Скин для Райдена в какой-то степени логичен - Грей Фокс был первым киборг-ниндзя. Для GZ его добавили в миссию Дежавю из-за того, что он сыграл одну из главных ролей в первом MGS. А больше я не припомню где он засветился.


Ну, это знаю. Мой вопрос не про то. Я про то является ли он единственным(!) скином не-Снейка среди всех скинов всех канонных игр.
Флай
Modelist-kun писал(а):Хм... а других скинов и нету. Если, конечно, не считать пиксельного Солида в Патриотах и GZ.


Ну, есть, но они по сути просто костюмы.
Флай
Modelist-kun писал(а):Что-то я не припомню... где?


Ну, типо как цветные костюмы Райдена в MRG, много, включая костюм из Стволов Патриотов. Или фрак на Снейка.
Флай
Modelist-kun писал(а):Ты про октокамо и камуфляж? Скин Грей Фокса слегка из другой оперы.
Босс, кстати, отругала Снейка за то, что тот одел смокинг на задании в СССР :)


Ну, они вроде как скины. И вроде фрак есть на Снейка из первого MGS, не?

Да, это был стоящий момент :3
Флай
Modelist-kun писал(а):Хм... если мне не изменяет память, то фрак есть во всех частях. Я вот только про PO не помню точно.


Лол, кстати нет. В MGR был просто костюм, в Стволах Патриотов тоже.
Флай
Алсо. Ещё про больные теории.

Ты заметил, что в GZ и в трейлере PP было странно выделено слово "бинокль"? Что довольно иронично звучит, особенно в английской версии и с числом глаз у Снейка. И с учетом того, какой же странный у него бинокль. И... как этой штукой вообще пользоваться с одним глазом, черт побери!?
Флай
Modelist-kun писал(а):А голографический iDroid не смутил для 1975 года? :3


Ну, это ж Метал Гир. Передовые технологии и все такое. Я ж не спрашиваю про все те безумные штуки, которые были во вселенной где-то в наши годы.

Все ещё не могу проржаться с этого названия :3

А вот бинокль с глазом по центу для одноглазого... это, эм, несколько смущает мой мозг.
Флай
Modelist-kun писал(а):Так это не бинокль. Это ПНВ.
Спойлер


Ага. Но в игре говорят Бинокуларс, причем странно подчеркивая интонацией это слово.
Флай
Modelist-kun писал(а):Возможно Хьюи просто не придумал более интересного названия своему изобретению.


Допустим с натяжкой.
Но все равно, в это точно можно нормально смотреть одним глазом?
Флай
Кстати, Моделист, а плащ Биг Босса в конце МГС4 - часом не плащ Гены? Потому что они, ну, очень похожи.
Спойлер


[UPD] поискал по теме - судя по всему это вообще самый распространенный в сеттинге плащ :D
Где б такой в ИРЛ добыть, шикарный же...
Флай
#теперь_видел_все
Спойлер
Флай
MGSV:Epic

MGSV style MGS Trailer
Флай
Modelist-kun писал(а):Прошёл ME3 вери слоуууу, я знаю и не пойму почему большинство игроков прожгли свои стулья от концовки...


Потому что судьбы миров не показали.
Флай
Modelist-kun писал(а):А мне кажется, что народ просто не смог принять того, что SHEPARD DIES


В тру-концовке и с теорией не дайс!
Флай
Modelist-kun писал(а):Для меня наоборот хорошо, что Шепард дайс. Он ведь дайс как настоящий, мать его, СПАСИТЕЛЬ ГАЛАКТИКИ!


Ну да ладна, версия с теорией слишком реалистична. Так что Шепард почти-дайс либо дайс у подножия маяка, Андерсон и остатки отряда Молот(так он назывался? Не помню уже...) с боем пробились на цитадель, запустили Горн и всех спасли.

Но полагая что теория таки нетъ, то смерть в Красную Концовку, конечно же.
Флай
Modelist-kun писал(а):Не, эти не смогут такое провернуть.


Не надо недооценивать крутизну Андерсона. Вспомни его био и одумайся!
Флай
Modelist-kun писал(а):Андерсона в конце одурманили, так что он не дотягивает до Шепарда.


Эм. Полагая что мы сейчас рассматриваем ветку с одурманенным Шепардом(что мы вроде как делаем) где Андерсон(в финале) играет роль Шепардского героизма?
Флай
Modelist-kun писал(а):Не совсем понял о чём ты... Я вообще-то про стандартное развитие игровых событий, когда Призрак готовится пустить пулю в голову Андерсона, а Шепард пресекает данное действие с помощью доброго словавыстрелом на опережение.


Ну, наш разговор подразумевает что мы сейчас говорим в рамках теории одурманивания, а в ней вся эта сцена происходит в мозгу Шепа, в то время как - вероятно - Андерсон и остальные вполне себе сражаются дальше на Цитадели(потому что концовка со вздохом Шепа при большом количестве "готовности" подразумевает что победа таки была, и её одерживал явно не Шепард, а вариантов для тру-спасителей галактики не много остается => всех спасал в этой версии Андерсон).
Флай
Modelist-kun писал(а):Вспомни последнюю сцену с Шепардом, Андерсоном и Призраком. Когда Жнецы пытаются одурманить Шепарда, на экране появляются чёрные полосы-щупальца, что является признаком попытки захватить контроль. Из этого следует, что Шепард подвергается воздействию уже на Цитателе, когда Андерсона Жнецы уже взяли под контроль через Призрака. И, как мы видим, Андерсон беспрекословно повинуется Жнеца в отличии от Шепарда, а это значит, что нет никакой теории одурманивания и всех спасает Шепард, который совершает акт самопожертвования во благо мира в галактике. Грубо говоря, Андерсон слабак, а Шепард няшка и мать его - адмирал Альянса.


Нит, в теории одурманивания Шеп лежит перед телепортом на Цитадель и пускает слюни, а сцена с Призраком и Андерсоном у него в башке. Потому что в концовке со вздохом Шепа явно видно что он лежит на Земле(что не является возможным в концовках самопожертвования) и потому что постановка сцены со входом в луч, комнатой управления и далее содержат слишком большую кучу торчащих странных деталей, чтобы быть реальными. Щупальца до того были видны только во сне, что тоже намекает. И щупальца, кстати, появляются ещё до Цитадели - после того как Шеп встает и идет раненный в телепортный луч они уже есть, как и темные силуэты из снов.
Флай
GordonFreemane писал(а):Кстати, ребят, с какой части лучше начать? С перой или второй?


С первой, трилогия же с цельным сквозным сюжетом.
Плюс после того как поиграешь во вторую, играть в первую не сможешь... и после того как поиграешь в третью, не сможешь и во вторую. Потому что механики старых игр станут выглядеть слишком ущербными.
Флай
WraithGuard писал(а):Это да, после 2й части в 1ю уже некомфортно играть. Оказуалили демоны 2ю) А вот насчет перескока с 3й на 2ю тут разница по мне не велика.


Ну не знаю. В третей есть укрытия и перекаты, а во второй только укрытия, что таки, сколько шуток бы не было пошучено, делает неполноценным как жанр. В третей движуха есть в регулярных боях, во второй практически полностью отсутствует(кроме специально обставленных мест).
Флай
Modelist-kun писал(а):Щупальца отсутствуют во снах и в сцене, где Шепард идёт к лучу. Они появляются только при разговоре с Призраком.


У нас возникла путаница, моя вина. Не щупальца, а силуэты. Они есть ещё когда Шеп встает, более того, локация с лучом после того как Шеп очухался отличается от той, что была пока он бежал. А щупальца появляются когда Жнецы делаю Бжж.

Считать ту сцену с Призраком трушной вообще странно, в смысле, что насчет кучи прочих деталей, из которых в теории выведена нереальность?

Modelist-kun писал(а):Ноуп. В тот момент, когда Шепард делает вдох, слышно ЭХО от скрежета перегородок разушенной Цитадели. Если бы он был на земле, то эхо бы не было, т.к. возле луча нет помещений.


Протестую, аргумент слишком слабый. Там просто какой-то легкий фоновый шум, даже если это скрежет, то есть дофига способов его устроить и возле луча внизу.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Флай. Ты одурманен! D:


Нет! Это не может быть правдой! Я контролирую себя, и никто кроме меня!
Флай
Modelist-kun писал(а):Нету их там. Я 30 минут назад повторно прошёл концовку. Там только кровь по краям экрана игровая условность тяжелого ранения и контузии


Силуэты вроде есть, хотя я не уверен. Там было оно все сзади спрятано, если обернутся. И, что важнее, там внезапно есть деревья возле луча, которых там до удара точно не было.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Каких именно?


Ну, там куча мелочей, см. оригинальное видео про одурманивание. Насчет неправильных текстурок и всего такого, или насчет разговоров, которые не имеют смысла. Вроде как когда командеру звонят и спрашивают "чего это с вашей стороны все поломалось, Шепард", когда до этого, сразу как Шепард у луча встает, объявляли что, мол, весь отряд Молот уничтожен, никто не добрался. Или Шепард, получивший пулевое ранение в правом боку в том же месте где Андерсон. Или реверс цветов красный/синий в финале.
Они по-отдельности не очень сильные и спорные, но уж больно их там много.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Тогда аргументируй то, что Шепард находится на Земле, когда делает вдох.


Хорошо, я пересмотрел специально. Как давно Цитадель сделана из бетона? Потому что Шеп явно лежит в блочно-бетонном мусоре, а не в футуристичных железках. Алсо, Цитадель в финальном ролике взрывается начиная с большого взрыва в центре, так что Шеп бы в этом случае точно не вздохнул, хехе.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Отчётливый шум скрежета металла и эхо


Переслушивал, там просто неявный амбиенс же. К тому же возле луча огромное количество поврежденной техники, да и сами штуки из которых луч стрелял. Или, черт побери, Жнец какой упал.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)
Спойлер

Спойлер
Флай
Haveglory писал(а):молотильщиков надо убивать вылезая из Мако


...чего? Я их в первой части не вылезая из Мако убивал и ничего...

GordonFreemane писал(а):А Тали - та самая, с которой Шэпард "нувысамипоняли"?


Ром-веток в серии много, ассортимент широкий, наслаждайся... но только начиная со второй части, первая скупа.
Флай
Modelist-kun писал(а):Переиграй.
Деревья

Отсутствие силуэтов


Внезапно. Ок, тут твоя взяла.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Так ведь отряд действительно уничтожен по меркам военного времени. Из всей группировки в живых остался только Андерсон и Шепард. А учесть, какая суматоха была при попытке достичь луч, то их тоже посчитали погибшим.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Не совсем то. Хакет говорит, что горн не работает и думает, что это из-за проблем на Цитадели, на что Шепард отвечает "Я не понимаю... Не знаю, как мне..." и теряет сознание от болевого шока и потери крови. Согласись, будь ты на месте коммандера, то и сам не знал, куда жать, чтобы заработала древняя штуковина, построенная в сверхкороткие сроки.


Дак я не про то. Командование было уверено, что отряд Молот провалил миссию, 100% потерь, никто не выжил, никто не добрался, и тут Хакет внезапно звонит Шепарду лично в полной уверенности что тот у пульта управления.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)После выстрела Жнеца, Шепард представляет собой одну сплошную рану. Нужно поблагодарить броню, что Шепард не помер сразу же. И да, Андерсон получил пулевое ранение в левый бок, а Шепард - в правое плечо от Налетчика возле луча.


Тем не менее, сценаристы сконцентрировали внимание на свежую кровоточащую рану в боку Шепарда, показав крупный план.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Взрывается, но не вся. Некоторые части уцелели, а значит могли уцелеть и системы жизнеобеспечения.


Не вся, но был отчетливый крупный взрыв как раз в центре.

Но ты смотри, суть не в этих штуках, а в том, что их много, я едва ли десятую часть привел. Я сам сказал, что они спорные, потому что сам знаю контраругменты к ним. Что Хакет увидел что Горн присоединили и стал звонить Шепарду, потому что кто если не он и вопросы Хакета логичные замяли ради драмы, и все такое. Я знаю, что на все из них можно придумать так или иначе заплатку и сказать Допустим и потому спор по веткам выше вести дальше не продолжаю(кроме деревьев, тут твоя взяла, кнеш). Дело в том, что итоговых Доупстим-очков уж очень много, и не все из них одинаково хороши.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)А ты уверен, что это бетон? С тем же успехом это может быть какой-нибудь полимер с фактурой бетона. А вот эхо и скрежет присутствует.


Это точно абсолютно не похоже на футуристиные штуки с Цитадели, особенно тех мест где Шеп был. А вот на главную альтернативу, ака Лондон - как раз очень похоже. Битый бетон, с торчащими арматурами.

И нет, я все ещё не слышу там эхоскрежета.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)
Спойлер


Спойлер


Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Кстати, кто прошёл ME3, кто какую концовку выбрал?


Вне сомнения красную. Паренек явно лжет, у меня приказы были, и я вообще к этому три игры шел. Да и подключать себя к Жнецовским технологиям сразу после того как было продемонстрировано что Жнецы мной могут управлять? Ну нет уж. Разнести все к чертям, как и планировалось.
Отказ вроде тоже ничего, если верить в одурманивание.
Флай
Modelist-kun писал(а):Опять ты плохо играл. После того, как Шепард телепортнулся на Цитадель, идёт кат-сцена, где к Хакету подбегает один из офицеров и даёт планшет. Изучив информацию, Хакет удивлённо говорит в духе "матерь божья, они добрались!" и только потом связывается с коммандером. А то, что это Шепард добрался, Хакет мог легко узнать по сигналу от его переговорного устройства в броне.


Играл я хорошо, просто добавленное в Экстендед Кат плохо помню, я ж по выходу играл :)

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Всё ещё проще. Сценаристы сделали дофига и много разветвлений и вариантностей, а когда потребовалось всё это завершить за одну третью часть, они не справились. Отсюда и вылезли всякие не состыковки и ляпы.


Ну. Моя версия говорит что эти дырки в ткани повествования были чтобы провернуть крутые повествовательные штуки, так что мне эта версия как-то больше по душе. Причем иные ляпы какие-то комично глупые, я отмечу, и к вариативности не привязанные, а сама игра сделана таки со старанием, что заставляет несколько усомнится в том что сценаристы могли уж так-то слажаться.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Лондон и Цитадель практически ни чем не отличаются по футуризму.


Эм. Вот уж тут я точно не соглашусь. И вот уж точно в Цитадели - которая вообще плод творения Звездного Дитя или как-то так - я не припомню чего-то бетонообразного с арматурой внутри.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Так ведь у Жнецов ничего не получилось, поэтому Шепард и мог выбирать. Если бы они его одурманили, то они не позволили бы уничтожить себя.


И, тем не менее, в живот Андерсону выстрелил когда Призрак отмашку дал.

Вообще, до меня чтот только щас пришла мысль, что Зеленый вариант - это типо как вариант Сарена.
И тут мысль: у нас есть вариант Призрака, и мы видим что Призрак облажался и вообще антагонист, который был с благими намерениями, но спекся. У нас есть вариант Сарена, и мы видели ранее, что Сарен облажался и вообще антагонист, который был с благими намерениями, но спекся. И у нас есть вариант Андерсона, который крутой чувак, много раз нам помогавший, в отличие от предыдущих двух и самого Шепа не лапал много-много Жнецовских артефактов и вообще Шепу как отец. Выбираю третье :3


=======================================

Interstellar писал(а):Но это же ересь. Только красная, только суровое самопожертвование, прямо как в дне независимости. Да и только в ней Шепард по настоящему жив. Клишированный вздох и все такое. И никакой ванили, мол я нажму на кнопку и космомагия объединит все расы, живые и не очень, в одну супер-расу и все будут жить долго и счастливо. Хуже только концовка Войны миров. Про третью я вообще молчу


Дыа!

Lucid Mane писал(а):Это же грозят сделать последним МГС. Он должен быть просто наилучшей игрой всех времён и народов =/


Ага. Первый МГС должен был быть последним. И второй тоже должен был быть последним... Последних МГС-ов вообще было довольно много.

Modelist-kun писал(а):Посмотрел новый трейлер MGS:V.... Охренел....сил нет как хочется уже поиграть в полную версию.


Ну шо, как думаешь, шрапнель символизирует демонический рог и будет выдвигаться потихоньку по сюжету, символизируя сход ГГ с ума?
Флай
Ниверю, слишком плохо написана объяснялка от Звездного Дитя, в ней уж слишком много дырок - причем местами совсем нелепых. В таком масштабе оно не могло быть ошибкой производства; не той в которую я мог бы поверить, после того как поиграл во всю остальную игру, эт лист.

Modelist-kun писал(а):Вот почему все думают, что ББ сошёл с ума? Из-за сцены с прахом? Так пускай засунут своё мнение и о.....е теории туда, где гравитация не позволяет вырваться свету.


Не только из-за этого. Эта же финальная часть его становления Дартом Вейдером. Тут надо и кусок шрапнели вспомнить - это хороший ход, потому что он, во первых, так или иначе, изображает демонический рог, а во вторых он заставляет нас каждый раз как мы смотрим на Биг Босса думать слова "травма головы", и это, жуб даю, неспроста.
Снейки раньше чего-то такого не творили.

Давай лучше поговорим про Панишд Снейка, Веном Снейка и про "ту фантомс вёр борн". Потому что предположения о сходу с ума и давание герою сразу два новых имени, да ещё и с его демоничностью - это уже интересно.

Lucid Mane писал(а):Типа свежо приданице, да верится с трудом? ну посмотрим


Ну, в этот раз, справедливости ради, звучит более-менее реалистично, потому что история Солида Снейка закончилась(но покуда его смерть не показана в кадре, все ещё можно), а в истории Биг Босса это вроде как точно последняя глава. Впрочем, все ещё можно сделать римейк двух первых Метал Гиров, и ещё Метал Гир Райзинг(но он, очевидно, не МГС, а МГР) есть.
Флай
Interstellar писал(а):Вся проблема концовки ME3 не в сценаристах вовсе. Просто сюжет первых двух игр писали Дрю Карпишин (mass effect и mass effect 2) и Мак Уолтерс (Mass effect 2) и у них был свой определенный сюжет завязанный на нулевом элементе и темной энергии (или как-то так). Они делали сюжет и никто не влезал в него со своими задумками и идеями, пока не пришел Кейси Хадсон. Вот он то и главная беда ME3. Он задвинул Дрю подальше и начал вместе в Маком (в основном Хадсон конечно) гнуть свою идею, сведя все до банального конфликта "органики vs. синтетики". Поэтому и объяснение каталиста выглядит таким надуманным, потому что предыдущие две игры совершенно не подводили именно к данному конфликту. Да, конечно, геты срались с кварианцами, но это не главная сюжетная линия в серии ME


Я знаю, но не мешай мне верить в лучшую версию :'(
Я уверен, что все потери сознания Шепа в финале были для того чтобы удовлетворить потребности огорченных концовкой и я буду держаться за эту соломинку : )
Флай
Modelist-kun писал(а):Учесть, что ББ ни до, ни после вёл себя вполне адыкватно, то теория о его сумашествии недействительна. Из-за осколка у возможны только галюцинации, а не сумашествие.
Пару, практически синонемичных прозвищ, нет смысла сейчас обсуждать.
Не забываем историю про Босс и отряд "Кобра".


Ну, его неадекватность была не больше чем у Солида. А обмазываться прахом своих солдат(и да, смотреть галлюцинации) это уже чет с чем-то. Да и, ну, должен же он стать главным злодеем, и с Миллером поссорится, и все такое.

Чу, смена прозвищ в серии порядке вещей, это да. Но два прозвища сразу, когда "ту фантомс вёр борн", у ГГ галлюцинации(и, возможно, проблемы с психикой) а "ви" таки "кам ту" в виде Венома? Самое время строчить теории!

===

На самом деле, кое что мне не нравится пока что в Фантом Пейн(и в GZ). Метал Гир Солид тут больше не выглядит как завуалированное аниме.
Флай
Modelist-kun писал(а):Сцену с прахом очень лекго объяснить: это скорее всего жест ББ, смысл которого в том, что даже после смерти солдаты будут сражаться вмести с ББ за идею Оутер Хавен. Никто не забыт.


Превращение праха в алмазы - жест, смысл которого что будут сражаться и так далее, верно. Я про обмазывание лица прахом неизвестного солдата, это было кабздец странно.

Modelist-kun писал(а):По поводу галлюцинаций.... возможно, что это и не галлюцинации. Можно вспомнить третью часть и реку мёртвых.


С'мо собой, но да ладно, это же классика. Все знают что герой должен стать злодеем, что его терзают воспоминания, и тут у него внезапно появляется очевидная травма головы(ещё и в виде рога, что жды два круто в контексте).

Modelist-kun писал(а):Хидео всегда мечтал сделать фильм, а не аниме. А так как ББ ему нравится сильнее, чем Солид, то логично, что он решил оторваться на пятой части с ним.


Я еле нашел в себе силы не пошутить что-нить со словом кинцо : ) Но не знаю прост. Мне нравился этот анимешный Метал Гир, с диалогами основанными на повторении окончания последней фразы, рассказами злодеев про их грустное прошлое, отрядами суперсолдат с упоротыми способностями и их поочередным устранением... Фантом Пейн выглядит круто, но мне будет всего этого не хватать.

Кстати, а Кодзима ведь при всем при этом не будет режиссером экранизации, я правильно помню?
Флай
Modelist-kun писал(а):Для ББ его солдаты - его семья. Он там всех чуть ли не поимённо знает. Вспомни сцену драки солдат и как ББ вмешался в неё.


Не могу поспорить ни с чем из этих слов, но черт побери, он все ещё обмазывался прахом посреди похорон.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Лол, никогда не считал ББ злодеем. Легендарный наёмник, который хотел создать свободную страну. Даже Солид это понял и свалил из армии после заварушки в Занзибаре. В последующих частях раскрываются некоторые подробности его прошлого, в котором для некоторых он стал Саладином или иконой, ради которого готовы умерет. Злодеями практически везде выступает правительства, которые хотят сломить человека ради своих целей, таких как тотальный контроль или развязывание войны ради обогащения.


Верно. Но в роли Саладина, ну... действия ББ стали несколько более спорными.
И, да ладно, "мен бекам димонс"(вставить отсылку к тому фанфику про Дум) же и черный рог из бошки, и с Миллером он как-то поссорится должен... а ещё Кодзима вроде говорил, что на постере герои с частично закрытым лицом потому что злодеи или типа того, но пруфов я не нашел, так что пофиг.

А, и ещё он в новом трейлере на собственного сына с ножом бросился и ударил ножом не задумываясь(незнание не отменяет символичности, а Кодзима-и-сценаристы могут в символичность, и, серьезно, как можно ещё показать падения ГГ очевиднее чем "ударил ножом своего малолетнего сына"), и не надо рассказывать мне что Eli не Ликвид, потому что теперь это уже совсем очевидно.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Чувствую, скоро любую игру с сюжетом будут называть "кинцом". Дегенираты застрявшие в своей эре 8 бит...


Славные времена для геймплея... какое в те времена было обучение через прекрасный дизайн начальных уровней, а не через слова текста... эх. : )

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Я бы не назвал третий и четвёртый MGS анимешными.


Ага, особенно схватка с Босс в белых лотосах(ну почти :Р). Или одно только сбрасывание плаща Вампа из 4-ки, заткнувшее все известные аниме-тайтлы в номинации по пафосному сбрасыванию плаща. Или "АЗ ЕСЬМ МОЛНИЯ" от Райдена и вся последующая сцена. Хехе, нет, анимешности там было много.
Флай
Modelist-kun писал(а):"Братья по оружию даже после смерти"


Да, про алмазы, все верно. Но не про обмазывание прахом посреди похорон.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)С тем же успехом он мог вонзить нож в пол рядом с головой, чтобы показать, кто здесь главный.


Ну лан : (

Тогда просто оставим "бросился с ножом на ребенка".

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Где очевидно? Нам показали анализ крови? И зачем закидывать малолетнего клона, на которого потратили дофига ресурсов, в Африку? Судить по трейлеру что очевидно, а что нет - глупо. В первом трейлере MGS4 Солид вообще засветился молодым.


"Юнец, отрицающий судьбу" же, сбежал видать.

И таки http://www.reddit.com/r/metalgearsolid/ ... as_liquid/ да и да ладно, у него же даже волосы сзади завиваются как у Ликвида.

И до того как ты скажешь что нельзя судить по трейлеру, я скажу что естественно это все всего лишь теории и в игре посмотрим, но это ж не должно останавливать нас от веселья теориестроения.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Т.е. скинуть пафосно плащ и парень, загнавшийся по самураям-ниндзя - признак анимешности? Анимешность это чиби с неко ушами и лоли с большыми глазами. Посмотри любой японский фильм про самураев и ты увидешь, что у MGS с ними гораздо больше общего, чем с любым из аниме.


Не опошляй! :Р И не путай первичные признаки с идейными глубокими штуками. Я потому и говорил "завуалированная анимешность", что первых, очевидно, нет. Оно ж там в корне строения было, это чувствовалось. В постановке камеры, разговоров. А эти примеры так, из головы, я мог бы много ещё чего вспомнить, но там пришлось бы писать несколько А4 про глубинную разницу и проводить тонну сравнительного материала, потому как.
Ну, я вроде бы смотрел самурайское кинцо(но мало и давно), но не припомню этого. Если я тут не прав(что вполне вероятно), то спишем это на мое незнание культуры, и заменим слово анимешность выше на "японизированность". Ака "Мне не очень нравится, что Фантом Пейн не выглядит таким японизированным как старые части" >:3
Флай
Modelist-kun писал(а):Символический жест о товариществе и после смерти.


Да, с алмазами и(вероятно) сделанными из них ножами, красиво и символично. А вот обмазывание себя прахом это уже немного безумно.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)После того, как пацан хотел этим же ножом пырнуть ББ. Всё, ББ злодей, ребёночка обидел.


Ну так я ж говорю, символизм. С ним в том и прикол, что он в таких местах посылает контекст нафиг.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Эли - клон Каза


Эли на самом деле Солид Снейк Шутка Потому что он Ирокез Плискин

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Этим страдает только Райден и мы все знаем почему.


Только Райден


Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Что-то должно было измениться. Это всё же не колда или финалка.


Серия всегда менялась, но я боюсь что тут они могут повредить одну из своих корневых вещей.
Флай
Тот неловкий момент когда прервал спор из-за сессии, а вспомнил хрен знает когда.

Modelist-kun писал(а):Блин, Флай, ты вообще читаешь меня? Я не про алмазы говорю, когда подразумиваю "сражаться вместе и после смерти". Я имел в виду души погибших солдат тоже будут сражаться рядом с Биг Боссом и показал это он обмазыванием прахом.


Modelist-kun писал(а):(автоопределение)души погибших солдат тоже будут сражаться рядом с Биг Боссом и показал это он обмазыванием прахом


Ты же тоже слышишь как упорото это звучит?

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Тупо самооборона. Видно, когда пацан стулом махал, у ББ в руках нет никакого оружия.


Ну так-то всякие Снейки мно-о-ого кого убили потому что выхода не было, но эт ж не отменяет контекст и всяких штук типо как символичного убийства Босс как убийства Матери, акт взросления и инициации и прочий мусор.
Ну ок, не совсем так, НАЧАЛО акта взросления, закончилось оно в Мироходе когда он бандану выкинул, но не суть.

Modelist-kun писал(а):(автоопределение)А может и Грей Фокс.


А Тишина разве не Чи~


Modelist-kun писал(а):(автоопределение)Блин, ты тогда вспомню любую сцену боевика, где противники наставляют друг на друга оружие.


На само деле нет, совсем нет. Разница во многом в корневом отношении к оружию на тупо культурном уровне. Если вкратце, чуть такова: на западе принято видеть оружие как символ личной свободы и тому подобное, право на обладание оружием в США, оружие как символ революции и все такое. Оружие в западных играх - это инструмент для порешения проблемы. В восточной культуре человек сам по себе является оружием или представляет с ним одно целое. Тут можно вспомнить много красивых примеров, вроде использования хадукена(персонаж овладел мастерством над своим телом настолько, что может создавать чертовы фаерболлы!) или буквального слияния ОЯШ-Пилота с Огромным Анимешным Роботом, или даже Мегамена, у которого рука буквально является пушкой. Именно поэтому в серии Метал Гир есть старый добрый CQC - потому что обычная перестрелка бы не могла показать совершенство тела главного героя и все такое(обтянутая костюмом задница Снейка имеет место по этой же причине) и обычная перестрелка не вращалась бы вокруг совершенства(по крайней мере мне трудно представить сцену на кладбище в финале МГС4(да, фиговый пример, сходу лучше не вспомнил) в виде вестерновой(каламбур намеренный) сцены "кто быстрее и точнее выстрелит", потому что это глупо и слишком быстро, и поэтому герои будут выбивать друг у друга оружие из рук и все такое). И поэтому же финальные бои с Ликвидом без пушек и обнаженными по пояс и никак иначе и это важно, и поэтому Босс не застегивается перед боем в финале МГС3. И поэтому так важно что Биг Босс нанес себе шрам на тело. И там мастерство, например. Вроде как как с Босс, которая была настолько крута что сумела управлять нерабочим Мирохрдом чтобы потопить его.

Собственно, пока я писал это, я вроде как понял что же именно мне не нравится. Чет совсем не видно игровых боссов.
То есть, ясно, ЗикоРекс, ок, классика, не обойтись, но кроме?.. Сама механика у игры в полным опен ворлдом вроде как не очень рассчитана. А это проблема, потому что не чувствуется Вызов.
Поскольку в том большом куске текста выше, пожалуй, вышло многовато субъективизма и точек к которым хорошо и удобно цепляться, давай проигнорируем его и поговорим про эту часть : )
Флай
Эй Моди. Ну или кто-то ещё заинтересованный в новом Метал Гире. Я вам какую-то забавную штуку принес.
Флай
Забавно, но не нашел тут обсуждения анонса нового Сайлент Хилла. Хиллса. Казалось бы, серию пора хоронить, но я глянул на тех кто его будет творитъ...

И тут вроде тоже никто не упоминал, но приближается кистартер римейка морушки с веселой ARG(с загадками и иллюминати!).
Флай
Interstellar писал(а):Да и если сам SH будет таким же тупым как P.T. то вертел я ее во всех направлениях


Хидео сказал что P.T. не имеет никакого отношения к новому SH ни графически, ни геймплейно, и вообще был специально сделан как типичный "инди-хоррор", насколько я понял.
Флай